Ŀ T O M - P r o d u c t i o n s -- die Spielemacher -- stellen vor: Das Action-Abenteuer ۳ R O B O T - I I I ۳ ۳ Insel der heiligen ۳ Prfung ۳ ۳ Version 3.66, 17.09.2001 Bitte lesen Sie sich folgende Zeilen aufmerksam durch! [-1-] ber die Spielidee und ihre Realisierung Endlich ist es wahr geworden: Die Welt von ROBOT-III wartet auf Sie, mit vielen neuen, von Ihnen zu knackenden Rtseln. Wie auch bei seinen klassischen Vorgngern ROBOT-I und -II mssen Sie fr ROBOT-III vor allem eines mitbringen: Zeit, viel Zeit! ber 80 Szenen sind zu erkunden auf einer z.T. unwegsamen Insel mit Urwl- dern, reienden Flssen, tiefen Hhlen einem Vulkan und vielem ander- en mehr. Auch wenn Sie ROBOT-I und -II noch nicht kennen, sollte Sie das nicht davon abhalten zuerst einmal ROBOT-III zu prfen. Die Spiele bauen nicht aufeinander auf, jedes fr sich ist ein eigenes, kleines Abenteuer... Anfnger unter Ihnen sollten sich zuerst die Datei "INFO.TXT" hier im ROBOT-III-Verzeichnis anschauen. Dort finden Sie einige Tips zur Be- dienung des Spiels, wie die Insel aufgebaut ist und was Sie in der Rolle der kleinen Spielfigur so alles machen knnen. [-2-] Zu den Themen "Shareware" und "Registrierung" Ŀ Wenn Sie (noch) nicht registrierter ROBOT-III-Spieler sind (zu ۳ dem auch ein Handbuch gehrt), sondern vorerst nur die unregis- ۳ trierte Shareware-Fassung ausprobieren, sollten Sie diesen Ab- schnitt lesen! 2.1. Was meint "Shareware"? Die Bezeichnung "Shareware" stammt aus den USA und meint eine beson- dere Vertriebsart von Software (Programmen). Das besondere daran ist, da jeder ohne groen finanziellen Aufwand eine Art "Prfversion" er- werben kann (z.B. bei einem Shareware-Hndler) oder sich diese z.B. bei einem Freund kopiert. Anders als beim konventionellen Software- vertrieb ist dies erlaubt (und sogar erwnscht!), die Kopierrechte sind generell freigegeben. Vorteil: Sie als AnwenderIn knnen eine Software auf Tauglichkeit und Gefallen prfen, ohne gleich die "Katze im Sack" fr viel Geld kaufen zu mssen. Aber: Sollte Ihnen das Pro- gramm gefallen und Sie wollen es lnger bzw. intensiver nutzen, so m s s e n (!) Sie sich dafr beim Autor registrieren lassen! Nur so kommt er an seinen wohlverdienten Arbeitslohn. Und Sie unterstt- zen den Autor bei seiner Arbeit: Er kann das Programm weiterentwik- keln und wird auch in die Lage versetzt, neue (gute) Programme ins Leben zu rufen. Die Autoren - also auch wir, TOM-Productions - sind also darauf an- gewiesen, da sich die Programme mglichst weit verbreiten und vom Anwender bzw. der Anwenderin geprft werden. Leider gibt es aber in letzter Zeit zunehmend findige Geschftemacher, die Shareware bewut als "superbillige" Software auf den Markt bringen und die Tatsache verschweigen, da eine Sharewarefassung eben nicht frei genutzt wer- den drfen! Die vollen Nutzungrechte erwerben Sie als NutzerIn eben erst nach einer kostenpflichtigen Registrierung (Legitimation durch den Autor). Die genannten Geschftemacher verschweigen dies gerne, so da seine Kunden meinen knnen, fr wenig Geld voll lauffhige Pro- gramme zu erwerben. Doch das Geld, was Sie als Kunde bzw. Kundin einem Shareware-Hndler zahlen oder was Sie z.B. fr eine Zeitschrift mit beigefgter Shareware-Disketten auf den Tisch legen ist nur die Bezahlung der Dienstleitung des Anbieters von Shareware-Kopien, nicht mehr! Viele Autoren (so auch wir) schrnken ihre Shareware-Programmfassung auf irgendeine Weise ein, um die AnwenderInnen zu einer Registrier- ung zu bewegen. Wenn Sie sich also einmal ber solche Einschrnkungen rgern sollten, bedenken Sie immer, da Sie mit der Sharewarefassung nur eine Prfversion besitzen, die eben nur zu diesem Zweck exis- tiert, den Nutzen und die Mglichkeiten des Vollprodukts kennenzu- lernen. Mehr Nutzungsrechte haben Sie nicht daran! Wer Ihnen dies verschweigt oder Ihnen wei zu machen versucht, da Sie garnicht ver- pflichtet sind, sich bei intensiver Nutzung registrieren zu mssen, handelt nicht rechtmig. Wenn wie Sie auf dergleichen stoen soll- ten: Bitte teilen Sie uns die Adresse des "bertters" mit, wir km- mern uns dann darum, da Sie und andere in Zukunft richtig informiert werden! 2.2. Wenn Ihnen ROBOT-III nicht gefllt... Nun kann es sein, da Ihnen nach einer Prfzeit ROBOT-III partout nicht gefallen will. Das kann passieren, wir machen Ihnen da keinen Vorwurf, selbstverstndlich tolerieren wir das, claro ... (wir verstehen es blo nicht...). Trotzdem sollten Sie n i c h t n u r das berhmte, leere Etikett auf die Diskette kleben, sondern vielleicht uns auch schreiben, Ihre Kritikpunkte uern und nach anderen Produkten von uns fragen. Z.B. kommt von uns das "ultimative" VGA-Strategie-Spiel "PC-Bakterien!", das evtl. eher etwas fr Sie sein Knnte. Wie auch immer, wir haben ein offenes Ohr und lassen uns Kritik selbstverstndlich gefallen (Wir schreiben Ihre Kritikpunkte auf leere Seiten, drehen diese dann um und haben dann noch mehr von diesem berhmten Schmierpapier... ;-) ). [-3-] Das mit der "Nummer" und dem "Nutzer-Namen" Die vorliegende Version von ROBOT-I unterliegt einem besonderen Li- zensierungsverfahren. Damit Sie bei ca. 100000 Punkten nicht jh ge- stoppt werden und bis zum Ende weiterspielen knnen, bentigen Sie eine "Schlsselzahl", einen Code, der irgendwann abgefragt wird. Dieser Code ist vom EINGETRAGENEN NUTZER-NAMEN abhngig. Normaler- weise ist das der Name der Person, die bei TOM-Productions (oder bei deren Auslandsvertretungen) eine Vollversion (auch "Registrierung" genannt) bestellt hat. Dieser Name entspricht dem auf der Rechnung bzw. der mitgelieferten Registrierkarte und mu ebenfalls eingegeben werden, wenn das Programm danach fragt. Passen Code und Name zusam- men, ist alles klar, wenn nicht mssen von einer mglichen Manipula- tion ausgegangen werden und das Weiterspielen ber die 100000 Punkte hinaus wird deshalb verhindert. brigens erscheint der Nutzername immer im Startbild von ROBOT. Achten Sie also darauf, da nicht jemand unerlaubter Weise mit IHRER Registrierung spielt... Ach ja: Es ist Ihnen ohne Weiteres erlaubt von den Originaldaten- trgern (Diskette / CD-ROM / Mailbox...) Kopien zu machen und z.B. Freunden zu geben. Dies jedoch nur solange Sie den Code nicht wei- tergeben! Denn Letzteres ist streng verboten und wird bei Entdeckung durch uns geahndet. Bitte lesen Sie zu diesem Thema auch die Datei "LIZENZ.TXT" nach. [-4-] Informationen fr den Software- /Shareware-Handel Wir suchen nach wie vor kompetente Partner aus dem PC- und Software- fachhandel! Wenn Sie eine Vertreterin bzw. ein Vertreter aus diesem Bereich sind, und in irgendeiner Form an unseren Produkten interes- siert sind, setzen Sie sich bitte mit uns in Verbindung. Beachten Sie: Es existiert eine sogenannte "Shareware-Vertriebsvereinbarung" (auch 'SVV2' genannt), die Sie in jedem Fall als HndlerIn bzw. Vertriebseinrichtung mit uns abschliessen mssen. Da steht nichts "schlimmes" drin; es wird hauptschlich der Punkt geregelt, da im Falle des Vertriebs von Sharewarefassungen der Kunde ber diesen Umstand (eben da es sich Shareware um handelt und was das bedeutet) auch informiert wird. In jedem Fall mssen unsere Nutzungs- und Vertriebsbedingungen beachtet werden, wie sie oben in Punkt 2.2 beschrieben sind. Wenn Sie am Vertrieb von Vollversionen interessiert sind, empfehlen wir auerdem, unsere aktuelle "Preisliste fr Wiederverkufer" an- zufordern. Ŀ ! C D - R O M Achtung C D - R O M ! Achtung, CD-ROM-Hersteller/-Produzenten! Eine Bitte an Sie: Bevor Sie mit einer Produktion beginnen, die unsere Produkte beinhalten soll, machen Sie bitte folgendes: 1.) Setzen Sie sich in jedem Fall mit uns in Verbindung! Wir knnen sonst einer Produktion n i c h t zustimmen! 2.) Fragen Sie nach der neuesten Programmversion. Die aktuell vor- liegende untersttzt den Betrieb (Programmstart) direkt vom CD-ROM! ROBOT3 prft nach Programmstart, ob im Startverzeichnis die Spielsicherungsdateien gespeichert werden knnen. Wenn -nicht- (was beim CD-ROM immer der Fall ist), wird -automatisch- auf Laufwerk C: folgendes Verzeichnis erzeugt: C:\TOMPROD\ROBOT3 Dort werden dann alle vom Programm erzeugten Dateien abgelegt. Wird ein anderes Verzeichnis gewnscht, als das genannte, mu die Environment-Variable "TOMPROD" mittes dem DOS-Befehl "SET" auf das gewnschte Ersatz-Verzeichnis eingestellt sein. Also z.B.: "SET TOMPROD=D:\TEMP" (Verzeichis "D:\TEMP\ROBOT3"). brigens: Die "TOMPROD"-Env.-Variable wird in Zukunft von allen Programmen aus dem Hause TOM-Productions untersttzt und beach- tet (ein Hauseigener Standard sozusagen...)! Ŀ Informationen fr Ihren PD/Sharewarekatalog Fr diejenigen unter Ihnen, die PD/Shareware-Kataloge zusammenstellen mssen: Im ROBOT-Verzeichnis befindet sich nach der Installation die Datei PD_SHARE.TXT die Ihnen als Vorlage dienen soll. [-5-] Technische Details Hardware ............: - IBM-PC,AT mit mind. 450 kbyte Speicher frei. Fr volle Unter- sttzung von Sounds werden allerdings 540 kbyte Arbeits- Speicher bentigt. Um auch farbig vernnftig spielen zu knnen, sollte es mindestens ein PC-AT mit 16MHz sein ! - Herkules-, EGA- oder VGA-Grafik. - Maus lauffhig bei geladenem Treiber. Betriebssystem ......: - MS-DOS ab Version 3.1 Registrierung .......: - Da es sich bei diesem Spiel um Shareware handelt, kann es ohne weiteres kopiert und weitergegeben werden, solange keine Vernderung an den Dateien vorgenommen wird. Das Spielen ist bis zu einem gewissen Punkt ohne Einschrnk- ungen mglich. Dann verlangt das Programm die Eingabe einer Schlsselzahl, die nach der Registrierung von TOM Produc- tions erhltlich ist. Die Registriergebhr betrgt DM 60.- (bei Direktbezug von TOM-Productions). Sie erhalten dafr: - Die Schlsselzahl: Sie ist notwendig, damit Sie unge- hindert bis zum Ende spielen knnen. - Das Info-Heft : Im DIN-A4-Format ein Begleitheft, welches alle Geheimnisse von ROBOT-III aufklrt, jedoch so "verpackt", da Sie nicht mehr erfahren, als Sie im Moment gerade interessiert. - Das groe Poster : Etwas ganz besonderes: Ein farbiges Poster in der Gre DIN-A1 mit der Karte der kompletten Insel. Dekora- tiv und informativ zugleich! Bedienung ...........: - Starten des Spiels: Kommandozeile "ROBOT3 [ENTER]". - Optionen: 'E' benutzt EGA/VGA Modus (falls es auto- matisch nicht klappen sollte). 'B' EGA/VGA-Modus mit Farbnummern fr monochrome Monitore 'M' EGA/VGA schwarz/weiss (fr langsame Rechner). 'H' benutzt den Herkules-Modus. 'A' AdLib-Karten-Untersttzung abschalten. 'O' Bestellservice aufrufen! 'N' Kennzahl des Programms ausgeben 'I' Schlsselzahl eingeben. Diese Optionen mssen dem Programm beim Aufruf, durch Leerzeichen getrennt, angegeben werden. Normalerweise erkennt ROBOT selbststndig die vorhandene Grafik-Karte (Herkules, EGA oder VGA). Sollte das einmal nicht funktionieren, benutzen Sie einfach eine der Op- tionen E, B, M oder H (siehe oben). - Hilfestellung ....: F1-Taste bei laufendem Spiel! (Dort finden Sie auch unsere Adresse) Rechner zu langsam ? - Wenn Sie ROBOT 3 auf einem PC, XT oder 286-er AT spielen, kann es passiern, da sich der Held in einigen Szenen nur noch ruckartig bewegt (zu viel los...). Versuchen Sie in diesen Szenen einmal in den monochromen Modus (2 x ALT+M) umzuschalten. CD-ROM- und Netzwerk-Untersttzung: - Neuerdings untersttzt ROBOT auch die Trennung von Programm- und Sicherungs-Dateien. Dies ist die Voraussetzung dafr, da ROBOT auch direkt von schreibgeschtzten Medien bzw. Datei-Pfaden gestartet werden kann. Stellt ROBOT fest, da das Programm-Verzeichnis nicht beschrieben werden kann, so wird automatisch auf dem Laufwerk C: ein Ver- zeichnis "\TOMPROD" angelegt, in dem alle Spielsicherungen sowie die Highscore-Liste gespeichert werden. Sollte Ihnen das nicht zusagen, knnen Sie durch Setzen der Environment-Variablen "TOMPROD" auch jedes andere Verzeichnis angeben. Nehmen wir an, die Programm-Dateien von ROBOT befinden sich auf einem schreibgeschtzten Medium im Laufwerk X: und Ihre Spielsich- erungen sollen auf dem Laufwerk C: ab dem Pfad "\SPIELE\SICHER" gespeichert werden. Dann geben Sie einfach am DOS-Prompt den folgenden Befehl: SET TOMPROD=C:\SPIELE\SICHER Damit Sie nicht jedesmal vor dem Starten von ROBOT diesen Befehl geben mssen, erweitern Sie einfach Ihre Datei AUTOEXEC.BAT um diesen Befehl. Viel Spa mit dem Spiel wnscht TOM-Productions!. [-6-] TOM-Productions: Mitglied der D.S. Wir sind Mitglied der D.S.: "Deutschsprachige Shareare, Autoren und Hndlervereinigung". Bitte beachten Sie auch die Datei "DSINFO.TXT". ͻ Unsere Anschrift ĺ 1) Fr Kunden: Bestellung, Fragen, Hilfestellung (Hotline): TOM-Productions FAX : 06039 / 3064 A. Tofahrn Softwareentwicklung und Beratung GbR e-Mail: Support@tom-games.de Hessenring 107 Internet: www.tom-games.de D - 61184 Karben ĺ Auch das machen wir: Softwareentwicklungen im Auftrag (auch fr die Werbebranche), Konzeption und Betreuung von Softwareprojekten mit den Schwerpunkten: Unterhaltung/Spiele, Multimedia-Anwendungen (inkl. CD-ROM-Prod.), Kundenspezifisches GUI-Design, Windows- und DOS-Programmierung, Datenbanken und Netzwerke (auch Vernetzung) ͼ