[Author] Name=Filippo Bartoli (fillo82@email.it) & Massimo Pizzolante Leuzzi (maxim30@tiscali.it) [LanguageFileInfo] MaxVersion=1.2.1 NSISLanguageID=1040 LocalLanguageName=Italiano HelpFile=English.chm DownloadChecksum= [Global] OK=&Ok Cancel=&Annulla Abort=&Esci Yes=&Si No=&No All=&Tutti None=&Nessuno NotSet=Non definito NotSet.LanguageFileDefault= ChooseFolder=Scegli cartella ChooseFile=Scegli file Add=&Aggiungi Add.HintTemplate=Aggiunge un nuovo modello alla lista. Add.NewEmptyLine=Aggiungi una nuova linea vuota Edit=&Modifica Edit.HintTemplate=Apre il modello selezionato nell'editor di profilo. Del=&Elimina Del.HintTemplate=Rimuove il modello selezionato dalla lista. Load=&Carica... Save=&Salva... Save.HintImageViewer=Salva l'immagine selezionata in un nuovo file. Save.HintSoundPlayer=Salva il file audio selezionato in un nuovo file. Save.HintVideoPlayer=Salva il file video selezionato in un nuovo file. Key=Campo Value=Valore Close=&Chiudi Close.WindowHint=Chiude la finestra. Use=Usa Use.HintTemplate=Utilizza il modello selezionato per creare un nuovo profilo. Cut=Taglia Cut.HintMain=Taglia il testo selezionato negli Appunti. Copy=Copia Copy.CopyHintImageViewer=Copia l'immagine negli Appunti. Copy.HintMain=Copia il testo selezionato negli Appunti. Paste=Incolla Paste.HintMain=Incolla il testo dagli Appunti. Undo=Annulla Undo.HintMain=Annulla l'ultimo passo di modifica. Clear=Cancella Clear.HintMediaViewer=Elimina il file selezionato. Search=Cerca Search.And=e Search.Or=o Search.Not=non Select=Seleziona Unselect=Deseleziona SelectAll=Seleziona tutto Previous=Precedente Previous.HintMediaViewer=Cambia al file precedente. Next=Successivo Next.HintMediaViewer=Cambia al file successivo. More=Ancora On=Attivo Off=Non attivo DoNotChange=Non modificare Left=Sinistra Right=Destra Move.Up=Sposta in alto Move.Down=Sposta in basso Help=Aiuto Help.Hint=Apre l'aiuto online Default=Predefinito Custom=Personalizzato Bytes=Byte KBytes=KB MBytes=MB [LanguageInfo] NoVersionGiven=Il file di Lingua scelto non ha informazioni sul numero di versione. È possibile che non tutte le stringhe richieste siano disponibili in questo file. Outdated=Il file di Lingua scelto è stato creato per D-Fend Reloaded %s. Si sta utilizzando la versione %s, ciò significa che ci possono essere alcune stringhe non tradotte nel programma se si utilizza questo file di Lingua. Outdated.Short=File della Lingua non aggiornato [CharsetSettings] Name=DEFAULT_CHARSET SpecialLower=äöü SpecialUpper=ÄÖÜ AllowedInFileNames=ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZÄÖÜabcdefghijklmnopqrstuvwxyzäöüß01234567890-_=.,;!() HTMLTranslate=Ä,Ä,Ö,Ö,Ü,Ü,ä,ä,ö,ö,ü,ü,ß,ß HTMLCharset=iso-8859-1 [Keys] Backspace=Backspace Tab=Tab Escape=Esc Enter=Invio Space=Spazio PageUp=PagSu PageDown=PagGiù End=Fine Home=Home Left=Sinistra Up=Su Right=Destra Down=Giù Insert=Inserisci Delete=Canc Shift=Maiuscole+ Ctrl=Ctrl+ Alt=Alt+ [Messages] CouldNotDeleteFile=Impossibile cancellare il file %s. NoGameSelected=Nessun gioco è stato selezionato nella lista. CouldNotFindFile=Il file %s non esiste. ConfirmationDeleteRecord=Si vuol veramente cancellare %s ? ConfirmationDeleteRecordOnly=Si vuol veramente cancellare %s ? (Verrà cancellato solo il profilo della lista, non verrà rimosso alcun file di gioco sul disco fisso) ConfirmationDeleteGame=Si vuol veramente cancellare %s compresi tutti i file di gioco su disco fisso ? ConfirmationCreateDir=La cartella %s non esiste. Si vuol creare questa cartella ora ? CouldNotSaveFile=Impossibile modificare il file %s. CouldNotCopyFile=Impossibile copiare %s in %s. CouldNotCopyFiles=Non è stato possibile copiare i file dalla cartella %s a %s. CouldNotFindDOSBox=DOSBox non è presente in: %s CouldNotOpenFile=Impossibile caricare %s. DeleteError.Protection=Errore nella cancellazione: Impossibile rimuovere la cartella "%s". La cancellazione è stata annullata poichè la cartella è fuori dalla struttura directory permessa. DeleteError.DotDotInPath=Errore nella cancellazione: nel nome cartella "%s" è presente "..". La cancellazione è stata annullata. CouldNotCreateDir=Impossibile creare la cartella %s. CouldNotFindGame=Non c'è alcun profilo di gioco con il nome %s. ConfirmationOverwriteFile=È già presente un file denominato %s. Si vuol sovrascrivere il file esistente ? WrongDiskSize=La dimensione dell'immagine disco selezionata non è valida. NoFileName=Nessun nome file inserito. NoFolderName=Non è stato inserito alcun nome per la cartella. NoInstallationSelected=Nessuna installazione di D-Fend Reloaded è stata selezionata. NoSetupFileFound=Nessun file setup di D-Fend Reloaded è stato trovato in .%s. NoImageSelected=Nessuna immagine selezionata. NoRecordSelected=Nessun campo selezionato. NoProfileName=È necessario inserire un nome per il nuovo gioco. InvalidValue=Il valore "%s" non è valido per "%%". Se si continua, questo valore verrà ignorato e verrà mantenuto il vecchio valore "%s". CouldNotRenameFile=Impossibile rinominare il file %s in %s. FileNotFound=Il file %s non esiste. NoDriveSelected=Nessuna periferica selezionata. CouldNotDrive.Open=Impossibile accedere alla periferica %s per lettura diretta. CouldNotDrive.GetData=Impossibile ottenere informazioni sulla periferica da %s. CouldNotDrive.ExtAccess=Impossibile attivare accesso di lettura esteso per la periferica %s. CouldNotDrive.ReadError=Errore in lettura dalla periferica %s. CouldNotDrive.WriteError=Errore in scrittura nella periferica %s. NoMountToReachFolder=Non è stata rilevata alcuna periferica montata che permetta di raggiungere la cartella fisica %s richiesta per l'esecuzione del programma. MessageRootDirMountWaring=Si sta tentando di montare la cartella radice di un'unità. Questo garantirà il completo accesso all'unità a tutti i programmi in esecuzione in DOSBox. Per ragioni di sicurezza solamente una sottocartella di un'unità dovrebbe essere montata in DOSBox come un'unità. Si desidera continuare e montare l'intera unità ? MessagePathNotRelative=La cartella %s utilizzata nel profilo "%s" non è una cartella del sottoalbero di %s. MessageTemplateInsecureWarning=Il modello selezionato ha alcuni potenziali rischi di sicurezza. È dotato di una sezione autoexec o una sessione di finalizzazione, utilizza impostazioni personalizzate o tenta di montare unità all'esterno della Cartella Dati base di D-Fend Reloaded. È consigliabile utilizzare questo modello solamente se si è certi dell'affidabilità del suo creatore. Si vuole continuare e utilizzare questo modello ? MessageNoGameFileNameWarning=Non è stato definito un nome file per il gioco o per il programma che si sta avviando. Si desidera continuare ? MessageDirectoryNotFound=La cartella %s non esiste. QBasicNeededToExecuteFile=Per eseguire %s è necessario QBasic interpreter. Non è stato definito o non esiste alcun file di programma QBasic nel sistema. CouldNotStartProgram=Non è stato possibile avviare %s. WindowsExe.ExecuteWarning=Il file "%s" è un file eseguibile di Windows. DOSBox non può eseguire questo file. WindowsExe.ExecuteWarning.TurnOff=Disattiva avvisi per questo profilo. WindowsExe.EditWarning=Il file "%s" è un file eseguibile di Windows. DOSBox non può eseguire questo file. Si vuole davvero continuare ? Import.WindowsArchiveWarnung=Il contenuto di questo archivio sembra simile ad un programma Windows. I programmi Windows non possono essere importati in questo modo in D-Fend Reloaded. Si vuole veramente continuare ad importare questo file ? Import.WindowsFolderWarnung=Il contenuto di questa cartella sembra simile ad un programma Windows. I programmi Windows non possono essere importati in questo modo in D-Fend Reloaded. Si vuole veramente continuare ad importare questo file ? DOSExe.ExecuteWarning=Il file "%s" è un file eseguibile di DOS. Si dovrebbe utilizzare DOSBox invece di eseguirlo direttamente. DOSExe.EditWarning=Il file "%s" è un file eseguibile di DOS. Si dovrebbe utilizzare DOSBox invece di eseguirlo direttamente. Si vuole davvero continuare ? ZipImportError=Il file di archivio fornito non contiene alcun file eseguibile. FolderImportError=La cartella data non contiene alcun file eseguibile. ConfirmationDeleteFile=Si vuole veramente cancellare %s ? ConfirmationDeleteFolder=Si vuole veramente cancellare %s e le relative sottocartelle e file ? DOSBoxOutdated=Si sta utilizzando DOSBox %s. D-Fend Reloaded richiede DOSBox %s o più recente. Si consiglia di aggiornare la propria versione di DOSBox. DOSBoxOutdated.Short=Versione non aggiornata DirectoryAlreadyExists=La cartella %s non può essere creata perchè esiste già. CouldNotCopyDirectoryToCapture=Non è stato possibile copiare le cartelle nella Cartella di Cattura. (Si è tentato di copiare %s nella Cartella di Cattura) NoFolderNameForMounting=Non è stata fornita alcuna cartella per l'archivo .Zip che si sta tentando di estrarre. CouldNotFindScummVM=ScummVM non è stato trovato in: %s ShortName.Error.ParentNotFound=La cartella genitore "%s" non esiste. ShortName.Error.DelimiterInFileName=Il nome del file/sottocartella "%s" contiene (\/:). ShortName.Error.FileNotFound=Il file o la sottocartella "%s" non esistono nella cartella genitore "%s". ShortName.Warning.InvalidChars=Il File/sottocartella "%s" è stata convertito/a in forma DOSBox, ma contiene caratteri errati. Il nome generato potrebbe non essere disponibile in DOSBox. ShortName.Warning.SystemShort=File/sottocartella "%s" convertito/a in forma DOSBox, ma contiene caratteri errati. Verrà quindi conservato il nome breve di sistema. Il nome generato potrebbe non essere trasportabile tra computer differenti. ShortName.Warning.ShortAlreadyUsed=Il File/sottocartella "%s" convertito/a in forma DOSBox contiene caratteri errati, ma il nome breve di sistema potrebbe non essere utilizzato perchè già in uso da altri file. Verrà quindi conservato il nome breve di DOSBox ma potrebbe non essere disponibile in DOSBox. NoCDDrive=Il vostro sistema non ha alcuna unità CD che potrebbe essere montata come unità %s. LoadingDataBase=Caricamento database UserInterpreterNeededToExecuteFile=L'interprete definito dall'utente %s è necessario per eseguire il file %s ma non è raggiungibile. CouldNotActivateXML=Impossibile attivare il documento XML %s. ZipImportDuplicateWarning=Il gioco dall'archivio da importare ha nome %s. C'è già un profilo con questo nome nella lista dei giochi. Si vuole disinstallare questo gioco prima di importare il file archivio ? (Se si fà clic su "No" si crea una voce di profilo ma le cartelle del vecchio e del nuovo profilo potrebbero essere mischiate. Si raccomanda di disinstallare il vecchio profilo) ReadWrite.NoFloppyDrive=Non ci sono unità floppy collegate al vostro sistema. ReadWrite.NoCDDrive=Non ci sono unità CD collegate al vostro sistema. [Menu] File=&File File.Import=Importa File.Import.Conf=Importa file configurazione... File.Import.Conf.Title=Importa file configurazione DOSBox File.Import.Conf.Filter=File configurazione (*.conf)|*.conf|Tutti i File (*.*)|*.* File.Import.Prof=Importa file di profilo... File.Import.Prof.Title=Importa file di profilo D-Fend File.Import.Prof.Filter=File di profilo (*.prof)|*.prof|Tutti i File (*.*)|*.* File.Import.Zip=Importa file .Zip... File.Import.Zip.Caption=Importa file .Zip File.Import.Zip.DestinationFolder=Sottocartella della cartella dei giochi in cui memorizzare il gioco File.Import.Zip.DestinationFolder.Warning=Già esistente File.Import.ZipWithInstallationSupport=Importa file archivio con supporto installazione... File.Import.Folder=Importa cartella... File.Import.Folder.Caption=Seleziona cartella da importare File.Import.FolderWithInstallationSupport=Importa cartella con supporto installazione... File.Import.Download=Scarica pacchetti... File.Export=Esporta File.Export.GamesList=Esporta &lista dei giochi.. File.Export.GamesList.DialogTitle=Esporta lista dei giochi File.Export.GamesList.Filter=File di testo (*.txt)|*.txt|File separati da tabulatori (*.csv)|*.csv|File HTML (*.html, *.htm)|*.html;*.htm|File XML (*.xml)|*.xml|Tutti i File (*.*)|*.* File.Export.GamesList.Format=Esporta formato File.Export.GamesList.Format.Auto=Seleziona in automatico il formato dall'estensione file File.Export.GamesList.Format.Text=Esporta come file di testo File.Export.GamesList.Format.Table=Esporta come tabella File.Export.GamesList.Format.HTML=Esporta come file HTML File.Export.GamesList.Format.XML=Esporta come file XML File.Export.GamesList.Info=Se è scelto come formato esportazione "Seleziona in automatico", la lista giochi sarà esportata come file di testo, tabella, pagina html o file xml a seconda dell'estensione file ("txt", "csv", "html" o "xml"). File.Export.GamesList.HTMLTitle=Lista giochi di D-Fend Reloaded File.Export.GamesList.DialogColumnsList=Colonne da esportare File.Export.GamesList.DialogFileNameField=Nome file per la lista giochi File.Export.CreateConf=Crea &file configurazione... File.Export.CreateProf=Crea &file profilo... File.Export.CreateZip=Crea file &Zip.. File.Export.CreateInstaller=&Crea un archivio d'installazione... File.Export.BuildInstaller=&Crea archivio d'installazione per più giochi... File.Export.BuildZipPackages=Crea archivi &Zip per più giochi... File.Export.BuildZipPackages.PrepaingExport=Preparazione esportazione giochi File.Export.BuildZipPackages.SplitLargeFile=Suddivisione file archivio più grande di 2 GB File.Export.PackageList=Crea file della lista dei pacchetti... File.Setup=&Opzioni Programma... File.Quit=&Esci View=&Visualizza View.ShowMenubar=Mostra barra dei &menu View.ShowMenubar.HideWarning=Non si può nascondere la barra dei menu e la barra strumenti allo stesso tempo. Altrimenti non ci sarebbe alcun modo per ripristinarle. View.ShowMenubar.RestoreInfo=Si può ripristinare la barra dei menu attraverso il menu contestuale della barra strumenti. View.ShowToolbar=Mostra la &barra strumenti View.ShowGroupsTree=Mostra colonna gruppi View.ShowScreenshots=Mostra &istantanee ed i file audio View.ShowSearchBox=Mostra casella di ricerc&a View.ShowExtraInfo=Mostra &colonne informazioni nella lista giochi View.ShowTooltips=Mostra &testo aggiuntivo nella lista giochi View.ListNoIcons=Lista (no icone) View.List=Lista View.ReportNoIcons=Dettagli (no icone) View.Report=Dettagli View.SmallIcons=Icone piccole View.Icons=Icone View.Screenshots=Diapositive View.QuickStarter=Mostra finestra di avvio veloce Run=&Avvia Run.Game=Avvia &Programma Run.Setup=Avvia &Setup Run.RunDOSBox=Avvia &DOSBox Run.RunDOSBoxKeymapper=Avvia &Mappatore tasti di DOSBox Run.OpenDOSBoxConfig=Apri &Configurazione di DOSBox Run.DOSBoxOutputTest=Verifica metodi di renderizzazione video di DOSBox Run.RunScummVM=Esegui &ScummVM Run.OpenScummVMConfig=Apri file di configurazione di ScummVM Run.ExtraFile=File di programma aggiuntivo Profile=&Profilo Profile.Add=&Aggiungi... Profile.Add.Manually=Aggiungi manualmente Profile.AddScummVM=Aggiungi profilo &ScummVM.. Profile.AddWindowsGame=Aggiungi profilo di gioco &Windows Profile.AddOtherPlatform=Aggiungi gioco per altre piattaforme Profile.AddOtherPlatform.BasedGame=gioco tipo %s... Profile.AddOtherPlatform.BasedGameDialog=gioco tipo %s Profile.AddOtherPlatform.SelectTitle=Seleziona file dati da avviare Profile.AddOtherPlatform.SelectFilter=%s file dati (%s)|%s|Tutti i File (*.*)|*.* Profile.AddFromTemplate=Aggiungi da &modello Profile.AddWithWizard=&Aggiungi con assistente... Profile.AddWithInstallationSupport=&Installa da supporto d'origine... Profile.Edit=&Modifica... Profile.Copy=&Copia... Profile.Copy.Title=Copia profilo Profile.Copy.Prompt=Nome del nuovo profilo: Profile.Copy.UpdateScreenshotFolder=Imposta nuova Cartella Istantanee Profile.Copy.RemoveDataFolderRecord=Rimuovi riferimento alla Cartella Dati Profile.Delete=&Elimina... Profile.OpenFolder=Apri &cartella programma Profile.OpenCaptureFolder=Apri &Cartella di Cattura Profile.OpenDataFolder=Apria &Cartella Dati Profile.OpenFileInDataFolder=Apri file in cartella data Profile.MarkAsFavorite=Segna come &preferito Profile.UnMarkAsFavorite=Rimuovi segnatura come pre&ferito Profile.CreateShortcut=Crea &collegamento... Profile.SearchGame=Cerca gioco Profile.SearchGame.EditLinks=Modifica collegamenti Profile.Deinstall=&Disinstalla... Profile.MakeInstaller=&Crea un archivio d'installazione... Profile.MakeZipArchive=Crea archivio &Zip.. Profile.ViewConfFile=&Visualizza il file configurazione di DOSBox Profile.ViewIniFile=&Visualizza file .ini di ScummVM Profile.Cheating=&Cambia salvataggi del gioco... Extras=&Extra Extras.IconManager=Gestione &icone... Extras.IconManager.Caption=Gestore icone Extras.ViewLogs=Visualizza &cronologia... Extras.OpenGamesFolder=Apri &cartella giochi... Extras.IconManager.DialogTitle=Aggiungi icona Extras.IconManager.Filter=File icona e immagine (*.ico,*.png,*.jpeg,*.jpg,*.gif,*.bmp)|*.ico;*.png;*.jpeg;*.jpg;*.gif;*.bmp|File icona (*.ico)|*.ico|Tutti i File (*.*)|*.* Extras.IconManager.IconType.Library=Utilizza icone dalla lista sopra Extras.IconManager.IconType.Custom=Utilizza un'icona specifica Extras.IconManager.Add.Single=Aggiungi icona singola Extras.IconManager.Add.Folder=Aggiungi tutte le icone da cartella... Extras.IconManager.Add.Folder.Caption=Aggiungi le icone da cartella Extras.IconManager.Add.All=Ricerca nella cartella giochi ed aggiungi tutte le icone Extras.Tools=Strumenti Extras.Tools.Explorer=Apri cartella icone in Esplora Risorse Extras.Tools.RenameUpper=Rinomina tutte le icone per avere estensioni ICO maiuscole Extras.Tools.RenameLower=Rinomina tutte le icone per avere estensioni ico minuscole Extras.Templates=&Modelli... Extras.Cheating=&Trucchi Extras.Cheating.Apply=&Applica trucco al salvataggio del gioco... Extras.Cheating.Edit=&Modifica database dei trucchi... Extras.Cheating.Search=&Ricerca indirizzo in un salvataggio del gioco... Extras.DeinstallMultipleGames=Disinstalla &più giochi.. Extras.ImageFiles=File Immagine Extras.CreateIMGImageFile=Crea immagine I&MG da floppy... Extras.WriteIMGImageFile=&Scrivi immagine IMG su floppy... Extras.CreateImageFile=&Crea file immagine... Extras.CreateISOImageFile=Crea immagine &ISO da CD... Extras.ExtractImage=Estrai file immagine nella cartella... Extras.ImageFromFolder=Crea file immagine dal contenuto della cartella... Extras.ImageFromProfile=Crea profilo basato sul file immagine dal &profilo normale... Extras.ScanGamesFolder=Ricerca nella cartella giochi per nuovi giochi... Extras.TransferProfiles=&Trasferisci profili... Extras.ChangeProfiles=Modifica più profili... Extras.CreateShortcuts=Crea collegamenti per giochi multipli... Extras.CheckProfiles=Controlla profili per file non esistenti... Extras.TranslationEditor=Editor della Traduzione Extras.TranslationEditor.DFendReloaded=Editor della Traduzione di D-Fend Reloaded... Extras.TranslationEditor.DOSBox=Editor della Traduzione di DOSBox... Help=&Aiuto Help.DOSBox=&DOSBox Help.DOSBox.FAQ=&FAQ (Pagina web) Help.DOSBox.Hotkeys=&Tasti scorciatoia (Pagina web) Help.DOSBox.Hotkeys.DOSBox=&Tasti scorciatoia (DOSBox) Help.DOSBox.Compatibility=Lista compatibilità (Pagina web) Help.DOSBox.DemoCompatibility=Lista compatibilità Demo (Pagina web) Help.DOSBox.Intro=Introduzione (Pagina web) Help.DOSBox.Intro.DOSBox=Introduzione (DOSBox) Help.DOSBox.Readme=Manuale Help.DOSBox.Homepage=Homepage di DOSBox Help.ScummVM=ScummVM Help.ScummVM.Readme=Manuale Help.ScummVM.FAQ=&FAQ (Pagina web) Help.ScummVM.Homepage=Homepage di ScummVM Help.ScummVM.Compatibility=Lista compatibilità (Pagina web) Help.ScummVM.GamesList=Lista compatibilità (da ScummVM installato) Help.ScummVM.GamesList.Caption=Lista dei giochi supportati Help.Abandonware=Vecchi &giochi Help.AbandonwareInfo=Il sito web che si vuole visualizzare non appartiente al progetto D-Fend Reloaded. Tutti i siti di abandonware che sono segnalati affermano autonomamente di offrire download di giochi qualora questo sia permesso. Comunque, vista la velocità di cambiamento dei siti web, D-Fend Reloaded non può offrire alcun tipo di garanzia che detti siti manterranno questo comportamento in futuro. Help.Homepage=Homepage di D-Fend Reloaded Help.HomepageURL=http://dfendreloaded.sourceforge.net Help.Forum=Forum Help.SearchForUpdates=Verifica Aggiornamenti.. Help.SearchForUpdatesURL=http://dfendreloaded.sourceforge.net/Download.html Help.FAQs=FAQ Help.Statistics=Statistiche... Help.OperationMode=Modalità operativa... Help.About=&Informazioni.. Help.Help=Aiuto Help.HelpContent=Contenuti Aiuto Help.Introduction=Introduzione Help.AddingGames=Aggiungere giochi Help.GetGames=Come ottenere giochi Button.Close=&Chiudi Button.Run=&Avvia Button.RunSetup=Esegui &setup Button.Add=&Aggiungi Button.Edit=&Modifica Button.Delete=&Elimina Button.Open=&Apri Button.Help=&Aiuto Button.Close.HintMainWindow=Esci da D-Fend Reloaded. Button.Run.HintMainWindow=Esegui il file di programma del profilo selezionato. Button.Setup.HintMainWindow=Esegui il file di setup del profilo selezionato. Button.Add.HintMainWindow=Aggiunge un nuovo profilo alla lista. Button.Edit.HintMainWindow=Apre il profilo selezionato nell'editor di profilo. Button.Delete.HintMainWindow=Rimuove il profilo selezionato dalla lista. Button.Help.HintMainWindow=Apre la funzione aiuto. Button.Run.HintFile=Apre o avvia il file selezionato. Popup.RunGame=Avvia &gioco Popup.RunSetup=Avvia &setup Popup.RunExtraFile=File di programma aggiuntivo Popup.Edit=&Modifica... Popup.Copy=&Copia... Popup.Delete=&Elimina Popup.OpenFolder=Apri &cartella programma Popup.OpenCaptureFolder=Apri &Cartella di Cattura Popup.OpenDataFolder=Apri &Cartella Dati Popup.OpenFileInDataFolder=Apri file in Cartella Dati Popup.MarkAsFavorite=Segna come &preferito Popup.CreateShortcut=Crea &collegamento... Popup.SearchGame=Cerca gioco Popup.Deinstall=&Disinstalla... Popup.MakeInstaller=&Crea archivio d'installazione... Popup.MakeZipArchive=Crea archivio &Zip... Popup.ViewConfFile=&Visualizza file configurazione di DOSBox Popup.View=&Visualizza ScreenshotPopup.Open=&Apri... ScreenshotPopup.OpenExternal=Apri nel visualizzatore immagini predefinito ScreenshotPopup.Import=Importa... ScreenshotPopup.Import.Title=Importa istantanea ScreenshotPopup.Import.Filter=Tutti i file immagine leggibili |*.png;*.jpeg;*.jpg;*.gif;*.bmp|Immagine JPEG (*.jpeg)|*.jpeg;*.jpg|Immagine GIF (*.gif)|*.gif|Immagine Windows BMP (*.bmp)|*.bmp|Immagine Portable Network Graphics (*.png)|*.png|Tutti i File (*.*)|*.* ScreenshotPopup.Refresh=&Aggiorna ScreenshotPopup.Copy=&Copia ScreenshotPopup.Save=&Salva... ScreenshotPopup.Rename=&Rinomina... ScreenshotPopup.Rename.Caption=Rinomina file ScreenshotPopup.Rename.Label=Nuovo nome file (senza Estensione) ScreenshotPopup.RenameAll=Rinomina tutti... ScreenshotPopup.Delete=&Elimina ScreenshotPopup.DeleteAll=Elimina &tutto ScreenshotPopup.UseAsBackground=Usa come &sfondo... ScreenshotPopup.UseInScreenshotList=Usa come istantanea nella lista profili SoundsPopup.OpenExternal=Apri nel lettore multimediale predefinito SoundsPopup.SaveMp3=Salva come file &MP3... SoundsPopup.SaveOgg=Salva come file &Ogg... SoundsPopup.SaveMp3All=Salva tutti i file Wave come file MP3 SoundsPopup.SaveOggAll=Salva tutti i file Wave come file Ogg TreeViewPopup.UserDefinedCategories=Configura categorie definite da utente... ToolbarPopup.SetupButtons=Imposta bottoni della barra strumenti... ToolbarPopup.SetupIconSet=Imposta insieme di icone... [Capture] Screenshots=Istantanee Screenshots.Info=È possibile salvare istantanee premendo Ctrl+F5 in DOSBox. Screenshots.InfoScumm=È possibile salvare istantanee premendo Alt+S in ScummVM. Sounds=File audio Sounds.Info=È possibile iniziare/fermare la registrazione audio premendo Ctrl+F6 in DOSBox. Videos=Video Videos.Info=È possibile iniziare/fermare la registrazione video premendo Ctrl+Alt+F5 in DOSBox. Videos.InstallCodec=Installa Codec Videos.InstallCodec.Info=Il codec video di DOSBox necessario per riprodurre questo filmato non è installato su questo sistema. Fare clic su "Installa Codec" per installarlo (sarà possibile disinstallarlo successivamente in qualsiasi momento) Videos.VideoDamaged=Questo file video è danneggiato. Se DOSBox viene chiuso prima di aver arrestato la registrazione video, il relativo file risulterà danneggiato e non sarà possibile visualizzarlo. Notes=Note DataFolder=Cartella Dati [TrayIconMenu] Restore=Ripristina Run=Esegui... Run.Info=Seleziona profilo da eseguire Add=Aggiungi profilo di DOSBox... AddFromTemplate=Aggiungi profilo da modello... AddWithWizard=Aggiungi profilo con assistente... Quit=Esci [SearchProgramFile] CaptionDOSBox=Ricerca in corso di DOSBox... CaptionOggEnc=Ricerca in corso di OggEnc... CaptionLame=Ricerca in corso di Lame... CaptionScummVM=Ricerca in corso di ScummVM... CaptionQBasic=Ricerca in corso di QBasic... [ProfileEditorForm] Caption=Editor Profili ProfileSettingsSheet=Profilo IconSelect=Seleziona icona... IconDelete=Cancella icona ProfileName=Nome Profilo Filename=Nome File Filename.NoFileNameYet=(nessun nome file) EXEDialog.Title=Selezionare eseguibile EXEDialog.Filter=Tutti gli eseguibili (*.exe, *.com, *.bat%s)|*.exe;*.com;*.bat%s%s|Tutti i File (*.*)|*.* EXEDialog.FilterWithBasic=Tutti gli eseguibili (*.exe, *.com, *.bat, *.bas%s)|*.exe;*.com;*.bat;*.bas%s|File Basic (*.bas)|*.bas|File programmi e batch (*.exe, *.com, *.bat)|*.exe;*.com;*.bat%s|Tutti i File (*.*)|*.* Game=Programma GameEXE=Eseguibile GameParameters=Parametri Programma Setup=Setup SetupEXE=File di Setup SetupInfo=Se il gioco non ha file di setup è possibile lasciare vuoti questi due campi SetupParameters=Parametri Setup ExtraExeFiles=File di programma extra RelativePath=Il percorso del file è relativo alla struttura della cartella di DOSBox RelativePath.Info=Info RelativePath.Hint=Questa funzione ha niente a che fare con la modalità di operazione portabile di D-Fend Realoded ! Questa funzione è intesa ad accedere ai file interni alle immagini ISO montate in DOSBox che non possono assere acceduti dalla struttura file di Windows. Se si vuole avviare D-Fend Realoded da una posizione differente si deve usare una installazione portabile. Questa funzione non aiuterà ad eseguire D-Fend Realoded portabilmente. IgnoreWindowsWarnings=Nessun avviso file di Windows per questo profilo IgnoreWindowsWarnings.Hints=Se si selezionano file eseguibili di Windows da avviare con DOSBox, D-Fend Reloaded vi avviserà. In qualche caso molto raro un file Exe contiene codice di programma DOS e Windows. In questo caso l'avviso può essere disabilitato. TurnOffDOSBoxFailedWarning=Disabilita avviso di fallimento DOSBox per questo profilo TurnOffDOSBoxFailedWarning.Hints=Se DOSBox si chiude proprio dopo l'avvio, D-Fend Reloaded mostrerà un dialogo con qialche opzione di impostazione comune da cambiare per risolvere il problema. Con questa casella di controllo questo dialogo può essere disabilitato per questo profilo. LoadFix=Usa Loadfix LoadFixMemory=Memoria Loadfix (KB) CaptureFolder=Cartella Istantanee ExtraFiles=File di programma aggiuntivi (fuori dalla cartella del gioco): ExtraFiles.Caption=Selezionare file di programma aggiuntivo ExtraFiles.Filter=Tutti i File (*.*)|*.* ExtraDirs=Cartelle di programma aggiuntive (saranno rimosse quando si disinstalla il gioco): ExtraDirsWindowsProfile=Cartelle di programma aggiuntive ExtraDirs.EditInfo=La cartella del gioco verrà automaticamente cancellata quando si disinstalla il gioco per cui non è necessario aggiungerla qui. GenerateScreenshotFolderName=Imposta la Cartella Istantanee predefinita GameInfoSheet=Informazioni Programma GenerateGameDataFolder=Crea Cartella Dati del Gioco MultipleValuesInfo=Per ogni Campo si possono inserire valori multipli separati da ";" UserdefinedInfo=Informazioni definite dall'utente GeneralSheet=Impostazioni DOSBox EnvironmentSheet=Ambiente MountingSheet=Unità Mounting.Add=&Aggiungi.. Mounting.Edit=&Modifica.. Mounting.Del=&Elimina Mounting.DelAll=Elimina &tutto Mounting.AutoCreate=Auto &crea Mounting.FolderImage=Cartella/Immagine Mounting.As=come Mounting.Letter=Lettera Mounting.Label=Nome Mounting.IOControl=Controllo I/O Mounting.DeleteAllMessage=Si vogliono veramente cancellare tutti i registri relativi alle unità ? Mounting.AutoMountCDs=Monta automaticamente tutti i CD disponibili Mounting.AutoMountCDs.Short=Monta tutti i CD disponibili Mounting.SecureMode=Disabilita il montaggio delle unità dopo l'avvio di DOSBox Mounting.SecureMode.Short=Disabilita il montaggio dopo l'avvio di DOSBox Mounting.DriveType.Drive=Disco Fisso Mounting.DriveType.CDROM=Unità CDROM Mounting.DriveType.CDROMIMAGE=Immagine CD Mounting.DriveType.Floppy=Unità floppy Mounting.DriveType.FloppyImage=Immagine floppy Mounting.DriveType.Image=Immagine disco fisso Mounting.DriveType.PHYSFS=Disco Fisso (PHYSFS) Mounting.DriveType.Zip=Disco Fisso (Zip) SoundSheet=Suono Sound.EnableSound=Attiva suono Sound.Mixer=Mixer Sound.SampleRate=Frequenza campionam. Sound.BlockSize=Dimensioni blocco Sound.Prebuffer=Prebuffer Sound.Card.SoundBlaster=SoundBlaster Sound.Card.GUS=GUS Sound.Card.MIDI=MIDI Sound.Card.Joystick=Joystick Sound.Card.Misc=Varie Sound.SoundBlaster.Type=Tipo Sound.SoundBlaster.Address=Indirizzo Sound.SoundBlaster.IRQ=Interrupt Sound.SoundBlaster.DMA=DMA Sound.SoundBlaster.HDMA=DMA Alto Sound.SoundBlaster.OplMode=Modalità Opl Sound.SoundBlaster.OplRate=Frequenza di campionamento Opl Sound.SoundBlaster.UseMixer=Usa Mixer Sound.GUS.Enabled=Attiva GUS Sound.GUS.Address=Indirizzo Sound.GUS.IRQ=Interrupt Sound.GUS.DMA=DMA Sound.GUS.Rate=Frequenza di campionamento Sound.GUS.Path=Percorso Sound.MIDI.Info=Il dispositivo MIDI sarà disponibile all'indirizzo 330 ed interrupt 2 in DOSBox. Sound.MIDI.Type=Tipo Sound.MIDI.Device=Periferica MIDI Sound.MIDI.ConfigInfo=Impostazioni aggiuntive Sound.MIDI.ConfigButton=Selezionare dispositivo MIDI dal gestore dispositivo Sound.MIDI.ConfigButtonInfo=Se nessun dispositivo è selezionato, sarà usato il dispositivo MIDI predefinito di Windows. Sound.MIDI.ConfigID=id Sound.MIDI.ConfigIDInfo=Facendo clic su un dispositivo dalla lista lo si aggiungerà al campo di impostazioni MIDI aggiuntive. Sound.MIDI.MT32=Impostazioni MT32 Sound.MIDI.MT32.Mode=Modalità Sound.MIDI.MT32.Time=Durata Sound.MIDI.MT32.Level=Intensità Sound.Joystick.Type=Tipo Joystick Sound.Joystick.Timed=Invervalli tempo per assi Sound.Joystick.AutoFire=Autofire Sound.Joystick.Swap34=Inverti assi 3 e 4 Sound.Joystick.Buttonwrap=Attiva tasto wrap Sound.Joystick.ButtonwrapInfo=Se il tasto wrap è attivato su joysticks con più di 4 tasti, i tasti fisici più in alto sono mappati con i numeri logici più bassi. Ad esempio, il tasto fisico 5 è mappato con il tasto logico 1, tasto fisico 6 con tasto logico 2, ecc. Sound.Misc.EnablePCSpeaker=Attiva PC speaker Sound.Misc.SpeakerRate=Frequenza di campionamento Altoparlante PC Sound.Misc.Tandy=Speaker Tandy Sound.Misc.Tandy.Auto=Auto Sound.Misc.TandyRate=Frequenza di campionamento speaker Tandy Sound.Misc.EnableDisneySoundsSource=Attiva Disney Sounds Source Sound.Volume=Volume Sound.MasterVolume=Master Sound.DisneySoundsSourceVolume=Disney Sounds Source Sound.PCSpeaker=Altoparlante PC Sound.FM=FM Sound.CD=CD audio Sound.Innova=Innovation SSI-2001 Sound.Innova.Enable=Abilita emulazione Innovation SSI-2001 Sound.Innova.SampleRate=Frequenza di Campionamento Innovation SSI-2001 Sound.Innova.BaseAddress=Indirizzo Base Innovation SSI-2001 Sound.Innova.Quality=Qualità Emulazione Innovation SSI-2001 AutoexecSheet=Autoexec Autoexec.OverrideGameStart=Ignora avvio gioco Autoexec.OverrideMounting=Ignora montaggio Autoexec.Use4DOS=Usa 4DOS come interprete a linea di comando Autoexec.AutoexecBat=Autoexec.bat: Autoexec.LoadTitle=Carica Autoexec.bat Autoexec.SaveTitle=Salva Autoexec.bat Autoexec.Filter=File di testo (*.txt)|*.txt|File batch (*.bat)|*.bat|Tutti i File (*.*)|*.* Finalization=Finalizzazione Finalization.LoadTitle=Carica file batch di finalizzazione Finalization.SaveTitle=Salva file batch di finalizzazione Autoexec.Boot.Normal=Avvia DOSBox normalmente Autoexec.Boot.HDImage=Avvia immagine disco rigido Autoexec.Boot.FloppyImage=Avvia immagine floppy CustomSetsSheet=Impostazioni personalizzate CustomSets.LoadTitle=Carica impostazioni personalizzate CustomSets.SaveTitle=Salva impostazioni personalizzate CustomSets.Filter=File di testo (*.txt)|*.txt|File batch (*.bat)|*.bat|Tutti i File (*.*)|*.* CustomSets.Environment=Variabili d'ambiente DirectorySheet=Cartelle HardwareSheet=Hardware HardwareInfo=Seleziona una delle sottocategorie per cambiare le impostazioni hardware. CPUSheet=CPU MemorySheet=Memoria GraphicsSheet=Grafica KeyboardSheet=Tastiera MouseSheet=Mouse SerialPortsSheet=Porte seriali SerialPortsInfo=Seleziona una delle sottocategorie per cambiare una delle porte seriali. NetworkSheet=Rete PrinterSheet=Stampante DOSEnvironmentSheet=Ambiente DOS StartingSheet=Avvio NeedFreeDOS=Questa funzione utilizza le funzionalità a linea di comando FreeDOS. La cartella di FreeDOS può essere configurata nella sezione "DOSBox" della finestra di dialogo di impostazione. ScummVMSheet=Impostazioni ScummVM ScummVM.Filter=Filtro ScummVM.RenderMode=Modalità renderizzazione ScummVM.Platform=Piattaforma ScummVM.Game=Gioco ScummVM.GameFolder=Cartella di gioco ScummVM.GameFolder.Caption=Seleziona cartella di gioco ScummVM.GameZipFile=Estrae i file di gioco da questo file Zip nella cartella (e li ricomprime nuovamente in seguito) ScummVM.GameZipFileInfo=Se l'opzione file Zip è attivata, il file Zip fornito verrà estratto nella cartella sopra inserita. ScummVM verrà eseguito come sempre con questa cartella. Dopo l'uscita da ScummVM il contenuto della cartella verrà ricompresso nel file di archivio e la cartella verrà cancellata. ScummVM.Language=Lingua ScummVM.LanguageLong=Lingua di gioco ScummVM ScummVM.Autosave=Intervallo salvataggio automatico ScummVM.TextSpeed=Velocità di scorrimento del testo ScummVM.Subtitles=Abilita sottotitoli (nei giochi con voce) ScummVM.ConfirmExit=Conferma uscita dal programma ScummVM.MusicVolume=Volume musica ScummVM.SpeechVolume=Volume conversazioni ScummVM.SFXVolume=Volume SFX ScummVM.MIDIGain=Guadagno per riproduzione MIDI ScummVM.MusicDriver=Driver musica ScummVM.NativeMT32=True Roland MT-32 (disabilita emulazione GM) ScummVM.EnableGS=Abilita modalità Roland GS per riproduzione MIDI ScummVM.MultiMIDI=Abilita combinazione di Adlib e native MIDI ScummVM.SpeechMute=Muta conversazioni ScummVM.SavePath=Cartella per salvataggi del gioco ScummVM.SavePath.GameDir=Usa cartella di gioco ScummVM.SavePath.Custom=Usa questa specifica cartella ScummVM.ExtraPath=Percorso extra per i file dati di gioco addizionali ScummVM.AudioCDDrive=Unità CD per riproduzione audio ScummVM.AudioCDDrive.Off=Non tentare di eseguire l'audio da CD ScummVM.AudioCDDrive.Number=Usa unità numero ScummVM.Joystick=Joystick ScummVM.Joystick.Off=Non usare il Joystick ScummVM.Joystick.Number=Usa il Joystick numero ScummVMGameSheet=Impostazioni specifiche gioco ScummVMGame.AltIntro=Introduzione alternativa ScummVMGame.GFXDetails=Dettagli grafici ScummVMGame.ObjectLabels=Mostra etichette oggetti ScummVMGame.ReverseStereo=Inverti stereo ScummVMGame.MusicMute=Muta musica ScummVMGame.SFXMute=Muta effetti sonori ScummVMGame.Walkspeed=Walkspeed ScummVMGame.AdditionalParameters=Parametri addizionali della linea di comando di ScummVM LookUpGame=Ricerca gioco su HelperProgramsSheet=Programmi di aiuto HelperProgramsSheet.RunBefore=Esegui comando prima di eseguire il programma principale HelperProgramsSheet.RunBeforeLabel=Comando prima del programma principale HelperProgramsSheet.RunAfter=Esegui comando dopo l'uscita dal programma principale HelperProgramsSheet.RunAfterLabel=Comando dopo il programma principale HelperProgramsSheet.RunMinimized=Esegui ridotto a icona HelperProgramsSheet.Wait=Attendi prima di eseguire il programma principale HelperProgramsSheet.InOrder=Esegui comandi in ordine (non funzionante se si usano file di dati come comandi) AdditionalChecksums=File di Controllo addizionali AdditionalChecksums.Files=File AdditionalChecksums.Checksums=File di Controllo AdditionalChecksums.DeleteChecksum=Rimuovi File di Controllo AdditionalChecksums.AddAll=Aggiungi automat. i File di Controllo AdditionalChecksums.DeleteAll=Rimuovi tutti i File di Controllo AdditionalChecksums.SelectFolder=Seleziona la cartella da cui aggiungere i File di Controllo AdditionalChecksums.SelectFileFilter=Tutti i File (*.*)|*.* DefaultValueHint=Si possono modificare i valori offerti nella casella nella pagina "Valori predefiniti" del dialogo di impostazioni. Tools=Strumenti Tools.Run=Avvia il gioco con la configurazione corrente Tools.ResetAllPagesButThisConfirm=Si vuole veramente reimpostare tutte le pagine tranne questa ? Tools.ResetAllPagesConfirm=Si vuole veramente reimpostare tutte le pagine ? Tools.ResetPage=Reimposta questa pagina ai valori predefiniti Tools.ResetAllPagesButThis=Reimposta tutte le pagine tranne questa ai valori predefiniti Tools.ResetAllPages=Reimposta tutte le pagine ai valori predefiniti Tools.ResetToTemplate=Reimposta il modello Tools.ResetToTemplate.Page=Reimposta questa pagina Tools.ResetToTemplate.AllPagesButThis=Reimposta tutte le pagine tranne questa Tools.ResetToTemplate.AllPages=Reimposta tutte le pagine Tools.ResetToAutoSetup=Reimposta il modello di autoimpostazione Tools.ResetToAutoSetup.Page=Seleziona il modello di autoimpostazione e reimposta questa pagina... Tools.ResetToAutoSetup.AllPages=Seleziona il modello di autoimpostazione e reimposta tutte le pagine... Tools.ResetToAutoSetup.Select=Seleziona il modello di autoimpostazione [ProfileMountingForm] Caption=Modifica unità FolderSheet=Cartella come disco fisso FloppySheet=Cartella come floppy CDROMSheet=Unità CD FloppyImageSheet=Immagine floppy CDROMImageSheet=Immagine ISO ImageSheet=Immagine disco fisso PhysFSSheet=Cartella e File Zip come disco fisso ZipSheet=File Zip Folder=Cartella per montaggio File=Immagine per montaggio FileFilter=File immagine (*.iso,*.img,*.ima,*.cue)|*.iso;*.img;*.ima;*.cue|Tutti i File (*.*)|*.* FileFilterImgOnly=File immagine (*.img,*.ima)|*.img;*.ima|Tutti i File (*.*)|*.* ZipFile=File Zip per montaggio ZipFile.General=Seleziona File Zip ZipFileFilter=File archivio Zip (*.zip)|*.zip|Tutti i File (*.*)|*.* ZipFileFilterExt=File archivio (*.zip, *.7z)|*.zip;*.7z%s|File archivio Zip (*.zip)|*.zip|File archivio 7-Zip (*.7z)|*.7z|Tutti i File (*.*)|*.* ZipFileFilterExtArchiveFiles=%s file archivio ZipFileAutoSetupFolder=Crea cartella di scrittura predefinita Label=Etichetta CDROMAccess=Metodo di accesso CDROMAccess.Normal=Accesso normale CDROM via MSCDEX CDROMAccess.IOCTL=Accesso CDROM a basso livello e MSCDEX (impostazione DOSBox "-ioctl") CDROMAccess.IOCTL_DX=Accesso CDROM a basso livello e MSCDEX, estrazione audio digitale usata per CD audio (impostazione DOSBox "-ioctl_dx") CDROMAccess.IOCTL_DIO=Accesso CDROM a basso livello e MSCDEX, invocazioni ioctl usate per CD audio (impostazione DOSBox "-ioctl_dio") CDROMAccess.IOCTL_MCI=Accesso CDROM a basso livello e MSCDEX, MCI usato per CD audio (impostazione DOSBox "-ioctl_mci") CDROMAccess.NOIOCTL=Supporto SDL a basso livello e MSCDEX (impostazione DOSBox "-noioctl") Letter=Lettera Unità LetterInfo=Se l'unità è utilizzata in DOSBox è necessario scegliere una lettera. Se l'unità è utilizzata per un SO alternativo è necessario scegliere una posizione del controller (0/1 = 1ª/2ª unità floppy, 2/3 = master/slave disco fisso). FreeSpace=Spazio virtuale libero (%d MB) Geometry=Geometria unità (dimensioni settore, tracce, testine e settori per traccia) CreateImage=Crea file immagine AddImageToList=Aggiungi file immagine a lista DelImageFromList=Rimuovi file immagine da lista ImageTypeInfo=DOSBox può caricare immagini ISO e CUE/BIN come unità CD. Se si vuole montare immagini CD in altri formati, si dovrà installare un emulatore esterno di unità CD, montare l'immagine all'interno di questo programma e montare l'unità CD virtuale come unità CD in DOSBox. ImageTypeInfo.Warning=Il file %s non sembra essere un file immagine montabile da DOSBox. Si vuole veramente continuare ? SwitchImageInfo=(È possibile selezionare le varie immagini premendo Ctrl+F4 in DOSBox) FloppyImage.Create=Crea immagine vuota... FloppyImage.Read=Leggi immagine da disco floppy... DriveLetterAlreadyInUse=Questa lettera è già in uso da un altra unità montata. DriveType=Tipo FolderDeleteWarning=Con la configurazione scelta, tutto il contenuto di %s verrà cancellato non appena si esce dal gioco. Si vuole proseguire con questa configurazione ? ZipRepack=Dopo la ricompressione del contenuto della cartella in archivio Zip ZipRepack.NoDelete=Mantieni il contenuto della cartella ZipRepack.DeleteFiles=Cancella i file nella cartella ZipRepack.DeleteFolder=Cancella cartella e file contenuti ZipInfo=Il contenuto dell'archivio Zip verrà estratto nella cartella indicata prima dell'avvio di DOSBox. DOSBox utilizzerà la cartella come unità normale. Dopo la chiusura del programma, il contenuto della cartella verrà ricompresso nell'archivio Zip. ZipRepack.PhysFS=Ricomprimi contenuto della cartella in archivio Zip quando DOSBox viene chiuso ZipRepack.NormalMount=Crea unità normale da questo montaggio ZipRepack.NormalMount.Hint=Questa funzione estrarrà il file archivio e convertirà il montaggio in un normale montaggio di cartella ZipRepack.NormalMount.Here=Estrai i file nella cartella selezionata ZipRepack.NormalMount.GamesDir=Estrai i file nella sottocartella della cartella dei giochi ZipRepack.NormalMount.WorkCaption=Estrai il file archivio ZipRepack.NormalMount.WorkLabel=Per favore, inserire un nome per la sottocartella della cartella dei giochi da creare: ZipRepack.NormalMount.Confirmation=Se si continua il contenuto del file archivio %s sarà estratto in %s. I comandi per eseguire il gioco saranno cambiati automaticamente se necessario. Il file archivio non sarà eliminato. Si vuole continuare ? ZipRepack.FromNormalMount=Crea unità file archivio da questo montaggio ZipRepack.FromNormalMount.Hint=Questa funzione comprime la cartella di gioco in un file archivio e monterà questo file invece della cartella scelta: estrarrà il file archivio e convertirà il montaggio in un normale montaggio di cartella ZipRepack.FromNormalMount.SaveTitle=File archivio in cui memorizzare il contenuto della cartella ZipRepack.FromNormalMount.ErrorGameDir=Impossibile comprimere l'intera cartella dei giochi in un file archivio. ZipRepack.FromNormalMount.Confirmation=Se si continua il contenuto della cartella %s sarà memorizzato nel file archivio %s e la crtella sarà eliminata. I comandi per avviare il gioco saranno cambiati automaticamente se necessario. Si vuole continuare ? ZipRepack.FromNormalMount.SecurityError=La cartella %s è esterna alla struttura di cartelle di D-Fend Reloaded. Per ragioni di sicurezza non è permesso comprimere ed eliminare cartelle all'esterno della cartella base. CDDrive.MountType=Tipo di montaggio unità CD CDDrive.MountType.FixedPath=Monta percorso fisso CDDrive.MountType.Number=Monta unità fisica per numero CDDrive.MountType.NumberLabel=Numero di unità CD da usare (1=prima unità CD fisica, 2=seconda unità CD fisica, etc etc) CDDrive.MountType.NumberShort=Numero unità CD %s CDDrive.MountType.Ask=Chiedi all'utente quale unità montare CDDrive.MountType.AskShort=Chiedi all'utente di selezionare l'unità CDDrive.MountType.Label=Monta unità fisica per etichetta CD CDDrive.MountType.LabelLabel=Etichetta CD CDDrive.MountType.LabelShort=Etichetta CD "%s" CDDrive.MountType.File=Monta unità fisica per file su CD CDDrive.MountType.FileLabel=File nella cartella radice del CD CDDrive.MountType.FileShort=CD con il file "%s" in esso CDDrive.MountType.Folder=Monta unità fisica per cartella su CD CDDrive.MountType.FolderLabel=Cartella nella directory radice del CD CDDrive.MountType.FolderShort=CD con cartella "%s" in esso [SetupForm] Caption=Impostazioni Programma GeneralSheet=Generale DirectoriesSheet=Cartelle UserInterfaceSheet=Interfaccia Utente LanguageSheet=Lingua ProgramsSheet=Programmi esterni DOSBoxSheet=DOSBox DOSBoxGlobalSheet=Impostazioni globali di DOSBox DOSBoxCVSSheet=Funzionalità CVS di DOSBox ScummVMSheet=ScummVM QBasicSheet=QBasic SecuritySheet=Sicurezza DefaultValueSheet=Valori predefiniti ServiceSheet=Servizio DirectoriesInfo=Se si utilizza una sottocartella della cartella base come cartella giochi, D-Fend Reloaded sarà in grado di utilizzare i percorsi relativi e potrà creare archivi d'installazione partendo dai giochi installati e trasferirli ad altre installazioni. BaseDir=Cartella base (per percorsi relativi) GameDir=Cartella di gioco DataDir=Cartella Dati aggiuntiva CaptureDir=Cartella base predefinita per le Cartelle di Cattura CaptureDir.Select=Seleziona Cartella di Cattura ReopenLastActiveProfileSheet=Riapri l'ultima pagina attiva dell'editor profili StartSizeLabel=Dimensioni finestra all'avvio del programma: StartSizeNormal=Dimensione predefinita StartSizeLast=Ripristina le dimensioni della finestra dalla precedente sessione StartSizeMinimized=Avvia minimizzata StartSizeMaximized=Avvia ingrandita StartFullscreen=Schermo intero senza bordo finestra IconSets=Insiemi di icone: IconSets.Preview=Anteprima: IconSets.Author=Autore: IconSets.Customize=Apri file di personalizzazione icone RestoreSelectedFilter=Ripristina il filtro dei giochi selezionati al riavvio RestoreSelectedPreviewerCategory=Ripristina la categoria di anteprima selezionata al riavvio MinimizeToTray=Riduci a icona nell'area di notifica StartWithWindows=Avvia con Windows SingleInstanceOnly=Permetti solo un'istanza di esecuzione AddButtonFunction=Funzione del tasto "Aggiungi" AddButtonFunction.Add=Aggiungi didascalia AddButtonFunction.Wizard=Assistente profili AddButtonFunction.Menu=Menu di selezione ProfileEditorDFendStyle=Usa il classico editor profili di D-Fend ProfileEditorModern=Usa il nuovo editor profili ProfileEditorAutoSetScreenshotFolder=Imposta Cartella Istantanee automaticamente quando si aggiunge un profilo ProfileEditorAutoSetScreenshotFolder.OnlyWizard=Solo quando aggiunto tramite l'assistente profili ProfileEditorAutoSetScreenshotFolder.Always=Quando aggiunto tramite l'assistente profili e tramite il nuovo editor profili ProfileEditorRenameProfFilesOnRenamingProfile=Rinomina il file di profilo quando si rinomina il profilo automaticamente ProfileEditorAutoAddMountings=Aggiungi automaticamente i registri di montaggio se necessario ProfileEditorAutoAddMountings.OnlyWizard=Solo quando aggiunto tramite l'assistente profili ProfileEditorAutoAddMountings.Always=Quando aggiunto tramite l'assistente profili e tramite il nuovo editor profili Toolbar.Visible=Mostra la barra strumenti Toolbar.CaptionsVisible=Mostra sottotitoli della barra strumenti Toolbar.VisibleButtons=Pulsanti visibili: Toolbar.VisibleButtons.Error=Non si possono disattivare tutti i pulsanti della barra strumenti. Menubar=Barra dei menu Menubar.Error=Non si possono disattivare la barra dei menu e degli strumenti contemporaneamente ProgramsInfo=È possibile configurare i programmi esterni utilizzati da D-Fend Reloaded nelle sottocategorie di questa categoria. ProgramLanguage=Lingua programma ProgramLanguage.OpenEditor=Apri editor Lingua ProgramLanguage.OpenEditorNew=Crea nuova Lingua ProgramLanguage.OpenEditorConfirmation=Se si continua, la finestra di dialogo verrà chiusa e tutti i cambiamenti verranno salvati. In seguito, verrà avviato l'editor per la Lingua. DOSBoxLanguage=File Lingua di DOSBox DOSBoxLanguage.Hint=Questa Lingua si applica soltanto all'installazione predefinita di DOSBox. InstallerLanguage=Lingua dell'installatore InstallerLanguageInfo=La Lingua dell'installatore è utilizzata quando si installano gruppi o archivi di giochi o quando si aggiorna D-Fend Reloaded. Il selettore di Lingua richiederà i diritti da amministratore quando verrà eseguito sotto Windows Vista poichè necessita di modificare tutte le sezioni utente del Registro di Windows. DOSBoxVideoDriver=Driver video SDL: DOSBoxVideoDriverInfo=Impostare il driver video SDL su "Win DIB" potrebbe risolvere problemi relativi alla tastiera. DOSBoxDisableScreensaver=Disabilita il salvaschermo quando DOSBox è in esecuzione DOSBoxWaitOnError=Attendere prima di chiudere la console in caso di errore in DOSBox DOSBoxCVS.Warning=Si consiglia di non attivare queste impostazioni se non si usa una versione CVS di DOSBox che supporti queste funzionalità. Attivare una di queste funzionalità potrebbe causare il malfuzionamento dei profili in altre versioni di DOSBox. DOSBoxCVS.MountGroup=Funzionalità editor dei montaggi DOSBoxCVS.MultipleFloppyImages=Consenti più immagini floppy per unità DOSBoxCVS.PhysFS=Attiva opzione PhysFS DOSBoxCVS.GraphicsGroup=Funzionalità impostazione Grafica DOSBoxCVS.ExtendedTextMode=Attiva impostazioni modalità 28 e 50 linee di testo DOSBoxCVS.GlideEmulation=Attiva impostazioni di emulazione Glide DOSBoxCVS.VGAChipset=Attiva impostazioni chipset VGA DOSBoxCVS.RenderModes=Aggiungi modalità render "openglhq" e "direct3d" DOSBoxCVS.VideoModes=Aggiungi modalità grafica "demovga" DOSBoxCVS.PixelShader=Attiva impostazioni sfumatura pixel DOSBoxCVS.SoundGroup=Funzionalità impostazione Audio DOSBoxCVS.MIDIModes=Aggiungi dispositivo MIDI "MT32" DOSBoxCVS.Innova=Attiva impostazioni di emulazione Innovation SSI-2001 DOSBoxCVS.PrinterGroup=Funzionalità impostazione stampante DOSBoxCVS.Printer=Attiva impostazioni stampante DOSBoxCVS.NetworkGroup=Caratteristiche di installazione di Rete DOSBoxCVS.NE2000=Attiva impostazioni emulazione NE2000 DOSBoxCVS.Info=Si possono scaricare le versioni di DOSBox che supportano queste caratteristiche: PathToFreeDOS=Percorso FreeDOS FreeDOSDir=Cartella FreeDOS FreeDOS=FreeDOS FreeDOS.Info=Gli strumenti di FreeDOS possono essere utilizzati in DOSBox per facilitare la gestione dei file. Inoltre è possibile impostare D-Fend Reloaded in modo da utilizzare 4DOS come interprete a linea di comando nel caso FreeDOS sia installato. FreeDOS.DownloadURL=È possibile scaricare FreeDOS da ScummVMDir=Cartella ScummVM SearchScummVM=Ricerca file di programma di ScummVM ReadScummVMGamesList=Leggi lista dei giochi supportati MinimizeDFendOnScummVMStart=Riduci a icona D-Fend Reloaded quando ScummVM è avviato RestoreWindowWhenScummVMCloses=Ripristina la finestra di programma quando ScummVM viene chiuso CenterScummVMWindow=Centra la finestra di ScummVM HideScummVMConsole=Nascondi la console di ScummVM AdditionalScummVMParameters=Parametri addizionali della linea di comando di ScummVM ScummVMDownloadURL=È possibile scaricare ScummVM da QBasicProgramFile=File di programma QBasic SearchQBasic=Ricerca file di programma QBasic QBasicParameters=Parametri quando si richiama QBasic (%s = nome del file bas) QBasicDownloadURL=È possibile scaricare QBasic da ListViewInfo=Colonne visibili e ordine: ScreenshotPreviewSize=Dimensione dell'anteprima dell'instantanea DOSBoxDir=Cartella DOSBox SearchDOSBox=Ricerca eseguibile DOSBox DOSBoxKeymapper=File configurazione del Mappatore tasti DOSBoxKeymapper.Title=Seleziona file configurazione di Mappatore tasti DOSBoxKeymapper.Filter=File di testo (*.txt)|*.txt|Tutti i File (*.*)|*.* DOSBoxDownloadURL=È possibile scaricare DOSBox da HideDOSBoxConsole=Nascondi console DOSBox MinimizeDFend=Riduci a icona D-Fend Reloaded quando DOSBox viene avviato RestoreWindowWhenDOSBoxCloses=Ripristina la finestra di programma quando DOSBox viene chiuso DOSBoxInstallation=Installazione DOSBox DOSBoxInstallation.Edit=Modifica nome dell'installazione di DOSBox DOSBoxInstallation.Edit.Caption=Cambia nome dell'installazione di DOSBox DOSBoxInstallation.Edit.Info=Nome dell'installazione di DOSBox DOSBoxInstallation.Add=Aggiungi installazione di DOSBox DOSBoxInstallation.Add.Caption=Aggiungi nuova installazione di DOSBox DOSBoxInstallation.Delete=Cancella installazione di DOSBox DOSBoxInstallation.Delete.Confirmation=Si vogliono veramente cancellare le impostazioni "%s" di DOSBox ? DOSBoxInstallation.Up=Sposta di una posizione in alto nella lista l'installazione di DOSBox selezionata DOSBoxInstallation.Down=Sposta di una posizione in basso nella lista l'installazione di DOSBox selezionata DOSBoxInstallation.MoreSettings=Altre impostazioni per l'installazione di DOSBox DOSBoxInstallation.MoreSettings.Caption=Impostazioni per l'installazione "%s" di DOSBox DOSBoxInstallation.PortableModeInformation=Info modalità "Portabile" DOSBoxInstallation.Global=Impostazioni globali (per tutte le installazioni) DOSBoxCommandLineParameters=Parametri a linea di comando aggiuntivi quando si richiama DOSBox AskBeforeDelete=Chiedi conferma prima di cancellare registri di giochi DeleteOnlyInBaseDir=Mai cancella i file all'esterno della cartella base quando si disinstallano i giochi DeleteOnlyInBaseDir.Info=Questa opzione assicura che nessun file all'esterno della cartella base possa essere cancellato quando si disinstallano giochi erroneamente configurati. UseChecksums=Controllo delle modifiche dei file di programma DOS usando i File di Controllo UseChecksums.Info=Un File di Controllo è calcolato per il file di programma e (se possibile) per il file setup. Con questi File di Controllo D-Fend Reloaded può rilevare se un profilo importato è stato creato per questo specifico gioco e se i file di programma del gioco sono stati modificati. DeleteToRecycleBin=Sposta i file nel cestino quando si cancella: DeleteToRecycleBin.Profiles=Profili e file di configurazione DeleteToRecycleBin.MediaViewer=Istantanee, file audio e video catturati DeleteToRecycleBin.DataViewer=File dalle Cartelle Dati del gioco DeleteToRecycleBin.Uninstall=File del gioco quando si disinstallano giochi DeleteToRecycleBin.QuickStart=File cancellati in avvio rapido DeleteToRecycleBin.ZipOperation=Cartelle temporanee quando si utilizzano file archivio come unità DeleteToRecycleBin.Temp=File temporanei DefaultValueLabel=Categoria: DefaultValueReset=Ripristina valori predefiniti DefaultValueResetThis=Questa pagina DefaultValueResetAll=Tutte le pagine DefaultValue.Platform.DOSBox=DOSBox DefaultValue.Platform.ScummVM=ScummVM DefaultValue.Sound.SoundBlaster=SoundBlaster DefaultValue.Sound.GUS=GUS DefaultValue.Sound.MIDI=MIDI Service1=Rimuovi i vecchi e inutilizzati file di setup da D-Fend v2 Service2=Rendi assoluti i percorsi relativi: Service3=Ripristina Profilo "DOSBox DOS" Service3WaitInfo=Profilo "DOSBox DOS" in creazione... Service3Confirmation=Si vuole veramente sovrascrivere il profilo esistente "DOSBox DOS" ? Service4=Ripristina modelli predefiniti Service5=Calcola i File di Controllo per tutti i profili Service6=Cancella la cache dei pacchetti e liste Service7=Crea Cartelle di Cattura per tutti i profili Service8=Crea Cartelle Dati dei giochi per tutti i profili Service9=Rinomina tutti i file mediali per tutti i profili Update0=Solo controllo manuale degli aggiornamenti (Menu -> Aiuto -> Aggiornamenti) Update1=Controlla una volta a settimana Update2=Controlla una volta al giorno Update3=Controlla ad ogni avvio del programma UpdateVersionSpecific=Aggiungi numero di versione attuale all'URL richiesto Update.Button=Cerca aggiornamenti ora Update.Program=Aggiornamento programma: Update.DataReader=Aggiornamento configurazione del lettore Mobygames: Update.DataReader0=Al primo utilizzo solo per avere un file di configurazione iniziale Update.DataReader1=Al primo utilizzo ogni settimana Update.DataReader2=Al primo utilizzo ogni giorno Update.DataReader3=Ogni volta che si usa il lettore dati Update.Packages=Aggiornamento liste del pacchetto: Update.Packages0=Solo manuale ("Aggiorna liste" in gestore pacchetti) Update.Packages1=Settimanalmente Update.Packages2=Quotidianamente Update.Packages3=Ogni volta che il gestore pachetti è aperto Update.Cheats=Database dei trucchi: Update.Cheats0=Solo manuale ("Cerca aggiornamenti" nel menu Aiuto) Update.Cheats1=Settimanalmente Update.Cheats2=Quotidianamente GamesListGUI.Columns=Colonne nella lista giochi GamesListGUI.ListAppearance=Aspetto della lista giochi GamesListGUI.ListAppearanceScreenshotMode=Lista in modalità istantanee GamesListGUI.TreeAppearance=Aspetto della struttura ad albero GamesListGUI.ScreenshotListAppearance=Aspetto dell'istantanea e anteprima file audio e video BackgroundColor.Default=Colore sfondo predefinito BackgroundColor.Color=Colore sfondo BackgroundColor.Image=Immagine sfondo Font.Size=Dimensione carattere Font.Color=Colore carattere Toolbar=Barra strumenti TreeView.UserDefinedGroups.Label=Categorie filtri definiti da utente: TreeView.UserDefinedGroups.AddButton=Aggiungi campo definito dall'utente TreeView.UserDefinedGroups.InfoLabel=Le categorie definite dall'utente saranno visualizzate nella struttura ad albero come categorie di filtri aggiuntive. È possibile definire categorie personalizzate per ogni gioco nella sezione dell'editor profili "Informazioni definite dall'utente". SetupMode=Modalità: SetupMode.Easy=Semplice SetupMode.Advanced=Avanzata EXEFilter=Eseguibili (*.exe)|*.exe|Tutti i File (*.*)|*.* WaveEnc=Codificatore Wave WaveEnc.Mp3=Codificatore da Wave a MP3 WaveEnc.Mp3Parameters=Parametri per codificatore MP3 WaveEnc.Ogg=Codificatore da Wave a ogg WaveEnc.OggParameters=Parametri per codificatore Ogg SearchLame=Ricerca eseguibile Lame SearchOggEnc=Ricerca eseguibile OggEnc CenterDOSBoxWindow=Centra finestra di DOSBox UseShortPathNames=Usa nomi di percorso brevi per comandi di montaggio ShowWrongShortNameWarnings=Mostra messaggi di errore su errori di traduzione percorso di DOSBox AlwaysCreateConfFiles=Crea sempre i file conf per tutti i profile (deselezionato: solo quando si avvia DOSBox) DOSBoxStartFailedTimeout=Mostra dialogo per correggere problemi se DOSBox si chiude in meno di questo numero di secondi DisplayValueForNotSet=Mostra valore per FontStyleForNonFavorites=Stile carattere per giochi non preferiti FontStyleForFavorites=Stile carattere per giochi preferiti FontStyleForFavorites.Bold=Grassetto FontStyleForFavorites.Italic=Corsivo FontStyleForFavorites.Underline=Sottolineato ScreenshotsModeListViewWidth=Larghezza istantanee ScreenshotsModeListViewHeight=Altezza istantanee ScreenshotsModeListViewUseFirstScreenshot=Usa istantanee con il seguente numero se nessuna istantanea è selezionata ScreenshotsModeListViewUseFirstScreenshot.Info=(1 = Usa prima istantanea, 2 = seconda istantanea, etc etc) ShowGridLinesInDetailsMode=Mostra linee griglia in modalità visualizzazione "Dettagli" UseWindowsExeIcons=Usa icona file di programma per profili di giochi Windows NoteLinesInTooltips=Massimo numero di linee di nota nei suggerimenti nella lista giochi: RestoreSelectedProfile=Ripristina l'ultimo profilo selezionato al riavvio del programma RestoreColumnWidthsOnStart=Ripristina ampiezze colonna all'avvio del programma TextEditor=Editor di testo TextEditor.Default=Usa editor predefinito per tipo di file TextEditor.Default.Fallback=Se nessun editor predefinito è indicato per il tipo di file dato utilizza l'editor predefinito per i file di testo TextEditor.Notepad=Usa sempre Blocco Note TextEditor.Custom=Usa editor specifico TextEditor.Custom.OpenCaption=Selezionare editor di testo da utilizzare TextEditor.FixLineWrap=Ripara automaticamente il ritorno a capo all'apertura dei file se necessario MediaViewer=Lettori multimediali MediaViewer.Images=Immagini MediaViewer.Sounds=File audio MediaViewer.Videos=Video MediaViewer.Internal=Usa lettore integrato MediaViewer.Default=Usa programma predefinito per aprire i file MediaViewer.Custom=Usa programma specifico MediaViewer.Custom.OpenCaption=Selezionare lettore da usare MediaViewer.Images.Modal=Mostra il visualizzatore immagine interno come finestra modale Wine=Supporto Wine Wine.Enable=Abilita modalità Wine Wine.EnableInfo=È possibile sovrascrivere questa impostazione usando uno dei seguenti parametri a linea di comando: "WindowsMode" o "NoWineSupport". Wine.Remap=Lista Rimappatura Wine.RemapDriveLetter=Lettera unità Wine Wine.RemapLinuxPath=Percorso Linux Wine.RemapMounts=Rimappa comandi montaggio Wine.RemapScreenshots=Rimappa nome Cartella Istantanee Wine.RemapMapperFile=Rimappa file Mappatore tasti Wine.RemapDOSBox=Rimappa percorso DOSBox Wine.LinuxLinkMode=Cambia elemento di menu per la creazione di collegamenti per creare gli script di shell Linux Wine.ShellPreamble=Preambolo script di shell Compression=Impostazioni compressione Compression.Info=Livello di compressione quando si utilizzano file Zip come unità di DOSBox Compression.Mode.Store=Memorizzare soltanto, nessuna compressione (molto veloce) Compression.Mode.Fast=Veloce Compression.Mode.Normal=Normale Compression.Mode.Good=Buona compressione Compression.Mode.Maximum=Massima compressione, può essere lenta Compression.InfoLabel=Queste impostazioni verrano applicate solamente al programma di archiviazione integrato. Per programmi di archiviazione esterni si dovrà definire il livello di compressione tramite parametri a linea di comando. WindowsGames=Giochi su Windows MinimizeDFendOnWindowsGameStart=Riduci a icona D-Fend Reloaded quando il gioco su Windows viene avviato RestoreWindowWhenWindowsGameCloses=Ripristina la finestra di programma quando un gioco su Windows viene chiuso RestoreWindowWhenWindowsGameCloses.Info=La finestra principale sarà ripristinata solamente se il programma in esecuzione su Windows è stato eseguito per almeno 5 secondi. Se il programma in questione è solamente un lanciatore per il gioco principale, la finestra principale di D-Fend Reloaded non sarà ripristinata immediatamente. AllowWindowsGamesPackages=Permetti a D-Fend Reloaded di creare file archivio da profili Windows ed importare i file di pacchetto profilo di Windows AllowWindowsGamesPackages.Info=La maggior parte dei giochi di Windows non sono intesi ad essere spostati in altre installazioni, così trasferire i giochi Windows in file archivio può causare molti problemi e non è consigliato farlo. ExternalPackers=Programmi di archiviazione ExternalPackers.Select=Nome del programma di archiviazione: ExternalPackers.Filename=Nome file di programma ExternalPackers.Filename.Title=Selezionare file di programma ExternalPackers.Extensions=Estensioni file da gestire (elencare usando ";" come separatore) ExternalPackers.CommandExtract=Linea di comando per estrarre un file archivio (%1 = file, %2 = cartella di destinazione) ExternalPackers.CommandCreate=Linea di comando per creare un file archivio (%1 = file, %2 = cartella d'origine) ExternalPackers.CommandAdd=Linea di comando per aggiunta file/aggiornare un file di archivio (%1 = file, %2 = cartella d'origine) ExternalPackers.Info=Se si definisce un programma di gestione archivi per le estensioni "Zip" o "7z", questo verrà utilizzato al posto del programma integrato. ExternalPackers.SetupButton=Imposta valori predefiniti per ExternalPackers.TrailingBackslash=Aggiungi la "\" tracciante ai nomi di percorso. GamesListTranslations=Traduzioni non inglesi per generi e nomi di Lingua GamesListTranslations.EnglishNames=Nomi inglesi GamesListTranslations.CustomNames=Nomi personalizzati GamesListTranslations.Info=Attenzione: Dopo aver cambiato la Lingua del programma i cambiamenti fatti su questa lista non possono essere annullati premendo "Annulla". GameListIconMode=Lista in modalità icone GameListIconMode.IconSize=Dimensione icona da usare UserDefinedInterpreters=Interpreti definiti dall'utente UserDefinedInterpreters.Label=Interprete definito dall'utente UserDefinedInterpreters.AddHint=Aggiungi interprete all'elenco UserDefinedInterpreters.DeleteHint=Elimina l'interprete selezionato dall'elenco UserDefinedInterpreters.DeleteWarning=Si vuole veramente eliminare l'interprete %s dall'elenco ? UserDefinedInterpreters.Program=Eseguibile dell'interprete UserDefinedInterpreters.Program.Title=Seleziona eseguibile dell'interprete UserDefinedInterpreters.Program.Filter=Tutti gli eseguibili (*.exe, *.com, *.bat)|*.exe;*.com;*.bat|Tutti i File (*.*)|*.* UserDefinedInterpreters.Parameters=Parametri (%s = nome del file dati da interpretare) UserDefinedInterpreters.Extensions=Estensioni dei file dati (usare ";" come separatore) UserDefinedInterpreters.Info=In questa pagina si possono definire i programmi DOS da avviare all'interno di DOSBox usati per eseguire file dati speciali. I profili creati per questi interpreti sono memorizzati come profili di DOSBox. ImageScaling=Ridimensionamento immagine ImageScaling.Label=Algoritmo usato per ridimensionare le immagini ImageScaling.Algorithm.Box=Cubico ImageScaling.Algorithm.Triangle=Lineare ImageScaling.Algorithm.Hermite=Hermite ImageScaling.Algorithm.Bell=Bell ImageScaling.Algorithm.BSpline=B-Spline ImageScaling.Algorithm.Lanczos3=Lanczos3 ImageScaling.Algorithm.Mitchell=Mitchell MoreEmulators=Altri emulatori MoreEmulators.Label=Emulatori basati su Windows MoreEmulators.AddHint=Aggiungi emulatore all'elenco MoreEmulators.DeleteHint=Elimina l'emulatore selezionato dall'elenco MoreEmulators.DeleteWarning=Si vuole veramente eliminare l'emulatore %s dall'elenco ? MoreEmulators.Name=Nome dell'emulatore MoreEmulators.Program=Eseguibile dell'emulatore MoreEmulators.Program.Title=Seleziona eseguibile dell'emulatore MoreEmulators.Program.Filter=Tutti gli eseguibili (*.exe)|*.exe|Tutti i File (*.*)|*.* MoreEmulators.Parameters=Parametri (%s = nome del file dati da eseguire) MoreEmulators.Extensions=Estensioni del file dati (usare ";" come separatore) MoreEmulators.Info=In questa pagina si possono definire più emulatori basati su Windows per eseguire giochi di piattaforme differenti. I profili creati per questi emulatori sono memorizzati come profili Windows. AutomaticConfiguration=Configurazione gioco automatica AutomaticConfiguration.ArchiveImport=Importazione file archivio AutomaticConfiguration.ArchiveImport.NoDialog=Non mostrare dialogo se il gioco può essere identificato da un Modello di autoimpostazione AutomaticConfiguration.InstallerNames=Nomi del file programma per identificare giochi che necessitano di essere installati AutomaticConfiguration.ArchiveIDFiles=File descrizione per il contenuto dei file archivio DataPrivacy=Privatezza dati DataPrivacy.StoreHistory=Memorizza cronologia dei giochi avviati DataPrivacy.ShowHistory=Mostra cronologia registrata DataPrivacy.DeleteHistory=Elimina cronologia registrata DataPrivacy.DeleteHistory.Done=Tutta l'informazione della cronologia registrata è stata eliminata. DataPrivacy.OpenHistoryFile=Apri il file cronologia nell'editor di testo DataPrivacy.Info=L'informazione della cronologia registrata è memorizzata solo localmente ed è mostrata quando si apre il dialogo "Visualizza cronologia" dal menu "Extra". [HistoryForm] Caption=Cronologia Game=Gioco DateTime=Data e Ora Starts=Numero di avvii First=Primo avvio Last=Ultimo avvio [TemplateForm] Caption=Modelli AutoSetupCaption=Modelli con autoimpostazione Use.AsProfile=per un nuovo &profilo Use.AsDefault=come nuovo profilo pre&definito New.Template=Nuovo modello New.FromProfile=Modello da profilo New.FromProfile.Caption=Seleziona profilo New.FromProfiles.Caption=Seleziona profili da aggiungere come Modelli con autoimpostazione Copy=&Copia... Copy.Title=Copia Modello Copy.Prompt=Nome per il nuovo modello DefaultTemplate=Modello predefinito DefaultTemplateScummVM=Modello predefinito per i profili di ScummVM EditMultipleTemplates=Modifica più modelli... CheckChecksums=Controlla File di Controllo duplicati... CheckChecksums.CheckingDB=Controllo database CheckChecksums.SameChecksum=(stesso File di Controllo come "%s") CheckChecksums.MessageOK=Tutti i File di Controllo nel database dei modelli di autoimpostazione sono unici. CheckChecksums.WarningTitle=Controllo dei File di Controllo dei modelli di autoimpostazione CheckChecksums.MissingChecksumsInfo=I seguenti modelli di autoimpostazione non hanno alcun File di Controllo del file eseguibile principale. Si dovrebbe ricreare questi modelli da profili veri: CheckChecksums.NonUniqueChecksumsInfo=I File di Controllo per i seguenti profili non sono unici. Si dovrebbe loro aggiungere File di Controllo addizionali: [DeinstallGame] Caption=Disinstalla l'applicazione Info=Seleziona i componenti da disinstallare: Option.Delete=Rimuovi solo il profilo, conserva i file di gioco Option.Uninstall=Disinstalla i componenti selezionati ProfileRecord=Registro della lista profili ProgramDir=Cartella applicazione SaveDir=Cartella salvataggi CaptureFolder=Cartella Istantanee DataDir=Cartella Dati ExtraFile=File aggiuntivo ExtraDir=Cartella aggiuntiva Icon=File icona [DeinstallSelectGame] Caption=Disinstalla applicazioni Info=Seleziona i programmi da disinstallare: Actions=Azioni Actions.DeleteRecord=Cancella solo il registro del profilo Actions.DeleteProgramDir=Cancella il registro del profilo e la cartella dell'applicazione Actions.DeleteAllData=Cancella il registro del profilo e tutte le cartelle dell'applicazione Actions.Ask=Seleziona i componenti da cancellare per ogni applicazione [ViewImageForm] Caption=Visualizza istantanea SaveDialog.Title=Salva istantanea SaveDialog.Filter=Immagine JPEG (*.jpeg)|*.jpeg;*.jpg|Immagine GIF (*.gif)|*.gif|Immagine Windows BMP (*.bmp)|*.bmp|Immagine Portable Network Graphics (*.png)|*.png|Tutti i File (*.*)|*.* BackgroundImage=Come sfondo BackgroundImage.Hint=Utilizza l'immagine selezionata come immagine di sfondo per il dekstop. Zoom=Ingrandimento Zoom.Hint=Modifica il fattore di ingrandimento [CreateConfForm] Caption=Crea i file di configurazione CaptionProf=Crea i file di profilo Info=Seleziona i giochi per i quali verranno creati i file di configurazione: SelectFolder=Cartella di destinazione dei file di configurazione: ExportAsAutoSetup=Esporta profili come modelli con autoimpostazione SelectGamesWithoutAutoSetup=Giochi per i quali non c'è alcun modello di autoimpostazione [WizardForm] Caption=Crea nuovo profilo Button.Previous=Indietro Button.Next=Avanti MainInfo=Informazioni sulla struttura file di D-Fend Reloaded MainInfoPart1=D-Fend Reloaded è compatibile al 100% con Windows Vista. Questo significa che mantiene il criterio di divisione di dati di programma in file di programma e dati utente. Se si ha installato D-Fend Reloaded in modalità "User profile", i file di programma sono localizzati nella cartella Program Files ("C:\Program files\D-Fend Reloaded" per predefinizione) e i file dei dati utente sono localizzati in una sottocartella del profilo utente ("C:\Users\\D-Fend Reloaded" per predefinizione). Quando D-Fend Reloaded è in esecuzione non accede più alla cartella di programma. Tutti i dati di setup sono localizzati nella sottocartella del profilo utente. MainInfoPart2=DOSBox e Windows non utilizzano la stessa struttura di cartelle. I programmi all'interno di DOSBox vedono solamente un sottoinsieme dell'intera struttura cartelle di Windows. Quindi, i giochi eseguiti con DOSBox non possono danneggiare i vostri file di sistema (a meno che non si utilizzi la propria unità "C:\" come unità C: in DOSBox). Nella gran parte dei casi si tende a montare una cartella del tipo "C:\OldGames" come unità C: in DOSBox. Questo significa che se si memorizza un gioco in "C:\OldGames\giocoqualunque" è possibile accedere al gioco in DOSBox via "C:\giocoqualunque". In ogni caso non ci si deve preoccupare di montare alcun drive poichè D-Fend Reloaded monta per le cartelle giuste in modo automatico. MainInfoPart3=È possibile memorizzare i giochi dove si preferisce ma è consigliato utilizzare la cartella predefinita ("C:\Users\\D-Fend Reloaded\VirtualHD"). Se si utilizza questa cartella per i giochi, D-Fend Reloaded può usare i percorsi relativi nel profilo (".\VirtualHD\NewGame" invece di C:\Users\\D-Fend Reloaded\VirtualHD\NewGame"). Se D-Fend Reloaded sa dove sono localizzati i file del gioco relativamente alla cartella di dati del programma, gli è possibile trasferire i file di gioco ad un'altra installazione o può creare archivi d'installazione per voi. Tutto ciò non è possibile con i percorsi assoluti. Page1Info=Selezionare il tipo di profilo da creare. Page2Info=Posizionarsi dove sono localizzati il gioco o il file di programma che si vogliono eseguire. Se si sceglie una sottocartella della cartella fornita per i file, D-Fend Reloaded sarà in grado di utilizzare i percorsi relativi. Page2InfoWindows=Posizionarsi dove sono localizzati il gioco o il file di programma che si vogliono eseguire. Page3Info=Selezionare un modello per il nuovo profilo. Page4Info=Definire le meta-informazioni per il nuovo gioco o programma. Tutte le informazioni sono facoltative e possono essere modificate e compilate tramite l'editor profili in ogni momento. Questo significa che non c'è bisogno di completare ora tutti i campi, ma è vivamente consigliato scegliere almeno un nome per il profilo. Page5Info=Controllare se il montaggio unità creato da D-Fend Reloaded corrisponde a quanto richiesto e procedere alla creazione del profilo facendo clic su "Ok". Page6Info=Definire la configurazione di ScummVM InfoLabel3=File aggiuntivi (manuali, ...) BaseName=Nome per il programma/gioco EmulationType=Tipo di emulazione EmulationType.DOSBox=DOSBox (permette l'esecuzione di ogni programma DOS) EmulationType.ScummVM=Avventura basata su ScummVM EmulationType.ListScummVMGames=Mostra lista di giochi supportati da ScummVM EmulationType.Windows=Gioco Windows GamesFolder=Estrai il programma in una sottocartella di GamesFolder.Info=È possibile memorizzare i giochi da utilizzare con D-Fend Reloaded in qualsiasi cartella. Tuttavia, se si memorizzano in una sottocartella di %s, D-Fend Reloaded riuscirà a memorizzare i percorsi come relativi. Solo con i percorsi relativi è possibile utilizzare le funzioni "Crea archivio d'installazione" e "Trasferisci giochi" dal menu "Extra". BaseDataFolder.Info=È possibile memorizzare i file di dati dei giochi (manuali, etc etc) in qualsiasi cartella. Tuttavia, se si memorizzano in una sottocartella di %s, D-Fend Reloaded riuscirà a memorizzare i percorsi come relativi. Solo con i percorsi relativi è possibile utilizzare le funzioni "Crea archivio d'installazione" e "Trasferisci giochi" dal menu "Extra". Program=Programma da eseguire ProgramFolder=Cartella del gioco da avviare Setup=File di setup (opzionale) BaseDataFolder=Estrai i file aggiuntivi in una sottocartella di DataFolder=Cartella Dati addizionale (opzionale) DataFolder.Button=Imposta file aggiuntivi manualmente DataFolder.Checkbox=Imposta automaticamente la cartella dei file addizionali DataFolder.AutomaticButton=Scegli automaticamente il nome della Cartella Dati dal nome del profilo TemplateInfo=I modelli con autoimpostazione sono un tipo speciale di modello. Ogni modello con autoimpostazione è stato creato per un gioco specifico. D-Fend Reloaded tenta di trovare un modello con autoimpostazione corrispondente a seconda del gioco o file di programma fornito. Confronta dunque un File di Controllo calcolato sulla base del vero file con quelli localizzati nel modello con autoimpostazione e confronta il vero nome del file con i nomi dei file localizzati nel modello con autoimpostazione.[13][13] Se c'è corrispondenza tra questi File di Controllo è consigliabile utilizzare quel modello per la creazione di un nuovo profilo poichè è stato fatto apposta per il gioco che state aggiungendo. È consigliabile utilizzare solamente modelli che corrispondano a seconda del nome del file se non vi sono modelli che corrispondano a seconda del File di Controllo.[13][13] Se si ha un modello con autoimpostazione per un gioco/programma ma D-Fend Reloaded non lo mostra nei primi due riquadri a scorrimento è possibile che si stia utilizzando una versione non riconosciuta del programma.[13][13]Alternativamente, è possibile utilizzare in ogni momento uno dei propri modelli normali per il nuovo profilo, ma se si utilizza uno di questi non c'è garanzia che il gioco/programma venga eseguito immediatamente senza ulteriori necessità di configurarlo. TemplateType1=Usa modelli con autoimpostazione compatibile (consigliato) TemplateType1Info=Questi modelli sono stati creati apposta per il gioco selezionato e corrispondono al file di programma tramite un File di Controllo. TemplateType2=Usa modello con autoimpostazione che corrisponda solamente tramite nome del file TemplateType2Info=Questi modelli corrispondono al nome del file di programma fornito ma non al File di Controllo. È possible che la vostra versione del gioco sia differente da quella utilizzata per creare il modello con autoimpostazione. TemplateType3=Usa modello con autoimpostazione definito dall'utente TemplateType3Info=In questa lista è possibile trovare tutti modelli con autoimpostazione attualmente disponibili. Se si è sicuri che il nuovo gioco sia tra quelli qui elencati è possibile scegliere il corrispondente modello con autoimpostazione. TemplateType4=Usa modello definito dall'utente TemplateType4Info=In questa lista sarà possibile trovare tutti i modelli normalmente definiti dall'utente. È possibile utilizzare uno qualsiasi di questi modelli per un nuovo profilo in ogni momento ma si avvisa che essi non contengono alcuna impostazione specifica per alcun gioco specifico. TemplateType5=Usa il modello dell'assistente predefinito TemplateType5.Settings=Impostazioni per il modello predefinito dell'assistente MoreRAM=Il programma necessita di più memoria CPU=Potenza CPU: CPU.Type1=poca (il gioco gira troppo velocemente) CPU.Type2=normale (giochi Salta & Corri) CPU.Type3=alta (giochi complessi) CPU.Type4=massima (giochi 3D) DriveSetup.Label=Attuale impostazione unità OpenProfileEditor=Apri l'editor profili quando l'assistente viene chiuso OpenProfileEditor.Info=Il modello selezionato per il nuovo profilo contiene potenziali rischi per la sicurezza (sezioni autoexec, etc etc). Se non si è i creatori di questo modello si consiglia di controllare la seguente sezione per comandi potenzialmente pericolosi: Autoexec, Finalizzazione, Impostazioni personalizzate, Montaggio di cartelle al di fuori della Cartella Dati di base di D-Fend Reloaded. ScummVMLanguage=Se la Lingua scelta non corrisponde alla Lingua del gioco, ScummVM potrebbe non essere in grado di avviare il gioco. Se il gioco non si avvia è possibile cambiare la Lingua nell'editor profili in ogni momento. Explorer=Esplora OperationModeInfo=Informazioni modalità operativa WizardMode=Modalità assistente WizardMode.Automatically=Imposta sempre automaticamente il gioco WizardMode.AutomaticallyIfAutoSetupTemplateExists=Imposta automaticamente il gioco soltanto se esiste il modello di autoimpostazione corrispondente WizardMode.AlwaysAllPages=Mostra sempre tutte le pagine di impostazione di questo assistente DoubleProfile=C'è già un profilo di nome %s per questo file di gioco nella lista dei giochi. Si vuole veramente creare un secondo profilo per lo stesso gioco ? InstallationSupportInfo1=Se il gioco che si vuole aggiungere necessita di essere prima installato, si dovrebbe usare l' InstallationSupportInfo2=Assistente installazione gioco [CreateShortcutForm] Caption=Crea collegamento LinkName=Nome collegamento LinkComment=Commento collegamento RunGameInScummVM=Esegui %s in ScummVM RunGameInDOSBox=Esegui %s in DOSBox RunGameDirectly=Esegui %s Desktop=Desktop Startmenu=Menu di avvio UseProfileIcon=Usa icona dal profilo Filter=Tutti i File (*.*)|*.* NoLinuxScummVMLinks=La creazione di shell script di ScummVM non è supportata. [CreateImageForm] Caption=Crea file di immagine Floppy.ImageType=Tipo di disco Floppy.Tracks=Tracce Floppy.Heads=Testine Floppy.SPT=Settori per traccia Floppy.Imagesize=Dimensione immagine Filename=Nome file HD.Imagesize=Dimensione immagine (in MB) HD.Geometry=Geometria del drive UseCompression=Comprimi immagine in file di sistema NTFS MakeDiskImageBootable=Rendi avviabile un'immagine floppy MakeDiskImageBootable.WithKeyboardDriver=Usa il layout di tastiera predefinito di DOSBox nel disco di avvio MakeDiskImageBootable.WithMouseDriver=Includi i driver del mouse nel disco di avvio MakeDiskImageBootable.WithMemoryManager=Usa il gestore memoria sull'immagine disco MakeDiskImageBootable.WithDiskUtilities=Aggiungi le utilità di gestione disco MakeDiskImageBootable.WithEdit=Aggiungi editor di testo Format=Crea un'immagine preformata [InfoForm] Caption=Informazioni programma MainSheet=Informazioni LanguageSheet=File della Lingua LicenseSheet=Licenza CompLicenseSheet=Componenti usati ChangeLogSheet=Registro aggiornamenti WrittenBy=creato da Language.File=File della Lingua Language.Author=Autore Language.Version=Versione DFend=D-Fend Reloaded è una completa riproduzione di D-Fend che purtroppo ora non è più sviluppato.[13][13]D-Fend (http://members.home.nl/mabus/) era una delle migliori interfacce utente per DOSBox e mi è molto dispiaciuto che il suo sviluppo sia stato interrotto.[13][13]D'altronde, se così non fosse stato, D-Fend Reloaded sarebbe mai stato prodotto. [StatisticsForm] Caption=Statistiche NumberOfProfiles=Profili NumberOfTemplates=Modelli NumberOfAutoSetupTemplates=Modelli con autoimpostazione NumberOfIcons=Icone NumberOfProfilesByGenre=Profili per genere [TransferForm] Caption=Trasferisci i programmi ad un'altra installazione di D-Fend Reloaded Info=Seleziona i programmi da trasferire: DestPrgDir=Cartella di programma dell'installazione di destinazione CopyDFendReloadedPrgFiles=Crea un'installazione "Portabile" di D-Fend Reloaded nella cartella di destinazione CopyDFendReloadedPrgFiles.Wait=Trasferimento di D-Fend Reloaded in corso... [BuildInstaller] Caption=Compila archivio di installazione Type.CompleteGames=Giochi completi Type.AutoSetupTemplates=Modelli con autoimpostazione Type.Templates=Modelli Info=Scegli i programmi da includere nell'archivio di installazione: Info.AutoSetup=Selezionare i modelli con autoimpostazione da includere nel file di installazione: Info.Templates=Selezionare i modelli da includere nel file di installazione: ShortInfo.AutoSetup=Autoimpostazione ShortInfo.Template=Modelli PackageFileName=Nome file dell'archivio GroupGames=Raggruppa giochi per genere InstallType=Impostazioni archivio InstallType.ScriptOnly=Crea solo lo script NSI InstallType.FullInstaller=Crea script e compila con NSIS PackageFileName.Title=Nome dell'archivio di destinazione PackageFileName.Filter=Applicazioni (*.exe)|*.exe|Tutti i File (*.*)|*.* NeedNSIS=NSIS è richiesto per compilare l'archivio di installazione EXE. NSIS è open source e può essere scaricato da http://nsis.sourceforge.net. PathWarning=Lo script NSI può essere compilato solamente se si trova in %s. Si vuole veramente salvare lo script in %s ? [ProgressForm] Caption=Per favore, attendere ... [SerialForm] Caption=Impostazioni porta seriale DeviceType=Tipo periferica DeviceType.Disabled=Disabilitato DeviceType.Dummy=Fittizia DeviceType.Modem=Modem DeviceType.NullModem=Nullmodem DeviceType.DirectSerial=Seriale diretta IRQ=IRQ IRQ.None=Nessuno RXDelay=Ritardo RX: TXDelay=Ritardo TX: Modem.ServerIP=Indirizzo IP Server Modem.Port=Porta Modem.ListenForConnections=Ricerca connessioni NullModem.TCPPort=Porta TCP NullModem.ServerMode=Modalità Server NullModem.ClientMode=Modalità Client; indirizzo server: NullModem.Telnet=Telnet NullModem.DTR=DTR NullModem.Transparent=Trasparente DirectSerial.Port=Porta reale: [ChangeProfilesForm] Caption=Cambia i profili Caption.Templates=Cambia i modelli SelectGamesSheet=Passo 1: Seleziona giochi SelectTemplatesSheet=Passo 1: Seleziona modelli EditProfileSheet=Passo 2: Impostazioni da modificare Info=Seleziona i giochi da modificare: Info2=Seleziona i modelli da modificare: SetUserInfo=Inserisci dati definiti dall'utente DelUserInfo=Cancella dati definiti dall'utente ReplaceFolder=Sostituisci la cartella da montare ReplaceFolder.From=Da ReplaceFolder.To=A MountingChangeSettings=Cambia impostazioni di montaggio MountingChangeSettings.Global=Monta la cartella base dei giochi come unità C: (predefinita) MountingChangeSettings.Local=Monta solo la cartella dove il gioco è memorizzato come unità C: SectionInfo=%d di %d impostazioni selezionate per il cambiamento [GameSetup] Name=Nome Setup=Setup Genre=Genere SelectBy=Seleziona per... Developer=Sviluppatore Publisher=Pubblicato da Year=Anno Notes=Note License=Licenza Favorite=Preferito Favorites=Preferiti InternetAddress.Name=Nome indirizzo Internet InternetAddress=Indirizzo web LastModification=Ultima modifica al profilo Language=Lingua DataDir=Cartella Dati DataDir.Info=Questo gioco ha una Cartella Dati con file aggiuntivi (manuali, etc etc). DataDir.EditInfo=In questa cartella possono essere conservati manuali, etc etc, appartenenti al gioco Genre.EnglishNames= Genre.CustomNames= Language.EnglishNames= Language.CustomNames= License.EnglishNames=Freeware;Shareware;Commercial;Open Source License.CustomNames=Gratuito;Shareware;Commerciale;Open Source StartCount=Numero di avvii StartCount.Tooltip=Avviato %d volte Resolution.Window=Risoluzione Finestra Resolution.Fullscreen=Risoluzione Schermo Intero Resolution.Info=La risoluzione "originale" sta a significare che si usa la risoluzione scelta dal gioco. La risoluzione schermo intero "0x0" sta a significare che si usa la risoluzione schermo nativa con ridimensionamento dell'uscita dati del gioco. Joysticks=Joystick Scale=Ridimensionamento TextModeLines=Modalità linee di testo PixelShader=Sfumatura pixel Render=Renderizzazione Cycles=Cicli CPU (velocità di emulazione) Cycles.Auto=Auto Cycles.Max=Max Video=Scheda Grafica Memory=Memoria (in MB) Memory.Free=In DOSBox ci saranno %d KB di memoria convenzionale libera disponibile per programmi. Frameskip=Salto fotogrammi Core=Emulazione Core Sblaster=Tipo di Soundblaster Oplmode=Modalità OPL Oplemu=Emulazione OPL CloseDOSBoxAfterGameExit=Chiudi DOSBox quando l'applicazione viene chiusa StartFullscreen=Avvia in modalità Schermo intero StartFullscreenInfo=Si può passare tra le modalità finestra e schermo intero in qualsiasi momento premendo Alt+Invio. AutoLockMouse=Auto blocco del mouse AutoLockMouseInfo=Se questa opzione è selezionata il mouse sarà automaticamente bloccato facendo clic sullo schermo. Si potrà sbloccare/bloccare il mouse in ogni momento premendo CTRL+F10 Force2ButtonMouseMode=Forza mouse in modalità 2 bottoni SwapMouseButtons=Inverti i bottoni del mouse UseDoublebuffering=Usa Doppio buffering AspectCorrection=Conserva aspetto corretto GlideEmulation=Emulazione Glide GlideEmulation.Port=Porta di comunicazione Glide GlideEmulation.LFB=LFB emulazione Glide UseScanCodes=Usa Scansione codici MouseSensitivity=Sensibilità mouse PriorityForeground=Priorità DOSBox (primo piano) PriorityBackground=Priorità DOSBox (secondo piano) Priority.Pause=Pausa Priority.Lower=Bassa Priority.Normal=Normale Priority.Higher=Alta Priority.Highest=Massima DOSBoxVersion=Installazione DOSBox da utilizzare DOSBoxVersion.Default=Usa l'installazione default di DOSBox DOSBoxVersion.Custom=Usa questa installazione personalizzata di DOSBox DOSBoxLanguage=Usa questa Lingua personalizzata in DOSBox DOSBoxConsole=Usare queste impostazioni personalizzate per la finestra di console DOSBoxConsole.Hide=Nascondi DOSBoxConsole.Show=Mostra EnableXMS=Usa Memoria XMS (Sistema di memoria estesa) EnableEMS=Usa Memoria EMS (Sistema di memoria espansa) EnableUMB=Usa Memoria UMB (Blocchi di memoria superiore) UseDOS32A=Usa Extender DOS32A UseDOS32A.Useable=L'applicazione sembra utilizzare DOS4/GW. Puoi provare a usare DOS32A. UseDOS32A.NotUseable=L'applicazione sembra non utilizzare DOS4/GW. Si consiglia di non attivare DOS32A. CyclesUp=Aumenta cicli CPU CyclesDown=Diminuisci cicli CPU CyclesInfo=Quando DOSBox è in esecuzione è possibile aumentare/diminuire i cicli della CPU premendo Ctrl+F12 / Ctrl+F11. Cycles.Type.Value=Numero di cicli Cycles.Type.Percent=Valore percentuale CPUType=Tipo CPU CPUInfo=L'emulazione "dynamic" può essere usata per giochi richiedenti molta CPU. Tipi di CPU diversi da "auto" dovrebbero essere usati se un gioco non funziona con questo. VideoCard=Scheda Grafica VGASettings=Impostazioni per schede grafiche tipo "vga" VGASettings.Info=Queste impostazioni vengono utilizzate solo se la scheda grafica è di tipo "vga". VGAChipset=Chipset VGA VideoRam=RAM Video (in KB) KeyboardLayout=Layout Tastiera KeyboardLayout.Default=Stati Uniti (US) KeyboardLayout.Info=Se si sceglie "default" nel layout tastiera, verrà usato il valore predefinito di questa configurazione della lingua per D-Fend ("US (US)"). Codepage=Codepage Codepage.Default=437 Country.Default=039 Keyboard.NumLock=Stato Blocco Numerico Keyboard.CapsLock=Stato Blocco Maiuscole Keyboard.ScrollLock=Stato Blocco Scorrimento Keyboard.MapperFile=File di mappatura tasti da utilizzare per DOSBox Keyboard.MapperFile.Default=Utilizza il file di mappatura tasti predefinito per DOSBox Keyboard.MapperFile.Custom=Utilizza questo file di mappatura tasti per DOSBox Serial=Porta seriale IPX=Attivare Emulazione UDP/IP IPX.EstablishConnection=Stabilire Connessione IPX IPX.EstablishConnection.None=Nessuna IPX.EstablishConnection.Client=Client IPX.EstablishConnection.Server=Server IPX.Address=Server IPX indirizzo IP (per modalità Client) IPX.Port=Porta IPX NE2000=Attiva emulazione NE2000 NE2000.BaseAddress=Indirizzo Base NE2000.Interrupt=Interrupt NE2000.MACAddress=Indirizzo MAC NE2000.MACAddress.Reset=Reimposta al predefinito NE2000.RealInterface=Interfaccia rete reale NE2000.RealInterface.List=Elenca dispositivi rete reale ReportedDOSVersion=Versione DOS riportata EnablePrinterEmulation=Abilita emulazione stampante PrinterResolution=Risoluzione (in dpi) PaperWidth=Larghezza carta PaperHeight=Altezza carta PaperSizeInfo=La dimensione della carta è misurata in 1/10 di pollice PrinterOutputFormat=Formato di uscita PrinterOutputFormatInfo= PrinterMultiPage=Attivare stampa su pagine multiple PrinterMultiPageInfo=Aggiunge tutte le pagine ad un file postscript o a un elemento in coda di stampa fino a che si tiene premuto Ctrl+F2. EmulationType=Tipo di emulazione EmulationType.DOSBox=DOSBox EmulationType.ScummVM=ScummVM EmulationType.Windows=Windows [UpdateCheck] UpdateCannotFindFile=Impossibile trovare il file UpdateDownloadFailed=Download fallito UpdateDownloadFailed.StringBeforeURL=Impossibile accedere UpdateDownloadFailed.StringAfterURL= UpdateURL=URL UpdateDownloading=Download in corso... UpdateConnecting=Connessione... UpdateFileName=Nome file UpdateTransfered=Trasferito UpdateFileSize=Dimensione file UpdateRamainingTime=Tempo rimanente UpdateTotalTime=Tempo totale UpdateCannotReadFile=Impossibile leggere il file UpdateNoUpdates=Nessun aggiornamento disponibile al momento. UpdateNewVersionPart1=Nuova versione UpdateNewVersionPart2=disponibile ! Aggiornare ora il programma ? SingleInstanceMessage=Il controllo aggiornamenti è già in esecuzione. Per favore, attendere che il controllo aggiornamenti finisca prima di avviarlo nuovamente. Caption=Cerca aggiornamenti Program=Cerca aggiornamenti del programma Program.Info=Se attivato, il controllore degli aggiornamenti cercherà nuove versioni di D-Fend Reloaded. Se c'è una nuova versione, sarà chiesto se si vuole aggiornare la propria installazione. Packages=Liste pacchetti per il download di componenti aggiuntivi e pacchetti giochi Packages.Info=Se attivato, il controllore degli aggiornamenti metterà al corrente la lista dei pacchetti disponibili se ci sono nuove liste sul server. Cheats=Database dei trucchi Cheats.Info=Se attivato, il controllore degli aggiornamenti aggiungerà nuove voci dei trucchi al database locale se ci sono nuovi elementi sul server. DataReader=Configurazione del lettore dati DataReader.Info=Se attivato, il controllore degli aggiornamenti metterà al corrente la configurazione del lettore dati dal server per assicurare che D-Fend Reloaded sia in grado di interpretare la homepage dei risultati di ricerca di MobyGames. Download=Si può anche aprire la homepage di D-Fend Reloaded e cercare aggiornamenti manualmente: Update=Aggiornamento AutoUpdate=Configura aggiornamento automatico Status.NotYetChecked=Stato: Non ancora controllato. Status.Searching=Ricerca aggiornamenti... Status.NoUpdates=Nessun aggiornamento disponibile. Status.Aborted=Ricerca aggiornamenti interrotta. Status.Program.NewVersionAvailable=Una nuova versione è disponibile. Status.Packages.Done=Controllo aggiornamenti lista completato. Status.Cheats.Done=Il database è stato aggiornato dal server. Status.DataReader.Done=La configurazione del lettore dati è stata aggiornata dal server. [MessageDlg] Type.Warning=Attenzione Type.Error=Errore Type.Information=Informazione Type.Confirm=Conferma Button.Yes=&Si Button.No=&No Button.OK=OK Button.Cancel=Annulla Button.Abort=&Esci Button.Retry=&Riprova Button.Ignore=&Ignora Button.All=&Tutto Button.NoToAll=No a &Tutto Button.YesToAll=Si a &Tutto [CacheChoose] Caption=Conflitto di file Info=I profili elencati sono cambiati sul disco. Questi cambiamenti verranno sovrascritti con i profili in memoria quando D-Fend Reloaded verrà chiuso. Se si vuole conservare i cambiamenti ai file su disco operati manualmente, sarà necessario ricaricarli ora. Per favore scegliere ora quali profili devono essere ricaricati da disco. [RestoreDeletedProfiles] Caption=Profili cancellati Info=I profili elencati sono stati cancellati dal disco ma esistono ancora nella memoria. Selezionare i profili che si intende ripristinare sul disco dalla copia in memoria. I profili non selezionati verranno rimossi anche dalla memoria. [LanguageEditor] Caption=Editor Lingua Edit.ThisLanguage=Modifica questa Lingua Edit.NewLanguage=Crea nuova Lingua Info.AllTranslated=Tutte le stringhe in questa sezione sembrano essere state tradotte. Info.OneTranslationMissing=C'è una stringa in questa sezione che potrebbe non essere stata tradotta. Info.TranslationsMissing=Ci sono %d stringhe in questa sezione che potrebbero non essere state tradotte. Show.All=mostra &tutte le voci Show.UntranslatedOnly=Mostra solo le voci &non tradotte Table.Identifier=Identificatore Table.English=Inglese [SoundCapure] SaveTitle=Salva file audio SaveWavFilter=File Wave (*.wav)|*.wav|Tutti i File (*.*)|*.* SaveMP3Filter=File MP3 (*.mp3)|*.mp3|Tutti i File (*.*)|*.* SaveOGGFilter=File Ogg Vorbis (*.ogg)|*.ogg|Tutti i File (*.*)|*.* SaveMIDFilter=File MIDI (*.mid;*.midi)|*.mid;*.midi|Tutti i File (*.*)|*.* ImportTitle=Importa file audio ImpottFilter=Tutti i file audio leggibili |*.wav;*.mp3;*.ogg;*.wma|File Wave (*.wav)|*.wav|File MP3 (*.mp3)|*.mp3|File Ogg Vorbis (*.ogg)|*.ogg|Windows media audio (*.wma)|*.wma|Tutti i File (*.*)|*.* PlayPause=Riproduci/Pausa PlayPause.Hint=Interrompe o riprende la riproduzione del file. [VideoCapture] SaveTitle=Salva file video SaveFilter=File Video (*.avi)|*.avi|Tutti i file (*.*)|*.* ImportTitle=Importa file video ImportFilter=File Video (*.avi)|*.avi|Tutti i file (*.*)|*.* [WallpaperForm] Caption=Stile immagine di sfondo Style.Tile=Affiancata Style.Center=Centrata Style.Stretch=Estesa [ReadImage] CaptionISO=Crea immagine ISO da CD CaptionIMG=Crea immagine IMG da floppy DriveLabelCD=Unità CD DriveLabelFloppy=Unità floppy FileName=Nome file immagine FileName.FilterISO=Immagini ISO (*.iso)|*.iso|Tutti i File (*.*)|*.* FileName.TitleISO=Salva immagine ISO FileName.FilterIMG=Immagini IMG (*.img)|*.img|Tutti i File (*.*)|*.* FileName.TitleIMG=Salva immagine IMG Info1=%s KB letti Info2=in totale %s KB da leggere NoExtendedAccessWarning=D-Fend Reloaded non può ottenere l'accesso di lettura esteso per l'unità. Si vuole proseguire comunque ? Info=Il lettore di immagini ISO di D-Fend Reloaded legge solamente la prima traccia di un CD. Se si vuole leggere un CD con dati e tracce audio si dovrà utilizzare un programma esterno. [WriteImage] Caption=Scrivi immagine IMG su floppy FileName.TitleIMG=Carica immagine IMG Info=%s KB scritti (totale di %s KB da scrivere) [CheckSum] Caption=Errore del File di Controllo ProfileEditorMismatch=Il File di Controllo di %s non corrisponde a quello presente in questo profilo.[13][13] Se questo profilo è stato importato può essere che sia stato creato per qualche altro gioco e non dovrebbe essere usato con questo gioco. Se questo messaggio appare con un profilo esistente da tempo è possibile che l'eseguibile sia danneggiato. [13][13] Si vuol aggiornare il File di Controllo presente in questo profilo ? (Premendo "No" si conserverà il File di Controllo esistente) RunMismatch=Il File di Controllo di %s non corrisponde a quello presente in questo profilo.[13][13] Se questo profilo è stato importato può essere che sia stato creato per qualche altro gioco e non dovrebbe essere usato con questo gioco. Se questo messaggio appare con un profilo esistente da tempo è possibile che l'eseguibile sia danneggiato. [13][13] In ogni caso non si dovrebbe avviare il programma ! [13][13] Si vuol veramente aggiornare il File di Controllo presente in questo profilo e avviare il programma ora ? TurnOffForProfile=Disabilita i File di Controllo per questo profilo [ExtractImage] Caption=Estrai file immagine nella cartella ImageFile=File immagine DestinationFolder=Cartella di destinazione OpenDestinationFolderAfterUnpacking=Apri cartella di destinazione dopo aver estratto i file ImageFile.DialogTitle=Seleziona un file immagine ImageFile.DialogFilter=Tutte le immagini (*.img,*.ima,*.iso,*.cue)|*.img;*.ima;*.iso;*.cue|Immagini IMG (*.img,*.ima)|*.img;*.cue|Immagini ISO (*.iso)|*.iso|Immagini CUE (*.cue)|*.cue|Tutti i File (*.*)|*.* DestinationFolder.DialogTitle=Seleziona una cartella di destinazione ImageType=Tipo immagine ImageType.Floppy=Immagine floppy ImageType.HD=Immagine disco rigido ImageType.CD=Immagine ISO [FirstRunWizard] Caption=Benvenuti in D-Fend Reloaded InfoOverview=In questo assistente si può configurare le impostazioni di base necessarie per usare D-Fend Reloaded. Si può anche cambiare tutte le impostazioni offerte in questo assistente dal dialogo impostazioni del programma. InfoDOSBoxPath=Nonostante il percorso mostrato in questa finestra di dialogo sia assoluto, verrà memorizzato relativamente alla cartella di programma di D-Fend Reloaded (a causa della modalità "portabile" nella quale D-Fend Reloaded è in esecuzione). ProgramLanguage=Lingua programma: DOSBoxFolder=Installazione di DOSBox da usare come predefinita: DOSBoxFolder.Default=Versione installata con D-Fend Reloaded DOSBoxFolder.Custom=Installazione di DOSBox personalizzata DOSBoxFolder.NoDOSBoxFiles=Non ci sono file di programma di DOSBox nella cartella selezionata. DOSBoxFolder.NoDOSBoxFiles.Short=Nessun file DOSBox DOSBoxFolder.PortableOK=La cartella selezionata di DOSBox è una sottocartella di quella programma di D-Fend Reloaded. Quindi sarà memorizzata relativamente alla cartella programma di D-Fend Reloaded e così questa installazione può essere usata in modo portabile. DOSBoxFolder.PortableOK.Short=Ok per uso portabile DOSBoxLanguage=Lingua DOSBox: AutoUpdate=Controlla automaticamente per aggiornamenti AutoUpdate.Info=(Si possono configurare i dettagli del processo di controllo aggiornamenti nel dialogo opzioni di programma) MainFormInfoBar=Per aggiungere un nuovo gioco in D-Fend Reloaded si può semplicemente rilasciare il file archivio contenente il gioco nella finestra del programma oppure copiare il gioco in una sottocartella della cartella dei giochi (vedere Extra|Apri cartella giochi) ed aggiungerlo attraverso l'assistente (Profili|Aggiungi con assistente) oppure ricercare i nuovi giochi nella directory dei giochi (Extra|Ricerca cartella dei giochi per nuovi giochi). Vedere anche l'aiuto online su come aggiungere un gioco (Aiuto|Aggiungere giochi). MainFormInfoBar.CloseHint=Elimina questa barra di informatione [ImageFromFolder] Caption=Crea file immagine dal contenuto della cartella SourceFolder=Cartella d'origine ImageFile=File immagine WriteToFloppy=Scrive il file immagine sul vero floppy dopo la creazione SaveDialogTitle=File immagine da creare SaveDialogFilter=File immagine (*.img)|*.img|Tutti i File (*.*)|*.* ImageType=Tipo immagine ImageType.Floppy=Immagine floppy disk ImageType.Harddisk=Immagine disco fisso AdditionalFreeSpace=Spazio libero addizionale (in MB) NotEnoughSpace=Non c'è abbastanza spazio nell'immagine disco per copiare i file selezionati. (%d KB sono richiesti, ma solo %d KB sono disponibili) [DragDrop] NoProfileSelectedForScreenshots=Al momento non è stato selezionato alcun profilo, è possibile importare istantanee (mentre si tenta di importare "%s"). NoProfileSelectedForSoundFiles=Al momento non è stato selezionato alcun profilo, è possibile importare file audio (mentre si tenta di importare "%s"). NoProfileSelectedForVideoFiles=Al momento non è stato selezionato alcun profilo, è possibile importare file video (mentre si tenta di importare "%s"). UnknownExtension=Impossibile stabilire come importare il file "%s". (D-Fend Reloaded non è in grado di gestire i file con questa estensione) InfoDialog.Caption=Errori di Trascina & Rilascia InfoDialog.Label=Si sono verificati i seguenti errori durante il tentativo di importare i file selezionati: ImportFolderConfirmation=Si vuole importare la cartella %s come un nuovo profilo ? (Se si fà clic su "No", il contenuto della cartella sarà aggiunto come file dati al profilo "%s") [MissingFilesCheck] Caption=File mancanti OK=Non ci sono file mancanti. Tutti i file e le cartelle per tutti i profili sono disponibili. GameDirectory=La cartella del gioco "%s" non esiste. GameFile=La cartella di programma "%s" non esiste. GameChecksum=Il file di programma "%s" non corrisponde alla relativa versione memorizzata. SetupFile=Il file di setup "%s" non esiste. SetupChecksum=Il file di setup "%s" non corrisponde alla versione memorizzata del file di programma. CaptureFolder=La Cartella di Cattura "%s" non esiste. IconFile=Il file icona "%s" non esiste. DataDirectory=La Cartella Dati "%s" non esiste. ExtraFile=Il file extra "%s" non esiste. ExtraDirectory=La cartella extra "%s" non esiste. [OperationMode] Caption=Modalità d'esecuzione di D-Fend Reloaded TopLabel=Modalità d'esecuzione selezionata durante l'installazione: OpMode.PrgDir=Modalità cartelle di programma OpMode.UserDir=Modalità cartelle utente OpMode.Portable=Modalità portabile InfoPrgSettingsPrgDir=Le impostazioni di programma sono conservate nella cartella di programma. InfoPrgSettingsUserDir=Le impostazioni di programma sono conservate nella cartella del profilo utente. InfoUsersShareSettings=Tutti gli utenti su questo computer condividono impostazioni e profili InfoVistaCompatible=Utilizzabile senza permessi da amministratore e in Windows Vista o superiore InfoDOSBoxRelative=DOSBox e le cartelle dei giochi sono conservate nella cartella di D-Fend Reloaded (per utilizzo "portabile") PrgDir=Cartella per i file di programma di D-Fend Reloaded DataDir=Cartella per i file dati (giochi, profili, impostazioni, etc etc) [ZipForm] Caption.Extract=Estrazione.. Caption.Create=Compressione.. Caption.Add=Aggiornamento.. PasswordPrompt=Password per archivio Progress=%d% % eseguito, %d MB processati (%d MB/Sec) Progress.Extract=Estrazione file da %s a Progress.Create=Creazione file archivio %s da Progress.Add=Aggiunta file a %s da cartella OverwriteWarning=Il file di archivio esistente "%s" verrà sovrascritto. Continuare ? Error.Extract=Si è verificato un errore durante l'estrazione dell'archivio. Error.Compress=Si è verificato un errore durante la compressione dei file. Error.NoRepack7ZipSupport=Impossibile aggiungere file ad archivi 7-Zip esistenti. Error.NoPassword7ZipSupport=L'archivio non può essere estratto poichè potrebbe essere protetto da password. La protezione da password non è supportata su file di archivio 7-Zip. WaitInfoLabel=Al momento almeno un'istanza di DOSBox o ScummVM è in corso e sta utilizzando file da un archivio Zip. Non appena questa istanza di DOSBox o ScummVM verrà terminata, D-Fend Reloaded ricomprimerà questi file nell'archivio Zip. CloseWarning=D-Fend Reloaded sta attendendo la chiusura di un'istanza DOSBox/ScummVM per ricomprimere i file utilizzati in un archivio Zip. Se si chiude D-Fend Reloaded ora, i file non verranno ricompressi nell'archivio Zip. Si vuole veramente chiudere D-Fend Reloaded ora ? ZipFileInUseWarning=Il file di archivio "%s" è già in uso come unità in un'altra istanza di DOSBox o ScummVM. Si consiglia di chiudere questa istanza prima di provare nuovamente ad accedere a questo file InvalidParameters=I parametri inseriti %s non sono validi. I parametri a linea di comando devono contenere almeno %%1 e %%2. UnknownExtension=Non è stato definito alcun programma di archiviazione per gestire i file del tipo "%s". [ZipWaitForm] Caption=Gestione Unità Zip Info=D-Fend Reloaded sta attendendo la chiusura dei seguenti processi di DOSBox/ScummVM per procedere all'archiviazione dei file .Zip: DOSBox=Gestione DOSBox Drive.DOSBox=Drive DOSBox ScummVM=Gestione ScummVM Drive.ScummVM=Unità ScummVM ZipFile=File .Zip Folder=Cartella [ViewDataFiles] Setup=Imposta Cartella Dati Setup.Info=Non è stata definita una Cartella Dati per questo profilo. Fare clic su "Imposta Cartella Dati" per definire "%s" come Cartella Dati per questo profilo. Update=Aggiorna Update.Hint=Aggiorna lista cartelle. CreateFolder=Crea cartella... OpenFolder=Apri cartella... OpenFolder.Hint=Apre la cartella in Esplora Risorse. OpenFile=Apri file OpenFile.Hint=Apre il file dati selezionato. OpenInDefaultViewer=Apri in visualizzatore predefinito Rename=Rinomina... Rename.CaptionFolder=Rinomina cartella Rename.CaptionFile=Rinomina file Rename.Label=Nuovo nome Delete=Rimuovi Root=Radice [EditLinks] Caption=Modifica collegamenti Name=Nome Link=Collegamento Info=Se si lasciano vuoti i campi Nome e Collegamento, D-Fend Reloaded mostrerà una linea divisoria nel menu. Import=Importa Import.Title=Importa collegamenti Import.Filter=File di testo (*.txt)|*.txt|Tutti i File (*.*)|*.* Export=Esporta Export.Title=Esporta collegamenti Export.Filter=File di testo (*.txt)|*.txt|Tutti i File (*.*)|*.* [ExtraExeEdit] Caption=Modifica file di programma extra Description=Descrizione FileName=Nome file FileName.Select=Seleziona file di programma Parameters=Parametri Info=I file di programma definiti in questa finestra di dialogo sono disponibili nel menu contestuale del profilo. Se si vuole accedere ai file relativamente alla struttura di cartelle di DOSBox si può posizionare "DOSBOX:" prima del percorso ("DOSBOX:C:\game\gamefile.exe" per esempio). [BuildZipPackages] Caption=Crea archivi .Zip per più giochi Info=Selezionare i programmi con i quali creare archivi .Zip : DestFolder=Cartella di uscita [FullscreenInfo] Info=È possibile uscire da DOSBox in ogni momento premendo Ctrl+F9. Checkbox=Non mostrare nuovamente questa informazione [QuickStarter] Caption=Avvio veloce Type.GamesDir=Cartella giochi Type.CaptureDir=Cartella di Cattura Type.DataDir=Cartella Dati giochi Type.Full=Tutte le cartelle Update=Aggiorna Update.Hint=Aggiorna lista cartelle Columns.Name=Nome Columns.Size=Dimensione Columns.Type=Tipo Columns.Type.DOS=File di programma DOS Columns.Type.Windows=File di programma Windows Columns.Type.Batch=File Batch Columns.Type.Text=File di testo Columns.Type.Configuration=File di configurazione Columns.Type.Image=File immagine Columns.Type.Sound=File audio Columns.Type.PDF=File PDF Columns.Type.HTML=File HTML Columns.Type.RTF=File Rich text Columns.Type.Archive=File Archivio Columns.Type.HDImage=Immagine floppy/disco fisso Columns.Type.CDImage=Immagine ISO Columns.Type.DLL=Libreria collegamenti dinamici di Windows Columns.Type.DOSDriver=File driver DOS Columns.Type.Icon=File icona Columns.Type.Video=File video Menu.ViewMode=Modalità visualizzazione Menu.ViewMode.Games=Cartella giochi Menu.ViewMode.Capture=Cartella di Cattura Menu.ViewMode.Data=Cartella Dati giochi Menu.ViewModes.Full=Tutte le cartelle Menu.OpenFolderInExplorer=Apri cartella in Esplora Risorse Menu.OpenFolderInDOSBox=Apri cartella in DOSBox Menu.MakeProfile=Crea profilo da file... Menu.MakeProfileWizard=Crea profilo da file (assistente)... Menu.CreateFolder=Crea cartella... Menu.CreateFolder.DefaultName=Nuova cartella Menu.CreateFolder.DialogCaption=Crea cartella Menu.CreateFolder.DialogLabel=Nome per nuova cartella Menu.Rename=Rinomina Menu.Rename.CaptionFolder=Rinomina cartella Menu.Rename.CaptionFile=Rinomina file Menu.Rename.Label=Nuovo nome Menu.Delete=Elimina Menu.OpenInTextEditor=Apri in editor di testo Menu.RunWithParameters=Avvia con parametri... Menu.RunWithParameters.Caption=Avvia programma con parametri... Menu.RunWithParameters.Label=Parametri: Menu.OpenInDefaultViewer=Apri con visualizzatore predefinito Setup.FullscreenMode=Modalità Schermo Intero Setup.WindowMode=Modalità Finestra Setup.AutoClose=Chiudi DOSBox quando il programma termina Setup.NoAutoClose=Non chiudere automaticamente DOSBox [AutoDetectGames] Caption=Rileva ed imposta automaticamente i giochi OpenFolderButton=Apri la cartella dei giochi OpenFolderButton.Hint=Apre la cartella dei giochi in Esplora Risorse ScanButton=Ricerca nella cartella dei giochi ScanButton.Hint=Ricerca nuovi giochi nella cartella dei giochi AddButton=Aggiungi i giochi selezionati AddButton.Hint=Aggiunge i giochi selezionati nella lista dei giochi ProfileNameSelection=Schema del Nome ProfileNameSelection.Hint=Definisce come la funzione di ricerca dovrebbe nominare i nuovi profili ProfileNameSelection.GameFilename=Scegli il nome del file del gioco come nome del profilo ProfileNameSelection.Foldername=Scegli il nome della cartella uguale al nome del profilo Result.NoNewGames=Nessun nuovo gioco o programma è stato trovato Result.Start=Fare clic su "Ricerca nella cartella dei giochi" per cercare nuovi giochi. I giochi trovati saranno in lista in questa finestra così che si possa decidere quale aggiungere nella lista giochi. Popup.SelectAll=Seleziona tutto Popup.SelectOnlyAutoSetup=Seleziona soltanto profili di autoimpostazione Popup.SelectNone=Deseleziona tutto List.Name=Nome List.Folder=Cartella List.Filename=Nome file List.Template=Modello Edit.ProfileName=Nome profilo Edit.TemplateType=Tipo modello Edit.TemplateType.User=Modello utente Edit.TemplateType.AutoSetup1=Modello di autoimpostazione Edit.TemplateType.AutoSetup2=Riscontro modello autoimpostazione Edit.Template=Modello da usare Edit.ProgramFile=File programma Scanning=Scansione cartella [SelectCDDrive] Caption=Seleziona unità CD da montare FreeSelect=Prego, selezionare l'unità CD fisica che si vuole montare come unità %s: in DOSBox. Label=Prego, inserire un CD con nome "%s" in una qualsiasi unità CD. Questo disco sarà montato come unità %s: in DOSBox. File=Prego, inserire un CD con un file di nome "%s" nella cartella radice in una qualsiasi unità CD. Questo disco sarà montato come unità %s: in DOSBox. Folder=Prego, inserire un CD con una cartella di nome "%s" nella directory radice in una qualsiasi unità CD. Questo disco sarà montato come unità %s: in DOSBox. ProfileToStart=Profilo da avviare: [CreateShortcuts] Caption=Crea collegamenti Info=Seleziona i giochi per cui creare collegamenti InfoWine=Cartella in cui creare i file collegamento UseProfileIcons=Usa icone dai profili [SelectAutoSetupTemplate] Caption=Seleziona il modello di autoimpostazione da usare WhileImportingZip=Sono stati riscontrati modelli di autoimpostazione multipli per il gioco. Prego, selezionare quale modello dovrebbe essere usato quando si aggiunge questo gioco. WhileScanningFolder=Sono stati riscontrati modelli di autoimpostazione multipli per il gioco situato in %s. Prego, selezionare quale modello dovrebbe essere usato quando si aggiunge questo gioco. [PackageManager] Caption=Gestore pacchetti Menu.UpdateLists=Aggiorna liste Menu.UpdateLists.Local=Prego, inserire il disco contenente %s in qualsiasi unità collegata al computer e premere "Ok" oppure premere "Annulla" per saltare l'aggiornamento di questo file. Menu.UpdateLists.Hint=Aggiorna la lista dei pacchetti da internet. (Maiusc+Clic: Aggiorna anche le liste non aggiornate) Menu.RepositoriesList=Lista dei repositori Menu.RepositoriesList.Hint=Modifica la lista dei repositori di download Page.Games=Giochi Page.AutoSetups=Modelli di autoimpostazione Page.Icons=Icone Page.IconSets=Insiemi di icone Page.Languages=File delle Lingue Page.ExePackages=Pacchetti di giochi multipli Page.ExePackagesSelect=Seleziona pacchetto di giochi Page.Tools=Strumenti AllListsEmpty=Al momento tutte le liste sono vuote. Si necessita di fare clic su "Aggiorna liste" per scaricare le liste dei giochi disponibili, modelli e file delle Lingue. Download=Scaricamento Download.Size=Dimensione del download Download.PackageAlreadyDownloaded=(Questo pacchetto è già stato scaricato ed è già pronto per l'installazione) Download.OldPackageAlreadyDownloaded=(È già stata scaricata una versione più vecchia di questo pacchetto. Se si fa clic su "Scarica ed installa" sarà scaricata la versione più nuova) Download.PackageOnlyInCache=(Questo pacchetto non è più disponibile per il download ma è già stato messo nella cache ed è pronto per l'installazione) Download.Failed=Il download di %s è fallito. Download.FailedUseOldVersion=Il download è fallito. Si vuole installare la vecchia versione nella cache di questo pacchetto ? Download.Language=Installazione della Lingua completata. Si può/possono attivare la/e nuova/e Lingua/e dalla pagina "Lingua" del dialogo opzioni del programma. Download.SingleLanguage=Si vuole attivare immediatamente la Lingua scaricata ? Download.IconSet=Installazione dell'insieme di icone completata. Si può/possono attivare il/i nuovo/i insieme/i di icone dalla pagina "Interfaccia utente" del dialogo opzioni del programma. Scanning=Scansione cartella FilterList=Lista filtro FilterList.NoFilter=Nessun filtro Install.Games=Scarica ed installa i giochi selezionati Install.AutoSetups=Scarica ed installa i modelli selezionati Install.Icons=Scarica ed installa le icone selezionate Install.IconSets=Scarica ed installa gli insiemi delle icone selezionati Instal.Languages=Scarica ed installa le Lingue selezionate Install.Packages=Scarica ed installa Install.Packages.Delete=Elimina il file nella cache License=Licenza Description=Descrizione Author=Autore Provider.Caption=Fornitore del download Provider.Files=I file che stai per scaricare Provider.Provider=sono forniti da Provider.Information=Informazione sul fornitore Provider.Homepage=Homepage del fornitore Provider.ProfileString=Questo gioco è fornito da %s. Tools.Special=Ignora le scelte selezionate nelle altre pagine e fai questo: Tools.Special1=Crea file della lista pacchetti dai file archivio semplici nella cartella della lista pacchetti Tools.Special2=Crea file della lista pacchetti dai file archivio semplici nella cartella della lista pacchetti ed aggiungi i modelli di autoimpostazione Tools.Special3=Crea file della lista pacchetti da modelli di autoimpostazione nella cartella della lista pacchetti Tools.MaxVersionInfo.Game=Se volete specificare la versione massima per la quale sono necessari i modelli esterni, inseritela qui. Se il campo è vuoto, il modello di autoimpostazione sarà assunto come necessario per tutte le versioni. Tools.MaxVersionInfo.AutoSetup=Se volete specificare la versione massima per la quale sono necessari questi modelli, inseritela qui. Se il campo è vuoto, il modello di autoimpostazione sarà assunto come necessario per tutte le versioni. [RepositoriesEditor] Caption=Editor dei repositori utente ActivateSource=Attiva origine DeactivateSource=Disattiva origine AddSource=Aggiungi origine AddSource.Warning=Scaricare dati da origini non fidate può danneggiare il vostro sistema, così per favore aggiungete soltanto origini di download di cui veramente ci si può fidare. In aggiunta, per favore, controllate se i file offerti per il download sulla nuova origine siano legalmente scaricabili. AddSource.Caption=Aggiungi repositorio EditSource=Modifica origine EditSource.Caption=Modifica repositorio RemoveSource=Rimuovi origine RemoveSource.Confirm=Si vuole veramente rimuovere l'origine del pacchetto selezionata ? Popup.ActivateSource=Attiva origine Popup.DeactivateSource=Disattiva origine Popup.AddSource=Aggiungi origine Popup.EditSource=Modifica origine Popup.RemoveSource=Rimuovi origine Repositories.Official=Repositori ufficiali Repositories.User=Repositori definiti dall'utente Column.URL=URL della lista dei pacchetti Column.Description=Descrizione URL=URL URL.Paste=Incolla URL dagli Appunti LocalFile=File locale LocalFile.Title=Nome del file del file della lista dei pacchetti LocalFile.Filter=File XML (*.xml)|*.xml|Tutti i File (*.*)|*.* [PackageCreator] Caption=Creatore lista pacchetti Description=Descrizione pacchetto OutputFile=Nome del file della lista dei pacchetti OutputTitle=Nome del file della nuova lista dei pacchetti OutputFilter=File XML (*.xml)|*.xml|Tutti i File (*.*)|*.* OutputFileInfo=Tutti i file addizionali necessari (come i file archivio del pacchetto del gioco) saranno creati nella cartella del file della lista del pacchetto. [RenameAll] Screenshots=Rinomina tutte le istantanee Sounds=Rinomina tutti i file audio Videos=Rinomina tutti i video Scheme=Usa "%P" per il nome del profilo, "%N" per il numero e "%E" per l'estensione. PlaceholderError=Deve esserci il marcatore %s nella stringa di espressione di rinominazione. NoFiles=Non ci sono file da rinominare nella cartella %s. ThisProfile=Rinomina tutti i file nel profilo selezionato AllProfiles=Rinomina tutti i file in tutti i profili [DataReader] Caption=Leggi dati del gioco Button=Scarica informazione sul gioco DOSGamesOnly=Cerca solo giochi DOS SearchResults=Risultati ricerca NoGameSelected=Nessun nome di gioco selezionato CoverCheckbox=Scarica copertina e memorizzala nella Cartella di Cattura AllCoverCheckbox=Scarica tutte le immagini disponibili InsertButton=Inserisci Download.Caption=Ricezione dati Download.Info=Caricamento dati da %s, per favore, attendere... Download.Error=Errore in lettura dati da %s [InstallationSupport] Caption=Installa gioco da supporto d'origine Source.Floppy=Installa da floppy disk reali Source.Folder=Installa da cartella Source.Archive=Installa da file archivio Source.FloppyImage=Installa da immagine floppy disk Source.CD=Installa da unità CD reale Source.CDImage=Installa da immagine CD Source.ClearList=Le origini di installazione già selezionate saranno rimosse dalla lista quando si cambia il tipo installazione. Si vuole veramente cambiare il tipo di installazione ora ? AlwaysMountSource=Rendi i dati del CD disponibili quando si esegue il gioco. AlwaysMountSource.Wait=Aggiunta immagini CD al profilo... AlwaysMountSource.Copy=Copia immagine/i CD nella cartella di installazione del gioco AlwaysMountSource.Link=Collegamento solo all'/e immagine/i CD corrente/i DragDrop.Folder=Si può anche rilasciare le cartelle sulla lista sopra per aggiungerle alla lista delle origini. DragDrop.Archive=Si può anche rilasciare i file archivio sulla lista sopra per aggiungerli alla lista delle origini. DragDrop.FloppyImage=Si può anche rilasciare i file immagine disco sulla lista sopra per aggiungerli alla lista delle origini. DragDrop.CDImage=Si può anche rilasciare le immagini CD sulla lista sopra per aggiungerle alla lista delle origini. Insert.FirstFloppy=Per favore, inserire il primo disco nell'unità floppy prima di iniziare il processo di installazione facendo clic su "Ok". Insert.FirstCD=Per favore, inserire il CD contenente il programma di installazione del gioco in qualsiasi unità disco connessa al sistema prima di iniziare il processo di installazione facendo clic su "Ok". Add.Folder=Aggiungi cartella origine Add.Archive=Aggiungi file archivio origine Add.FloppyImage=Aggiungi immagine floppy disk origine Add.CDImage=Aggiungi immagine CD origine Del.Folder=Elimina cartella dalla lista origini Del.Archive=Elimina file archivio dalla lista origini Del.FloppyImage=Elimina immagine floppy disk dalla lista origini Del.CDImage=Elimina immagine CD dalla lista origini Run.Caption=Installazione del gioco Run.Source=Seleziona origine attiva: Run.Info.Starting=Per favore attendere, si sta preparando l'avvio del programma di installazione. Run.Info.Running=Il processo di installazione si sta avviando. Per favore installare il gioco in qualsiasi cartella sull'unità di DOSBox C:. Run.Info.NewGameScan=Ricerca nuovo gioco nella cartella giochi. Run.Info.NewGameScan.Error=Non c'è alcuna nuova cartella nella certella giochi dalla quale un nuovo gioco potrebbe essere aggiunto. Si vuole avviare di nuovo il programma di installazione ? Run.StartGameFile1=Premere Invio per iniziare l'installazione del gioco. Run.StartGameFile2=Se D-Fend Reloaded non ha selezionato il file giusto per iniziare, digitare "dir" e premere Invio per vedere una lista di tutti i file, quindi digitare il nome del programma di installazione e premere Invio. Run.StartGameFile3=Se l'installazione ha avuto successo, digitare "exit" e premere Invio per chiudere DOSBox. Run.NoGameFile=D-Fend Reloaded non ha trovato quale file da avviare per installare il gioco. Per favore, digitare "dir" e premere Invio per vedere una lista di tutti i file quindi digitare il nome del programma di installazione e premere Invio. Run.InstallationStart1=Installare solo il gioco in qualsiasi cartella che si vuole sull'unità C:. Run.InstallationStart2=Quando il programma di installazione termina digitare "exit" e premere Invio. D-Fend Reloaded aggiungerà quindi il nuovo gioco alla lista dei giochi. Run.InstallationStart3=Si può passare tra le immagini CD premendo Ctrl+F4. Run.InstallationStart4=Si può passare tra le immagini disco premendo Ctrl+F4. Run.UpdateDirectoryInformation=Per favore, premere Ctrl+F4 in DOSBox per aggiornare l'informazione della cartella disponibile all'installatore prima di continuare l'installazione. ArchiveFileCheck=Il gioco in questo file archivio sembra che necessiti di essere installato prima di essere in grado di essere usato. Si vuole aggiungere il gioco usando l'assistente di supporto all'installazione ? FolderCheck=Il gioco nel file della cartella sembra che necessiti di essere installato prima di essere usato. Si vuole aggiungere il gioco usando l'assistente di supporto all'installazione ? ZipImport.UseSupport=Usa supporto all'installazione ZipImport.UseSupport.Hint=Non aggiunge questo gioco direttamente ma prova ad avviare un programma di installazione dal file archivio per installare il gioco. MultiDiskError=Poiché DOSBox sta bloccando l'immagine disco, D-Fend Reloaded non può pasare tra file immagine multipli mentre DOSBox è in esecuzione. Se si vuole installare un gioco da immagini disco multiple, si necessiterà di usare un emulatore esterno di floppy disk ed usare questa unità floppy virtuale come origine di installazione. [ImageFromProfile] Caption=Crea profilo basato su file immagine da profilo normale InfoLabel=Questa funzione può creare un'immagine avviabile di disco fisso da un profilo. Eseguire un gioco in FreeDOS da un'immagine di disco fisso può risolvere qualche raro problema con giochi non eseguibili direttamente in DOSBox. (Ad ogni modo il profilo originale non è modificato. Il nuovo profilo basato su immagine di disco fisso è creato come copia) FreeSize=Spazio libero addizionale su immagine di disco fisso (per salvare giochi, etc etc): ProfileNameAdd=Immagine avvio FreeDOS MKDOSFSNeeded=Il file %s è necessario per usare questa caratteristica ma D-Fend Reloaded non può trovarlo. Confirmation.GameDirectoryNotInGamesDirectory=La cartella gioco %s non è una sottocartella diretta della cartella giochi %s. In questo caso le cartelle extra non possono essere aggiunte all'immagine. Si vuole saltare le cartelle extra e continuare nel creare l'immagine disco ? Confirmation.ExtraDirectoryNotInGamesDirectory=La cartella extra %s non è una sottocartella della cartella giochi %s e quindi non può essere aggiunta all'immagine disco. Si vuole saltare questa cartella extra e continuare nel creare l'immagine disco ? [ApplyCheat] Caption=Modifica gioco salvato Info=Il menu a tendina mostrerà i nomi dei giochi corrispondenti ai filtri dei file dei giochi salvati trovati nella cartella di gioco data. GamesList=Gioco nel registro del database dei trucchi: CheatsList=Trucchi disponibili: FilesList=Giochi salvati FilesList.SelectLastChanged=Seleziona l'ultimo file modificato Warning=Modificare un file di gioco salvato può corrompere il file e renderlo non caricabile. Quindi D-Fend Reloaded farà una copia di backup prima di modificare il file. EditButton=Modifica database dei trucchi DataBaseError=Caricamento del database dei trucchi fallito. NoMatchingCheatRecord=Nessun registro dei trucchi riscontrato. InvalidValue=Il valore dato non è valido. [EditCheats] Caption=Modifica database trucchi Game.Name=Nome gioco Game.Add=Aggiungi gioco nel registro Game.Add.Prompt=Nome del nuovo gioco Game.Edit=Rinomina gioco del registro Game.Edit.Prompt=Nuovo nome del gioco Game.Delete=Elimina gioco del registro Game.DeletePrompt=Si vuole veramente eliminare il registro completo del gioco "%s" ? Action.Name=Azione Action.Add=Aggiungi azione del registro Action.Add.Prompt=Nome della nuova azione Action.Edit=Rinomina azione del registro Action.Edit.Prompt=Nuovo nome dell'azione del registro Action.Delete=Elimina azione del registro Action.Delete.Prompt=Si vuole veramente eliminare l'azione registro "%s" del gioco "%s" ? FileMask=Filtro file per l'azione selezionata ActionStep.Name=Passi dell'azione selezionata ActionStep.Add=Aggiungi passo dell'azione del registro ActionStep.Delete=Elimina passo dell'azione del registro ActionStep.Delete.Prompt=Si vuole veramente eliminare il passo dell'azione selezionato ? ActionStep.Add.ChangeAddress=Modifica valore all'indirizzo ActionStep.Add.ChangeAddressWithDialog=Modifica valore all'indirizzo con dialogo ActionStep.Internal=Trucco binario ActionStep.ChangeAddress=Indirizzi da modificare (valori multipli possono essere separati con ";" o ",") ActionStep.ChangeAddress.Info=(Indirizzi negativi stanno a significare di cercare nel file dalla fine. -1 è l'indirizzo dell'ultimo byte nel file) ActionStep.ChangeAddress.NewValue=Nuovo valore ActionStep.ChangeAddress.Bytes=Byte da scrivere HexInfo=Si possono inserire indirizzi e valori in decimale o esadecimale. I valori esadecimali devono iniziare con il simbolo "$". ActionStep.ChangeAddress.DefaultAddress=Leggi valore predefinito dall'indirizzo ActionStep.ChangeAddress.FixedValue=Valore predefinito corretto ActionStep.ChangeAddress.DialogPrompt=Avviso di dialogo ActionStep.ChangeAddress.NewValueMin=Valore minimo ActionStep.ChangeAddress.NewValueMax=Valore massimo ActionStep.ChangeAddress.NewValueInfo=(Si possono lasciare i campi dei valori minimo e massimo vuoti se non c'è alcun valore minimo o massimo) ActionStep.Internal.Nr=Trucco interno da applicare ActionStep.Internal.PrivateerPosition=Privateer - Posizione ActionStep.Internal.PrivateerPosition.Prompt=Posizione: ActionStep.Internal.PrivateerPosition.Missions=Quante missioni attive si hanno ? ActionStep.Internal.PrivateerPosition.MissionsPrompt=(0-3): ActionStep.Internal.PrivateerMoney.NotFound=Impossibile trovare la stringa di ricerca. ActionStep.Internal.PrivateerShip=Privateer - Navi ActionStep.Internal.PrivateerShip.Prompt=Nuova nave (0=Taurus, 1=Orion, 2=Centurion, 3=Galaxy): ActionStep.Internal.PrivateerShip.Missions=Quante missioni attive si hanno ? ActionStep.Internal.PrivateerShip.MissionsPrompt=(0-3): ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.X=Nuova coordinata X ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Y=Nuova coordinata Y ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Quadrant=Nuovo Quadrante ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Prompt=Posizione: ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Invalid=Coordinate non valide. ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.SkyNotSet=L'attributo "Sky" non è impostato. Attivarlo ora ? ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.SkySet=L'attributo "Sky" non è impostato. Mantenerlo ? ActionStep.Internal.SimCity2000=SimCity 2000 - Denaro ActionStep.Internal.SimCity2000.Prompt=Denaro: ActionStep.Internal.SimCity2000.InvalidValue=Il valore corrente del denaro deve essere compreso tra 1 e 65535. SearchForUpdates=Cerca aggiornamenti [SearchAddress] Caption=Ricerca indirizzo nel gioco salvato Start=Se non c'è alcun indirizzo unico trovato per il valore, si necessiterà di una seconda ricerca. Per favore, inserire un nome per la nuova ricerca o selezionarne una da continuare dalla lista. Start.New=Inizia nuova ricerca Start.New.Name=Nome del valore da cercare (può essere "nome gioco - valore da cercare", per esempio) Start.New.NameMessage=Si deve inserire un nome per la nuova ricerca. Start.Continue=Continua ricerca già iniziata Start.DeleteButton=Elimina i dati di ricerca selezionati Data=Si può cercare un valore conosciuto o anche un valore che non si conosce esattamente. Nel secondo caso si dovranno fare ricerche multiple e dire a D-Fend Reloaded ogni volta se il valore è incrementato o decrementato. Quando si ricerca un valore conosciuto si potrebbe anche necessitare di più di una ricerca se il valore è stato trovato in più di un indirizzo nel file. Data.Known=Cerca valore conosciuto Data.Known.Value=Valore da cercare Data.Known.ValueMessage=Si deve inserire un valore numerico intero da cercare Data.Unknown=Cerca valore non esattamente conosciuto Data.Unknown.Increased=Il valore è incrementato dall'ultima ricerca Data.Unknown.Decreased=Il valore è decrementato dall'ultima ricerca Data.Filename=Giochi salvati in cui cercare Data.Filename.Filter=Tutti i File (*.*)|*.* Data.Filename.Title=Seleziona giochi salvati in cui cercare Data.Filename.Message=Si deve selezionare un file di gioco salvato nel quale D-Fend Reloaded dovrebbe cercare il valore. Result=È stato trovato un indirizzo unico del valore. Si può aggiungere ora questo indirizzo al vostro database dei trucchi. Result.MessageStart=Il gioco salvato è stato copiato nella cartella impostazioni di D-Fend Reloaded e può essere comparato con le recenti versioni del file del gioco salvato per trovare l'indirizzo di un valore che definisce se il valore è incrementato o decrementato. Result.MessageMultipleAddresses=Sono stati trovati indirizzi riscontrati multipli. Si può memorizzare i risultati di ricerca e continuare dopo per trovare un indirizzo unico oppure si può creare un registro dei trucchi da uno degli indirizzi sotto. Result.MessageMultipleAddresses.CurrentValue=Valore corrente Result.MessageMultipleAddresses.Actions=Azioni Result.MessageMultipleAddresses.Action1=Memorizza risultati ricerca e chiudi dialogo Result.MessageMultipleAddresses.Action2=Crea registro trucchi dall'indirizzo selezionato ed elimina i dati di ricerca Result.MessageMultipleAddresses.Action3=Crea registro trucchi dall'indirizzo selezionato ma mantieni i dati di ricerca Result.MessageNotFound=Non c'è alcun indirizzo riscontrante i criteri di ricerca. Result.Address=Indirizzo del valore Result.NewValue=Nuovo valore Result.NewValue.Hint=Il valore può essere inserito in notazione decimale o esadecimale. I numeri esadecimali devono iniziare con il simbolo "$". Result.NewValue.Message=Si deve inserire un nuovo valore che si vuole scrivere all'indirizzo. Result.NewValue.MessageInvalid=Il nuovo valore inserito non è valido. Result.Bytes=Byte da scrivere Result.GameName=Nome gioco Result.GameName.Message=Si deve inserire un nome del gioco. Result.Description=Descrizione ("Denaro", per esempio) Result.Description.Message=Si deve inserire una descrizione per l'indirizzo che questo trucco modificherà. Result.FileMask=Filtro file ("*.sav", per esempio) Result.FileMask.Hint=(Ultimo gioco salvato: %s) Result.FileMask.Message=Si deve inserire un filtro dei file per i giochi salvati. Result.FileMask.MessageAllFiles=Non è una buona idea usare *.* come filtro file per i giochi salvati perchè nel caso di *.* questa azione sarà visualizzata sempre come un'azione suggerita quando si usa la funzione trucco per un gioco. Si vuole veramente usare *.* come filtro file ? Result.UseDialog=Permetti all'utente di inserire il nuovo valore Result.UseDialog.Prompt=Avviso di dialogo Result.Success=Il nuovo trucco è stato aggiunto con successo al database dei trucchi. [ImportDBGLPackage] Caption=Importazione file archivio DBGL Title=Titolo del pacchetto Author=Autore Notes=Note Games=Giochi da importare Progress=Importazione profili... [DOSBoxStartFailed] Caption=Avvio di DOSBox fallito Info=DOSBox si è chiuso molto presto. O il programma che si voleva avviare con DOSBox ha fallito nell'avviarsi o DOSBox in sè stesso ha causato un problema. Per vedere cosa accade dentro DOSBox, si può disattivare l'opzione "Chiudi DOSBox quando il programma chiude". Se DOSBox in sè fallisce nell'avviarsi, si può provare qualche altro metodo di renderizzazione. ShowConsole=Mostra finestra di console di DOSBox TurnOff=Non mostrare ancora questo dialogo per questo profilo (non raccomandato) ProfileSettings=Impostazioni specifiche di profilo GlobalSettings=Impostazioni per tutti i profili RemoteInfo=Quando DOSBox è eseguito via sessione remota usando DirectX potrebbero esserci problemi. [DOSBoxLanguageEditor] Start.New=Inizia un nuovo file della Lingua di DOSBox Start.New.Name=Nome file (senza estensione) Start.New.Template=File della Lingua da cui copiare Start.Edit=Modifica file della Lingua esistente Start.NoFiles=Non c'è alcun file della Lingua di DOSBox nella cartella programma di DOSBox che possa essere modificato o usato come modello per un nuovo file della Lingua. Start.NoName=Nessun nome è stato dato per il nuovo file della Lingua. Caption=Editor della Lingua di DOSBox Key=Nome della stringa della Lingua Button.Save=Salva && Chiudi Button.Cancel=Non salvare e chiudi Button.Cancel.Confirmation=Si vuole veramente chiudere l'editor non salvando i cambiamenti ? [DOSBoxOutputTest] Caption=Verifica dei metodi di renderizzazione video di DOSBox Info=Usando questa funzione potete controllare quali metodi di renderizzazione video di DOSBox sono supportati dai vostri driver della scheda grafica. Window=Finestra Fullscreen=Schermo Intero Test.NotChecked=non controllato Test.Failed=fallito Test.Passed=funzionante Test.Start=Inizia verifica Test.InProgress=Verifica dei metodi di renderizzazione video, per favore attendere.