[Author] Name=muzuiget (muzuiget@gmail.com) [LanguageFileInfo] MaxVersion=1.2.1 NSISLanguageID=1028 LocalLanguageName=正體中文 HelpFile=English.chm DownloadChecksum= [Global] OK=確定(&O) Cancel=取消(&C) Abort=終止(&A) Yes=是(&Y) No=否(&N) All=全部(&A) None=沒有(&N) NotSet=未設置 NotSet.LanguageFileDefault= ChooseFolder=選擇資料夾 ChooseFile=選擇檔案 Add=添加(&A) Add.HintTemplate=添加一個新模板到清單。 Add.NewEmptyLine=添加新空白行 Edit=編輯(&E) Edit.HintTemplate=從配置編輯器開啟所選模板。 Del=刪除(&D) Del.HintTemplate=從清單中移除所選模板。 Load=讀取(&L)... Save=保存(&S)... Save.HintImageViewer=保存所選圖像到一個新檔案。 Save.HintSoundPlayer=保存所選音頻到一個新檔案。 Save.HintVideoPlayer=保存所選視頻到一個新檔案。 Key=鍵 Value=值 Close=關閉(&C) Close.WindowHint=關閉視窗。 Use=使用 Use.HintTemplate=使用所選模板來建立一個新配置。 Cut=剪切 Cut.HintMain=剪切所選文本到剪切簿。 Copy=複製 Copy.CopyHintImageViewer=複製圖像到剪切簿。 Copy.HintMain=複製所選文本到剪切簿。 Paste=粘貼 Paste.HintMain=粘貼剪切簿內文本。 Undo=撤銷 Undo.HintMain=撤銷最後編輯動作。 Clear=清除 Clear.HintMediaViewer=刪除所選檔案。 Search=搜尋 Search.And=和 Search.Or=或 Search.Not=排除 Select=選擇 Unselect=反選 SelectAll=選擇全部 Previous=上一個 Previous.HintMediaViewer=切換到上一個檔案。 Next=下一個 Next.HintMediaViewer=切換到下一個檔案。 More=更多 On=開啟 Off=關閉 DoNotChange=不要修改 Left=左聲道 Right=右聲道 Move.Up=上移 Move.Down=下移 Help=幫助 Help.Hint=開啟線上幫助 Default=預設 Custom=自訂 Bytes=Bytes KBytes=KB MBytes=MB [LanguageInfo] NoVersionGiven=選擇的語言包檔案沒有版本資訊。可能不是所有需要的字元串都在這個檔案中有效。 Outdated=選擇的語言包是翻譯給D-Fend Reloaded %s。你正在使用版本%s,如果你使用這個語言包檔案,這表示程式中有部分字元串沒有被翻譯。 Outdated.Short=語言包檔案已過期 [CharsetSettings] Name=DEFAULT_CHARSET SpecialLower=漩 SpecialUpper=鬧 AllowedInFileNames=ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ鬧躠bcdefghijklmnopqrstuvwxyz漩|01234567890-_=.,;!() HTMLTranslate=,Ä, ,Ö, ,Ü, ,ä, ,ö, ,ü, ,ß HTMLCharset=GBK [Keys] Backspace=Back Tab=Tab Escape=Esc Enter=Enter Space=Space PageUp=PageUp PageDown=PageDown End=End Home=Home Left=Left Up=Up Right=Right Down=Down Insert=Insert Delete=Delete Shift=Shift+ Ctrl=Ctrl+ Alt=Alt+ [Messages] CouldNotDeleteFile=無法刪除檔案 %s。 NoGameSelected=清單沒有遊戲被選擇。 CouldNotFindFile=檔案 %s 不存在。 ConfirmationDeleteRecord=你真的要刪除 %s ? ConfirmationDeleteRecordOnly=你真的要刪除%s ? (刪除的只是清單記錄,磁盤上沒有任何遊戲檔案會被刪除。) ConfirmationDeleteGame=你真的要刪除%s 包括磁盤上所有遊戲檔案嗎 ? ConfirmationCreateDir=目錄 %s 不存在。你現在就想建立這個目錄嗎 ? CouldNotSaveFile=無法寫入檔案 %s。 CouldNotCopyFile=無法複製檔案 %s 到 %s。 CouldNotCopyFiles=無法複製檔案從資料夾%s 到資料夾%s。 CouldNotFindDOSBox=DOSBox 不存在: %s CouldNotOpenFile=無法讀取 %s。 DeleteError.Protection=刪除時發生錯誤: 無法刪除資料夾"%s"。因為這個資料夾是在允許的目錄結構外部,所以刪除被終止。 DeleteError.DotDotInPath=刪除時發生錯誤:在資料夾名"%s" 中有一個".."。刪除被終止。 CouldNotCreateDir=無法建立檔案 %s。 CouldNotFindGame=檔名%s 不是一個遊戲記錄。 ConfirmationOverwriteFile=已經存在檔名為%s。你想覆蓋已存在的檔案嗎 ? WrongDiskSize=所選擇的磁盤映像大小是非法的。 NoFileName=沒有檔名。 NoFolderName=沒有提供資料夾名。 NoInstallationSelected=沒有選擇D-Fend Reloaded 版本。 NoSetupFileFound=沒有D-Fend Reloaded 設置檔案在%s 找到。 NoImageSelected=沒有選擇映像。 NoRecordSelected=沒有選擇記錄。 NoProfileName=你必須為新遊戲定義一個名稱。 InvalidValue=值 "%s" 對於 "%s" 是非法的。如果你繼續那麼這個值會被忽略同時舊的值"%s" 將會保留。繼續嗎 ? CouldNotRenameFile=無法重命名檔案%s 為%s。 FileNotFound=檔案 %s 不存在。 NoDriveSelected=沒有選擇驅動器。 CouldNotDrive.Open=無法開啟驅動器%s 來直接讀取。 CouldNotDrive.GetData=無法從驅動器%s 讀取驅動器資訊。 CouldNotDrive.ExtAccess=無法激活擴展讀取以進入啟動器%s。 CouldNotDrive.ReadError=讀取驅動器%s 時發生讀取錯誤。 CouldNotDrive.WriteError=寫入驅動器%s 時發生寫入錯誤。 NoMountToReachFolder=要運行程式所掛載的驅動器不允許影響物理資料夾%s 。 D-Fend Reloaded 會解釋路徑為DOSBox 本機路徑。 MessageRootDirMountWaring=你正在嘗試把一個驅動器的根目錄掛載為一個DOSBox 驅動器。這會讓在DOSBox 中運行的程式完全能存取整個驅動器。出於安全考慮,只需要掛載是一個驅動器中的子目錄為DOSBox 驅動器。你打算繼續掛載整個驅動器嗎 ? MessagePathNotRelative=資料夾%s 被用於配置"%s" 不是一個%s 子樹目錄。 MessageTemplateInsecureWarning=所選擇的模板有一些安全風險。模板有autoexec 或者finalization section,最好使用自訂設置或者嘗試掛載D-Fend Reloaded 數據基礎資料夾以外的資料夾為驅動器。你只應該在你信任的這個模板的建立者的情況下使用這個模板。你打算繼續使用這個??模板嗎 ? MessageNoGameFileNameWarning=你沒有為要開始運行的遊戲或者程式定義一個檔名。你真的打算繼續 ? MessageDirectoryNotFound=目錄 %s 不存在。 QBasicNeededToExecuteFile=要執行%s 需要QBasic 解釋程式。但是沒有定義QBasic 程式或者提供了檔名而程式不存在。 CouldNotStartProgram=無法啟動 %s。 WindowsExe.ExecuteWarning=檔案"%s" 是一個Windows 執行程式。 DOSBox 不能運行這個檔案。 WindowsExe.ExecuteWarning.TurnOff=為這個配置檔案關閉所有警告資訊。 WindowsExe.EditWarning=檔案"%s" 是一個Windows 執行程式。 DOSBox 不會運行這個檔案。你真的打算繼續嗎 ? Import.WindowsArchiveWarnung=這個歸檔檔案看起來似乎是一個Windows 應用程式。 Windows 應用程式不能通過此方法來匯入到D-Fend Reloaded. 你打算繼續匯入這個檔案嗎? Import.WindowsFolderWarnung=這個資料夾看起來似乎是一個Windows 應用程式。 Windows 應用程式不能通過此方法來匯入到D-Fend Reloaded. 你打算繼續匯入這個檔案嗎? DOSExe.ExecuteWarning=檔案"%s" 是一個DOS 執行程式。你應該使用DOSBox 來運行這個檔案而不是直接啟動它。 DOSExe.EditWarning=檔案"%s" 是一個DOS 執行程式。你應該使用DOSBox 來運行這個檔案而不是直接啟動它。你真的打算繼續嗎 ? ZipImportError=所選擇的歸檔檔案裡不包含任何執行檔。 FolderImportError=所給的資料夾沒有包含任何執行檔。 ConfirmationDeleteFile=你真的想刪除 %s ? ConfirmationDeleteFolder=你真的想刪除%s 包括其所有檔案和子資料夾 ? DOSBoxOutdated=你正在使用 DOSBox %s。 D-Fend Reloaded 需要DOSBox %s 或更高版本。你應該更新你的 DOSBox 到新版本。 DOSBoxOutdated.Short=版本已過期 DirectoryAlreadyExists=未能建立目錄%s 因為該目錄已經存在。 CouldNotCopyDirectoryToCapture=無法複製目錄到捕獲資料夾。 (已嘗試複製 %s 到捕獲資料夾) NoFolderNameForMounting=沒有選擇解壓縮目錄。 CouldNotFindScummVM=ScummVM 不存在: %s ShortName.Error.ParentNotFound=父目錄"%s" 不存在。 ShortName.Error.DelimiterInFileName=檔案/子目錄名稱"%s" 包含路徑分隔符(\/:). ShortName.Error.FileNotFound=檔案或子目錄"%s" 不存在於父目錄"%s"。 ShortName.Warning.InvalidChars=檔案/子目錄名稱"%s" 已轉換到DOSBox 的格式, 但其中含有非法字元。所生成的名稱或許在DOSBox 無法使用。 ShortName.Warning.SystemShort=檔案/子目錄名稱"%s" 已轉換到DOSBox 的格式中含有非法字元, 因此將使用系統短名稱。所生成的名稱或許不能在不同作業系統中移植。 ShortName.Warning.ShortAlreadyUsed=檔案/子目錄名稱"%s" 已轉換到DOSBox 的格式中含有非法字元, 並且無法使用系統短名稱, 因為該名稱已被其它檔案使用。因此DOSBox 不用短名稱, 該檔案或許在DOSBox 無法使用。 NoCDDrive=你的系統沒找到任何CD 驅動器能掛載為驅動器%s。 LoadingDataBase=正在讀取基本數據 UserInterpreterNeededToExecuteFile=用戶定義的解釋器%s 來執行檔案%s,但是該解釋器不可用。 CouldNotActivateXML=無法激活 XML 文檔 %s。 ZipImportDuplicateWarning=從歸檔檔案中匯入的遊戲叫%s。在遊戲清單中已經存在改遊戲名稱的配置。你想從歸檔檔案匯入前卸載這個遊戲嗎? (如果你點擊"否" 會建立一個新配置條目,但是新舊的配置的目錄可能會混亂。所以推薦先卸載舊配置。) ReadWrite.NoFloppyDrive=沒有任何軟驅連接到你的系統。 ReadWrite.NoCDDrive=沒有任何光碟機連接到你的系統。 [Menu] File=檔案(&F) File.Import=匯入 File.Import.Conf=匯入 conf 檔案... File.Import.Conf.Title=匯入 DOSBox conf 檔案 File.Import.Conf.Filter=conf 檔案(*.conf)|*.conf|全部檔案(*.*)|*.* File.Import.Prof=匯入 prof 檔案... File.Import.Prof.Title=匯入 D-Fend prof 檔案 File.Import.Prof.Filter=prof 檔案(*.prof)|*.prof|全部檔案(*.*)|*.* File.Import.Zip=匯入歸檔檔案... File.Import.Zip.Caption=匯入歸檔檔案 File.Import.Zip.DestinationFolder=遊戲資料夾的子資料夾以存儲遊戲 File.Import.Zip.DestinationFolder.Warning=已經存在 File.Import.ZipWithInstallationSupport=帶安裝支援功能匯入歸檔檔案... File.Import.Folder=匯入資料夾... File.Import.Folder.Caption=選擇要匯入的資料夾 File.Import.FolderWithInstallationSupport=帶安裝支援功能匯入資料夾... File.Import.Download=下載軟碟機包... File.Export=匯出 File.Export.GamesList=匯出遊戲清單(&g)... File.Export.GamesList.DialogTitle=匯出遊戲清單 File.Export.GamesList.Filter=文本檔案(*.txt)|*.txt|製表符分隔檔案(*.csv)|*.csv|HTML 檔案(*.html, *.htm)|*.html ;*.htm|XML 檔案(*.xml)|*.xml|全部檔案(*.*)|*.* File.Export.GamesList.Format=匯出格式 File.Export.GamesList.Format.Auto=從副檔名中自動選擇格式 File.Export.GamesList.Format.Text=匯出為純文本檔案 File.Export.GamesList.Format.Table=匯出為表格檔案 File.Export.GamesList.Format.HTML=匯出為HTML 檔案 File.Export.GamesList.Format.XML=匯出為XML 檔案 File.Export.GamesList.Info=如果勾選了"自動選擇",遊戲清單的匯出格式會根據副檔名("txt", "csv", "html" or "xml")匯出為純文本、表格、html或者xml檔案。 File.Export.GamesList.HTMLTitle=D-Fend Reloaded 遊戲清單 File.Export.GamesList.DialogColumnsList=要匯出的列 File.Export.GamesList.DialogFileNameField=遊戲清單的檔名 File.Export.CreateConf=建立 conf 檔案(&c)... File.Export.CreateProf=建立 prof 檔案(&p)... File.Export.CreateZip=建立歸檔檔案 (&a)... File.Export.CreateInstaller=生成安裝包(&M)... File.Export.BuildInstaller=為多個遊戲建立安裝程式(&B)... File.Export.BuildZipPackages=為多個遊戲建立歸檔檔案(&a)... File.Export.BuildZipPackages.PrepaingExport=準備匯出中 File.Export.BuildZipPackages.SplitLargeFile=超過2G自動分割檔案 File.Export.PackageList=建立包清單檔案... File.Setup=程式選項(&P)... File.Quit=退出(&Q) View=檢視(&V) View.ShowMenubar=顯示選單欄(&m) View.ShowMenubar.HideWarning=你不能同時隱藏選單欄和工具列。否則你無法再恢復它們。 View.ShowMenubar.RestoreInfo=你可以通過工具列的右鍵選單來恢復選單欄。 View.ShowToolbar=顯示工具列(&b) View.ShowGroupsTree=顯示樹目錄(&t) View.ShowScreenshots=顯示截圖和音頻檔案(&s) View.ShowSearchBox=顯示查詢欄(&a) View.ShowExtraInfo=顯示遊戲清單明細資訊(&i) View.ShowTooltips=顯示遊戲清單工具提示(&t) View.ListNoIcons=清單(沒有圖示) View.List=清單 View.ReportNoIcons=明細資訊(沒有圖示) View.Report=明細資訊 View.SmallIcons=小圖示 View.Icons=圖示 View.Screenshots=截圖 View.QuickStarter=顯示快速啟動器視窗 Run=運行(&R) Run.Game=運行主程式(&p) Run.Setup=運行設置程式(&S) Run.RunDOSBox=運行 DOSBox(&D) Run.RunDOSBoxKeymapper=運行DOSBox 鍵位映射器(&k) Run.OpenDOSBoxConfig=開啟 DOSBox 設置(&C) Run.DOSBoxOutputTest=測試 DOSBox 輸出方式 Run.RunScummVM=運行 ScummVM(&S) Run.OpenScummVMConfig=開啟 ScummVM 配置檔案 Run.ExtraFile=附加程式檔案 Profile=配置(&P) Profile.Add=添加(&A)... Profile.Add.Manually=手動添加 Profile.AddScummVM=添加 ScummVM 配置(&S)... Profile.AddWindowsGame=添加&Windows 遊戲配置... Profile.AddOtherPlatform=添加其它平台遊戲 Profile.AddOtherPlatform.BasedGame=基於%s 的遊戲... Profile.AddOtherPlatform.BasedGameDialog=基於%s 的遊戲 Profile.AddOtherPlatform.SelectTitle=選擇運行的數據檔案 Profile.AddOtherPlatform.SelectFilter=%s 數據檔案(%s)|%s|全部檔案(*.*)|*.* Profile.AddFromTemplate=從模板添加(&t) Profile.AddWithWizard=添加精靈(&A)... Profile.AddWithInstallationSupport=從來源媒體安裝(&I)... Profile.Edit=編輯(&E)... Profile.Copy=複製(&C)... Profile.Copy.Title=複製配置 Profile.Copy.Prompt=新配置檔名: Profile.Copy.UpdateScreenshotFolder=設置新截圖資料夾 Profile.Copy.RemoveDataFolderRecord=移除數據資料夾記錄 Profile.Delete=刪除(&D)... Profile.OpenFolder=開啟程式資料夾(&p) Profile.OpenCaptureFolder=開啟捕獲資料夾(&c) Profile.OpenDataFolder=開啟數據資料夾(&d) Profile.OpenFileInDataFolder=開啟數據資料夾的檔案 Profile.MarkAsFavorite=標記為 "最喜愛" (&f) Profile.UnMarkAsFavorite=移除最喜愛標記(&f) Profile.CreateShortcut=建立捷徑(&s)... Profile.SearchGame=搜尋遊戲 Profile.SearchGame.EditLinks=編輯鏈接 Profile.Deinstall=卸載(&U)... Profile.MakeInstaller=生成安裝包(&M)... Profile.MakeZipArchive=生成歸檔檔案(&a)... Profile.ViewConfFile=檢視DOSBox conf 檔案(&V) Profile.ViewIniFile=檢視 ScummVM ini 檔案(&V) Profile.Cheating=修改遊戲存檔(&C)... Extras=附加功能(&E) Extras.IconManager=管理圖示(&i)... Extras.IconManager.Caption=管理圖示 Extras.ViewLogs=檢視歷史紀錄(&h)... Extras.OpenGamesFolder=開啟遊戲庫資料夾(&g)... Extras.IconManager.DialogTitle=添加圖示 Extras.IconManager.Filter=圖示和圖像檔案(*.ico,*.png,*.jpeg,*.jpg,*.gif,*.bmp)|*.ico;*.png;*.jpeg;* .jpg;*.gif;*.bmp|圖示檔案(*.ico)|*.ico|全部檔案(*.*)|*.* Extras.IconManager.IconType.Library=使用清單上邊的圖示 Extras.IconManager.IconType.Custom=使用自訂圖示 Extras.IconManager.Add.Single=添加單個圖示... Extras.IconManager.Add.Folder=從資料夾中添加所有圖示... Extras.IconManager.Add.Folder.Caption=從資料夾中添加圖示 Extras.IconManager.Add.All=掃描遊戲庫資料夾並添加所有圖示。 Extras.Tools=工具 Extras.Tools.Explorer=在資源管理器中開啟圖示資料夾 Extras.Tools.RenameUpper=把所有圖示的擴展民改成大寫ICO Extras.Tools.RenameLower=把所有圖示的擴展民改成小寫ico Extras.Templates=模板(&T)... Extras.Cheating=作弊(&C) Extras.Cheating.Apply=對遊戲存檔使用用作弊(&A)... Extras.Cheating.Edit=編輯作弊碼數據庫(&E)... Extras.Cheating.Search=在遊戲裡搜尋地址(&S)... Extras.DeinstallMultipleGames=卸載多個遊戲(&m)... Extras.ImageFiles=映像檔案 Extras.CreateIMGImageFile=從磁片建立IMG 映像(&M)... Extras.WriteIMGImageFile=寫入IMG 映像到磁片(&W)... Extras.CreateImageFile=建立映像檔案(&C)... Extras.CreateISOImageFile=從CD 建立ISO 映像(&I)... Extras.ExtractImage=解壓映像到資料夾... Extras.ImageFromFolder=將資料夾內容建立映像檔案... Extras.ImageFromProfile=根據常規配置來為映像檔案建立基礎配置(&p)... Extras.ScanGamesFolder=掃描遊戲庫資料夾添加新遊戲... Extras.TransferProfiles=傳輸程式(&T)... Extras.ChangeProfiles=批量編輯配置... Extras.CreateShortcuts=為多個遊戲建立捷徑... Extras.CheckProfiles=檢查配置中不存在的檔案... Extras.TranslationEditor=語言包編輯器 Extras.TranslationEditor.DFendReloaded=D-Fend Reloaded 語言包編輯器... Extras.TranslationEditor.DOSBox=DOSBox 語言包編輯器... Help=幫助(&H) Help.DOSBox=DOSBox(&D) Help.DOSBox.FAQ=FAQ(&F) (網頁) Help.DOSBox.Hotkeys=熱鍵(&H) (網頁) Help.DOSBox.Hotkeys.DOSBox=熱鍵(&H) (DOSBox) Help.DOSBox.Compatibility=相容清單 (網頁) Help.DOSBox.DemoCompatibility=Demo 相容清單(網頁) Help.DOSBox.Intro=簡介 (網頁) Help.DOSBox.Intro.DOSBox=簡介 (DOSBox) Help.DOSBox.Readme=手冊 Help.DOSBox.Homepage=DOSBox 主頁 Help.ScummVM=ScummVM Help.ScummVM.Readme=手冊 Help.ScummVM.FAQ=&FAQ (網頁) Help.ScummVM.Homepage=ScummVM 主頁 Help.ScummVM.Compatibility=相容性清單(網頁) Help.ScummVM.GamesList=相容性清單(從已安裝的ScummVM) Help.ScummVM.GamesList.Caption=支援的遊戲清單 Help.Abandonware=懷舊遊戲(&g) Help.AbandonwareInfo=你開啟的網站不屬於D-Fend Reloaded 專案。所有連接的是一些被放棄開發的軟碟機,網站他們表示被允許提供遊戲下載。但是因為這些網站會改變,D-Fend Reloaded 不能保證這些連接今後還有效。 Help.Homepage=D-Fend Reloaded 主頁 Help.HomepageURL=http://dfendreloaded.sourceforge.net Help.Forum=討論區 Help.SearchForUpdates=檢查更新... Help.SearchForUpdatesURL=http://dfendreloaded.sourceforge.net/Download.html Help.FAQs=FAQ Help.Statistics=統計... Help.OperationMode=運行模式... Help.About=關於(&A)... Help.Help=幫助 Help.HelpContent=幫助內容 Help.Introduction=介紹 Help.AddingGames=添加遊戲 Help.GetGames=如何獲得遊戲 Button.Close=關閉(&C) Button.Run=運行(&R) Button.RunSetup=運行設置程式(&s) Button.Add=添加(&A) Button.Edit=編輯(&E) Button.Delete=刪除(&D)... Button.Open=開啟(&O) Button.Help=幫助 (&H) Button.Close.HintMainWindow=關閉D-Fend Reloaded。 Button.Run.HintMainWindow=啟動所選配置中指定的程式檔案。 Button.Setup.HintMainWindow=啟動所選配置中指定的設置程式檔案。 Button.Add.HintMainWindow=添加一個新配置到清單。 Button.Edit.HintMainWindow=從配置編輯器開啟所選配置。 Button.Delete.HintMainWindow=從清單中移除所選配置。 Button.Help.HintMainWindow=開啟幫助功能。 Button.Run.HintFile=開啟和啟動所選檔案。 Popup.RunGame=運行遊戲(&g) Popup.RunSetup=運行設置程式(&s) Popup.RunExtraFile=附加程式檔案 Popup.Edit=編輯(&E)... Popup.Copy=複製(&C)... Popup.Delete=刪除(&D) Popup.OpenFolder=開啟程式資料夾(&p) Popup.OpenCaptureFolder=開啟捕獲資料夾(&c) Popup.OpenDataFolder=開啟數據資料夾(&d) Popup.OpenFileInDataFolder=開啟數據資料夾的檔案 Popup.MarkAsFavorite=標記為 "最喜愛" (&f) Popup.CreateShortcut=建立捷徑(&s)... Popup.SearchGame=搜尋遊戲 Popup.Deinstall=卸載(&U)... Popup.MakeInstaller=生成安裝包(&M)... Popup.MakeZipArchive=生成歸檔檔案(&a)... Popup.ViewConfFile=檢視 DOSBox conf 檔案(&V) Popup.View=檢視(&V) ScreenshotPopup.Open=開啟(&O) ScreenshotPopup.OpenExternal=在預設檢視器開啟 ScreenshotPopup.Import=匯入... ScreenshotPopup.Import.Title=匯入截圖 ScreenshotPopup.Import.Filter=全部支援圖檔|*.png;*.jpeg;*.jpg;*.gif;*.bmp|JPEG 圖像(*.jpeg)|*.jpeg;*.jpg|GIF image (*.gif)|*.gif|Windows BMP 圖像(*.bmp)|*.bmp|可移植網路圖形(*.png)|*.png|全部檔案(*.*)|*.* ScreenshotPopup.Refresh=更新(&U) ScreenshotPopup.Copy=複製(&C) ScreenshotPopup.Save=保存(&S)... ScreenshotPopup.Rename=重命名(&R)... ScreenshotPopup.Rename.Caption=重命名檔案 ScreenshotPopup.Rename.Label=新檔名(不帶副檔名) ScreenshotPopup.RenameAll=重命名全部... ScreenshotPopup.Delete=刪除(&D) ScreenshotPopup.DeleteAll=全部刪除(&a) ScreenshotPopup.UseAsBackground=設置為背景(&b)... ScreenshotPopup.UseInScreenshotList=在配置清單中使用截圖 SoundsPopup.OpenExternal=在預設的媒體播放器中開啟 SoundsPopup.SaveMp3=另存為 mp3 檔案(&m)... SoundsPopup.SaveOgg=另存為 ogg 檔案(&o)... SoundsPopup.SaveMp3All=另存所有波形檔案為mp3 檔案 SoundsPopup.SaveOggAll=另存所有波形檔案為ogg 檔案 TreeViewPopup.UserDefinedCategories=設置用戶自訂分類... ToolbarPopup.SetupButtons=設置工具列按鈕... ToolbarPopup.SetupIconSet=設置圖示集... [Capture] Screenshots=截圖 Screenshots.Info=你可以在DOSBox 中通過按Ctrl+F5 來截取並保存熒幕畫面。 Screenshots.InfoScumm=你可以在ScummVM 通過按Alt+S 來保存截圖。 Sounds=音頻 Sounds.Info=你可以在DOSBox 中通過按Ctrl+F6 來開始/停止錄取音頻。 Videos=視頻 Videos.Info=你可以在DOSBox 中通過按Ctrl+Alt+F5 來開始/停止錄取視頻。 Videos.InstallCodec=安裝編碼解碼器 Videos.InstallCodec.Info=這個系統沒有安裝播放視頻需要的DOSBox 視頻編碼器。點擊"編碼解碼器" 按鈕來安裝所需的編碼解碼器。 (你亦可以安裝DOSBox 視頻編碼解碼器通過DOSBox 開始選單記錄的"視頻" 資料夾。視頻編碼解碼器能在以後的任何時候通過控制面板"添加/刪除軟碟機" 中卸載。) Videos.VideoDamaged=這個視頻檔案是損壞的。如果你關閉在停止捕獲視頻前關閉了DOSBox 那麼會導致視頻檔案損壞而不能播放。 Notes=附註 DataFolder=數據資料夾 [TrayIconMenu] Restore=恢復 Run=運行... Run.Info=選擇要運行的配置 Add=添加 DOSBox 配置... AddFromTemplate=從模板添加配置... AddWithWizard=從精靈添加配置... Quit=退出 [SearchProgramFile] CaptionDOSBox=正在搜尋 DOSBox... CaptionOggEnc=正在搜尋 OggEnc... CaptionLame=正在搜尋 Lame... CaptionScummVM=正在搜尋 ScummVM... CaptionQBasic=正在搜尋 QBasic... [ProfileEditorForm] Caption=配置編輯器 ProfileSettingsSheet=配置 IconSelect=選擇圖示... IconDelete=刪除圖示 ProfileName=配置名稱 Filename=檔名 Filename.NoFileNameYet=(沒有檔名) EXEDialog.Title=選擇主程式檔案 EXEDialog.Filter=全部執行檔(*.exe, *.com, *.bat%s)|*.exe;*.com;*.bat%s%s|全部檔案(*.*)|*.* EXEDialog.FilterWithBasic=全部執行檔(*.exe, *.com, *.bat, *.bas%s)|*.exe;*.com;*.bat;*.bas%s|Basic 檔案(*. bas)|*.bas|程式和批處理檔案(*.exe, *.com, *.bat)|*.exe;*.com;*.bat%s|全部檔案(*.*)|*. * Game=主程式 GameEXE=主程式檔案 GameParameters=程式參數 Setup=設置程式 SetupEXE=設置程式檔案 SetupInfo=如果遊戲沒有設置程式你可以保持"設置檔案" 一欄為空白。 SetupParameters=設置參數 ExtraExeFiles=附加程式檔案 RelativePath=檔案路徑是相對於DOSBox的目錄結構 RelativePath.Info=資訊 RelativePath.Hint=當D-Fend Reloaded 運行在便攜模式時,這個功能不會產生作用! 這個功能嘗試讀取ISO 映像裡的檔案,因為DOSBox 不能通過Windows 的檔案系統方式來讀取。如果你想在不同地方運行D-Fend Reloaded 的便攜版,這個功能不會讓你運行D-Fend Reloaded 在便攜模式下。 IgnoreWindowsWarnings=對這個配置不要再出現Windows 檔案警告 IgnoreWindowsWarnings.Hints=如果你選擇了Windows 的執行檔來啟動DOSBox,D-Fend Reloaded 會警告你。只在極少的機率下一個exe 檔案會同時包含DOS 和Windows 的程式代碼。在這種情況下警告不會出現的。 TurnOffDOSBoxFailedWarning=對這個配置關閉DOSBox 失敗警告 TurnOffDOSBoxFailedWarning.Hints=如果DOSBox 啟動後又馬上關閉,D-Fend Reloaded 會顯示一個對話盒提供一些常規選項來解決這個問題。勾選這個選項會對這個配置禁用這個對話盒。 LoadFix=使用 Loadfix LoadFixMemory=Loadfix 記憶體 (KB) CaptureFolder=截圖資料夾 ExtraFiles=附加程式檔案(在遊戲目錄外): ExtraFiles.Caption=選擇附加程式檔案 ExtraFiles.Filter=全部檔案 (*.*)|*.* ExtraDirs=附加程式資料夾(當卸載遊戲時一併刪除): ExtraDirsWindowsProfile=附加程式資料夾 ExtraDirs.EditInfo=當卸載遊戲時預設是刪除遊戲資料夾,所以不再需要在這裡添加。 GenerateScreenshotFolderName=設置預設截圖資料夾 GameInfoSheet=程式資訊 GenerateGameDataFolder=建立預設遊戲數據資料夾 MultipleValuesInfo=你可以為每個鍵輸入多個值,用";" 分隔。 UserdefinedInfo=用戶自訂資訊 GeneralSheet=DOSBox 設置 EnvironmentSheet=環境 MountingSheet=驅動器 Mounting.Add=添加(&A)... Mounting.Edit=編輯(&E)... Mounting.Del=刪除(&D) Mounting.DelAll=全部刪除(&a) Mounting.AutoCreate=自動建立(&c) Mounting.FolderImage=資料夾 / 圖像 Mounting.As=為 Mounting.Letter=盤符 Mounting.Label=名稱 Mounting.IOControl=I/O 控制 Mounting.DeleteAllMessage=你真的要刪除所有驅動器記錄嗎 ? Mounting.AutoMountCDs=附加自動掛載所有可用CD Mounting.AutoMountCDs.Short=掛載所有可用 CD Mounting.SecureMode=在DOSBox 啟動後禁用驅動器掛載功能 Mounting.SecureMode.Short=在DOSBox 啟動後禁用掛載功能 Mounting.DriveType.Drive=硬碟 Mounting.DriveType.CDROM=CDROM 驅動器 Mounting.DriveType.CDROMIMAGE=CD 映像 Mounting.DriveType.Floppy=磁片驅動器 Mounting.DriveType.FloppyImage=磁片映像 Mounting.DriveType.Image=硬碟映像 Mounting.DriveType.PHYSFS=硬碟 (PHYSFS) Mounting.DriveType.Zip=硬碟 (歸檔檔案) SoundSheet=音頻 Sound.EnableSound=激活音頻 Sound.Mixer=混音器 Sound.SampleRate=採樣頻率 Sound.BlockSize=塊大小 Sound.Prebuffer=預緩衝 Sound.Card.SoundBlaster=音效卡 Sound.Card.GUS=GUS Sound.Card.MIDI=MIDI Sound.Card.Joystick=搖桿 Sound.Card.Misc=Misc Sound.SoundBlaster.Type=種類 Sound.SoundBlaster.Address=地址 Sound.SoundBlaster.IRQ=中斷 Sound.SoundBlaster.DMA=DMA Sound.SoundBlaster.HDMA=高 DMA Sound.SoundBlaster.OplMode=Opl 模式 Sound.SoundBlaster.OplRate=Opl 採樣頻率 Sound.SoundBlaster.UseMixer=使用 mixer Sound.GUS.Enabled=激活 GUS Sound.GUS.Address=地址 Sound.GUS.IRQ=中斷 Sound.GUS.DMA=DMA Sound.GUS.Rate=採樣頻率 Sound.GUS.Path=路徑 Sound.MIDI.Info=在DOSBox 中,MIDI 設備的地址330 和中斷2 可用。 Sound.MIDI.Type=種類 Sound.MIDI.Device=MIDI 設備 Sound.MIDI.ConfigInfo=附加設置 Sound.MIDI.ConfigButton=從硬體裝置管理員選擇MIDI 設備 Sound.MIDI.ConfigButtonInfo=如果沒有選擇設備,將使用Windows 預設的MIDI 設備。 Sound.MIDI.ConfigID=序號 Sound.MIDI.ConfigIDInfo=從清單裡點擊一個設備會將它添加到附加MIDI 設置字段中。 Sound.MIDI.MT32=MT32 設置 Sound.MIDI.MT32.Mode=模式 Sound.MIDI.MT32.Time=時間 Sound.MIDI.MT32.Level=等級 Sound.Joystick.Type=搖桿種類 Sound.Joystick.Timed=同步各軸 Sound.Joystick.AutoFire=自動開火 Sound.Joystick.Swap34=交換軸 3 和軸 4 Sound.Joystick.Buttonwrap=激活按鈕wrap 功能 Sound.Joystick.ButtonwrapInfo=如果按鈕warp 功能被激活,在搖桿超過4個按鈕,更高的物理按鈕會被映射為低的邏輯數字。例如,物理按鈕5會被映射為邏輯按鈕1,物理按鈕6 則為邏輯按鈕2,依次類推。 Sound.Misc.EnablePCSpeaker=激活 PC 揚聲器 Sound.Misc.SpeakerRate=PC 揚聲器採樣頻率 Sound.Misc.Tandy=Tandy 揚聲器 Sound.Misc.Tandy.Auto=自動 Sound.Misc.TandyRate=Tandy 揚聲器採樣頻率 Sound.Misc.EnableDisneySoundsSource=激活Disney 聲音源 Sound.Volume=音量 Sound.MasterVolume=Master Sound.DisneySoundsSourceVolume=Disney 聲音源 Sound.PCSpeaker=PC 揚聲器 Sound.FM=FM Sound.CD=CD 音頻 Sound.Innova=Innovation SSI-2001 Sound.Innova.Enable=啟用Innovation SSI-2001 模擬 Sound.Innova.SampleRate=Innovation SSI-2001 採樣率 Sound.Innova.BaseAddress=Innovation SSI-2001 起始地址 Sound.Innova.Quality=Innovation SSI-2001 模擬質量 AutoexecSheet=自動執行批處理檔案 Autoexec.OverrideGameStart=遊戲開始時覆蓋 Autoexec.OverrideMounting=掛載時覆蓋 Autoexec.Use4DOS=使用4DOS 作為命令行中斷 Autoexec.AutoexecBat=Autoexec.bat: Autoexec.LoadTitle=讀取 Autoexec.bat Autoexec.SaveTitle=保存 Autoexec.bat Autoexec.Filter=文本檔案(*.txt)|*.txt|批處理檔案(*.bat)|*.bat|全部檔案(*.*)|*.* Finalization=Finalization Finalization.LoadTitle=讀取finalization 批處理檔案 Finalization.SaveTitle=保存finalization 批處理檔案 Autoexec.Boot.Normal=啟動標準 DOSBox Autoexec.Boot.HDImage=啟動硬碟映像 Autoexec.Boot.FloppyImage=啟動磁片映像 CustomSetsSheet=自定設置 CustomSets.LoadTitle=讀取自訂設置 CustomSets.SaveTitle=保存自訂設置 CustomSets.Filter=文本檔案(*.txt)|*.txt|批處理檔案(*.bat)|*.bat|全部檔案(*.*)|*.* CustomSets.Environment=環境變量 DirectorySheet=目錄 HardwareSheet=硬體 HardwareInfo=選擇一個子分類來修改硬體設置。 CPUSheet=CPU MemorySheet=記憶體 GraphicsSheet=顯示卡 KeyboardSheet=鍵盤 MouseSheet=滑鼠 SerialPortsSheet=串列埠 SerialPortsInfo=選擇一個子分類來修改串列埠。 NetworkSheet=網路 PrinterSheet=印表機 DOSEnvironmentSheet=DOS 環境 StartingSheet=啟動時執行 NeedFreeDOS=這些功能使用FreeDOS 命令行工具。 FreeDOS 的目錄可以設置對話盒的"DOSBox" 區域裡設置 ScummVMSheet=ScummVM 設置 ScummVM.Filter=過濾器 ScummVM.RenderMode=渲染模式 ScummVM.Platform=平台 ScummVM.Game=遊戲 ScummVM.GameFolder=遊戲資料夾 ScummVM.GameFolder.Caption=選擇遊戲資料夾 ScummVM.GameZipFile=解壓遊戲檔案從這個歸檔檔案到資料夾(之後會重新打包它們) ScummVM.GameZipFileInfo=如果個歸檔檔案選項是激活的,那麼所給的個歸檔檔案將會被解壓到上邊的資料夾。 ScummVM 一般會在這個資料夾裡運行。在ScummVM 關閉之後這個資料夾內容會被重新打包到歸檔檔案同時這個資料夾也會被刪除。 ScummVM.Language=語言 ScummVM.LanguageLong=ScummVM 遊戲語言 ScummVM.Autosave=自動保存間隔 ScummVM.TextSpeed=文本速度 ScummVM.Subtitles=啟用字幕(在遊戲中配合聲音) ScummVM.ConfirmExit=確認程式退出 ScummVM.MusicVolume=音樂音量 ScummVM.SpeechVolume=說話音量 ScummVM.SFXVolume=SFX 音量 ScummVM.MIDIGain=MIDI 回放增益 ScummVM.MusicDriver=音樂驅動器 ScummVM.NativeMT32=真實Roland MT-32 (禁用GM 模擬) ScummVM.EnableGS=MIDI 回放啟用Roland GS 模式 ScummVM.MultiMIDI=啟用Adlib 和自然(native) MIDI 的混合(combination) ScummVM.SpeechMute=屏蔽語音 ScummVM.SavePath=用作保存遊戲的資料夾 ScummVM.SavePath.GameDir=使用遊戲資料夾 ScummVM.SavePath.Custom=使用自訂資料夾 ScummVM.ExtraPath=附加遊戲數據檔案的額外路徑 ScummVM.AudioCDDrive=用作播放音頻的CD 驅動器 ScummVM.AudioCDDrive.Off=不要嘗試播放CD 音頻 ScummVM.AudioCDDrive.Number=使用驅動器編號 ScummVM.Joystick=搖桿 ScummVM.Joystick.Off=不要使用搖桿 ScummVM.Joystick.Number=使用搖桿編號 ScummVMGameSheet=遊戲特殊設置 ScummVMGame.AltIntro=候選簡介 ScummVMGame.GFXDetails=圖形細節 ScummVMGame.ObjectLabels=顯示對象分頁 ScummVMGame.ReverseStereo=反轉立體聲 ScummVMGame.MusicMute=關閉音樂 ScummVMGame.SFXMute=關閉音效 ScummVMGame.Walkspeed=Walkspeed ScummVMGame.AdditionalParameters=附加ScummVM 命令行參數 LookUpGame=檢查遊戲在 HelperProgramsSheet=幫助程式 HelperProgramsSheet.RunBefore=運行主程式之前執行命令 HelperProgramsSheet.RunBeforeLabel=運行主程式之前的命令 HelperProgramsSheet.RunAfter=主程式退出之後執行命令 HelperProgramsSheet.RunAfterLabel=主程式退出之後的命令 HelperProgramsSheet.RunMinimized=最小化運行 HelperProgramsSheet.Wait=在主程式執行完成前等待 HelperProgramsSheet.InOrder=按順序執行命令(當數據檔案作為命名時無效) AdditionalChecksums=附加校驗碼 AdditionalChecksums.Files=檔案 AdditionalChecksums.Checksums=檢驗碼 AdditionalChecksums.DeleteChecksum=移除校驗碼 AdditionalChecksums.AddAll=自動添加校驗碼 AdditionalChecksums.DeleteAll=移除所有校驗碼 AdditionalChecksums.SelectFolder=選擇要添加校驗碼的目錄 AdditionalChecksums.SelectFileFilter=全部檔案(*.*)|*.* DefaultValueHint=你可以在設置對話盒的"預設值" 頁面來編輯這裡提供的值。 Tools=工具 Tools.Run=以當前設置運行遊戲 Tools.ResetAllPagesButThisConfirm=你打算重置除當前頁面之外的所有頁面? Tools.ResetAllPagesConfirm=你真的想要重置所有頁面? Tools.ResetPage=重置除當前頁面之外的所有頁面為預設值 Tools.ResetAllPagesButThis=重置所有頁面 Tools.ResetAllPages=重置所有頁面為預設值 Tools.ResetToTemplate=重置為模板 Tools.ResetToTemplate.Page=重置這個頁面 Tools.ResetToTemplate.AllPagesButThis=重置除當前頁面之外的所有頁面 Tools.ResetToTemplate.AllPages=重置所有頁面 Tools.ResetToAutoSetup=重置為自動設置模板 Tools.ResetToAutoSetup.Page=選擇自動設置模板並重置這個頁面... Tools.ResetToAutoSetup.AllPages=選擇自動設置模板並重置所有頁面... Tools.ResetToAutoSetup.Select=選擇自動設置模板 [ProfileMountingForm] Caption=編輯驅動器 FolderSheet=硬碟 FloppySheet=磁片 CDROMSheet=光碟 FloppyImageSheet=磁片映像 CDROMImageSheet=CD 映像 ImageSheet=硬碟映像 PhysFSSheet=DOSBox PhysFS ZipSheet=Zip 檔案 Folder=要掛載的資料夾 File=要掛載的映像 FileFilter=映像檔案(*.iso,*.img,*.ima,*.cue)|*.iso;*.img;*.ima;*.cue|全部檔案(*.*)|*.* FileFilterImgOnly=映像檔案(*.img,*.ima)|*.img;*.ima|全部檔案(*.*)|*.* ZipFile=要掛載的 Zip 檔案 ZipFile.General=選擇歸檔檔案 ZipFileFilter=Zip 包檔案(*.zip)|*.zip|全部檔案(*.*)|*.* ZipFileFilterExt=歸檔檔案(*.zip, *.7z%s)|*.zip;*.7z%s|Zip 歸檔檔案(*.zip)|*.zip|7-Zip 歸檔檔案(*.7z)| *.7z|%s全部檔案(*.*)|*.* ZipFileFilterExtArchiveFiles=%s 歸檔檔案 ZipFileAutoSetupFolder=建立預設寫入資料夾 Label=卷標 CDROMAccess=存取方式 CDROMAccess.Normal=標準 CDROM 存取 MSCDEX CDROMAccess.IOCTL=低級CDROM 存取和MSCDEX (DOSBox 設置"-ioctl") CDROMAccess.IOCTL_DX=低級CDROM 存取和MSCDEX, 數字音頻提取為CD 音頻使用(DOSBox 設置"-ioctl_dx") CDROMAccess.IOCTL_DIO=低級CDROM 存取和MSCDEX, 接口調用為CD 音頻使用(DOSBox setting "-ioctl_dio") CDROMAccess.IOCTL_MCI=低級CDROM 存取和MSCDEX, MCI 為CD 音頻使用(DOSBox setting "-ioctl_mci") CDROMAccess.NOIOCTL=低級SDL-support 和MSCDEX (DOSBox 設置"-ionoctl") Letter=驅動器盤符 LetterInfo=如果驅動器在DOSBox 中使用,你應該選擇一個驅動器盤符。如果驅動器是在選擇性作業系統中, 你應該選擇一個控制位置(0/1= 1. / 2. 軟驅, 2/3= 主/ 從硬碟)。 FreeSpace=可使用的虛擬空間 (%d MB) Geometry=驅動器結構(扇區大小, 軌道, 每個軌道的磁頭和扇區) CreateImage=建立映像檔案 AddImageToList=添加映像檔案到清單 DelImageFromList=從清單中移除映像檔案 ImageTypeInfo=DOSBox 可以掛載ISO 和CUE/BIN 映像為CD 驅動器。如果你想掛載其它格式的CD 映像,你需要另外安裝一個虛擬光碟機軟碟機,使用光碟機虛擬軟碟機來掛載映像,然後在DOSBox 中二次掛載虛擬出來的光碟機為DOSBox中的光碟機。 ImageTypeInfo.Warning=這個%s 檔案看起來不是一個DOSBox 可掛載的的映像檔案。你打算繼續嗎 ? SwitchImageInfo=(在DOSBox 中你可以按Ctrl+F4 來切換2個映像。) FloppyImage.Create=建立空的映像... FloppyImage.Read=從磁片中讀取映像... DriveLetterAlreadyInUse=這個驅動器的盤符已經被另一個已掛載驅動器使用了。 DriveType=類型 FolderDeleteWarning=所選擇的配置中%s 的全部內容會在你退出遊戲時刪除。你真的打算繼續選擇這個配置 ? ZipRepack=隨後重新壓縮資料夾內容到歸檔檔案 ZipRepack.NoDelete=保留資料夾內容 ZipRepack.DeleteFiles=刪除資料夾中的檔案 ZipRepack.DeleteFolder=刪除資料夾中的子資料夾和檔案 ZipInfo=在DOSBox 啟動前歸檔檔案中的內容會被解壓到所給出的資料夾。 DOSBox 將會使用這個資料夾作為一個普通驅動器。在DOSBox 裡的程式終止後這個資料夾中的內容會被重新壓縮歸檔檔案中。 ZipRepack.PhysFS=當DOSBox 終止後重新壓縮資料夾內容到zip 檔案 ZipRepack.NormalMount=從這個掛載建立普通驅動器 ZipRepack.NormalMount.Hint=這個功能會提取歸檔檔案並轉換為掛載普通目錄 ZipRepack.NormalMount.Here=提取檔案到所選資料夾 ZipRepack.NormalMount.GamesDir=提取檔案到遊戲資料夾的子目錄 ZipRepack.NormalMount.WorkCaption=提取歸檔檔案 ZipRepack.NormalMount.WorkLabel=請為建立遊戲資料夾子目錄輸入一個名字: ZipRepack.NormalMount.Confirmation=如果你繼續,歸檔檔案%s 的內容會被解壓到%s。如果需要,運行遊戲的命令會自動適應改變。該歸檔檔案不會被刪除。你打算繼續嗎? ZipRepack.FromNormalMount=從這個掛載中建立歸檔檔案 ZipRepack.FromNormalMount.Hint=這個功能會壓縮遊戲目錄到一個歸檔檔案,而且會掛載這個檔案,而不是選擇歸檔檔案的提取資料夾再掛載這個目錄 ZipRepack.FromNormalMount.SaveTitle=保存資料夾內容到歸檔檔案 ZipRepack.FromNormalMount.ErrorGameDir=不能把整個遊戲目錄打包到一個歸檔檔案裡。 ZipRepack.FromNormalMount.Confirmation=如果你繼續,資料夾%s 裡的內容會被保存到歸檔檔案%s 而且資料夾會被刪除。運行遊戲的命令會自動適應改變。你打算繼續嗎? ZipRepack.FromNormalMount.SecurityError=資料夾%s 位於D-Fend Reloaded 目錄結構外面,處於安全考慮,不允許打包和刪除位於基礎目錄外面的資料夾。 CDDrive.MountType=CD 驅動器掛載類型 CDDrive.MountType.FixedPath=掛載固定路徑 CDDrive.MountType.Number=按序號掛載物理驅動器 CDDrive.MountType.NumberLabel=使用的CD 驅動器序號(1=第1個物CD 驅動器, 2=第1個物理CD 驅動器,以此類推。) CDDrive.MountType.NumberShort=CD 驅動器序號%s CDDrive.MountType.Ask=詢問用戶掛載哪個驅動器 CDDrive.MountType.AskShort=詢問用戶選擇驅動器 CDDrive.MountType.Label=按CD 卷標掛載物理驅動器 CDDrive.MountType.LabelLabel=CD 卷標 CDDrive.MountType.LabelShort=CD 卷標 "%s" CDDrive.MountType.File=按CD 上的檔案掛載物理驅動器 CDDrive.MountType.FileLabel=CD 根目錄下的檔案 CDDrive.MountType.FileShort=CD 上有檔案"%s" 存在 CDDrive.MountType.Folder=按CD 上的資料夾掛載物理驅動器 CDDrive.MountType.FolderLabel=CD 根目錄下的資料夾 CDDrive.MountType.FolderShort=CD 上有資料夾"%s" 存在 [SetupForm] Caption=程式設置 GeneralSheet=常規 DirectoriesSheet=目錄 UserInterfaceSheet=用戶界面 LanguageSheet=語言 ProgramsSheet=外部程式 DOSBoxSheet=DOSBox DOSBoxGlobalSheet=全局 DOSBox 設置 DOSBoxCVSSheet=DOSBox CVS 特徵 ScummVMSheet=ScummVM QBasicSheet=QBasic SecuritySheet=安全 DefaultValueSheet=預設值 ServiceSheet=維護 DirectoriesInfo=如果你使用在基礎目錄中的一個子目錄作為遊戲目錄,D-Fend Reloaded 能夠自行使用相對路徑,和可以為你的遊戲建立安裝包,也可以傳輸它們到另一個版本的D-Fend Reloaded 。 BaseDir=基礎資料夾(用作相對路徑參考) GameDir=遊戲資料夾 DataDir=附加數據資料夾 CaptureDir=捕獲目錄的基礎資料夾 CaptureDir.Select=選擇捕獲資料夾 ReopenLastActiveProfileSheet=重新開啟最近激活的配置編輯器頁面 StartSizeLabel=程式啟動時視窗大小: StartSizeNormal=預設大小 StartSizeLast=恢復上次關閉時視窗大小 StartSizeMinimized=啟動時最小化 StartSizeMaximized=啟動時最大化 StartFullscreen=全屏時不帶視窗邊框 IconSets=圖示集: IconSets.Preview=預覽: IconSets.Author=作者: IconSets.Customize=開啟圖示自訂檔案 RestoreSelectedFilter=重啟時恢復所選遊戲規則 RestoreSelectedPreviewerCategory=在重啟時恢復所選的預覽器分類 MinimizeToTray=最小化到通知區域 StartWithWindows=開機時啟動 SingleInstanceOnly=只允許單實例運行 AddButtonFunction=添加按鈕的功能: AddButtonFunction.Add=添加對話盒 AddButtonFunction.Wizard=配置精靈 AddButtonFunction.Menu=選擇選單 ProfileEditorDFendStyle=使用經典D-Fend 風格的配置編輯器 ProfileEditorModern=使用新風格配置編輯器 ProfileEditorAutoSetScreenshotFolder=當添加配置時自動設置截圖資料夾 ProfileEditorAutoSetScreenshotFolder.OnlyWizard=僅在通過配置精靈時使用 ProfileEditorAutoSetScreenshotFolder.Always=當在通過配置精靈和新風格配置編輯器時使用 ProfileEditorRenameProfFilesOnRenamingProfile=當重命名配置時自動重命名配置檔案的檔名 ProfileEditorAutoAddMountings=如果需要則自動添加掛載記錄 ProfileEditorAutoAddMountings.OnlyWizard=僅在通過配置精靈時使用 ProfileEditorAutoAddMountings.Always=當在通過配置精靈和新風格配置編輯器時使用 Toolbar.Visible=顯示工具列 Toolbar.CaptionsVisible=顯示工具列提示 Toolbar.VisibleButtons=顯示按鈕: Toolbar.VisibleButtons.Error=你不能關閉所有工具列按鈕。 Menubar=選單欄 Menubar.Error=你不能同時關閉選單欄和工具列。 ProgramsInfo=你可以通過D-Fend Reloaded 來本分類頁面的子頁面來設置你的外部程式。 ProgramLanguage=程式語言 ProgramLanguage.OpenEditor=開啟語言包編輯器 ProgramLanguage.OpenEditorNew=建立新的語言包 ProgramLanguage.OpenEditorConfirmation=如果你繼續,設置對話盒將會關閉,同時所有修改會被保存。然後語言包編輯器會開啟。 DOSBoxLanguage=DOSBox 語言檔案 DOSBoxLanguage.Hint=這個語言只會應用到DOSBox 版本中 InstallerLanguage=安裝包語言 InstallerLanguageInfo=當你安裝一個遊戲包或者更新D-Fend Reloaded,所選擇的安裝語言包已經使用了。當你是運行在Vista 下時,語言轉換器會請求你管理員許可權,因為要為所有用戶的選擇資訊寫入系統資料庫。 DOSBoxVideoDriver=SDL 視頻驅動器: DOSBoxVideoDriverInfo=設置SDL 視頻驅動器為"Win DIB" 或許能夠解決鍵盤問題。 DOSBoxDisableScreensaver=當DOSBox 運行時禁用熒幕保護 DOSBoxWaitOnError=如果DOSBox 出現一個錯誤時在主控台關閉前等待 DOSBoxCVS.Warning=如果你不是使用CVS 編譯版本的DOSBox 請不要激活這裡的設置。激活這些特徵會令配置不能在正式版本的DOSBox 中使用! DOSBoxCVS.MountGroup=掛載編輯器特徵 DOSBoxCVS.MultipleFloppyImages=允許每個驅動器使用多重磁片 DOSBoxCVS.PhysFS=激活 PhysFS 標記 DOSBoxCVS.GraphicsGroup=圖形設置特徵 DOSBoxCVS.ExtendedTextMode=激活28 和50 行文本模式設置 DOSBoxCVS.GlideEmulation=激活Glide 模擬設置 DOSBoxCVS.VGAChipset=激活 VGA 芯片組設置 DOSBoxCVS.RenderModes=添加"openglhq" 和"direct3d" 渲染模式 DOSBoxCVS.VideoModes=添加"demovga" 圖形模式 DOSBoxCVS.PixelShader=激活像素著色引擎(pixel shader)設置 DOSBoxCVS.SoundGroup=音頻設置特徵 DOSBoxCVS.MIDIModes=添加 "mt32" MIDI 設備 DOSBoxCVS.Innova=激活Innovation SSI-2001 模擬設置 DOSBoxCVS.PrinterGroup=印表機設置特徵 DOSBoxCVS.Printer=激活印表機設置 DOSBoxCVS.NetworkGroup=網路設置特性 DOSBoxCVS.NE2000=激活 NE2000 模擬設置 DOSBoxCVS.Info=你可以下載DOSBox 版本支援這裡的特性: PathToFreeDOS=FreeDOS 路徑 FreeDOSDir=FreeDOS 資料夾 FreeDOS=FreeDOS FreeDOS.Info=FreeDOS 工具能夠在DOSBox 中使用,讓管理檔案更加容易。你也可以附加設置D-Fend Reloaded 使用4DOS 作為命令行解釋器如果FreeDOS 已經安裝的話。 FreeDOS.DownloadURL=你可以下載 FreeDOS 在 ScummVMDir=ScummVM 資料夾 SearchScummVM=搜尋 ScummVM 程式檔案 ReadScummVMGamesList=讀取支援的遊戲清單 MinimizeDFendOnScummVMStart=最小化D-Fend Reloaded, 當ScummVM 啟動時 RestoreWindowWhenScummVMCloses=當ScummVM 關閉後恢復程式視窗 CenterScummVMWindow=居中 ScummVM 視窗 HideScummVMConsole=隱藏 ScummVM 主控台 AdditionalScummVMParameters=附加ScummVM 命令行參數 ScummVMDownloadURL=你可以下載 ScummVM 在 QBasicProgramFile=QBasic 程式檔案 SearchQBasic=搜尋 QBasic 程式檔案 QBasicParameters=調用QBasic 時使用的參數(%s=bas 檔案的名稱) QBasicDownloadURL=你可以下載 QBasic 在 ListViewInfo=可見欄目順序: ScreenshotPreviewSize=截圖預覽大小: DOSBoxDir=DOSBox 資料夾 SearchDOSBox=搜尋 DOSBox 程式檔案 DOSBoxKeymapper=鍵盤映射器設置檔案 DOSBoxKeymapper.Title=選擇鍵盤映射器檔案 DOSBoxKeymapper.Filter=文本檔案(*.txt)|*.txt|全部檔案(*.*)|*.* DOSBoxDownloadURL=你可以下載 DOSBox 在 HideDOSBoxConsole=隱藏 DOSBox 主控台 MinimizeDFend=當DOSBox 啟動時,最小化D-Fend Reloaded RestoreWindowWhenDOSBoxCloses=當DOSBox 關閉後恢復程式視窗 DOSBoxInstallation=DOSBox 版本 DOSBoxInstallation.Edit=編輯DOSBox 版本名稱 DOSBoxInstallation.Edit.Caption=修改DOSBox 版本名稱 DOSBoxInstallation.Edit.Info=DOSBox 版本 DOSBoxInstallation.Add=添加 DOSBox 版本 DOSBoxInstallation.Add.Caption=添加新的DOSBox 版本 DOSBoxInstallation.Delete=刪除 DOSBox 版本 DOSBoxInstallation.Delete.Confirmation=你真的想刪除DOSBox 設置"%s" ? DOSBoxInstallation.Up=移動所選的DOSBox 版本清單中向上一個位置 DOSBoxInstallation.Down=移動所選的DOSBox 版本清單中向下一個位置 DOSBoxInstallation.MoreSettings=這個DOSBox 版本的更多設置 DOSBoxInstallation.MoreSettings.Caption=設置DOSBox 版本"%s" DOSBoxInstallation.PortableModeInformation=便攜模式資訊 DOSBoxInstallation.Global=全局設置(對所有版本有效) DOSBoxCommandLineParameters=當調用DOSBox 時附加命令行參數 AskBeforeDelete=刪除遊戲記錄時詢問 DeleteOnlyInBaseDir=當卸載遊戲是永遠不要刪除基礎資料夾之外的檔案 DeleteOnlyInBaseDir.Info=這個選項確保當卸載錯誤設置的遊戲時,基礎資料夾之外的檔案不會被刪除。 UseChecksums=使用校驗和(checksum)來監視DOS 程式檔案的變化。 UseChecksums.Info=校驗和(checksum)是通過計算主程式檔案(如果有效)和設置程式檔案所得。通過校驗和可以檢測匯入的配置是否為當前遊戲所建立的,也能檢測遊戲的程式檔案是否被修改過。 DeleteToRecycleBin=當刪除時移動檔案到回收站: DeleteToRecycleBin.Profiles=配置檔案 DeleteToRecycleBin.MediaViewer=已捕獲截圖,音頻,視頻 DeleteToRecycleBin.DataViewer=數據資料夾中的檔案 DeleteToRecycleBin.Uninstall=當卸載遊戲時的遊戲檔案 DeleteToRecycleBin.QuickStart=在快速啟動器中已刪除檔案 DeleteToRecycleBin.ZipOperation=當使用歸檔檔案作為驅動器是的臨時資料夾 DeleteToRecycleBin.Temp=臨時檔案 DefaultValueLabel=分類: DefaultValueReset=恢復預設值 DefaultValueResetThis=本頁面 DefaultValueResetAll=所有頁面 DefaultValue.Platform.DOSBox=DOSBox DefaultValue.Platform.ScummVM=ScummVM DefaultValue.Sound.SoundBlaster=SoundBlaster DefaultValue.Sound.GUS=GUS DefaultValue.Sound.MIDI=MIDI Service1=從D-Fend v2 刪除舊的和未使用過的設置檔案 Service2=轉換絕對路徑為相對路徑 Service3=恢復 "DOSBox DOS" 配置 Service3WaitInfo=正在建立"DOSBox DOS" 配置... Service3Confirmation=你真的要覆蓋已存在的"DOSBox DOS" 配置 ? Service4=恢復預設的模板 Service5=計算所有配置校驗和 Service6=清除包緩存和清單 Service7=為所有配置建立捕獲資料夾 Service8=為所有配置建立數據資料夾 Service9=重命名所有配置裡的所有媒體檔案 Update0=只使用手動更新(選單: 幫助|檢查更新) Update1=每星期檢查一次 Update2=每天檢查一次 Update3=每當程式啟動時檢查 UpdateVersionSpecific=添加當前版本號到提交的URL 中 Update.Button=現在搜尋更新 Update.Program=程式更新: Update.DataReader=Mobygames 閱讀器配置更新: Update.DataReader0=在第一次使用時只需要獲取初始化配置檔案 Update.DataReader1=在第一次使用每星期 Update.DataReader2=在第一次使用每天 Update.DataReader3=每一次我使用數據閱讀器時 Update.Packages=軟碟機包清單更新: Update.Packages0=僅手動(在軟碟機包管理器的"更新清單" 中) Update.Packages1=每週 Update.Packages2=每天 Update.Packages3=每次軟碟機包管理器開啟時 Update.Cheats=作弊碼數據庫: Update.Cheats0=僅手動(在幫助選單的"搜尋更新" 中) Update.Cheats1=每週 Update.Cheats2=每天 GamesListGUI.Columns=顯示欄目 GamesListGUI.ListAppearance=遊戲清單 GamesListGUI.ListAppearanceScreenshotMode=清單截圖模式 GamesListGUI.TreeAppearance=樹目錄結構 GamesListGUI.ScreenshotListAppearance=視頻檔案預覽 BackgroundColor.Default=預設背景顏色 BackgroundColor.Color=背景顏色 BackgroundColor.Image=背景圖像 Font.Size=字型大小 Font.Color=字型顏色 Toolbar=工具列 TreeView.UserDefinedGroups.Label=用戶自訂分類: TreeView.UserDefinedGroups.AddButton=從已存在的用戶定義值添加 TreeView.UserDefinedGroups.InfoLabel=用戶自訂分類會在樹目錄中顯示為附加分類 SetupMode=模式: SetupMode.Easy=簡易 SetupMode.Advanced=進階 EXEFilter=程式檔案(*.exe)|*.exe|全部檔案(*.*)|*.* WaveEnc=波形編碼器 WaveEnc.Mp3=波形轉 mp3 編碼器 WaveEnc.Mp3Parameters=mp3 編碼器的參數 WaveEnc.Ogg=波形轉 ogg 編碼器 WaveEnc.OggParameters=ogg 編碼器的參數 SearchLame=搜尋 Lame 程式檔案 SearchOggEnc=搜尋 OggEnc 程式檔案 CenterDOSBoxWindow=居中 DOSBox 視窗 UseShortPathNames=為掛載命令使用短路徑 ShowWrongShortNameWarnings=在DOSBox 轉路徑名稱換錯誤時顯示警告資訊 AlwaysCreateConfFiles=總是為所有配置建立conf 檔案(關閉: 僅當在啟動DOSBox 時) DOSBoxStartFailedTimeout=當DOSBox 少於這個秒數就關閉時,顯示對話盒修復問題 DisplayValueForNotSet=未設置的值顯示字元為 FontStyleForNonFavorites=普通條目的字型樣式 FontStyleForFavorites="最喜愛" 字型樣式 FontStyleForFavorites.Bold=加粗 FontStyleForFavorites.Italic=斜體 FontStyleForFavorites.Underline=下劃線 ScreenshotsModeListViewWidth=截圖寬度 ScreenshotsModeListViewHeight=截圖高度 ScreenshotsModeListViewUseFirstScreenshot=如果沒有選擇截圖則使用一下編號的截圖 ScreenshotsModeListViewUseFirstScreenshot.Info=(例如1=使用第1個截圖, 2=第2個截圖。) ShowGridLinesInDetailsMode=在檢視方式"報告" 中使用網格 UseWindowsExeIcons=對Windows 遊戲配置實用程式檔案圖示 NoteLinesInTooltips=遊戲清單附註的最大行數: RestoreSelectedProfile=重啟程式後恢復之前所選的配置 RestoreColumnWidthsOnStart=在程式啟動時恢復欄寬度 TextEditor=文本編輯器 TextEditor.Default=為檔案類型使用預設編輯器 TextEditor.Default.Fallback=如果所給的檔案類型沒有預設編輯器那麼作為txt 檔案開啟 TextEditor.Notepad=總是使用記事本 TextEditor.Custom=使用自訂編輯器 TextEditor.Custom.OpenCaption=選擇所用的文本編輯器 TextEditor.FixLineWrap=如果有需要,當開啟檔案時自動修復折行問題 MediaViewer=媒體播放器 MediaViewer.Images=圖像 MediaViewer.Sounds=音頻 MediaViewer.Videos=視頻 MediaViewer.Internal=使用外部檢視器 MediaViewer.Default=開啟檔案所用的預設程式 MediaViewer.Custom=自訂程式 MediaViewer.Custom.OpenCaption=選擇使用檢視器 MediaViewer.Images.Modal=內置圖片瀏覽器以模態視窗顯示 Wine=Wine 支援 Wine.Enable=啟動 Wine 模式 Wine.EnableInfo=你可以覆蓋這裡的設置通過這兩個命令行參數之一來啟動: "WindowsMo??de" 或者"NoWineSupport"。 Wine.Remap=重映射清單 Wine.RemapDriveLetter=Wine 驅動器盤符 Wine.RemapLinuxPath=Linux 路徑 Wine.RemapMounts=重映射掛載命令 Wine.RemapScreenshots=重映射截圖資料夾名稱 Wine.RemapMapperFile=重映射鍵位映射器檔案 Wine.RemapDOSBox=重映射 DOSBOX 路徑 Wine.LinuxLinkMode=選單條目"建立捷徑" 切換為建立Linux shell 指令碼 Wine.ShellPreamble=Shell 指令碼開頭附加 Compression=壓縮設置 Compression.Info=當使用歸檔檔案作為DOSBox 驅動器的壓縮等級 Compression.Mode.Store=僅儲存,不壓縮(非常快) Compression.Mode.Fast=快 Compression.Mode.Normal=正常 Compression.Mode.Good=壓縮效果好 Compression.Mode.Maximum=最高壓縮等級, 可能很緩慢 Compression.InfoLabel=這個設置只會對內部壓縮器應用。對於外部歸檔程式你需要通過命令行參數設置壓縮等級。 WindowsGames=Windows 遊戲 MinimizeDFendOnWindowsGameStart=最小化D-Fend Reloaded, 當Windows 遊戲啟動時 RestoreWindowWhenWindowsGameCloses=當Windows 遊戲關閉後恢復程式視窗 RestoreWindowWhenWindowsGameCloses.Info=主視窗只會在Windows 程式至少運行過5 秒鐘的情況下恢復,所以如果所調用的程式只是主遊戲的啟動器那麼D-Fend Reloaded 程式視窗不會立即恢復。 AllowWindowsGamesPackages=允許D-Fend Reloaded 從Windows 配置來和匯入配置包檔??案來建立歸檔檔案。 AllowWindowsGamesPackages.Info=大多數Windows 遊戲不推薦移動安裝位置,很有可能產生問題,所以不建議在歸檔檔案中轉移Windows 遊戲。 ExternalPackers=歸檔程式 ExternalPackers.Select=歸檔程式名稱 ExternalPackers.Filename=程式檔名 ExternalPackers.Filename.Title=選擇程式檔案 ExternalPackers.Extensions=要處理的檔案擴展(如有多個則用";" 分隔) ExternalPackers.CommandExtract=解壓歸檔檔案的命令行(%1=檔案, %2=目標資料夾) ExternalPackers.CommandCreate=建立歸檔檔案的命令行(%1=檔案, %2=源資料夾) ExternalPackers.CommandAdd=添加檔案/ 更新歸檔檔案的命令行(%1=檔案, %2=源資料夾) ExternalPackers.Info=如果你為副檔名"zip" 或"7z" 定義一個歸檔程式後則使用這個外部程式,內部打包器自動禁用。 ExternalPackers.SetupButton=設置預設值為 ExternalPackers.TrailingBackslash=添加字元"\" 到路徑地址尾部。 GamesListTranslations=遊戲清單的非英語翻譯 GamesListTranslations.EnglishNames=英文名稱 GamesListTranslations.CustomNames=自訂名稱 GamesListTranslations.Info=注意: 在改變程式語言後,這個清單所作的改變不能通過按"取消" 按鈕撤銷。 GameListIconMode=圖示模式清單 GameListIconMode.IconSize=使用的圖示大小 UserDefinedInterpreters=用戶定義解釋器 UserDefinedInterpreters.Label=用戶定義解釋器 UserDefinedInterpreters.AddHint=添加解釋器記錄 UserDefinedInterpreters.DeleteHint=刪除所選的解釋器記錄 UserDefinedInterpreters.DeleteWarning=你真的想要刪除解釋器%s 的記錄嗎 ? UserDefinedInterpreters.Program=解釋器程式檔案 UserDefinedInterpreters.Program.Title=選擇解釋器程式檔案 UserDefinedInterpreters.Program.Filter=可執行程式(*.exe, *.com, *.bat)|*.exe;*.com;*.bat|全部檔案(*.*)|*.* UserDefinedInterpreters.Parameters=參數(%s=要傳給解釋器的數據檔案的名稱) UserDefinedInterpreters.Extensions=數據檔案的副檔名(使用; 分隔) UserDefinedInterpreters.Info=在這個頁面你可以定義DOS 程式運行在DOSBox 裡是使用執行指定的數據檔案。為這個解釋器建立的配置會被保存到DOSBox 配置。 ImageScaling=圖像縮放 ImageScaling.Label=縮放圖像算法 ImageScaling.Algorithm.Box=Box ImageScaling.Algorithm.Triangle=Triangle ImageScaling.Algorithm.Hermite=Hermite ImageScaling.Algorithm.Bell=Bell ImageScaling.Algorithm.BSpline=B-spline ImageScaling.Algorithm.Lanczos3=Lanczos3 ImageScaling.Algorithm.Mitchell=Mitchell MoreEmulators=其它模擬器 MoreEmulators.Label=基於 Windows 的模擬器 MoreEmulators.AddHint=添加模擬器記錄 MoreEmulators.DeleteHint=刪除所選模擬器記錄 MoreEmulators.DeleteWarning=你真的想刪除模擬器%s 這條記錄嗎? MoreEmulators.Name=模擬器名稱 MoreEmulators.Program=模擬器的程式檔案 MoreEmulators.Program.Title=選擇模擬器程式檔案 MoreEmulators.Program.Filter=全部執行檔(*.exe)|*.exe|全部檔案(*.*)|*.* MoreEmulators.Parameters=參數(%s=運行時的數據檔名稱) MoreEmulators.Extensions=數據檔案的副檔名(使用; 作為分隔符) MoreEmulators.Info=在這個頁面你可以定義更多基於Windows 的模擬其它平台遊戲的模擬器。由這個模擬器建立的配置會保存為Windows 配置。 AutomaticConfiguration=自動遊戲??配置 AutomaticConfiguration.ArchiveImport=歸檔檔案匯入 AutomaticConfiguration.ArchiveImport.NoDialog=如果遊戲能夠通過自動設置模板識別則不要顯示對話盒 AutomaticConfiguration.InstallerNames=程式檔名以識別需要安裝的遊戲遊戲 AutomaticConfiguration.ArchiveIDFiles=歸檔檔案內容的描述檔案 DataPrivacy=數據隱私 DataPrivacy.StoreHistory=保存玩過的遊戲歷史 DataPrivacy.ShowHistory=顯示歷史記錄 DataPrivacy.DeleteHistory=刪除歷史記錄 DataPrivacy.DeleteHistory.Done=所有歷史記錄資訊已被刪除了。 DataPrivacy.OpenHistoryFile=在文本編輯器中開啟歷史檔案 DataPrivacy.Info=歷史記錄資訊會在本機保存,可以在"附加功能" 選單中的"檢視歷史" 對話盒中開啟。 [HistoryForm] Caption=歷史 Game=遊戲 DateTime=日期和時間 Starts=啟動次數 First=第一次運行 Last=上一次運行 [TemplateForm] Caption=模板 AutoSetupCaption=自動設置模板 Use.AsProfile=為一個新配置(&P) Use.AsDefault=為新預設配置(&d) New.Template=新模板 New.FromProfile=從配置中 New.FromProfile.Caption=選擇配置 New.FromProfiles.Caption=選擇配置 Copy=複製(&C)... Copy.Title=複製模板 Copy.Prompt=新模板名稱: DefaultTemplate=預設模板 DefaultTemplateScummVM=ScummVM 配置預設模板 EditMultipleTemplates=批量編輯模板... CheckChecksums=檢查重複的檢驗碼... CheckChecksums.CheckingDB=檢查基礎數據 CheckChecksums.SameChecksum=(重複的校驗碼"%s") CheckChecksums.MessageOK=所有在自動設置模板裡的基礎數據檢驗碼都是唯一的。 CheckChecksums.WarningTitle=檢查自動設置模板校驗碼 CheckChecksums.MissingChecksumsInfo=以下的自動設置模板的主程式沒有校驗碼。你應該用真實配置來重建這個模板: CheckChecksums.NonUniqueChecksumsInfo=以下配置的校驗碼不是唯一的。你應該添加附加校驗碼到其中: [DeinstallGame] Caption=卸載程式 Info=請選擇要卸載的組件: Option.Delete=僅刪除配置,保留遊戲檔案 Option.Uninstall=卸載已選擇的組件 ProfileRecord=配置清單記錄 ProgramDir=程式資料夾 SaveDir=保存遊戲庫資料夾 CaptureFolder=截圖資料夾 DataDir=數據資料夾 ExtraFile=附加檔案 ExtraDir=附加資料夾 Icon=圖示檔案 [DeinstallSelectGame] Caption=卸載程式 Info=請選擇要卸載的程式: Actions=動作 Actions.DeleteRecord=只刪除配置記錄 Actions.DeleteProgramDir=刪除配置記錄和程式資料夾 Actions.DeleteAllData=刪除配置記錄和所有程式資料夾 Actions.Ask=選擇每個程式要刪除的組件 [ViewImageForm] Caption=檢視截圖 SaveDialog.Title=保存截圖 SaveDialog.Filter=JPEG 檔案(*.jpeg)|*.jpeg;*.jpg|GIF 圖像(*.gif)|*.gif|Windows BMP 圖像(*.bmp)|*.bmp|可移植網路圖形(*.png)|*.png|全部檔案(*.*)|*.* BackgroundImage=作為背景 BackgroundImage.Hint=使用所選圖像作為桌面背景桌布。 Zoom=縮放 Zoom.Hint=改變放大的等級。 [CreateConfForm] Caption=建立 conf 檔案 CaptionProf=建立 prof 檔案 Info=請選擇應該為哪個遊戲建立conf 檔案: SelectFolder=conf 檔案的目標資料夾: ExportAsAutoSetup=到處配置問自動設置模板 SelectGamesWithoutAutoSetup=沒有自動設置模板的遊戲 [WizardForm] Caption=建立新配置 Button.Previous=上一步 Button.Next=下一步 MainInfo=關於D-Fend Reloaded 檔案結構的資訊 MainInfoPart1=D-Fend Reloaded 是100% Vista 相容的。這表示把“程式數據”分開為“程式檔案”和“用戶數據”。如果你是從安裝包安裝D-Fend Reloaded 時選擇"系統用戶資料夾保存設置",程??式檔案是在程式資料夾裡(預設是"C:\Program files\D-Fend Reloaded"),而“用戶數據”檔案是在系統用戶配置目錄的子資料夾(預設是"C:\Users\<你的用戶名>\D-Fend Reloaded")。當D-Fend Reloaded 運行時不會在寫配置數據到程式的資料夾中。所有設置數據都保存在用戶配置的子資料夾中。 MainInfoPart2=DOSBox 和Windows 使用不同的目錄結構。在DOSBox 中的程式只看到的是整個Windows 目錄結構的子集。所以在DOSBox 運行的遊戲不會損害你的系統檔案(除了你設置DOSBox 使用你真實的"C:\" 作為DOSBox 中C 驅動器外)。通常情況下你是掛載一個資料夾例如"C:\OldGames" 作為DOSBox 的C 驅動器。這意味著如果你保存一個遊戲為"C:\OldGames\Somegame" 你可以在DOSBox 中通過進入"C:\Somegame" 來存取這個遊戲。但是你不需要擔心掛載驅動器的問題,因為D-Fend Reloaded 會為你自動正確掛載驅動器的。 MainInfoPart3=你可以把你的遊戲保存到任何你喜歡的位置。但推薦使用預定義的遊戲目錄("C:\Users\<你的用戶名>\D-Fend Reloaded\VirtualHD")。如果你使用這個目錄放置你的遊戲, D-Fend Reloaded 可以在配置中使用相對路徑(".\VirtualHD\NewGame" 代替"C:\Users\<你的用戶名>\D-Fend Reloaded\VirtualHD\ NewGame"). 如果D-Fend Reloaded 知道遊戲檔案和程式數據目錄的路徑相對關係,就能夠傳輸遊戲檔案到另一個D-Fend Reloaded 版本,或者為你建立安裝包,而使用絕對路徑是不能使用這個功能的。 Page1Info=請選擇你選建立配置的類型。 Page2Info=請設置你想運行的的遊戲或程式位置。如果你為檔案選擇了推薦目錄的一個子目錄, D-Fend Reloaded 會自動使用相對路徑。 Page2InfoWindows=請設置你想運行的的遊戲或程式位置。 Page3Info=請為新配置選擇一個模板。 Page4Info=請為新遊戲或者程式定義元資訊(meta information)。所有這些資訊是可選的,可以在任何時候通過配置編輯器修改和補充。這表示現在這裡不需要填寫全部資訊。但是強烈建議為配置至少添加一個名稱 Page5Info=請檢查由D-Fend Reloaded 建立驅動器掛載的設置是否符合你的期望,然後點擊“確定”來開始建立配置。 Page6Info=請定義 ScummVM 配置。 InfoLabel3=附加檔案 (手冊, ...) BaseName=為程式/遊戲添加名稱 EmulationType=模擬類型 EmulationType.DOSBox=DOSBox (允許運行任何DOS 程式) EmulationType.ScummVM=ScummVM 基礎 adventure EmulationType.ListScummVMGames=顯示ScummVM 所支援遊戲的遊戲清單 EmulationType.Windows=Windows 遊戲 GamesFolder=推薦把下面的目錄作為遊戲目錄的父目錄 GamesFolder.Info=你可以放置被D-Fend Reloaded 調用的遊戲到任何目錄。但如果你把遊戲放到%s 的一個子目錄中,D-Fend Reloaded 會保存路徑為相對路徑。只有使用相對路徑你才能使用“附加功能”選單中的“生成安裝包”和“傳輸配置”功能。 BaseDataFolder.Info=你可以放置遊戲數據檔案(手冊等等) 在任何目錄。但如果你放置它們到一個%s 的子目錄D-Fend Reloaded 能夠把路徑作為相對路徑來看待。只有使用相對路徑你才能夠使用"附加功能" 選單裡的"建立安裝包" 和"傳輸遊戲" 功能。 Program=開始時啟動的程式 ProgramFolder=啟動遊戲所有的資料夾 Setup=設置程式 (可選) BaseDataFolder=推薦把下面的目錄作為附加檔案目錄的父目錄 DataFolder=附件數據資料夾 (可選) DataFolder.Button=手動設置附加檔案 DataFolder.Checkbox=自動設置附加檔案目錄 DataFolder.AutomaticButton=從配置名稱自動選擇數據資料夾名稱 TemplateInfo=自動設置模板是一種專用的模板。每一個自動設置模板為一個特定的遊戲所建立的。 D-Fend Reloaded 嘗試通過提供的遊戲或程式的名稱來查詢匹配的自動設置模板。方法是計算真實檔案的校驗和,然後和保存在模板中的檢驗和比較,也比較真實檔案的檔名和保存在模板中的檔名。 [13][13]如果通過校驗和找到合適的自動設置模板,你應該為你的新配置使用找到的模板,因為自動設置模板已經為你的遊戲或程式正確地設置過了。如果沒有通過校驗和找到合適模板,才使用同時檔名匹配的模板。 [13][13]如果確實認為你的遊戲或程式有自動設置模板,但D-Fend Reloaded 沒有在前兩個下拉清單中顯示出來,那麼你的程式是另一個沒有識別的版。 [13][13]有另一種選擇,你可以在任何時候為你的新配置使用標準模板。但是如果你使用標準模板不保證你的遊戲或程式不進行一些明細設置就能馬上運行。 TemplateType1=使用相容的自動設置模板(推薦) TemplateType1Info=這個模板是為所選擇的遊戲正確設置的。因為程式的校驗和匹配。 TemplateType2=按檔名匹配方法來確定自動設置模板 TemplateType2Info=這個模板匹配所提供的程式檔案,檔名匹配但校驗和不匹配。可能你的遊戲只是版本和自動設置模板中的版本不同。 TemplateType3=使用用戶已定義的自動設置模板 TemplateType3Info=在這個清單中你能找到所有可用的自動設置模板。如果你確定你的新遊戲是清單中的遊戲之一,你可以選擇相應的自動設置模板。 TemplateType4=使用用戶已定義的模板 TemplateType4Info=在這個清單中你能找到所有標準用戶已定義模板。你可以在任何時候為你的新配置使用任何標準模板。但是這些模板不包含對指定的遊戲進行過特定的設置。 TemplateType5=使用預設精靈模板 TemplateType5.Settings=預設精靈模板設置 MoreRAM=程式需要更多記憶體 CPU=CPU 能力: CPU.Type1=更少 (遊戲運行得太快了) CPU.Type2=正常 (跳躍與奔跑和平面遊戲) CPU.Type3=更多 (複雜遊戲) CPU.Type4=最高 (3D 遊戲) DriveSetup.Label=當前驅動器設置 OpenProfileEditor=當精靈關閉時開啟配置編輯器 OpenProfileEditor.Info=為新配置所選擇的模板包含可能存在安全風險(例如autoexec 部分)。如果你不是這個模板的建立者,你應該檢查下面部分是由有危險命令: Autoexec, Finalization, 自訂設置, 掛載了D-Fend Reloaded 基礎資料夾之外的資料夾。 ScummVMLanguage=如果選擇的語言不匹配遊戲的語言, ScummVM 可能無法啟動遊戲。如果遊戲沒有啟動,你可以在任何時候通過配置編輯器修改語言。 Explorer=瀏覽 OperationModeInfo=運行模式資訊 WizardMode=精靈模式 WizardMode.Automatically=總是自動設置遊戲 WizardMode.AutomaticallyIfAutoSetupTemplateExists=僅在自動設置模板存在的情況下自動設置遊戲 WizardMode.AlwaysAllPages=在這次精靈中總是顯示所有設置頁面 DoubleProfile=在遊戲清單中已經存在這個遊戲名稱為%s 的配置。你真的想為同一個遊戲建立第二個配置嗎? InstallationSupportInfo1=如果你想添加的遊戲要預先安裝,你應該使用 InstallationSupportInfo2=遊戲安裝精靈 [CreateShortcutForm] Caption=建立捷徑 LinkName=鏈接名稱 LinkComment=鏈接註釋 RunGameInScummVM=運行 %s 在 ScummVM RunGameInDOSBox=運行 %s 在 DOSBox RunGameDirectly=運行 %s Desktop=桌面 Startmenu=開始選單 UseProfileIcon=使用配置圖示 Filter=全部檔案 (*.*)|*.* NoLinuxScummVMLinks=建立ScummVM shell 指令碼是不被支援的。 [CreateImageForm] Caption=建立映像檔案 Floppy.ImageType=磁盤種類 Floppy.Tracks=軌道 Floppy.Heads=磁頭 Floppy.SPT=每軌道扇區 Floppy.Imagesize=映像大小 Filename=檔名稱 HD.Imagesize=映像大小 (單位 MB) HD.Geometry=驅動器結構 UseCompression=在NTFS 檔案系統下歸檔檔案映像 MakeDiskImageBootable=磁盤映像可引導 MakeDiskImageBootable.WithKeyboardDriver=使用DOSBox 預設的鍵盤佈局 MakeDiskImageBootable.WithMouseDriver=包含滑鼠驅動程式 MakeDiskImageBootable.WithMemoryManager=在磁盤映像中使用記憶體管理器 MakeDiskImageBootable.WithDiskUtilities=添加磁盤管理工具 MakeDiskImageBootable.WithEdit=添加文本編輯器 Format=建立預格式化映像 [InfoForm] Caption=程式資訊 MainSheet=資訊 LanguageSheet=語言包檔案 LicenseSheet=許可證 CompLicenseSheet=已使用組件 ChangeLogSheet=更新日誌 WrittenBy=編寫者 Language.File=語言包檔案 Language.Author=作者 Language.Version=版本 DFend=D-Fend Reloaded 是一個為好用古老的名為D-Fend 重新編寫過的完整程式.[13][13]D-Fend (http://members.home.nl/mabus/) 曾經是最好的DOSBox 前端,當我知道它停止開發時我感到很傷心。 [13][13]但從另一個角度看:如果D-Fend 沒有停止開發,D-fend Reloaded 就不會出現了。 [StatisticsForm] Caption=統計 NumberOfProfiles=配置 NumberOfTemplates=模板 NumberOfAutoSetupTemplates=自定設置模板 NumberOfIcons=圖示 NumberOfProfilesByGenre=配置(按類型分) [TransferForm] Caption=傳輸程式到另外一個D-Fend Reloaded 版本 Info=請選擇要傳輸的程式: DestPrgDir=目標版本的程式資料夾 CopyDFendReloadedPrgFiles=建立便攜版的D-Fend Reloaded 到目標資料夾 CopyDFendReloadedPrgFiles.Wait=傳輸D-Fend Reloaded... [BuildInstaller] Caption=生成安裝包 Type.CompleteGames=完整遊戲 Type.AutoSetupTemplates=自動設置模板 Type.Templates=模板 Info=請選擇要包含到安裝包的程式: Info.AutoSetup=請選擇要包含到安裝包的自動設置模板: Info.Templates=請選擇要包含到安裝包的模板: ShortInfo.AutoSetup=自動設置 ShortInfo.Template=模板 PackageFileName=安裝包檔名 GroupGames=按類型分組 InstallType=安裝包設置 InstallType.ScriptOnly=只建立 NSI 指令碼 InstallType.FullInstaller=建立指令碼並用NSIS 編譯 PackageFileName.Title=安裝包目標檔名 PackageFileName.Filter=程式檔案(*.exe)|*.exe|全部檔案(*.*)|*.* NeedNSIS=需要NSIS 來生成EXE 類型的自安裝包。 NSIS 是開源軟碟機和能夠在http://nsis.sourceforge.net 下載。 PathWarning=NSI 指令碼只能夠編譯當它在%s 裡時。你真的要保存指令碼到 %s ? [ProgressForm] Caption=請等待... [SerialForm] Caption=串列埠設置 DeviceType=設備種類 DeviceType.Disabled=禁用 DeviceType.Dummy=Dummy DeviceType.Modem=Modem DeviceType.NullModem=Nullmodem DeviceType.DirectSerial=Direct serial IRQ=IRQ IRQ.None=沒有 RXDelay=RX 延遲: TXDelay=TX 延遲: Modem.ServerIP=伺服器 IP 地址 Modem.Port=埠 Modem.ListenForConnections=監聽連接 NullModem.TCPPort=TCP 埠 NullModem.ServerMode=服務端模式 NullModem.ClientMode=主控端模式; 伺服器地址: NullModem.Telnet=Telnet NullModem.DTR=DTR NullModem.Transparent=透明的 DirectSerial.Port=真實埠: [ChangeProfilesForm] Caption=更改配置 Caption.Templates=改變模板 SelectGamesSheet=步驟 1: 選擇遊戲 SelectTemplatesSheet=步驟 1: 選擇模板 EditProfileSheet=步驟 2: 更改設置 Info=選擇要更改的遊戲: Info2=選擇要改變的模板: SetUserInfo=設置用戶定義資訊 DelUserInfo=刪除用戶定義資訊 ReplaceFolder=掛載替換資料夾 ReplaceFolder.From=從 ReplaceFolder.To=到 MountingChangeSettings=修改掛載設置 MountingChangeSettings.Global=掛載遊戲基礎資料夾為驅動器C: (預設) MountingChangeSettings.Local=隻掛載保存遊戲的資料夾為驅動器C: SectionInfo=%d / %d 所選的設置會改變 [GameSetup] Name=名稱 Setup=設置 Genre=類型 SelectBy=按資訊選擇... Developer=開發者 Publisher=發行商 Year=年份 Notes=附註 License=許可證 Favorite=最喜愛 Favorites=最喜愛 InternetAddress.Name=網際網路地址名稱 InternetAddress=網際網路地址 LastModification=上一次修改的配置 Language=語言 DataDir=數據資料夾 DataDir.Info=這個遊戲還有數據資料夾附帶附加的檔案(例如游戲手冊). DataDir.EditInfo=在這個資料夾你可以保存屬於遊戲的檔案,比如游戲手冊之類。 Genre.EnglishNames=File Manager;Flightsimulation;Music Player;Operating system;Plattform;Program;Puzzle;Race;RPG;Strategy;Arcade;Economic simulation;Lemmings;Board game;Paint program;Programming language;Office program;DOS Graphical user interface Genre.CustomNames=檔案管理器;飛行模擬;音頻播放器;作業系統;平台;程式;解謎;賽車;角色扮演;策略;競技;模擬經營;旅鼠;棋牌遊戲;畫圖程式;編程程式;辦公程式;DOS 圖形用戶界面 Language.EnglishNames=Danish;English;French;German;Polish;Russian;Chinese;Spanish Language.CustomNames=丹麥語;英語;法語;德語;波蘭語;俄語;漢語;西班牙語 License.EnglishNames=Freeware;Shareware;Commercial;Open Source License.CustomNames=免費軟碟機;共享軟碟機;商業軟碟機;開源軟碟機 StartCount=已玩次數 StartCount.Tooltip=已玩 %d 次 Resolution.Window=視窗解析度 Resolution.Fullscreen=全屏解析度 Resolution.Info=解析度為"original" 表示由遊戲來控制解析度。全屏解析度"0x0" 表示使用縮放遊戲輸出為自然解析度。 Joysticks=搖桿 Scale=縮放 TextModeLines=文本模式行數 PixelShader=像素著色引擎(Pixel shader) Render=渲染 Cycles=CPU 週期 (模擬的速度) Cycles.Auto=自動 Cycles.Max=最大值 Video=顯示卡 Memory=記憶體 (單位 MB) Memory.Free=在DOSBox 裡會有%dKB 的常規自由記憶體供程式使用。 Frameskip=跳幀 Core=模擬器核心 Sblaster=Soundblaster 類型 Oplmode=OPL 模式 Oplemu=OPL 模擬 CloseDOSBoxAfterGameExit=當程式關閉時同時關閉DOSBox StartFullscreen=啟動時使用全屏模式 StartFullscreenInfo=你可以在任何時候通過按Alt+Enter 切換視窗模式和全屏模式。 AutoLockMouse=自動鎖定滑鼠 AutoLockMouseInfo=如果這個選項被激活,如果你點擊熒幕,滑鼠會自動鎖定。你可以通過按Ctrl+F10 來手動鎖定/解鎖滑鼠。 Force2ButtonMouseMode=強制為 2 鍵滑鼠模式 SwapMouseButtons=交換滑鼠按鈕 UseDoublebuffering=使用雙倍緩衝 AspectCorrection=保持正確外觀比例 GlideEmulation=Glide 模擬 GlideEmulation.Port=Glide 通訊埠 GlideEmulation.LFB=Glide 模擬 LFB UseScanCodes=使用掃描編碼 MouseSensitivity=滑鼠靈敏度 PriorityForeground=DOSBox 優先級 (前台) PriorityBackground=DOSBox 優先級 (後台) Priority.Pause=暫停 Priority.Lower=較低 Priority.Normal=正常 Priority.Higher=較高 Priority.Highest=最高 DOSBoxVersion=安裝附帶的 DOSBox 版本 DOSBoxVersion.Default=使用預定義DOSBox 版本 DOSBoxVersion.Custom=使用自訂的DOSBox 版本 DOSBoxLanguage=在DOSBox 中使用這個自訂語言 DOSBoxConsole=對主控台視窗使用這個自訂設置 DOSBoxConsole.Hide=隱藏 DOSBoxConsole.Show=顯示 EnableXMS=使用 XMS (eXtended Memory System) EnableEMS=使用 EMS (Expanded Memory System) EnableUMB=使用 UMB (Upper Memory Blocks) UseDOS32A=使用 DOS32A 擴展器 UseDOS32A.Useable=程式檔案看起來使用DOS4/GW。你可以嘗試使用 DOS32A。 UseDOS32A.NotUseable=程式看起來不實用DOS4/GW。你不應該激活 DOS32A。 CyclesUp=增加 CPU 週期 CyclesDown=減少 CPU 週期 CyclesInfo=當DOSBox 正在運行,你可以按Ctrl+F12 / Ctrl+F11 來增加/減少CPU 週期。 Cycles.Type.Value=週期數 Cycles.Type.Percent=百分比 CPUType=CPU 種類 CPUInfo=模擬核心為"dynamic" 只在少數對CPU 有嚴格的遊戲中用到,對其它CPU 類型,除非使用"auto" 類型無效的情況下才需要使用。 VideoCard=顯示卡 VGASettings=設置顯示卡類型為 "vga" VGASettings.Info=只在顯示卡類型為"vga" 時才使用這個設置。 VGAChipset=VGA 芯片組 VideoRam=顯存 (單位 KB) KeyboardLayout=鍵盤佈局 KeyboardLayout.Default=US (US) KeyboardLayout.Info=如果你選擇"default"(預設) 的鍵盤佈局和代碼頁, 所用的DOSBox 和D-Fend Reloaded 的語言設置會使用預設值(語言檔案"US (US)" 和"437" ) 。 Codepage=代碼頁 Codepage.Default=437 Country.Default=001 Keyboard.NumLock=Num lock 狀態 Keyboard.CapsLock=Caps lock 狀態 Keyboard.ScrollLock=Scroll lock 狀態 Keyboard.MapperFile=要使用的DOSBox 鍵位映射檔案 Keyboard.MapperFile.Default=使用預設的DOSBox 鍵位映射檔案 Keyboard.MapperFile.Custom=使用這個自訂的DOSBox 鍵位映射檔案 Serial=串列埠 IPX=激活 UDP/IP 模擬 IPX.EstablishConnection=建立 IPX 連接 IPX.EstablishConnection.None=沒有 IPX.EstablishConnection.Client=主控端 IPX.EstablishConnection.Server=被控端 IPX.Address=IPX 伺服器IP 地址(使用主控端模式) IPX.Port=IPX 埠 NE2000=Activate NE2000 模擬 NE2000.BaseAddress=起始地址 NE2000.Interrupt=中斷 NE2000.MACAddress=MAC 地址 NE2000.MACAddress.Reset=重置到預設值 NE2000.RealInterface=物理網路接口 NE2000.RealInterface.List=列出物理網路設備 ReportedDOSVersion=已報告 DOS 版本 EnablePrinterEmulation=啟用印表機模擬 PrinterResolution=解析度 (單位 dpi) PaperWidth=頁面寬度 PaperHeight=頁面高度 PaperSizeInfo=這個頁面的大小單位為1/10 英寸 PrinterOutputFormat=輸出格式 PrinterOutputFormatInfo=使出格式"printer" 表示使用真實的印表機。 PrinterMultiPage=激活多頁面列印 PrinterMultiPageInfo=添加所有頁面到一個postscript(印表機的頁面描述語言) 檔案或者讓印表機持續工作直到按下Ctrl+F2 鍵。 EmulationType=模擬類型 EmulationType.DOSBox=DOSBox EmulationType.ScummVM=ScummVM EmulationType.Windows=Windows [UpdateCheck] UpdateCannotFindFile=沒有找到檔案 UpdateDownloadFailed=下載失敗 UpdateDownloadFailed.StringBeforeURL=無法訪問 UpdateDownloadFailed.StringAfterURL= UpdateURL=URL UpdateDownloading=正在下載... UpdateConnecting=正在連接... UpdateFileName=檔名稱 UpdateTransfered=已傳輸 UpdateFileSize=檔案大小 UpdateRamainingTime=剩餘時間 UpdateTotalTime=總時間 UpdateCannotReadFile=無法讀取檔案 UpdateNoUpdates=目前沒有可用的更新。 UpdateNewVersionPart1=新版本 UpdateNewVersionPart2=在伺服器上。你現在打算更新嗎 ? SingleInstanceMessage=更新檢查器正在運行,請等待更新檢查器運行結束後再重新啟動程式。 Caption=搜尋更新 Program=搜尋程式更新 Program.Info=如果激活,更新檢查器會檢查新版本的D-Fend Reloaded。如果存在新版本,會詢問你是否更新。 Packages=軟碟機包清單用來下載附加軟碟機和遊戲軟碟機包。 Packages.Info=如果激活,如果伺服器上有新版本,更新檢查器將會更新可用的軟碟機包。 Cheats=作弊碼數據庫 Cheats.Info=如果激活,,如果伺服器上有新版本,更新檢查器會添加新的作弊記錄到本機的數據庫。 DataReader=數據閱讀器設置 DataReader.Info=如果激活,更新檢查器會從伺服器上獲取新的數據閱讀器的設置,確保D-Fend Reloaded 能夠交互操作MobyGames 網頁上的搜尋結果。 Download=你也可以開啟D-Fend Reloaded 的官網來下載手動更新: Update=更新 AutoUpdate=設置自動更新 Status.NotYetChecked=狀態: 還沒進行檢查。 Status.Searching=正在搜尋更新... Status.NoUpdates=沒有可用的更新。 Status.Aborted=更新過程已經被終止。 Status.Program.NewVersionAvailable=有新版本可用。 Status.Packages.Done=清單更新檢查已完成。 Status.Cheats.Done=數據庫已經從伺服器更新完畢。 Status.DataReader.Done=數據閱讀器設置已經從伺服器更新完畢。 [MessageDlg] Type.Warning=警告 Type.Error=錯誤 Type.Information=資訊 Type.Confirm=確認 Button.Yes=是(&Y) Button.No=否(&N) Button.OK=確定 Button.Cancel=取消 Button.Abort=終止(&A) Button.Retry=重試(&R) Button.Ignore=忽略(&I) Button.All=全部(&A) Button.NoToAll=全部選否(&a) Button.YesToAll=全部選是(&l) [CacheChoose] Caption=檔案衝突 Info=清單中配置已被外部程式修改。這些修改會被記憶體的副本配置覆蓋。如果你想保留你手動修改的配置,你必須現在就重新載入這個檔案。請選擇現在你要重新載入的檔案。 [RestoreDeletedProfiles] Caption=已刪除的配置 Info=清單中配置已經被從磁盤上刪除。但時記憶體中仍然保留著它們的副本。請選擇要從記憶體恢復到磁盤上的配置。未選擇的配置之後也會從記憶體中刪除的。 [LanguageEditor] Caption=語言包編輯器 Edit.ThisLanguage=編輯這個語言包 Edit.NewLanguage=開始新的語言包 Info.AllTranslated=這個區域所有字元串似乎都要翻譯。 Info.OneTranslationMissing=這個區域某一個字元串可能沒有被翻譯。 Info.TranslationsMissing=這個區域有%d 個字元串可能沒有被翻譯。 Show.All=顯示所有條目 (&a) Show.UntranslatedOnly=僅顯示未翻譯條目(&u) Table.Identifier=標識符 Table.English=英語 [SoundCapure] SaveTitle=保存音頻檔案 SaveWavFilter=Wave 檔案(*.wav)|*.wav|全部檔案(*.*)|*.* SaveMP3Filter=mp3 檔案(*.mp3)|*.mp3|全部檔案(*.*)|*.* SaveOGGFilter=Ogg Vorbis 檔案(*.ogg)|*.ogg|全部檔案(*.*)|*.* SaveMIDFilter=MIDI 檔案(*.mid;*.midi)|*.mid;*.midi|全部檔案(*.*)|*.* ImportTitle=匯入音頻檔案 ImpottFilter=全部支援的音頻檔案|*.wav;*.mp3;*.ogg;*.wma;*.mid;*.midi|Wave 檔案(*.wav)|*.wav|mp3 檔案(*.mp3 )|*.mp3|Ogg Vorbis 檔案(*.ogg)|*.ogg|Windows 多媒體音頻(*.wma)|*.wma|MIDI 檔案(*.mid;*.midi)|*.mid;*. midi|全部檔案(*.*)|*.* PlayPause=播放/暫停 PlayPause.Hint=暫停/繼續播放檔案。 [VideoCapture] SaveTitle=保存視頻檔案 SaveFilter=視頻檔案(*.avi)|*.avi|全部檔案(*.*)|*.* ImportTitle=匯入視頻檔案 ImportFilter=視頻檔案(*.avi)|*.avi|全部檔案(*.*)|*.* [WallpaperForm] Caption=桌布樣式 Style.Tile=平鋪 Style.Center=居中 Style.Stretch=拉伸 [ReadImage] CaptionISO=從 CD 建立 ISO 映像檔案 CaptionIMG=從磁片建立 IMG 映像檔案 DriveLabelCD=CD 驅動器 DriveLabelFloppy=軟驅 FileName=映像檔名 FileName.FilterISO=ISO 映像(*.iso)|*.iso|全部檔案(*.*)|*.* FileName.TitleISO=保存 ISO 映像 FileName.FilterIMG=IMG 映像(*.img)|*.img|全部檔案(*.*)|*.* FileName.TitleIMG=保存 IMG 映像 Info1=已讀取 %s KB Info2=總共 %s KB 需要讀取 NoExtendedAccessWarning=D-Fend Reloaded 無法進行擴展讀取驅動器,你無論如何也要繼續嗎 ? Info=D-Fend Reloaded ISO 映像讀取器只會讀取CD 的第一個軌道。如果你向讀取CD 為數據和音軌, 你需要使用一個外部程式。 [WriteImage] Caption=寫入 IMG 映像到磁片 FileName.TitleIMG=讀取 IMG 映像 Info=已寫入 %s KB (總共 %s KB 需要寫入) [CheckSum] Caption=校驗和錯誤 ProfileEditorMismatch=%s 的校驗和不匹配保存在這個配置上的校驗和。 [13][13]如果這個配置時匯入得到的,可能這是為另外的遊戲建立的,這個遊戲不應該使用這個配置。 [13][13]如果在存在的配置裡一直發生這個資訊,可能程式檔案有錯誤。 (多半是病毒?)[13][13]你想更新保存在配置上的校驗和嗎? (點擊"否" 來保留已存在的校驗和。) RunMismatch=%s 的校驗和不匹配保存在這個配置上的校驗和。 [13][13]如果這個配置時匯入得到的,可能這是為另外的遊戲建立的,這個遊戲不應該使用這個配置。 [13][13]如果在存在的配置裡一直發生這個資訊,可能程式檔案有錯誤。 (多半是病毒?)[13][13]無論如何你不應該啟動程式![13][13]你想更新保存在配置上的校驗和嗎 ? TurnOffForProfile=對這個配置關閉校驗和檢查 [ExtractImage] Caption=解壓映像內容到資料夾 ImageFile=映像檔案 DestinationFolder=目標資料夾 OpenDestinationFolderAfterUnpacking=解壓後開啟目標資料夾 ImageFile.DialogTitle=選擇一個映像檔案 ImageFile.DialogFilter=全部映像(*.img,*.ima,*.iso,*.cue)|*.img;*.ima;*.iso;*.cue|IMG 映像(*.img,*.ima )|*.img;*.ima|ISO 映像(*.iso)|*.iso|CUE 映像(*.cue)|*.cue|全部檔案(*.*)|*.* DestinationFolder.DialogTitle=選擇一個目標資料夾 ImageType=映像類型 ImageType.Floppy=磁片映像 ImageType.HD=硬碟映像 ImageType.CD=CD 映像 [FirstRunWizard] Caption=歡迎使用 D-Fend Reloaded InfoOverview=在這個精靈你可以對D-Fend Reloaded 的運行進行基本的設置。你也可以在程式的設置對話盒裡修改這個精靈提供所有的設置。 InfoDOSBoxPath=即使這個對話盒顯示的是絕對路徑, 但它會作為與D-Fend Reloaded 程式目錄的相對路徑儲存(由於便攜模式, D-Fend Reloaded 從中正在運行). ProgramLanguage=程式語言: DOSBoxFolder=預設使用的 DOSBox 安裝版本: DOSBoxFolder.Default=D-Fend Reloaded 附帶的版本 DOSBoxFolder.Custom=自訂 DOSBox 的安裝版本 DOSBoxFolder.NoDOSBoxFiles=所選的資料夾中沒有DOSBox 的程式檔案。 DOSBoxFolder.NoDOSBoxFiles.Short=沒找到DOSBox 的檔案 DOSBoxFolder.PortableOK=所選擇的DOSBox 資料夾是D-Fend Reloaded 的資料夾的子目錄。因此對D-Fend Reloaded 的安裝目錄是相對目錄,可以作為便攜版本用。 DOSBoxFolder.PortableOK.Short=可以作為便攜版本使用 DOSBoxLanguage=DOSBox 語言: AutoUpdate=自動檢查更新 AutoUpdate.Info=(你可以在程式的設置對話盒裡進行明細的更新設置。) MainFormInfoBar=要添加一個新遊戲到D-Fend Reloaded 只需要直接把包含遊戲內容歸檔檔案拖曳到程式的主視窗就行了,或者復制新遊戲的資料夾到D-Fend Reloaded 下的“遊戲庫資料夾” (瀏覽附加功能|開啟遊戲庫資料夾),也可以通過精靈添加(配置|添加精靈),又可以通過掃描“遊戲庫資料夾”來添加新遊戲(附加功能|掃描遊戲庫資料夾添加新遊戲)。你也可以通過網際網路直接下載和安裝一些共享遊戲或免費遊戲(檔案|匯入|下載軟碟機包),同時可以檢視線上幫助來學習如何添加新遊戲(幫助|添加新遊戲)。 MainFormInfoBar.CloseHint=移除這個資訊欄。 [ImageFromFolder] Caption=從資料夾中建立映像檔案 SourceFolder=源資料夾 ImageFile=映像檔案 WriteToFloppy=建立映像之後把映像檔案寫入到真實磁片 SaveDialogTitle=要建立的映像檔案 SaveDialogFilter=映像檔案(*.img)|*.img|全部檔案(*.*)|*.* ImageType=映像類型 ImageType.Floppy=磁片映像 ImageType.Harddisk=硬碟映像 AdditionalFreeSpace=附加空閒空間(單位MB) NotEnoughSpace=磁盤映像中不夠可用空間來保存已選擇複製的檔案。 (需要 %d kb,但只有 %d kb 可用) [DragDrop] NoProfileSelectedForScreenshots=當前沒有配置被選擇,截圖會匯入的所選的配置(當嘗試匯入"%s")。 NoProfileSelectedForSoundFiles=當前沒有配置被選擇,音頻會匯入的所選的配置(當嘗試匯入"%s")。 NoProfileSelectedForVideoFiles=目前沒有配置被選擇,所以視頻檔案未能匯入(當嘗試匯入"%s")。 UnknownExtension=不知道如何匯入檔案"%s"。 (D-Fend Reloaded 不知道如何使用這個擴展來操作檔案。) InfoDialog.Caption=拖曳&釋放 錯誤 InfoDialog.Label=以下的錯誤發生在嘗試通過拖曳來匯入檔案情況中: ImportFolderConfirmation=你想為匯入資料夾%s 建立一個新配置? (如果你點擊"否",資料夾中的內容會被當作數據檔案添加進"%s" 配置中。) [MissingFilesCheck] Caption=丟失檔案 OK=沒有檔案丟失,所有配置的所有檔案和目錄都是有效的 GameDirectory=遊戲目錄 "%s" 不存在。 GameFile=程式檔案 "%s" 不存在。 GameChecksum=程式檔案"%s" 不匹配已保存過的程式檔案。 SetupFile=設置檔案 "%s" 不存在 SetupChecksum=設置檔案"%s" 不匹配已保存過的程式檔案。 CaptureFolder=捕獲資料夾 "%s" 不存在。 IconFile=圖示檔案 "%s" 不存在。 DataDirectory=數據目錄 "%s" 不存在。 ExtraFile=附加檔案 "%s" 不存在。 ExtraDirectory=附加目錄 "%s" 不存在。 [OperationMode] Caption=D-Fend Reloaded 運行模式 TopLabel=運行模式是在安裝時候選擇的: OpMode.PrgDir=程式目錄模式 OpMode.UserDir=系統用戶目錄模式 OpMode.Portable=便攜模式 InfoPrgSettingsPrgDir=程式設置保存在程式資料夾 InfoPrgSettingsUserDir=程式設置保存在系統用戶配置資料夾 InfoUsersShareSettings=這個作業系統所有用戶共享設置和配置 InfoVistaCompatible=在Windows Vista或更高的版本下無需管理員許可權即可使用 InfoDOSBoxRelative=DOSBox 和遊戲目錄保存在相對與D-Fend Reloaded 資料夾路徑保存(作為便攜使用) PrgDir=D-Fend Reloaded 程式檔案的目錄 DataDir=數據檔案的目錄(遊戲,配置,設置,等等。) [ZipForm] Caption.Extract=正在解壓 Caption.Create=正在壓縮 Caption.Add=正在更新 PasswordPrompt=歸檔檔案密碼 Progress=%d%% 已完成, %d MB 已處理(%d MB/秒。) Progress.Extract=從 %s 解壓檔案到 Progress.Create=建立歸檔檔案 %s 從 Progress.Add=添加檔案到 %s 從資料夾 OverwriteWarning=繼續就會把存在的歸檔檔案"%s" 覆蓋。無論如何都要繼續 ? Error.Extract=解壓檔案時發生了一個錯誤。 Error.Compress=壓縮檔案時發生了一個錯誤。 Error.NoRepack7ZipSupport=無法添加檔案到存在的7Zip 歸檔檔案。 Error.NoPassword7ZipSupport=歸檔檔案無法解壓可能由於被密碼保護。 7Zip 歸檔檔案的密碼保護時不被支援的。 WaitInfoLabel=現在DOSBox 或ScummVM 至少有一個實例在使用歸檔檔案裡面的檔案。當DOSBox 或ScummVM 實例關閉後, D-Fend Reloaded 將會打包這些檔案回歸檔檔案。 CloseWarning=D-Fend Reloaded 正在等待DOSBox 或ScummVMis 的一個實例終止以便重新打包使用過的檔案到歸檔檔案。如果你現在關閉D-Fend Reloaded ,這些檔案久不會被重新打包到zip 檔案。你真的打算現在退出 D-Fend Reloaded ? ZipFileInUseWarning=歸檔檔案"%s" 已經在另外一個DOSBox 或ScummVM 實例中被作為一個驅動器來使用。在重新嘗試使用這個檔案前請關閉那個DOSBox 或ScummVM 實例。 InvalidParameters=所給的參數%s 是無效的。命令行參數必須包含 %%1 和 %%2 。 UnknownExtension=沒有定義過的歸檔程式處理種類為"%s" 的檔案。 [ZipWaitForm] Caption=Zip 驅動器管理 Info=D-Fend Reloaded 正在等待以下的DOSBox 實例關閉來重壓縮檔案: DOSBox=DOSBox 操作 Drive.DOSBox=DOSBox 驅動器 ScummVM=ScummVM 操作 Drive.ScummVM=ScummVM 驅動器 ZipFile=歸檔檔案 Folder=資料夾 [ViewDataFiles] Setup=設置數據資料夾 Setup.Info=這個配置沒有定義過數據資料夾。點擊"設置數據資料夾" 來設置"%s" 作為這個配置的數據資料夾。 Update=更新 Update.Hint=更新目錄清單. CreateFolder=建立資料夾... OpenFolder=開啟資料夾 OpenFolder.Hint=瀏覽數據資料夾 OpenFile=開啟檔案 OpenFile.Hint=開啟選擇的數據檔案 OpenInDefaultViewer=在預設檢視器中開啟 Rename=重命名... Rename.CaptionFolder=重命名資料夾 Rename.CaptionFile=重命名檔案 Rename.Label=新名稱 Delete=刪除 Root=根 [EditLinks] Caption=編輯鏈接 Name=名稱 Link=鏈接 Info=如果你把名稱和鏈接區域留空, D-Fend Reloaded 會在選單中顯示一個分隔符。如果你寫入一個"=" 號在鏈接之前,這個鏈接會作為上一級沒有"=" 號的鏈接的子目錄。 Import=匯入 Import.Title=匯入鏈接 Import.Filter=文本檔案(*.txt)|*.txt|全部檔案(*.*)|*.* Export=匯出 Export.Title=匯出鏈接 Export.Filter=文本檔案(*.txt)|*.txt|全部檔案(*.*)|*.* [ExtraExeEdit] Caption=編輯而過程式檔案 Description=描述 FileName=檔名 FileName.Select=選擇程式檔案 Parameters=參數 Info=在這個對話盒定義的程式可以通過配置清單的右鍵選單開啟運行。如果你想以相對路徑來讀取DOSBox 目錄結構,你可以放置一個"DOSBOX:" 的字元串在路徑面前(例如"DOSBOX:C:\game\gamefile.exe")。 [BuildZipPackages] Caption=為多個遊戲建立安裝程式歸檔檔案。 Info=請選擇需要建立歸檔檔案的程式: DestFolder=輸出資料夾 [FullscreenInfo] Info=你可以在任何時候通過按Alt+Enter 切換視窗模式和全屏模式。你也可以在任何時通過按Ctrl+F9 關閉DOSBox。 Checkbox=不要再顯示這個資訊 [QuickStarter] Caption=快速啟動器 Type.GamesDir=遊戲庫資料夾 Type.CaptureDir=捕獲資料夾 Type.DataDir=遊戲數據資料夾 Type.Full=全部資料夾 Update=更新 Update.Hint=更新目錄清單. Columns.Name=名稱 Columns.Size=大小 Columns.Type=類型 Columns.Type.DOS=DOS 程式檔案 Columns.Type.Windows=Windows 程式檔案 Columns.Type.Batch=批處理檔案 Columns.Type.Text=文本檔案 Columns.Type.Configuration=配置檔案 Columns.Type.Image=圖檔 Columns.Type.Sound=音頻檔案 Columns.Type.PDF=PDF 檔案 Columns.Type.HTML=HTML 檔案 Columns.Type.RTF=RTF 檔案 Columns.Type.Archive=歸檔檔案 Columns.Type.HDImage=磁片/硬碟映像 Columns.Type.CDImage=CD 映像 Columns.Type.DLL=Windows 動態鏈接庫 Columns.Type.DOSDriver=DOS 驅動檔案 Columns.Type.Icon=圖示檔案 Columns.Type.Video=視頻檔案 Menu.ViewMode=檢視模式 Menu.ViewMode.Games=遊戲庫資料夾 Menu.ViewMode.Capture=捕獲資料夾 Menu.ViewMode.Data=遊戲數據資料夾 Menu.ViewModes.Full=全部資料夾 Menu.OpenFolderInExplorer=在資源管理器開啟資料夾 Menu.OpenFolderInDOSBox=在DOSBox 開啟資料夾 Menu.MakeProfile=從檔案生成配置... Menu.MakeProfileWizard=從檔案生成配置(精靈)... Menu.CreateFolder=建立資料夾... Menu.CreateFolder.DefaultName=新資料夾 Menu.CreateFolder.DialogCaption=建立資料夾 Menu.CreateFolder.DialogLabel=新資料夾名稱 Menu.Rename=重命名(&R)... Menu.Rename.CaptionFolder=重命名資料夾 Menu.Rename.CaptionFile=重命名檔案 Menu.Rename.Label=新檔案 Menu.Delete=刪除(&D) Menu.OpenInTextEditor=在文本編輯器開啟 Menu.RunWithParameters=帶參數運行... Menu.RunWithParameters.Caption=帶參數運行程式 Menu.RunWithParameters.Label=參數: Menu.OpenInDefaultViewer=在預設檢視起開啟 Setup.FullscreenMode=全屏模式 Setup.WindowMode=視窗模式 Setup.AutoClose=當程式關閉時同時關閉DOSBox Setup.NoAutoClose=不要自動關閉 DOSBox [AutoDetectGames] Caption=自動檢測和設置遊戲 OpenFolderButton=開啟遊戲庫資料夾 OpenFolderButton.Hint=在資源管理器裡開啟遊戲庫資料夾 ScanButton=掃描遊戲庫資料夾 ScanButton.Hint=掃描遊戲庫資料夾添加新遊戲 AddButton=添加所選擇的遊戲 AddButton.Hint=添加所選擇的遊戲到遊戲清單。 ProfileNameSelection=命名方案 ProfileNameSelection.Hint=定義掃描器如何定義新配置的名稱。 ProfileNameSelection.GameFilename=選擇遊戲檔名為配置名稱 ProfileNameSelection.Foldername=選擇遊戲資料夾名為配置名稱 Result.NoNewGames=沒有找到新遊戲或程式。 Result.Start=點擊"掃描遊戲庫資料夾" 來掃描新遊戲。所找到的遊戲會在這個清單裡顯示出來,以便你決定是否添加到遊戲清單中。 Popup.SelectAll=選擇全部 Popup.SelectOnlyAutoSetup=只選擇自動設置好的配置 Popup.SelectNone=取消選擇全部 List.Name=名稱 List.Folder=資料夾 List.Filename=檔名 List.Template=模板 Edit.ProfileName=配置名稱 Edit.TemplateType=模板類型 Edit.TemplateType.User=用戶模板 Edit.TemplateType.AutoSetup1=自動設置模板 Edit.TemplateType.AutoSetup2=匹配的自動設置模板 Edit.Template=使用的模板 Edit.ProgramFile=程式檔案 Scanning=掃描資料夾 [SelectCDDrive] Caption=選擇需要掛載的 CD 驅動器 FreeSelect=請選擇所需要的物理CD 驅動器, 你打算在DOSBox 裡掛載為驅動器%s:。 Label=請放入CD 名稱為"%s" 到你的CD 驅動器。這張光碟或在DOSBox 裡掛載為驅動器%s:。 File=請放入根目錄下有一個檔名為"%s" 的CD 到你的CD 驅動器。這張光碟或在DOSBox 裡掛載為驅動器%s:。 Folder=請放入根目錄下有一個資料夾名為"%s" 的CD 到你的CD 驅動器。這張光碟或在DOSBox 裡掛載為驅動器%s:。 ProfileToStart=要啟動的配置: [CreateShortcuts] Caption=建立捷徑 Info=為所選的遊戲建立捷徑 InfoWine=建立軟鏈接的資料夾(Linux 下用Wine 運行時) UseProfileIcons=使用配置裡的圖示 [SelectAutoSetupTemplate] Caption=選擇使用的自動設置模板 WhileImportingZip=有多個自動設置模板匹配這個遊戲,請選擇這個遊戲應該使用的模板。 WhileScanningFolder=有多個自動設置模板匹配這個遊戲在%s,請選擇這個遊戲應該使用的模板。 [PackageManager] Caption=軟碟機包管理器 Menu.UpdateLists=更新清單 Menu.UpdateLists.Local=請插入包含%s 光碟到任意驅動器並按"確定" 或"取消" 來跳過更新這個檔案。 Menu.UpdateLists.Hint=從網際網路更新軟碟機包清單。 (按住Shift鍵並點擊: 同時也更新未標記為過期的清單。) Menu.RepositoriesList=倉庫清單 Menu.RepositoriesList.Hint=編輯下載倉庫清單 Page.Games=遊戲 Page.AutoSetups=自動設置模板 Page.Icons=圖示 Page.IconSets=圖示集 Page.Languages=語言檔案 Page.ExePackages=多遊戲軟碟機包 Page.ExePackagesSelect=選擇遊戲軟碟機包 Page.Tools=工具 AllListsEmpty=這個時候所有清單都為空的。你需要點擊"更新清單" 來下載可用的遊戲,模板和語言檔案清單 Download=正在下載 Download.Size=下載大小 Download.PackageAlreadyDownloaded=(這個軟碟機包已經下載好可以用於安裝。) Download.OldPackageAlreadyDownloaded=(這個軟碟機包的舊版本已經下載了,如果你點擊"下載並安裝",將會下載新版本。) Download.PackageOnlyInCache=(這個軟碟機包已經不可以下載了但是它存在緩存中可以用於安裝。) Download.Failed=下載任務 %s 失敗。 Download.FailedUseOldVersion=下載失敗。你想先安裝緩存裡的舊版本嗎? Download.Language=語言安裝完成。你可以在程式選項對話盒裡的"語言" 頁面激活新語言從。 Download.SingleLanguage=你想馬上激活下載好的語言嗎? Download.IconSet=圖示集安裝完成。你可以在程式選項對話盒裡的"用戶界面" 頁面激活新圖示集。 Scanning=正在掃描目錄 FilterList=過濾器清單 FilterList.NoFilter=沒有過濾器 Install.Games=下載並安裝所選遊戲 Install.AutoSetups=下載並安裝所選模板 Install.Icons=下載並安裝所選圖示 Install.IconSets=下載並安裝所選圖示集 Instal.Languages=下載並安裝所選語言 Install.Packages=下載並安裝 Install.Packages.Delete=刪除緩存檔案 License=許可證 Description=描述 Author=作者 Provider.Caption=下載提供者 Provider.Files=你準備要下載的檔案 Provider.Provider=提供者是 Provider.Information=提供者資訊 Provider.Homepage=提供者主頁 Provider.ProfileString=這個遊戲是由%s提供 Tools.Special=忽略在其它頁面所選擇的記錄,同時執行: Tools.Special1=從在包清單中的資料夾裡的普通的歸檔檔案建立包清單檔案 Tools.Special2=從在包清單中的資料夾裡的普通的歸檔檔案建立包清單檔案,並添加到自動設置模板中 Tools.Special3=從在包清單中的資料夾裡的自動設置模板建立包清單檔案 Tools.MaxVersionInfo.Game=如果你想指定外部模板所需要的最大版本號,在這輸入。如果這個輸入框留空,表示自動設置模板所有版本都適用。 Tools.MaxVersionInfo.AutoSetup=如果你想指定這個模板所需要的最大版本號,在這輸入。如果這個輸入框留空,表示自動設置模板所有版本都適用。 [RepositoriesEditor] Caption=用戶倉庫編輯器 ActivateSource=啟用源 DeactivateSource=禁用源 AddSource=添加源 AddSource.Warning=從不受信任源里下載數據可能傷害你的系統,所以請至添加你所信任的源。同時也請檢查新源提供的軟碟機是否能合法下載。 AddSource.Caption=添加倉庫 EditSource=編輯源 EditSource.Caption=編輯倉庫 RemoveSource=刪除源 RemoveSource.Confirm=你真的想要刪除所選軟碟機源? Popup.ActivateSource=啟用源 Popup.DeactivateSource=禁用源 Popup.AddSource=添加源 Popup.EditSource=編輯源 Popup.RemoveSource=刪除源 Repositories.Official=官方倉庫 Repositories.User=用戶定義倉庫 Column.URL=軟碟機包清單 URL Column.Description=描述 URL=URL URL.Paste=從剪切簿裡粘貼 URL LocalFile=本機檔案 LocalFile.Title=軟碟機包清單檔案的檔名 LocalFile.Filter=xml 檔案(*.xml)|*.xml|全部檔案(*.*)|*.* [PackageCreator] Caption=軟碟機包清單生成器 Description=軟碟機包描述 OutputFile=軟碟機包清單檔案的檔名 OutputTitle=新軟碟機包清單檔案的檔名 OutputFilter=xml 檔案(*.xml)|*.xml|全部檔案(*.*)|*.* OutputFileInfo=所有額外附加的檔案(例如游戲歸檔檔案) 將會被建立在軟碟機包清單檔案的目錄中。 [RenameAll] Screenshots=重命名所有截圖 Sounds=重命名所有音頻 Videos=重命名所有視頻 Scheme=使用"%P" 作為配置的名稱,"%N" 表示數字而"%E" 表示副檔名。 PlaceholderError=需要有%s 佔位符在重命名表達式字元串中。 NoFiles=沒有檔案在資料夾%s 中被重命名。 ThisProfile=重命名所選配置的全部檔案 AllProfiles=重命名所有配置的全部檔案 [DataReader] Caption=讀取遊戲數據 Button=下載遊戲資訊 DOSGamesOnly=僅搜尋 DOS 遊戲 SearchResults=搜尋結果 NoGameSelected=沒有選擇遊戲名稱 CoverCheckbox=下載封面並保存在截圖資料夾裡 AllCoverCheckbox=下載所有可用圖像 InsertButton=插入 Download.Caption=正在接受數據 Download.Info=正在從%s 載入數據,請等待... Download.Error=從 %s 讀取數據發生錯誤 [InstallationSupport] Caption=從來源媒體安裝遊戲 Source.Floppy=從真實磁片安裝 Source.Folder=從資料夾安裝 Source.Archive=從歸檔檔案安裝 Source.FloppyImage=從磁片映像安裝 Source.CD=從真實光碟機安裝 Source.CDImage=從 CD 映像安裝 Source.ClearList=切換安裝類型後,當前所選的來源會被從清單中移除,你現在就像切換安裝類型嗎 ? AlwaysMountSource=當運行遊戲是令CD 數據可用。 AlwaysMountSource.Wait=正在添加CD 映像到配置... AlwaysMountSource.Copy=複製CD 映像到遊戲安裝資料夾 AlwaysMountSource.Link=僅鏈接到當前CD 映像 DragDrop.Folder=你也可以通過拖曳資料夾到清單上面來添加。 DragDrop.Archive=你也可以通過拖曳歸檔檔案到清單上面來添加。 DragDrop.FloppyImage=你也可以通過拖曳磁盤映像檔案到清單上面來添加。 DragDrop.CDImage=你也可以通過拖曳CD 映像到清單上面來添加。 Insert.FirstFloppy=請把第一張磁片插入軟驅後,再點擊"確定" 按鈕來開始安裝。 Insert.FirstCD=請把遊戲光碟放入光碟機並確認已經就緒,在點擊"確定" 按鈕來開始安裝。 Add.Folder=添加來源資料夾 Add.Archive=添加來源歸檔檔案 Add.FloppyImage=添加來源磁片磁盤映像 Add.CDImage=添加來源光碟映像 Del.Folder=從來源清單移除資料夾 Del.Archive=從來源清單移除歸檔檔案 Del.FloppyImage=從來源清單移除磁片映像 Del.CDImage=從來源清單移除光碟映像 Run.Caption=遊戲安裝 Run.Source=選擇活動來源: Run.Info.Starting=請稍候,正在準備安裝程式。 Run.Info.Running=安裝行程已經開始,請安裝遊戲到DOSBox 裡驅動器C: 的子目錄。 Run.Info.NewGameScan=正在掃描遊戲資料夾獲取新遊戲。 Run.Info.NewGameScan.Error=在遊戲目錄裡沒有找到資料夾來添加新遊戲,你想再次運行開始安裝程式嗎 ? Run.StartGameFile1=請按回車並重新安裝遊戲。 Run.StartGameFile2=如果D-Fend Reloaded 沒有選擇正確的檔案並開始輸入"dir",請按回車檢視所有檔案然後輸入遊戲的安裝程式名稱並按回車。 Run.StartGameFile3=如果安裝成功,輸入"exit" 並按回車關閉DOSBox。 Run.NoGameFile=D-Fend Reloaded 沒有找到哪個檔案是開始安裝遊戲的,請輸入"dir" 並按回車檢視所有檔案然後輸入遊戲的安裝程式名稱並按回車。 Run.InstallationStart1=僅僅安裝遊戲到驅動器C: 下你喜歡的任意目錄裡。 Run.InstallationStart2=當安裝程式結束後,輸入"exit" 並按回車。 D-Fend Reloaded 就會添加新遊戲到遊戲清單裡。 Run.InstallationStart3=你可以通過按Ctrl+F4 來切換所用的CD 映像。 Run.InstallationStart4=你可以通過按Ctrl+F4 來切換所用的磁盤映像。 Run.UpdateDirectoryInformation=在DOSBox 下可以按Ctrl+F4 來更新有效的資料夾資訊,以便在讓安裝程式繼續安裝。 ArchiveFileCheck=在這個歸檔檔案的遊戲看起來要安裝後才能使用,你想通過安裝支援精靈來添加遊戲嗎 ? FolderCheck=在這個資料夾的遊戲看起來要安裝後才能使用,你想通過安裝支援精靈來添加遊戲嗎 ? ZipImport.UseSupport=使用安裝支援 ZipImport.UseSupport.Hint=不要添加這個遊戲目錄,嘗試執行這個歸檔檔案的遊戲安裝程式來安裝遊戲。 MultiDiskError=因為在DOSBox 運行時,DOSBox 鎖定了所用磁盤映像,D-Fend Reloaded 不能再多個映像中交換所用的映像。如果你想要使用多個磁盤映像才能安裝好遊戲,你需要使用另外的虛擬軟驅軟碟機,並把虛擬的軟碟機作為安裝來源。 [ImageFromProfile] Caption=根據常規配置為建立映像檔案基礎配置 InfoLabel=這個功能可以從配置中建立可引導的硬碟映像。極少數遊戲會出現問題而不能直接在DOSBox 中直接運行,可以通過建立一個硬碟映像,直接在真機中運行FreeDOS 來運行來解決這個問題。 (原始的配置不過有任何修改,在建立的新硬碟映像的配置是複制出的另一份的。) FreeSize=硬碟映像附加的空餘空間(例如可作遊戲存檔用): ProfileNameAdd=FreeDOS 引導映像 MKDOSFSNeeded=使用這個特性需要檔案%s ,但是D-Fend Reloaded 沒有找到這個檔案。 Confirmation.GameDirectoryNotInGamesDirectory=遊戲目錄%s 不是遊戲目錄%s 的子目錄。在這種情況下,附件目錄不能添加進映像去。你想跳過這步並繼續建立磁盤映像嗎 ? Confirmation.ExtraDirectoryNotInGamesDirectory=附加目錄%s 不是遊戲目錄%s 的子目錄,因此不能將其添加進磁盤映像中。你想跳過添加附加目錄這步並繼續建立磁盤映像嗎 ? [ApplyCheat] Caption=修改遊戲存檔 Info=下拉清單會顯示在所以提供的遊戲目錄下的遊戲檔名匹配遊戲存檔檔案掩碼的遊戲名稱。 GamesList=建立數據庫遊戲記錄: CheatsList=可用的作弊碼: FilesList=遊戲存檔 FilesList.SelectLastChanged=選擇最後改變的檔案 Warning=更改已保存遊戲的檔案可能損壞檔案並造成不可讀取,因此D-Fend Reloaded 在更改之前會給檔案建立一個備份。 EditButton=編輯作弊碼數據庫 DataBaseError=讀取作弊碼數據庫失敗。 NoMatchingCheatRecord=沒有匹配的作弊碼記錄。 InvalidValue=過提供的值是無效的。 [EditCheats] Caption=編輯作弊碼數據庫 Game.Name=遊戲名稱 Game.Add=添加遊戲記錄 Game.Add.Prompt=新遊戲的名稱 Game.Edit=重命名遊戲記錄 Game.Edit.Prompt=遊戲的新名稱 Game.Delete=刪除遊戲記錄 Game.DeletePrompt=你真的想刪除整個遊戲記錄"%s"? Action.Name=動作 Action.Add=添加動作記錄 Action.Add.Prompt=新動作名稱 Action.Edit=重命名動作記錄 Action.Edit.Prompt=動作記錄的新名稱 Action.Delete=刪除動作記錄 Action.Delete.Prompt=你真的想刪除動作記錄"%s" 或遊戲"%s"? FileMask=所選動作的檔案掩碼 ActionStep.Name=所選動作的步驟 ActionStep.Add=添加動作步驟記錄 ActionStep.Delete=刪除動作步驟記錄 ActionStep.Delete.Prompt=你真的想刪除所選的動作步驟 ? ActionStep.Add.ChangeAddress=更改地址裡的值 ActionStep.Add.ChangeAddressWithDialog=在對話盒裡修改地址裡的值 ActionStep.Internal=二進製作弊碼 ActionStep.ChangeAddress=要更改的地址(多個值可以通過";" 或"," 分隔) ActionStep.ChangeAddress.Info=(地址為負數表示從檔案尾開始的逆向查詢。地址為-1 即表示檔案的最後一個位元組。) ActionStep.ChangeAddress.NewValue=新值 ActionStep.ChangeAddress.Bytes=寫入的位元組 HexInfo=你可以以十進製或十六進制來輸入地址和值。十六進制必須以 "$" 符號開頭。 ActionStep.ChangeAddress.DefaultAddress=從地址讀取預設值 ActionStep.ChangeAddress.FixedValue=固定??預設值 ActionStep.ChangeAddress.DialogPrompt=對話盒提示 ActionStep.ChangeAddress.NewValueMin=最小值 ActionStep.ChangeAddress.NewValueMax=最大值 ActionStep.ChangeAddress.NewValueInfo=(如果沒有最大值或最小值,你可以輸入框留空。) ActionStep.Internal.Nr=應用內部作弊碼 ActionStep.Internal.PrivateerPosition=Privateer - 位置 ActionStep.Internal.PrivateerPosition.Prompt=位置: ActionStep.Internal.PrivateerPosition.Missions=你需要多少個活動任務 ? ActionStep.Internal.PrivateerPosition.MissionsPrompt=(0-3): ActionStep.Internal.PrivateerMoney.NotFound=沒有找到要搜尋的字元串。 ActionStep.Internal.PrivateerShip=Privateer - 船隻 ActionStep.Internal.PrivateerShip.Prompt=新船隻(0=Taurus, 1=Orion, 2=Centurion, 3=Galaxy): ActionStep.Internal.PrivateerShip.Missions=你需要多少個活動任務 ? ActionStep.Internal.PrivateerShip.MissionsPrompt=(0-3): ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.X=新X 坐標 ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Y=新Y 坐標 ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Quadrant=新象限 ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Prompt=位置: ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Invalid=無效坐標。 ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.SkyNotSet=屬性"Sky" 沒有設置。現在激活 ? ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.SkySet=T屬性"Sky" 已設置,保留 ? ActionStep.Internal.SimCity2000=模擬城市2000 - 金錢 ActionStep.Internal.SimCity2000.Prompt=金錢??: ActionStep.Internal.SimCity2000.InvalidValue=當前金錢的值必須在1 到65535 之間。 SearchForUpdates=搜尋更新 [SearchAddress] Caption=在遊戲存檔中搜尋地址 Start=如果搜尋結果沒有找到唯一地址,那麼需要二次搜尋。請輸入新搜尋的名稱或者在清單中選擇一個搜尋名稱以便繼續。 Start.New=開始新搜尋 Start.New.Name=要搜尋的值的名稱(例如可以是"遊戲名稱- 所搜尋的值") Start.New.NameMessage=你鼻血為新搜尋輸入一個名稱。 Start.Continue=繼續已開始的搜尋 Start.DeleteButton=刪除所選的搜尋數據 Data=你可以搜尋一個已知值甚至未精確知道的值。後者的話你需要做多次搜尋,每次告訴D-Fend Reloaded 這個值增大了還是減少了。當搜尋一個精確已經知道的值,你可能需要做多次搜尋,直到在遊戲存檔檔案中搜尋結果只有一個地址為止。 Data.Known=搜尋已知值 Data.Known.Value=要搜尋的值 Data.Known.ValueMessage=你需要輸入一個整數值來??搜尋。 Data.Unknown=搜尋未精確知道的值 Data.Unknown.Increased=距離上一次搜尋這個值增大了 Data.Unknown.Decreased=距離上一次搜尋這個值減少了 Data.Filename=從遊戲存檔檔案中搜尋 Data.Filename.Filter=全部檔案 (*.*)|*.* Data.Filename.Title=選擇要搜尋的遊戲 Data.Filename.Message=你必須選擇一個遊戲存檔檔案,以便D-Fend Reloaded 能進行搜尋。 Result=該值的搜尋結果唯一,你現在就可以添加這個地址到你的作弊碼數據庫。 Result.MessageStart=遊戲存檔檔案已經被複製一份到D-Fend Reloaded 的設置資料夾,以便和上一版本比較,找出哪些地址的值是增大了還是減少。 Result.MessageMultipleAddresses=有多個地址符合搜尋要求。你可以保存搜尋結果以便以後繼續找到唯一地址,或者你可以從下面的結果地址中建立一個作弊碼記錄。 Result.MessageMultipleAddresses.CurrentValue=當前值 Result.MessageMultipleAddresses.Actions=動作 Result.MessageMultipleAddresses.Action1=保存搜尋結果並關閉對話盒 Result.MessageMultipleAddresses.Action2=從所選的地址建立作弊碼記錄並刪除搜尋數據 Result.MessageMultipleAddresses.Action3=從所選的地址建立作弊碼記錄並保留搜尋數據 Result.MessageNotFound=沒有地址符合搜尋要求。 Result.Address=該地址的值 Result.NewValue=新值 Result.NewValue.Hint=值可以輸入為十進製或者十六進制,十六進制則必須以"$" 字元開頭。 Result.NewValue.Message=你必須輸入一個值,以便將這個值寫入對應的地址中。 Result.NewValue.MessageInvalid=所輸入的值是無效的。 Result.Bytes=寫入的位元組 Result.GameName=遊戲名稱 Result.GameName.Message=你必須為遊戲輸入一個名稱。 Result.Description=描述 (例如 "金錢" ) Result.Description.Message=你必須為這個地址輸入一個描述,這個作弊碼會被更改。 Result.FileMask=檔案掩碼 (例如 "*.sav") Result.FileMask.Hint=(最近的遊戲存檔: %s) Result.FileMask.Message=你必須為遊戲存檔輸入一個檔案掩碼 Result.FileMask.MessageAllFiles=使用*.* 為檔案掩碼不是一個好主意,因為當使用在遊戲使用作弊功能時,*.* 總是作為建議動作顯示出來,你真的想使用*.* 作為檔案掩碼 ? Result.UseDialog=讓用戶輸入新的值 Result.UseDialog.Prompt=對話盒提示 Result.Success=新建的作弊碼已經成功添加到作弊碼數據庫了。 [ImportDBGLPackage] Caption=DBGL 歸檔檔案匯入 Title=軟碟機包標題 Author=作者 Notes=註釋 Games=要匯入的有序 Progress=正在匯入配置... [DOSBoxStartFailed] Caption=啟動 DOSBox 失敗 Info=DOSBox 將要關閉了。可能是你在DOSBox 中執行的程式運行失敗,或者DOSBox 本身產生了一個問題。要檢視DOSBox 內部發生了什麼,你可以關閉"當程式退出時關閉DOSBox" 這個選項。如果是DOSBox 本身問題,你可以嘗試其它渲染方式。 ShowConsole=顯示 DOSBox 主控台視窗 TurnOff=對這個配置不再顯示這個對話盒(不推薦) ProfileSettings=配置指定設置 GlobalSettings=所有配置的設置 RemoteInfo=當通過遠端會話使用DirectX 運行DOSBox 是可能出現問題。 [DOSBoxLanguageEditor] Start.New=開始新的 DOSBox 語言檔案 Start.New.Name=檔名 (不帶副檔名) Start.New.Template=從另一語言中復制 Start.Edit=編輯已存在的語言檔案 Start.NoFiles=在DOSBox 程式目錄中沒有包含DOSBox 的語言檔案,因此不能作為模板來建立新語言檔案。 Start.NoName=沒有輸入新語言檔案的名稱。 Caption=DOSBox 語言編輯器 Key=語言字元串名稱 Button.Save=保存並關閉 Button.Cancel=放棄修改並關閉 Button.Cancel.Confirmation=你真的放棄修改就關閉編輯器嗎 ? [DOSBoxOutputTest] Caption=DOSBox 輸出方式測試 Info=使用這個功能你可以檢測出你的顯示卡支援哪些DOSBox 的輸出方式。 Window=視窗 Fullscreen=全屏 Test.NotChecked=未檢測 Test.Failed=失敗 Test.Passed=正在工作 Test.Start=開始測試 Test.InProgress=測試輸出方式,請等待。