[Author] Name=Christophe Bertrand (soft.translator.free.fr) / Sylvain St-Amand (sst) sylvainstamand@videotron.ca [LanguageFileInfo] MaxVersion=1.2.1 NSISLanguageID=1036 LocalLanguageName=Français HelpFile=English.chm DownloadChecksum= [Global] OK=&Ok Cancel=&Annuler Abort=&Abandonner Yes=&Oui No=&Non All=&Tous None=&Aucun NotSet=Non fixé NotSet.LanguageFileDefault= ChooseFolder=Choisir un répertoire ChooseFile=Choisir un fichier Add=&Ajouter Add.HintTemplate=Ajoute un nouveau modèle à la liste. Add.NewEmptyLine=Ajouter une nouvelle ligne vide Edit=&Éditer Edit.HintTemplate=Ouvre le modèle sélectionné dans l'éditeur de profil. Del=&Effacer Del.HintTemplate=Supprime le modèle sélectionné de la liste. Load=&Charger... Save=&Enregistrer... Save.HintImageViewer=Enregistre l'image sélectionné dans un nouveau fichier. Save.HintSoundPlayer=Enregistre fichier audio sélectionné dans un nouveau fichier. Save.HintVideoPlayer=Enregistre le fichier vidéo sélectionné dans un nouveau fichier. Key=Clé Value=Valeur Close=&Fermer Close.WindowHint=Ferme la fenêtre. Use=Utiliser Use.HintTemplate=Utilise le modèle sélectionné pour créer un nouveau profil. Cut=Couper Cut.HintMain=Coupe le texte sélectionné vers le presse-papiers. Copy=Copier Copy.CopyHintImageViewer=Copie l'image vers le presse-papiers. Copy.HintMain=Copie le texte sélectionné vers le presse-papiers. Paste=Coller Paste.HintMain=Colle le texte du presse-papiers. Undo=Annuler Undo.HintMain=Annule la dernière étape d'édition. Clear=Effacer Clear.HintMediaViewer=Efface le fichier sélectionné. Search=Chercher Search.And=et Search.Or=ou Search.Not=non Select=Sélectionner Unselect=Désélectionner SelectAll=Tout sélectionner Previous=Précèdent Previous.HintMediaViewer=Change pour le fichier précèdent. Next=Suivant Next.HintMediaViewer=Change pour le fichier suivant. More=Plus On=Marche Off=Arrêt DoNotChange=Ne pas modifier Left=Gauche Right=Droite Move.Up=Déplacement haut Move.Down=Déplacement bas Help=Aide Help.Hint=Ouvre l'aide en ligne. Default=Défaut Custom=Personnalisé Bytes=Octets KBytes=KO MBytes=MO [LanguageInfo] NoVersionGiven=Le fichier de langue sélectionné n'a pas d'information de version. Il pourrait manquer des phrases utiles dans ce fichier. Outdated=Le fichier de langue sélectionné a été conçu pour D-Fend Reloaded %s. Vous utilisez la version %s, Cela signifie qu'il y aura des phrases non traduites dans le logiciel si vous utilisez ce fichier de langue. Outdated.Short=Fichier de langue obsolète [CharsetSettings] Name=DEFAULT_CHARSET SpecialLower=àâäéèêïîöôùüû SpecialUpper=ÀÂÄÉÈÊÏÎÖÔÙÜÛ AllowedInFileNames=ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZÀÂÄÉÈÊÏÎÖÔÙÜÛabcdefghijklmnopqrstuvwxyzàâäéèêïîöôùüûß01234567890-_=.,;!() HTMLTranslate=Ä,Ä,Ö,Ö,Ü,Ü,ä,ä,ö,ö,ü,ü,ß,ß HTMLCharset=iso-8859-1 [Keys] Backspace=RetourArr Tab=Tab Escape=Échap Enter=Entrer Space=Espace PageUp=PageHaut PageDown=PageBas End=Fin Home=Début Left=Gauche Up=Haut Right=Droite Down=Bas Insert=Insérer Delete=Effacer Shift=Majuscule+ Ctrl=Ctrl+ Alt=Alt+ [Messages] CouldNotDeleteFile=Impossible d'effacer le fichier %s. NoGameSelected=Aucun jeu n'est sélectionné dans la liste. CouldNotFindFile=Le fichier %s n'existe pas. ConfirmationDeleteRecord=Êtes-vous sûr de vouloir effacer %s ? ConfirmationDeleteRecordOnly=Êtes-vous sûr de vouloir effacer %s ? (Il sera seulement retiré de la liste. Aucun fichier de jeu ne sera effacé sur le disque-dur.) ConfirmationDeleteGame=Êtes-vous sûr de vouloir effacer %s y compris tous les fichiers de jeu sur le disque-dur ? ConfirmationCreateDir=Le répertoire %s n'existe pas. Voulez-vous créer ce répertoire maintenant ? CouldNotSaveFile=Impossible d'écrire sur le fichier %s. CouldNotCopyFile=Impossible de copier %s vers %s. CouldNotCopyFiles=Impossible de copier les fichiers du répertoire %s vers le répertoire %s. CouldNotFindDOSBox=DOSBox n'existe pas en: %s CouldNotOpenFile=Impossible de charger %s. DeleteError.Protection=Erreur durant l'effacement: Impossible d'effacer le répertoire "%s". L'effacement a été abandonné car le répertoire est situé en dehors de la structure de répertoire autorisée. DeleteError.DotDotInPath=Erreur durant l'effacement: Le nom de répertoire "%s" contient "..". L'effacement a été abandonné. CouldNotCreateDir=Impossible de créer le répertoire %s. CouldNotFindGame=Il n'y a pas de sauvegarde de jeu sous le nom %s. ConfirmationOverwriteFile=Il existe déjà un fichier nommé %s. Voulez-vous écraser le fichier existant ? WrongDiskSize=La taille du disque image est incorrecte. NoFileName=Aucun nom de fichier n'a été fourni. NoFolderName=Aucun nom de répertoire fourni. NoInstallationSelected=Aucune sélection d'installation de D-Fend Reloaded. NoSetupFileFound=Aucun fichier d'installation de D-Fend Reloaded n'a été trouvé en %s. NoImageSelected=Aucune image n'a été sélectionnée. NoRecordSelected=Aucune sauvegarde n'a été sélectionnée. NoProfileName=Vous devez entrer un nom pour le nouveau jeu. InvalidValue=La valeur "%s" est incorrecte pour "%s". Si vous continuez, la valeur va être ignorée et l'ancienne valeur "%s" va être conservée. Continuer ? CouldNotRenameFile=Impossible de renommer le fichier de %s vers %s. FileNotFound=Le fichier %s n'existe pas. NoDriveSelected=Aucun lecteur n'a été sélectionné. CouldNotDrive.Open=Impossible d'ouvrir le lecteur %s en lecture directe. CouldNotDrive.GetData=Impossible de lire l'information du lecteur %s. CouldNotDrive.ExtAccess=Impossible d'activer la lecture étendue pour le lecteur %s. CouldNotDrive.ReadError=Erreur de lecture sur le lecteur %s. CouldNotDrive.WriteError=Erreur d'écriture sur le lecteur %s. NoMountToReachFolder=Il n'existe aucun lecteur monté permettant d'atteindre le répertoire physique %s, qui est nécessaire pour lancer le programme. D-Fend Reloaded va tenter d'interpréter le chemin comme un chemin local de DOSBox. MessageRootDirMountWaring=Vous essayez de monter le répertoire racine en tant que lecteur. Cela donne aux programmes tournant dans DOSBox un accès total au lecteur en entier. Pour des raisons de sécurité, seul un sous-répertoire du lecteur devrait être monté dans DOSBox en tant que lecteur. Êtes-vous sûr de vouloir continuer et monter le lecteur complet ? MessagePathNotRelative=Le répertoire %s du profil "%s" n'est pas un répertoire du sous-arbre %s. MessageTemplateInsecureWarning=Le modèle choisi comporte des risques de sécurité. Il contient une section autoexec ou de finalisation, utilise des réglages personnalisés ou essaye de monter des lecteurs en dehors du répertoire de base de D-Fend Reloaded. Vous ne devriez utiliser ce modèle que si vous avez confiance dans son créateur. Voulez-vous continuer et utiliser ce modèle ? MessageNoGameFileNameWarning=Vous n'avez défini aucun nom de fichier pour le jeu ou le programme que vous voulez lancer. Voulez-vous vraiment continuer ? MessageDirectoryNotFound=Le répertoire %s n'existe pas. QBasicNeededToExecuteFile=Pour lancer %s, vous avez besoin de l'interpréteur QBasic. Mais aucun fichier de programme QBasic n'est défini, ou bien le fichier programme défini n'existe pas. CouldNotStartProgram=Impossible de lancer %s. WindowsExe.ExecuteWarning=Le fichier "%s" est exécutable Windows. DOSBox ne peut pas lancer ce fichier. WindowsExe.ExecuteWarning.TurnOff=Désactive les alertes pour ce profil. WindowsExe.EditWarning=Le fichier "%s" est une exécutable Windows. DOSBox ne pourra pas le lancer. Voulez-vous vraiment continuer ? Import.WindowsArchiveWarnung=Le contenu de cette archive ressemble à un programme de Windows. Les programmes Windows ne peut pas être importé cette façon dans D-Fend Reloaded. Voulez-vous vraiment continuer à importer ce fichier ? Import.WindowsFolderWarnung=Le contenu de ce dossier ressemble à un programme de Windows. Les programmes Windows ne peut pas être importé cette façon dans D-Fend Reloaded. Voulez-vous vraiment continuer à importer ce fichier ? DOSExe.ExecuteWarning=Le fichier "%s" est un exécutable DOS. Vous devriez utiliser DOSBox pour le lancer, au lieu de le lancer directement. DOSExe.EditWarning=Le fichier "%s" est un exécutable DOS. Vous devriez utiliser DOSBox pour le lancer, au lieu de le lancer directement. Voulez-vous vraiment continuer ? ZipImportError=Le fichier archive fourni ne contient aucun fichier exécutable. FolderImportError=Le répertoire indiqué ne contient aucun fichier exécutable. ConfirmationDeleteFile=Êtes-vous sûr de vouloir effacer %s ? ConfirmationDeleteFolder=Êtes-vous sûr de vouloir effacer %s et tous ses fichiers et sous-répertoires ? DOSBoxOutdated=Vous utilisez actuellement DOSBox %s. D-Fend Reloaded nécessite DOSBox %s ou suivant. Vous devriez mettre à jour votre installation de DOSBox. DOSBoxOutdated.Short=Version obsolète DirectoryAlreadyExists=Le répertoire %s ne peut pas être créé car il existe déjà. CouldNotCopyDirectoryToCapture=Impossible de copier les répertoires vers le répertoire de capture. (Essai de copie de %s vers le répertoire de capture) NoFolderNameForMounting=Aucun nom de répertoire fourni. CouldNotFindScummVM=ScummVM n'existe pas en: %s ShortName.Error.ParentNotFound=Le répertoire parent "%s" n'existe pas. ShortName.Error.DelimiterInFileName=Le nom de fichier ou de sous-répertoire "%s" contient des délimiteurs de chemin (\/:). ShortName.Error.FileNotFound=Le fichier ou le sous-répertoire "%s" n'existe pas dans le répertoire parent "%s". ShortName.Warning.InvalidChars=Le nom du fichier ou du sous-répertoire "%s" a été converti dans le style de DOSBox, mais il contient des caractères illégaux. Le nom généré n'est pas valable pour DOSBox. ShortName.Warning.SystemShort=Le nom du fichier ou du sous-répertoire "%s" a été converti dans le style de DOSBox, mais il contient des caractères illégaux, donc on utilisera un nom court à la place. Le nom généré ne sera pas compatible entre différents ordinateurs. ShortName.Warning.ShortAlreadyUsed=Le nom du fichier ou du sous-répertoire "%s" a été converti dans le style de DOSBox, mais il contient des caractères illégaux, et on ne pourra pas utiliser un nom court à la place car il est déjà utilisé par un autre fichier. Alors le nom court sera gardé, mais il pourrait ne pas être valable sous DOSBox. NoCDDrive=Votre système n'a aucun lecteur de CD pouvant être monté en tant que lecteur %s. LoadingDataBase=Chargement de la base de données UserInterpreterNeededToExecuteFile=L'interpréteur %s choisi par l'utilisateur est nécessaire pour lancer le fichier %s mais ne peut être atteint. CouldNotActivateXML=N'a pas pu activer le document XML %s. ZipImportDuplicateWarning=Le jeu dans l'archive à importer est appelé %s. Il y a déjà un profil avec ce nom dans la liste de jeux. Voulez-vous désinstaller ce jeu avant d'importer le fichier d'archive ? (Si vous cliquez sur "Non" une nouvelle entrée de profil est créée mais les répertoires du vieux et nouveau profil pourraient devenir mélangés. Il est recommandé de désinstaller le vieux profil.) ReadWrite.NoFloppyDrive=Il n'y a pas de lecteur de disquette connecté sur votre système. ReadWrite.NoCDDrive=Il n'y a pas de lecteur CD connecté sur votre système. [Menu] File=&Fichier File.Import=Importer File.Import.Conf=Importer le fichier configuration... File.Import.Conf.Title=Importer le fichier configuration DOSBox File.Import.Conf.Filter=Fichiers de configuration (*.conf)|*.conf|Tous les fichiers (*.*)|*.* File.Import.Prof=Importer le fichier de profil... File.Import.Prof.Title=Importer le fichier de profil D-Fend File.Import.Prof.Filter=Fichiers de profil (*.prof)|*.prof|Tous les fichiers (*.*)|*.* File.Import.Zip=Importer un fichier Zip... File.Import.Zip.Caption=Importer un fichier Zip... File.Import.Zip.DestinationFolder=Sous-répertoire du répertoire de jeu, pour stocker le jeu File.Import.Zip.DestinationFolder.Warning=Déjà existant File.Import.ZipWithInstallationSupport=Importe un fichier archive avec une aide à l'installation... File.Import.Folder=Importe un répertoire... File.Import.Folder.Caption=Choisit le répertoire à importer File.Import.FolderWithInstallationSupport=Importe un répertoire avec une aide à l'installation... File.Import.Download=Téléchargement de paquets... File.Export=Exporter File.Export.GamesList=Exporter la liste de &jeux... File.Export.GamesList.DialogTitle=Exporter la liste de jeux File.Export.GamesList.Filter=Fichiers texte (*.txt)|*.txt|Fichiers tabulaires (*.csv)|*.csv|Fichiers HTML (*.html)|*.html|Tous les fichiers (*.*)|*.* File.Export.GamesList.Format=Format d'exportation File.Export.GamesList.Format.Auto=Sélection automatique du format de l'extension de fichier File.Export.GamesList.Format.Text=Exporte comme un fichier texte File.Export.GamesList.Format.Table=Exporte comme un tableau File.Export.GamesList.Format.HTML=Exporte comme fichier HTML File.Export.GamesList.Format.XML=Exporte comme fichier XML File.Export.GamesList.Info=Si "Auto sélectionnez" est choisi comme format d'exportation de la liste des jeux seront exportés sous forme de fichier texte, tableau, page html ou un fichier xml en fonction de l'extension du fichier ("txt", "csv", "html" ou "xml"). File.Export.GamesList.HTMLTitle=Liste de jeux de D-Fend Reloaded File.Export.GamesList.DialogColumnsList=Colonnes à l'exportation File.Export.GamesList.DialogFileNameField=Nom de fichier de la liste des jeux File.Export.CreateConf=Créer les fichiers de &configuration... File.Export.CreateProf=Créer les fichiers de &profil... File.Export.CreateZip=Créer un fichier &Zip... File.Export.CreateInstaller=&Construire un paquet pour l'installateur... File.Export.BuildInstaller=&Construire l'installateur pour plusieurs jeux... File.Export.BuildZipPackages=Construire des paquets &Zip pour plusieurs jeux... File.Export.BuildZipPackages.PrepaingExport=Préparation à l'exportation de jeu File.Export.BuildZipPackages.SplitLargeFile=Divisé fichier d'archive qui sont plus grand que 2GO File.Export.PackageList=Créer paquets liste fichier... File.Setup=&Options du programme... File.Quit=&Quitter View=&Affichage View.ShowMenubar=Montrer la barre de &menu View.ShowMenubar.HideWarning=Vous ne pouvez pas cacher à la fois les barres de menu et d'outils. Sinon, vous n'aurez plus aucun moyen de les rétablir. View.ShowMenubar.RestoreInfo=Vous pouvez rétablir la barre de menu avec le menu de contexte de la barre d'outils. View.ShowToolbar=Afficher la &barre d'outils View.ShowGroupsTree=Montrer les &groupes (sous forme d'arbre) View.ShowScreenshots=Montrer les &captures d'écran et les fichiers son View.ShowSearchBox=Montrer la &boîte de recherche View.ShowExtraInfo=Montrer les colonnes d'&info dans la liste de jeux View.ShowTooltips=Montrer les as&tuces dans la liste de jeux View.ListNoIcons=Liste (pas d'icône) View.List=Liste View.ReportNoIcons=Détails (pas d'icône) View.Report=Détails View.SmallIcons=Petites icônes View.Icons=Icônes View.Screenshots=Captures d'écran View.QuickStarter=Montrer la fenêtre du démarreur rapide Run=&Démarrer Run.Game=Lancer le &programme Run.Setup=Lancer l'&installateur Run.RunDOSBox=Lancer &DOSBox Run.RunDOSBoxKeymapper=Lancer le con&figurateur de touches de DOSBox Run.OpenDOSBoxConfig=Ouvrir la &configuration de DOSBox Run.DOSBoxOutputTest=Teste DOSBox méthodes sortie Run.RunScummVM=Lancer &ScummVM Run.OpenScummVMConfig=Ouvrir le fichier de configuration de ScummVM Run.ExtraFile=Fichier programme supplémentaire Profile=&Profil Profile.Add=&Ajouter... Profile.Add.Manually=Ajout manuel Profile.AddScummVM=Ajouter le profil de &ScummVM... Profile.AddWindowsGame=Ajouter un profil de jeu &Windows... Profile.AddOtherPlatform=Ajoute jeu pour autre plate-forme Profile.AddOtherPlatform.BasedGame=%s-jeu basé... Profile.AddOtherPlatform.BasedGameDialog=%s-jeu basé Profile.AddOtherPlatform.SelectTitle=Sélectionne fichier donnée a ouvrir Profile.AddOtherPlatform.SelectFilter=%s fichiers donnée (%s)|%s|Tous les fichiers (*.*)|*.* Profile.AddFromTemplate=Ajouter à partir d'un &modèle Profile.AddWithWizard=&Ajouter à l'aide d'un assistant... Profile.AddWithInstallationSupport=&Installe à partir d'un média source... Profile.Edit=&Éditer... Profile.Copy=&Copier... Profile.Copy.Title=Copier le profil Profile.Copy.Prompt=Nom du nouveau Profil: Profile.Copy.UpdateScreenshotFolder=Choisir un nouveau répertoire de captures d'écran Profile.Copy.RemoveDataFolderRecord=Supprimer la sauvegarde du répertoire de données Profile.Delete=&Supprimer Profile.OpenFolder=Ouvrir le &répertoire du logiciel Profile.OpenCaptureFolder=Ouvrir le répertoire de &capture Profile.OpenDataFolder=Ouvrir le répertoire de &données Profile.OpenFileInDataFolder=Ouvrir le fichier dans le répertoire de données Profile.MarkAsFavorite=Marquer en tant que &favoris Profile.UnMarkAsFavorite=Retirer marque comme &favoris Profile.CreateShortcut=Créer un &raccourci... Profile.SearchGame=Chercher un jeu Profile.SearchGame.EditLinks=Éditer des liens Profile.Deinstall=&Désinstaller... Profile.MakeInstaller=&Construire un paquet pour l'installateur... Profile.MakeZipArchive=&Faire un paquet &Zip... Profile.ViewConfFile=&Voir le fichier de configuration de DOSBox Profile.ViewIniFile=&Voir le fichier ini de ScummVM Profile.Cheating=&Change de sauvegarde de jeu... Extras=&Autres Extras.IconManager=Gérer les &icônes... Extras.IconManager.Caption=Gérer les icônes Extras.ViewLogs=Voir l'&historique... Extras.OpenGamesFolder=Ouvrir le répertoire de &jeux... Extras.IconManager.DialogTitle=Ajouter une icône Extras.IconManager.Filter=Icon and image files (*.ico,*.png,*.jpeg,*.jpg,*.gif,*.bmp)|*.ico;*.png;*.jpeg;*.jpg;*.gif;*.bmp|Fichiers d'icône (*.ico)|*.ico|Tous les fichiers (*.*)|*.* Extras.IconManager.IconType.Library=Utilisez une icône dans la liste au-dessus Extras.IconManager.IconType.Custom=Utilisez une icône personnalisée Extras.IconManager.Add.Single=Ajouter une seule icône Extras.IconManager.Add.Folder=Ajoute tout les icônes depuis ce dossier... Extras.IconManager.Add.Folder.Caption=Ajoute icônes depuis ce dossier Extras.IconManager.Add.All=Ajouter toutes les icônes du répertoire des jeux Extras.Tools=Outils Extras.Tools.Explorer=Ouvrir le dossier des icônes dans Explorer Extras.Tools.RenameUpper=Renommer toutes les icônes à avoir des extensions ICO en majuscules Extras.Tools.RenameLower=Renommer toutes les icônes à avoir des extensions ico en minuscules Extras.Templates=&Modèles... Extras.Cheating=&Triche Extras.Cheating.Apply=&Applique la triche à une sauvegarde de jeu... Extras.Cheating.Edit=&Edite la base de données des triches... Extras.Cheating.Search=Cherche une adresse dans une &sauvegarde de jeu... Extras.DeinstallMultipleGames=Désinstaller &plusieurs jeux... Extras.ImageFiles=Fichiers image Extras.CreateIMGImageFile=Créer une image I&MG à partir de la disquette... Extras.WriteIMGImageFile=&Écrire l'image IMG sur la disquette... Extras.CreateImageFile=&Créer un fichier image... Extras.CreateISOImageFile=Créer une image &ISO à partir du CD... Extras.ExtractImage=Extrait le fichier image vers le répertoire... Extras.ImageFromFolder=Créer un fichier image à partir du contenu du répertoire... Extras.ImageFromProfile=Crée un &profil basé sur un fichier image à partir d'un profil normal... Extras.ScanGamesFolder=Fouiller le répertoire de jeux pour de nouveaux jeux... Extras.TransferProfiles=&Transférer des profils... Extras.ChangeProfiles=Éditer plusieurs profils... Extras.CreateShortcuts=Créer les raccourcis de plusieurs jeux... Extras.CheckProfiles=Chercher des fichiers manquants dans les profils... Extras.TranslationEditor=Éditeur de traductions Extras.TranslationEditor.DFendReloaded=D-Fend Reloaded Éditeur de traductions... Extras.TranslationEditor.DOSBox=DOSBox Éditeur de traductions... Help=&Aide Help.DOSBox=&DOSBox Help.DOSBox.FAQ=&FAQ (page Web) Help.DOSBox.Hotkeys=&Raccourci clavier (page Web) Help.DOSBox.Hotkeys.DOSBox=&Raccourci clavier (DOSBox) Help.DOSBox.Compatibility=Liste de compatibilité (page Web) Help.DOSBox.DemoCompatibility=Liste de compatibilité des Démos (page Web) Help.DOSBox.Intro=Introduction (page Web) Help.DOSBox.Intro.DOSBox=Introduction (DOSBox) Help.DOSBox.Readme=Manuel Help.DOSBox.Homepage=Page d'accueil de DOSBox Help.ScummVM=ScummVM Help.ScummVM.Readme=Manuel Help.ScummVM.FAQ=&FAQ (page Web) Help.ScummVM.Homepage=Page d'accueil de ScummVM Help.ScummVM.Compatibility=Liste de compatibilité (page Web) Help.ScummVM.GamesList=Liste de compatibilité (à partir du ScummVM installé) Help.ScummVM.GamesList.Caption=Liste des jeux supportés Help.Abandonware=&Vieux jeux Help.AbandonwareInfo=Le site Web que vous désirez ouvrir n'appartient pas au projet D-Fend Reloaded. Tous les sites de logiciels abandonnés déclarent offrir seulement des jeux autorisés au téléchargement. Mais à cause des modifications possibles des sites, D-Fend Reloaded ne peut pas garantir cela pour ces liens dans le futur. Help.Homepage=Page d'accueil de D-Fend Reloaded Help.HomepageURL=http://dfendreloaded.sourceforge.net Help.Forum=Forum Help.SearchForUpdates=Chercher des mises à jour... Help.SearchForUpdatesURL=http://dfendreloaded.sourceforge.net/Download.html Help.FAQs=FAQs Help.Statistics=Statistiques... Help.OperationMode=Mode d'opération... Help.About=&A propos... Help.Help=Aide Help.HelpContent=Contenu de l'aide Help.Introduction=Introduction Help.AddingGames=Ajout de jeux Help.GetGames=Comment faire pour obtenir des jeux Button.Close=&Fermer Button.Run=&Lancer Button.RunSetup=Lancer l'&Installateur Button.Add=&Ajouter Button.Edit=&Éditer Button.Delete=&Effacer Button.Open=&Ouvrir Button.Help=&Aide Button.Close.HintMainWindow=Ferme D-Fend Reloaded. Button.Run.HintMainWindow=Démarre le fichier programme du profil sélectionné. Button.Setup.HintMainWindow=Démarre le fichier d'installation du profil sélectionné. Button.Add.HintMainWindow=Ajoute un nouveau profil à la liste. Button.Edit.HintMainWindow=Ouvre le profil sélectionné dans l'éditeur de profils. Button.Delete.HintMainWindow=Retire le profil sélectionné de la liste. Button.Help.HintMainWindow=Ouvre la fonction d'aide. Button.Run.HintFile=Ouvre ou démarre le fichier sélectionné. Popup.RunGame=Lancer le &programme Popup.RunSetup=Lancer l'&installateur Popup.RunExtraFile=Lancer un fichier supplémentaire Popup.Edit=&Éditer... Popup.Copy=&Copier... Popup.Delete=&Effacer Popup.OpenFolder=Ouvrir le répertoire du &logiciel Popup.OpenCaptureFolder=Ouvrir le répertoire de &capture Popup.OpenDataFolder=Ouvrir le répertoire de &données Popup.OpenFileInDataFolder=Ouvrir un fichier dans le répertoire de données Popup.MarkAsFavorite=Marquer comme &favoris Popup.CreateShortcut=Créer un &raccourci... Popup.SearchGame=Chercher un jeu Popup.Deinstall=&Désinstaller... Popup.MakeInstaller=&Construire un paquet installateur... Popup.MakeZipArchive=Faire un paquet &Zip... Popup.ViewConfFile=&Voir le fichier de configuration de DOSBox Popup.View=&Afficher ScreenshotPopup.Open=&Ouvrir ScreenshotPopup.OpenExternal=Ouvre dans l'afficheur par défaut ScreenshotPopup.Import=Importer... ScreenshotPopup.Import.Title=Importer une capture d'écran ScreenshotPopup.Import.Filter=Tous les fichiers d'image ouvrables|*.png;*.jpeg;*.jpg;*.gif;*.bmp|Image JPEG (*.jpeg)|*.jpeg;*.jpg|Image GIF (*.gif)|*.gif|Image BMP Windows (*.bmp)|*.bmp|Portable Network Graphics (*.png)|*.png|Tous les fichiers (*.*)|*.* ScreenshotPopup.Refresh=&Mettre à jour ScreenshotPopup.Copy=&Copier ScreenshotPopup.Save=&Enregistrer... ScreenshotPopup.Rename=&Renommer... ScreenshotPopup.Rename.Caption=Renommer le fichier ScreenshotPopup.Rename.Label=Nouveau nom de fichier (sans extension) ScreenshotPopup.RenameAll=Renommer tous... ScreenshotPopup.Delete=&Effacer ScreenshotPopup.DeleteAll=&Tout effacer ScreenshotPopup.UseAsBackground=Utiliser comme &fond... ScreenshotPopup.UseInScreenshotList=Utiliser une capture d'écran dans la liste de profils SoundsPopup.OpenExternal=Ouvrir dans le lecteur média par défaut SoundsPopup.SaveMp3=Enregistrer comme fichier &mp3... SoundsPopup.SaveOgg=Enregistrer comme fichier &ogg... SoundsPopup.SaveMp3All=Enregistrer Tous les fichiers son comme fichier mp3 SoundsPopup.SaveOggAll=Enregistrer Tous les fichiers son comme fichier ogg TreeViewPopup.UserDefinedCategories=Configurer les catégories utilisateur... ToolbarPopup.SetupButtons=Configurer les boutons de la barre d'outils... ToolbarPopup.SetupIconSet=Configurer l'ensemble des icônes... [Capture] Screenshots=Captures d'écran Screenshots.Info=Vous pouvez sauvegarder des captures d'écran en pressant Ctrl+F5 dans DOSBox. Screenshots.InfoScumm=Dans ScummVM, vous pouvez sauvegarder des captures d'écran en pressant Alt+S. Sounds=Sons Sounds.Info=Vous pouvez démarrer/arrêter l'enregistrement des sons en pressant Ctrl+F6 dans DOSBox. Videos=Vidéos Videos.Info=Vous pouvez démarrer/arrêter l'enregistrement vidéo en pressant Ctrl+Alt+F5 dans DOSBox. Videos.InstallCodec=Installer le codec Videos.InstallCodec.Info=Le codec vidéo de DOSBox nécessaire pour jouer cette vidéo n'est pas installée dans le système. Cliquez sur le bouton "Installer le codec" pour l'installer. (Vous pouvez également installer ce codec à partir du répertoire de DOSBox dans le menu Démarrer. Le codec peut être désinstallé plus tard à tout moment, grâce à la partie Programmes du panneau de configuration.) Videos.VideoDamaged=Ce fichier vidéo est endommagé. Si vous fermez DOSBox avant d'arrêter la capture vidéo, le fichier créé sera endommagé et ne pourra pas être joué. Notes=Notes DataFolder=Répertoire de données [TrayIconMenu] Restore=Rétablir Run=Démarrer... Run.Info=Choisir un profil à démarrer Add=Ajouter un profil... AddFromTemplate=Ajouter un profil à partir du modèle... AddWithWizard=Ajouter un profil avec d'un assistant... Quit=Quitter [SearchProgramFile] CaptionDOSBox=Recherche de DOSBox en cours... CaptionOggEnc=Recherche de OggEnc en cours... CaptionLame=Recherche de Lame en cours... CaptionScummVM=Recherche ScummVM... CaptionQBasic=Recherche QBasic... [ProfileEditorForm] Caption=Éditeur de profil ProfileSettingsSheet=Profil IconSelect=Sélectionner une icône... IconDelete=Effacer l'icône ProfileName=Nom de profil Filename=Nom de fichier Filename.NoFileNameYet=(pas encore de nom de fichier) EXEDialog.Title=Choisir un fichier de programme EXEDialog.Filter=Tous les exécutables (*.exe, *.com, *.bat%s)|*.exe;*.com;*.bat%s%s|Tous les fichiers (*.*)|*.* EXEDialog.FilterWithBasic=Tous les exécutables (*.exe, *.com, *.bat, *.bas%s)|*.exe;*.com;*.bat;*.bas%s|Fichiers basic (*.bas)|*.bas|Programmes et fichiers batch (*.exe, *.com, *.bat)|*.exe;*.com;*.bat%s|Tous le fichiers (*.*)|*.* Game=Programme GameEXE=Fichier du programme GameParameters=Paramètres du programme Setup=Installateur SetupEXE=Fichier d'installation SetupInfo=Si ce jeu n'a pas de programme d'installation, vous pouvez laisser le champ "Fichier d'installation" vide. SetupParameters=Paramètres de l'installateur ExtraExeFiles=Fichiers programme supplémentaires RelativePath=Le chemin du fichier est relatif à la structure de répertoire de DOSBox RelativePath.Info=Info RelativePath.Hint=Cette fonction n'a pas de relation avec le mode portable d'opération de D-Fend Realoded! Cette fonction est destinée à accèder aux fichiers des images ISO montées dans DOSBox qui ne sont pas accessibles dans la structure de fichiers de Windows. Si vous voulez lancer D-Fend Reloaded à partir d'un autre endroit, veuillez utiliser l'installation portable. Cette fonction ne vous aidera pas à lancer D-Fend Reloaded de façon portable. IgnoreWindowsWarnings=Pas d'alertes de fichier Windows pour ce profil. IgnoreWindowsWarnings.Hints=Si vous sélectionnez des fichiers exécutables Windows à lancer avec DOSBox, D-Fend Reloaded vous alertera. Parfois, un fichier exe contient du code programme à la fois pour DOS et Windows. Dans ce cas, l'alerte peut être désactivée. TurnOffDOSBoxFailedWarning=Pas d'alertes d'échec de DOSBox pour ce profil. TurnOffDOSBoxFailedWarning.Hints=Si DOSBox se termine très vite après son lancement, D-Fend Reloaded affichera un dialogue avec des options de configuration courantes pour résoudre le problème. Décochez cette option pour que ce dialogue soit désactivé pour ce profil. LoadFix=Utiliser Loadfix LoadFixMemory=Mémoire de Loadfix (Ko) CaptureFolder=Répertoire de captures d'écran ExtraFiles=Fichiers de programme supplémentaires (en dehors du répertoire de jeu): ExtraFiles.Caption=Choisir un fichier de programme supplémentaire ExtraFiles.Filter=Tous les fichiers (*.*)|*.* ExtraDirs=Répertoires supplémentaires du programme (qui seront effacés lorsque le jeu sera désinstallé): ExtraDirsWindowsProfile=Répertoires supplémentaires du programme ExtraDirs.EditInfo=Le répertoire de jeu lui-même sera effacé lors de la désinstallation du jeu par défaut, donc il n'est pas nécessaire de l'ajouter ici. GenerateScreenshotFolderName=Choisir le répertoire par défaut pour les captures d'écran GameInfoSheet=Information sur le programme GenerateGameDataFolder=Créer le répertoire par défaut pour les données du jeu MultipleValuesInfo=Vous pouvez écrire des valeurs multiples par clef divisée par ";". UserdefinedInfo=Informations utilisateur GeneralSheet=Réglages de DOSBox EnvironmentSheet=Environnement MountingSheet=Lecteurs Mounting.Add=&Ajouter... Mounting.Edit=&Éditer... Mounting.Del=&Supprimer Mounting.DelAll=&Tout supprimer Mounting.AutoCreate=&Création automatique Mounting.FolderImage=Répertoire / Image Mounting.As=Comme Mounting.Letter=Lettre Mounting.Label=Nom Mounting.IOControl=Contrôle E/S Mounting.DeleteAllMessage=Voulez-vous vraiment supprimer toutes les sauvegardes des lecteurs ? Mounting.AutoMountCDs=Monter automatiquement en plus tous les CDs disponibles Mounting.AutoMountCDs.Short=Monter tous les CDs disponibles Mounting.SecureMode=Désactive le montage de lecteur après le démarrage de DOSBox Mounting.SecureMode.Short=Désactiver le montage après le lancement de DOSBox Mounting.DriveType.Drive=Disque-dur Mounting.DriveType.CDROM=Lecteur CDROM Mounting.DriveType.CDROMIMAGE=Image de CD Mounting.DriveType.Floppy=Lecteur de disquettes Mounting.DriveType.FloppyImage=Image de disquette Mounting.DriveType.Image=Image de disque-dur Mounting.DriveType.PHYSFS=Disque-dur (PHYSFS) Mounting.DriveType.Zip=Disque-dur (Zip) SoundSheet=Son Sound.EnableSound=Activer le son Sound.Mixer=Mélangeur Sound.SampleRate=Vitesse d'échantillonnage Sound.BlockSize=Taille de bloc Sound.Prebuffer=Pré-cache Sound.Card.SoundBlaster=SoundBlaster Sound.Card.GUS=GUS Sound.Card.MIDI=MIDI Sound.Card.Joystick=Manette de jeu Sound.Card.Misc=Divers Sound.SoundBlaster.Type=Type Sound.SoundBlaster.Address=Adresse Sound.SoundBlaster.IRQ=Interruption Sound.SoundBlaster.DMA=DMA Sound.SoundBlaster.HDMA=DMA haut Sound.SoundBlaster.OplMode=Mode Opl Sound.SoundBlaster.OplRate=Vitesse d'échantillonnage pour Opl Sound.SoundBlaster.UseMixer=Utiliser le mélangeur Sound.GUS.Enabled=Activer GUS Sound.GUS.Address=Adresse Sound.GUS.IRQ=Interruption Sound.GUS.DMA=DMA Sound.GUS.Rate=Vitesse d'échantillonnage Sound.GUS.Path=Chemin Sound.MIDI.Info=Ce périphérique MIDI sera disponible à l'adresse 330 et à l'interruption 2 dans DOSBox. Sound.MIDI.Type=Sorte Sound.MIDI.Device=Périphérique MIDI Sound.MIDI.ConfigInfo=Réglages supplémentaires Sound.MIDI.ConfigButton=Choisit le périphérique MIDI dans le gestionnaire de périphérique Sound.MIDI.ConfigButtonInfo=Si aucun périphérique n'est sélectionné, le périphérique MIDI par défaut de Windows sera utilisé. Sound.MIDI.ConfigID=id Sound.MIDI.ConfigIDInfo=Cliquez sur un périphérique de la liste pour l'ajoute au champs des réglages MIDI supplémentaires. Sound.MIDI.MT32=MT32 paramètres Sound.MIDI.MT32.Mode=Mode Sound.MIDI.MT32.Time=Temps Sound.MIDI.MT32.Level=Niveau Sound.Joystick.Type=Type de manette de jeu Sound.Joystick.Timed=Intervalle de temps pour les axes Sound.Joystick.AutoFire=Tir automatique Sound.Joystick.Swap34=Intervertir les axes 3 et 4 Sound.Joystick.Buttonwrap=Activer le cyclage des boutons Sound.Joystick.ButtonwrapInfo=Si le cyclage des boutons est activé, sur les manettes de jeu ayant plus de 4 boutons, les grands n° de boutons correspondront aux n° inférieurs. Par exemple, le bouton physique 5 correspondra au bouton émulé 1, le bouton physique 6 au bouton émulé 2, etc. Sound.Misc.EnablePCSpeaker=Activer le haut-parleur du PC Sound.Misc.SpeakerRate=Vitesse d'échantillonnage du haut-parleur du PC Sound.Misc.Tandy=Haut-parleur Tandy Sound.Misc.Tandy.Auto=Auto Sound.Misc.TandyRate=Vitesse d'échantillonnage du haut-parleur Tandy Sound.Misc.EnableDisneySoundsSource=Activer Disney Sounds Source Sound.Volume=Volume Sound.MasterVolume=Maître Sound.DisneySoundsSourceVolume=Source Disney Sounds Sound.PCSpeaker=Haut-parleur du PC Sound.FM=FM Sound.CD=CD audio Sound.Innova=Innovation SSI-2001 Sound.Innova.Enable=Activer Innovation SSI-2001 émulation Sound.Innova.SampleRate=Innovation SSI-2001 sample taux Sound.Innova.BaseAddress=Innovation SSI-2001 base adresse Sound.Innova.Quality=Innovation SSI-2001 émulation qualité AutoexecSheet=Autoexec Autoexec.OverrideGameStart=Passer outre le démarrage du jeu Autoexec.OverrideMounting=Passer outre le montage Autoexec.Use4DOS=Utiliser 4DOS en tant qu'interpréteur de ligne de commande Autoexec.AutoexecBat=Autoexec.bat: Autoexec.LoadTitle=Charger Autoexec.bat Autoexec.SaveTitle=Enregistrer Autoexec.bat Autoexec.Filter=Fichiers texte (*.txt)|*.txt|Fichiers batch (*.bat)|*.bat|Tous les fichiers (*.*)|*.* Finalization=Finalisation Finalization.LoadTitle=Charger le fichier batch de finalisation Finalization.SaveTitle=Sauvegarder le fichier batch de terminaison Autoexec.Boot.Normal=Démarrer DOSBox normalement Autoexec.Boot.HDImage=Démarrer l'image du disque-dur Autoexec.Boot.FloppyImage=Démarrer l'image de la disquette CustomSetsSheet=Réglages personnalisés CustomSets.LoadTitle=Charger mes réglages personnalisés CustomSets.SaveTitle=Enregistrer les réglages personnalisés CustomSets.Filter=Fichiers texte (*.txt)|*.txt|Fichiers Batch (*.bat)|*.bat|Tous les fichiers (*.*)|*.* CustomSets.Environment=Variables d'environnement DirectorySheet=Répertoires HardwareSheet=Matériel HardwareInfo=Choisir une des catégories pour changer les réglages matériels. CPUSheet=Processeur MemorySheet=Mémoire GraphicsSheet=Graphique KeyboardSheet=Clavier MouseSheet=Souris SerialPortsSheet=Ports série SerialPortsInfo=Choisir une des sous-catégories pour changer celle des ports séries. NetworkSheet=Réseau PrinterSheet=Imprimante DOSEnvironmentSheet=Environnement DOS StartingSheet=Démarrage NeedFreeDOS=Cette caractéristique utilise les outils en ligne de commande de FreeDOS. Le répertoire de FreeDOS peut être configuré dans la section "DOSBox" de la fenêtre de configuration. ScummVMSheet=Réglages ScummVM ScummVM.Filter=Filtrer ScummVM.RenderMode=Mode de rendu ScummVM.Platform=Plateforme ScummVM.Game=Jeu ScummVM.GameFolder=Répertoire de jeu ScummVM.GameFolder.Caption=Choisir le répertoire du jeu ScummVM.GameZipFile=Extraire les fichiers de jeu du fichier Zip vers le répertoire (puis les ré-archiver plus tard) ScummVM.GameZipFileInfo=Si l'option de fichier Zip est activé, le fichier Zip fourni sera extrait dans le répertoire donné ci-dessus. ScummVM sera lancé comme d'habitude avec ce répertoire. Un fois ScummVM fermé, le contenu du répertoire sera ré-archivé dans le fichier archive et le répertoire sera effacé. ScummVM.Language=Langue ScummVM.LanguageLong=ScummVM jeux langue ScummVM.Autosave=Intervalle de sauvegarde automatique ScummVM.TextSpeed=Vitesse du texte ScummVM.Subtitles=Afficher les sous-titres (dans les jeux avec voix) ScummVM.ConfirmExit=Confirmer pour sortir du programme ScummVM.MusicVolume=Volume de la musique ScummVM.SpeechVolume=Volume des voix ScummVM.SFXVolume=Volume des effets ScummVM.MIDIGain=Gain pour jouer en MIDI ScummVM.MusicDriver=Pilote de musique ScummVM.NativeMT32=Vrai Roland MT-32 (désactiver l'émulation GM) ScummVM.EnableGS=Activer le mode Roland GS pour jouer en MIDI ScummVM.MultiMIDI=Combiner Adlib et le MIDI natif ScummVM.SpeechMute=Couper les voix ScummVM.SavePath=Répertoire des sauvegardes de jeux ScummVM.SavePath.GameDir=Utiliser le répertoire du jeu ScummVM.SavePath.Custom=Utiliser ce répertoire particulier ScummVM.ExtraPath=Répertoire supplémentaire pour des fichiers de données additionnels pour le jeu ScummVM.AudioCDDrive=Lecteur CD pour jouer la musique ScummVM.AudioCDDrive.Off=Ne pas tenter de jouer le CD audio ScummVM.AudioCDDrive.Number=Utiliser ce numéro de lecteur ScummVM.Joystick=Manette de jeux ScummVM.Joystick.Off=Ne pas utiliser la Manette de jeux ScummVM.Joystick.Number=Utiliser ce numéro de Manette de jeux ScummVMGameSheet=Réglages particuliers du jeu ScummVMGame.AltIntro=Autre intro ScummVMGame.GFXDetails=Détails graphiques ScummVMGame.ObjectLabels=Montrer les étiquettes de objets ScummVMGame.ReverseStereo=Inverser la stéréo ScummVMGame.MusicMute=Couper la musique ScummVMGame.SFXMute=Couper les effets de son ScummVMGame.Walkspeed=Vitesse de marche ScummVMGame.AdditionalParameters=D'autres paramètres de ligne de commande ScummVM LookUpGame=Chercher un jeu dans HelperProgramsSheet=Programmes d'aide HelperProgramsSheet.RunBefore=Exécuter une commande avant le programme principal HelperProgramsSheet.RunBeforeLabel=Commande avant le programme principal HelperProgramsSheet.RunAfter=Exécuter une commande après la fin du programme principal HelperProgramsSheet.RunAfterLabel=Commande après le programme principal HelperProgramsSheet.RunMinimized=Lancer réduit HelperProgramsSheet.Wait=Attendre avant l'exécution du programme principal HelperProgramsSheet.InOrder=Lance les commandes dans l'ordre AdditionalChecksums=Sommes de contrôle supplémentaires AdditionalChecksums.Files=Fichiers AdditionalChecksums.Checksums=Sommes de contrôle AdditionalChecksums.DeleteChecksum=Retirer les sommes de contrôle AdditionalChecksums.AddAll=Ajoute automatiquement les sommes de contrôle AdditionalChecksums.DeleteAll=Retirer toutes les sommes de contrôle AdditionalChecksums.SelectFolder=Choisir un répertoire d'où ajouter des sommes de contrôle AdditionalChecksums.SelectFileFilter=Tous les fichiers (*.*)|*.* DefaultValueHint=Vous pouvez éditer les valeurs proposées dans ce panneau dans la page "Valeurs par défaut" du panneau de configuration. Tools=Outils Tools.Run=Fonctionne jeu avec la configuration courante Tools.ResetAllPagesButThisConfirm=Voulez-vous vraiment réinitialiser toutes les pages, mais cela? Tools.ResetAllPagesConfirm=Voulez-vous vraiment remettre a zéro toutes les pages? Tools.ResetPage=Remettre a zéro cette page avec les valeurs par défaut Tools.ResetAllPagesButThis=Réinitialiser toutes les pages, mais cela aux valeurs par défaut Tools.ResetAllPages=Remettre a zéro toutes les pages avec les valeurs par défaut Tools.ResetToTemplate=Remettre a zéro a template Tools.ResetToTemplate.Page=Remettre a zéro cette page Tools.ResetToTemplate.AllPagesButThis=Réinitialiser toutes les pages, mais cela Tools.ResetToTemplate.AllPages=Remettre a zéro toutes les pages Tools.ResetToAutoSetup=Remettre a zéro a configuration automatique template Tools.ResetToAutoSetup.Page=Sélectionne configuration automatique template et remettre a zéro cette page... Tools.ResetToAutoSetup.AllPages=Sélectionne configuration automatique template et remettre a zéro toutes les pages... Tools.ResetToAutoSetup.Select=Sélectionne configuration automatique template [ProfileMountingForm] Caption=Éditer le lecteur FolderSheet=Répertoire en tant que disque-dur FloppySheet=Répertoire en tant que disquette CDROMSheet=Lecteur CD FloppyImageSheet=Image de disquette CDROMImageSheet=Image ISO ImageSheet=Image de disque-dur PhysFSSheet=PhysFS de DOSBox ZipSheet=Fichier Zip Folder=Répertoire à monter File=Image à monter FileFilter=Fichiers image (*.iso,*.img,*.ima,*.cue)|*.iso;*.img;*.ima;*.cue|Tous les fichiers (*.*)|*.* FileFilterImgOnly=Fichiers image (*.img,*.ima)|*.img;*.ima|Tous les fichiers (*.*)|*.* ZipFile=Fichier Zip à monter ZipFile.General=Choisir un fichier Zip ZipFileFilter=Fichiers archive Zip (*.Zip)|*.Zip|Tous les fichiers (*.*)|*.* ZipFileFilterExt=Fichiers archive (*.Zip, *.7z%s)|*.Zip;*.7z%s|Fichiers archive Zip (*.Zip)|*.Zip|Fichiers archive 7-Zip (*.7z)|*.7z|%sTous les fichiers (*.*)|*.* ZipFileFilterExtArchiveFiles=%s Fichiers archive ZipFileAutoSetupFolder=Créer un répertoire d'écriture par défaut Label=Étiquette CDROMAccess=Méthode d'accès CDROMAccess.Normal=Accès CDROM normal via MSCDEX CDROMAccess.IOCTL=Accès CDROM de bas niveau et MSCDEX (option "-ioctl" dans DOSBox) CDROMAccess.IOCTL_DX=Accès de bas niveau au CDROM et MSCDEX, extraction de son numérique pour les CD audio (paramètre DOSBox "-ioctl_dx") CDROMAccess.IOCTL_DIO=Accès de bas niveau au CDROM et MSCDEX, appels ioctl pour les CD audio (paramètre DOSBox "-ioctl_dio") CDROMAccess.IOCTL_MCI=Accès de bas niveau au CDROM et MSCDEX, utilisation de MCI pour les CD audio (paramètre DOSBox "-ioctl_mci") CDROMAccess.NOIOCTL=Accès support SDL de bas niveau et MSCDEX (option "-ionoctl" dans DOSBox) Letter=Lettre de lecteur LetterInfo=Si le lecteur est utilisé dans DOSBox, vous devriez choisir une lettre de lecteur. Si le lecteur sert à un autre S.E., vous devriez choisir un emplacement de contrôleur (0/1= 1. / 2. lecteur de disquettes, 2/3= disque-dur maître / esclave). FreeSpace=Espace virtuel libre (%d Mo) Geometry=Géométrie du lecteur (Taille de secteur, secteurs par piste, Têtes et Pistes) CreateImage=Créer un fichier image AddImageToList=Ajouter un fichier image à la liste DelImageFromList=Retirer un fichier image de la liste ImageTypeInfo=DOSBox peut monter des images de CD au format ISO et CUE/BIN. Pour monter des images de CD dans d'autres formats, veuillez installer un émulateur externe de lecteurs CD, puis monter l'image dans ce logiciel, et enfin monter le lecteur virtuel de CD en tant que lecteur de CD dans DOSBox. ImageTypeInfo.Warning=Le fichier %s ne semble pas être un fichier image montable par DOSBox. Êtes-vous sûr de vouloir continuer ? SwitchImageInfo=(Vous pouvez intervertir les images en pressant Ctrl+F4 dans DOSBox). FloppyImage.Create=Créer une image vide... FloppyImage.Read=Lire l'image à partir d'une disquette... DriveLetterAlreadyInUse=Cette lettre de lecteur est déjà utilisée par un autre lecteur monté. DriveType=Sorte FolderDeleteWarning=Dans la configuration choisie, tout le contenu de %s sera effacé lorsque vous quitterez le jeu. Voulez-vous vraiment continuer avec cette configuration ? ZipRepack=Après avoir archivé le contenu du répertoire vers un fichier Zip ZipRepack.NoDelete=Conserver le contenu du répertoire ZipRepack.DeleteFiles=Effacer les fichiers du répertoire ZipRepack.DeleteFolder=Effacer le répertoire et les fichiers qu'il contient ZipInfo=Le contenu de l'archive Zip sera extraite vers le répertoire fourni avant que DOSBox ne soit lancé. DOSBox utilisera le répertoire comme un lecteur normal. Après l'arrêt du programme de DOSBox, le contenu de répertoire sera archivé vers le fichier Zip. ZipRepack.PhysFS=Archiver le contenu du répertoire vers un fichier Zip lorsque DOSBox se termine ZipRepack.NormalMount=Faites ce lecteur monté, le lecteur normale ZipRepack.NormalMount.Hint=Cette fonction va extraire le fichier archive et la conversion monté dans un répertoire normale monté ZipRepack.NormalMount.Here=Extraire fichiers dans le répertoire sélectionné ZipRepack.NormalMount.GamesDir=Extraire fichiers vers un sous-répertoire du répertoire de jeux ZipRepack.NormalMount.WorkCaption=Extraire ce fichier d'archive ZipRepack.NormalMount.WorkLabel=svp entrez le nom pour le dossier jeux sous-répertoire a être créer: ZipRepack.NormalMount.Confirmation=Si vous continuez le contenu du fichier d'archives %s sera extrait à %s. Les commandes de lancer le jeu seront changées automatiquement si nécessaires. Le fichier d'archives ne sera pas supprimé. Voulez-vous continuer ? ZipRepack.FromNormalMount=Faites le fichier d'archive unitée pour ce support ZipRepack.FromNormalMount.Hint=Cette fonction de compresser le répertoire du jeu a un fichier archive et montera ce dossier au lieu du dossier choisi. ZipRepack.FromNormalMount.SaveTitle=Fichier d'archive pour stocker le contenu du dossier à ZipRepack.FromNormalMount.ErrorGameDir=Ne peut pas compresser le répertoire des jeux entiers dans un fichier archive. ZipRepack.FromNormalMount.Confirmation=Si vous continuez le contenu du dossier% s va être stocké dans le fichier d'archive % s et le dossier sera supprimé. Les commandes à exécuter le jeu sera modifié automatiquement si nécessaire. Voulez-vous continuer? ZipRepack.FromNormalMount.SecurityError=Le dossier %s est en dehors de la structure du répertoire de D-Fend Reloaded. Pour des raisons de sécurité on ne lui permet pas de empaqueter et supprimer des dossiers en dehors du répertoires de base. CDDrive.MountType=Type de montage du lecteur de CD CDDrive.MountType.FixedPath=Monter un chemin fixe CDDrive.MountType.Number=Monter un lecteur physique par son numéro CDDrive.MountType.NumberLabel=Numéro de lecteur CD à utiliser (1=premier lecteur CD physique, 2=second, etc..) CDDrive.MountType.NumberShort=Lecteur de CD numéro %s CDDrive.MountType.Ask=Demander à l'utilisateur quel lecteur monter CDDrive.MountType.AskShort=Demander à l'utilisateur de choisir un lecteur CDDrive.MountType.Label=Monter le lecteur physique par le nom du CD CDDrive.MountType.LabelLabel=Nom du CD CDDrive.MountType.LabelShort=Nom du CD "%s" CDDrive.MountType.File=Monter le lecteur physique par fichier sur le CD CDDrive.MountType.FileLabel=Fichier dans le répertoire racine du CD CDDrive.MountType.FileShort=CD contenant le fichier "%s" CDDrive.MountType.Folder=Monter le lecteur physique par le répertoire du CD CDDrive.MountType.FolderLabel=Répertoire dans le répertoire racine du CD CDDrive.MountType.FolderShort=CD contenant le répertoire "%s" [SetupForm] Caption=Réglages du programme GeneralSheet=Général DirectoriesSheet=Répertoires UserInterfaceSheet=Interface utilisateur LanguageSheet=Langue ProgramsSheet=Programmes externes DOSBoxSheet=DOSBox DOSBoxGlobalSheet=Configuration global de DOSBox DOSBoxCVSSheet=Possibilités DOSBox CVS ScummVMSheet=ScummVM QBasicSheet=QBasic SecuritySheet=Sécurité DefaultValueSheet=Valeurs par défaut ServiceSheet=Service DirectoriesInfo=Si vous utilisez un sous-répertoire de répertoire de base en tant que répertoire de jeux, D-Fend Reloaded pourra utiliser des chemins relatifs et créer des paquets d'installation à partir de vos jeux installés et les transférer vers d'autres installations. BaseDir=Répertoire de base (pour les répertoires relatifs) GameDir=Répertoire des jeux DataDir=Répertoire de données supplémentaires CaptureDir=Répertoire de base par défaut pour les répertoires de captures CaptureDir.Select=Choisir le répertoire de captures ReopenLastActiveProfileSheet=Ré-ouvrir la dernière page d'édition de profil active StartSizeLabel=Taille de la fenêtre au démarrage du programme: StartSizeNormal=Taille par défaut StartSizeLast=Rétablir la taille de la fenêtre au démarrage du programme StartSizeMinimized=Démarrer réduit StartSizeMaximized=Démarrer agrandi StartFullscreen=Plein-écran sans bord de fenêtre IconSets=Ensembles d'icônes: IconSets.Preview=Prévue: IconSets.Author=Auteur: IconSets.Customize=Ouvrir un fichier de personnalisation d'icônes RestoreSelectedFilter=Rétablir le filtre de jeux sélectionnés au redémarrage RestoreSelectedPreviewerCategory=Rétablir la catégorie de prévue sélectionnée au redémarrage MinimizeToTray=Réduire dans la barre de tâches StartWithWindows=Démarrer en même que Windows SingleInstanceOnly=Autoriser une seule instance en cours AddButtonFunction=Fonction du bouton Ajouter: AddButtonFunction.Add=Nouveau profil AddButtonFunction.Wizard=Assistant de profil AddButtonFunction.Menu=Menu de sélection ProfileEditorDFendStyle=Utiliser le style classique de l'éditeur de profils de D-Fend ProfileEditorModern=Utiliser l'éditeur de profils moderne ProfileEditorAutoSetScreenshotFolder=Répertoire de captures d'écran configuré automatiquement lors de l'ajout d'un profil ProfileEditorAutoSetScreenshotFolder.OnlyWizard=Seulement si ajouté à partir de l'assistant de profil ProfileEditorAutoSetScreenshotFolder.Always=Si ajouté par l'assistant de profil ou par l'éditeur moderne de profil ProfileEditorRenameProfFilesOnRenamingProfile=Renommer le fichier de profil lors du renommage automatique du profil ProfileEditorAutoAddMountings=Ajouter automatiquement les dossiers de montage si nécessaire ProfileEditorAutoAddMountings.OnlyWizard=Seulement si ajouté à partir de l'assistant de profil ProfileEditorAutoAddMountings.Always=Si ajouté par l'assistant de profil ou par l'éditeur moderne de profil Toolbar.Visible=Afficher la barre d'outils Toolbar.CaptionsVisible=Afficher les titres de la barre d'outils Toolbar.VisibleButtons=Boutons visibles: Toolbar.VisibleButtons.Error=Vous ne pouvez pas désactiver tous les boutons de barre d'outils. Menubar=Barre de menu Menubar.Error=Vous ne pouvez pas tourner la barre de menu et la barre d'outils en même temps. ProgramsInfo=Vous pouvez configurer les programmes externes utilisés par D-Fend Reloaded dans les sous-catégories de cette catégorie. ProgramLanguage=Langue du logiciel ProgramLanguage.OpenEditor=Ouvrir l'éditeur de langue ProgramLanguage.OpenEditorNew=Créer une nouvelle langue ProgramLanguage.OpenEditorConfirmation=Si vous continuez, la fenêtre de réglage sera fermée, et tous les réglages seront sauvegardés. Puis ensuite l'éditeur de langue sera ouvert. DOSBoxLanguage=Fichier de langue de DOSBox DOSBoxLanguage.Hint=Cette langue ne s'applique qu'à l'installation par défaut de DOSBox. InstallerLanguage=Langue de l'installateur InstallerLanguageInfo=La langue de l'installateur choisie sert lors de l'installation d'un paquet de jeux, ou d'une mise à jour de D-Fend Reloaded. Sous Vista, le changeur de langue vous demandera des droits administrateur car il a besoin d'écrire dans la section de Tous les utilisateurs dans le registre. DOSBoxVideoDriver=Pilote vidéo SDL: DOSBoxVideoDriverInfo=Régler le pilote vidéo SDL à "Win DIB" peut résoudre des problèmes de clavier. DOSBoxDisableScreensaver=Désactiver l'économiseur d'écran lorsque DOSBox fonctionne DOSBoxWaitOnError=Attendre avant de fermer la console si DOSBox a une erreur DOSBoxCVS.Warning=Veuillez ne pas activer ces réglages à moins d'utiliser une construction CVS de DOSBox qui supporte ces choses. Activer une de ces possibilités peut créer des profils qui ne fonctionne pas dans des constructions normales de DOSBox ! DOSBoxCVS.MountGroup=Possibilités d'édition des montages DOSBoxCVS.MultipleFloppyImages=Autorise plusieurs images de disquettes par lecteur DOSBoxCVS.PhysFS=Activer l'onglet PhysFS DOSBoxCVS.GraphicsGroup=Possibilités de configuration graphiques DOSBoxCVS.ExtendedTextMode=Activer les réglages de mode de texte 28 et 50 lignes DOSBoxCVS.GlideEmulation=Activer les réglages d'émulation de Glide DOSBoxCVS.VGAChipset=Activer les réglages de chipset VGA DOSBoxCVS.RenderModes=Ajoute les modes "openglhq" et "direct3d" DOSBoxCVS.VideoModes=Ajoute les modes graphiques "pcjr", "ega" et "demovga" DOSBoxCVS.PixelShader=Activer les paramètres du pixel shader DOSBoxCVS.SoundGroup=Possibilités de configuration de son DOSBoxCVS.MIDIModes=Ajouter le périphérique MIDI "mt32" DOSBoxCVS.Innova=Activer les réglages d'émulation de Innovation SSI-2001 DOSBoxCVS.PrinterGroup=Possibilités de configuration d'impression DOSBoxCVS.Printer=Activer les réglages d'imprimante DOSBoxCVS.NetworkGroup=Fonctions de configuration réseau DOSBoxCVS.NE2000=Activer NE2000 paramètres d'émulation DOSBoxCVS.Info=Vous pouvez télécharger les versions de DOSBox supportant cette fonctionnalité ici: PathToFreeDOS=Chemin vers FreeDOS FreeDOSDir=Répertoire de FreeDOS FreeDOS=FreeDOS FreeDOS.Info=L'outil FreeDOS peut être utilisé dans DOSBox pour faciliter la manipulation de fichiers. En plus, vous pouvez configurer D-Fend Reloaded pour utiliser l'interpréteur de commande 4DOS si FreeDOS est installé. FreeDOS.DownloadURL=Vous pouvez télécharger FreeDOS à partir de ScummVMDir=Répertoire ScummVM SearchScummVM=Chercher le fichier de programme de ScummVM ReadScummVMGamesList=Lire la liste des jeux gérés MinimizeDFendOnScummVMStart=Réduire D-Fend Reloaded lorsque ScummVM démarre RestoreWindowWhenScummVMCloses=Restaurer la fenêtre de programme lorsque ScummVM est fermé CenterScummVMWindow=Centrer la fenêtre de ScummVM HideScummVMConsole=Cacher la console ScummVM AdditionalScummVMParameters=D'autres paramètres de ligne de commande ScummVM ScummVMDownloadURL=Vous pouvez télécharger ScummVM à partir de QBasicProgramFile=Fichier de programme de QBasic SearchQBasic=Chercher le fichier de programme de QBasic QBasicParameters=Paramètres pour l'appel de QBasic (%s=Nom du fichier bas) QBasicDownloadURL=Vous pouvez télécharger QBasic à partir de ListViewInfo=Colonnes visibles et classement: ScreenshotPreviewSize=Taille de prévue des captures d'écran: DOSBoxDir=Répertoire DOSBox SearchDOSBox=Chercher le fichier de programme de DOSBox DOSBoxKeymapper=Fichier de configuration du clavier DOSBoxKeymapper.Title=Choisir le fichier de configuration du clavier DOSBoxKeymapper.Filter=Fichiers texte (*.txt)|*.txt|Tous les fichiers (*.*)|*.* DOSBoxDownloadURL=Vous pouvez télécharger DOSBox à partir de HideDOSBoxConsole=Cacher la console DOSBox MinimizeDFend=Réduire D-Fend Reloaded, lorsque DOSBox démarre RestoreWindowWhenDOSBoxCloses=Restaurer la fenêtre de programme lorsque DOSBox est fermé DOSBoxInstallation=Installation de DOSBox DOSBoxInstallation.Edit=Éditer le nom de l'installation de DOSBox DOSBoxInstallation.Edit.Caption=Changer le nom de l'installation de DOSBox DOSBoxInstallation.Edit.Info=Nom de l'installation de DOSBox DOSBoxInstallation.Add=Ajouter une installation de DOSBox DOSBoxInstallation.Add.Caption=Ajouter une nouvelle installation de DOSBox DOSBoxInstallation.Delete=Effacer l'installation de DOSBox DOSBoxInstallation.Delete.Confirmation=Voulez-vous vraiment effacer l'option "%s" de DOSBox ? DOSBoxInstallation.Up=Monter l'installation de DOSBox sélectionnée d'une position dans la liste DOSBoxInstallation.Down=Descendre l'installation de DOSBox sélectionnée d'une position dans la liste DOSBoxInstallation.MoreSettings=Plus d'options pour cette installation de DOSBox DOSBoxInstallation.MoreSettings.Caption=Configuration pour l'installation de DOSBox "%s" DOSBoxInstallation.PortableModeInformation=Information du mode portable DOSBoxInstallation.Global=Configuration globale (pour toutes les installations) DOSBoxCommandLineParameters=Paramètres supplémentaires sur la ligne de commande appelant DOSBox AskBeforeDelete=Demander avant d'effacer des sauvegardes de jeu DeleteOnlyInBaseDir=Ne jamais effacer de fichiers en dehors du répertoire de base lors de la désinstallation de jeux. DeleteOnlyInBaseDir.Info=Cette option garantit que lorsque l'on désinstalle des jeux mal configurés, aucun fichier en dehors du répertoire de base ne puisse être supprimé. UseChecksums=Surveille les modifications des fichiers de programme DOS en utilisant des sommes de contrôle UseChecksums.Info=Une somme de contrôle est calculée pour le fichier programme et, si elle est disponible, pour le fichier de configuration. Avec ces sommes de contrôle, le programme peut détecter si un profil importé a été créé pour ce jeu-là et si les fichiers programme du jeu ont été modifiés. DeleteToRecycleBin=Déplacer les fichiers vers la corbeille lors de l'effacement: DeleteToRecycleBin.Profiles=Profils et fichiers de configuration DeleteToRecycleBin.MediaViewer=Captures d'écrans, de sons et de vidéo effectuées DeleteToRecycleBin.DataViewer=Fichiers des répertoires de données du jeu DeleteToRecycleBin.Uninstall=Fichiers de jeu lors de la désinstallation des jeux DeleteToRecycleBin.QuickStart=Fichiers effacés dans le démarreur rapide DeleteToRecycleBin.ZipOperation=Répertoires temporaires lors de l'utilisation de fichiers Zip comme lecteurs DeleteToRecycleBin.Temp=Fichiers temporaires DefaultValueLabel=Catégorie: DefaultValueReset=Rétablit les valeurs par défaut DefaultValueResetThis=Cette page DefaultValueResetAll=Toutes les pages DefaultValue.Platform.DOSBox=DOSBox DefaultValue.Platform.ScummVM=ScummVM DefaultValue.Sound.SoundBlaster=SoundBlaster DefaultValue.Sound.GUS=GUS DefaultValue.Sound.MIDI=MIDI Service1=Effacer les vieilles données inutilisées de D-Fend v2 Service2=Rendre les chemins absolus relatifs Service3=Rétablir le profil "DOSBox DOS" Service3WaitInfo=Création du profil "DOSBox DOS"... Service3Confirmation=Voulez-vous vraiment écraser le profil actuel "DOSBox DOS" ? Service4=Rétablir les modèles par défaut Service5=Calculer les sommes de contrôle pour tous les profils Service6=Effacer le cache des paquets et des listes Service7=Crée des répertoires de capture pour tous les profils Service8=Crée des répertoires de données de jeu pour tous les profils Service9=Renommer tous les fichiers multimédia pour tous les profils Update0=Uniquement les vérifications de mises à jour manuelles (Menu: Aide|Vérifier les mises à jour) Update1=Vérifie une fois par semaine Update2=Vérifie une fois par jour Update3=Vérifie à chaque démarrage du logiciel UpdateVersionSpecific=Ajouter le numéro de version actuel à l'URL demandée Update.Button=Cherche immédiatement des mises à jour Update.Program=Mise à jour du programme: Update.DataReader=Mise à jour de la configuration du lecteur de Mobygames: Update.DataReader0=Prend le fichier de configuration initiale uniquement à la 1ère utilisation Update.DataReader1=Chaque semaine à la 1ère utilisation Update.DataReader2=Chaque jour à la 1ère utilisation Update.DataReader3=Chaque fois que j'utilise le lecteur de données Update.Packages=Mise à jour des listes de paquets: Update.Packages0=Seulement à la main ("Listes de mises à jour" dans le gestionnaire de paquets) Update.Packages1=Chaque semaine Update.Packages2=Chaque jour Update.Packages3=Chaque fois que le gestionnaire de paquets est ouvert Update.Cheats=Base de données de triches: Update.Cheats0=Uniquement manuel ("Chercher des mises à jour" dans le menu d'aide) Update.Cheats1=Chaque semaine Update.Cheats2=Chaque jour GamesListGUI.Columns=Colonnes dans la liste de jeux GamesListGUI.ListAppearance=Apparence de la liste de jeux GamesListGUI.ListAppearanceScreenshotMode=Lister en mode capture d'écran GamesListGUI.TreeAppearance=Apparence de la structure en arbre GamesListGUI.ScreenshotListAppearance=Apparence de la capture d'écran, du son et de la prévue en fichier vidéo BackgroundColor.Default=Couleur de fond par défaut BackgroundColor.Color=Couleur de fond BackgroundColor.Image=Image de fond Font.Size=Taille des caractères Font.Color=Couleur des caractères Toolbar=Barre d'outils TreeView.UserDefinedGroups.Label=Catégories de filtres utilisateurs: TreeView.UserDefinedGroups.AddButton=Ajouter une clé utilisateur existante TreeView.UserDefinedGroups.InfoLabel=Les catégories utilisateurs seront affichées dans la structure en arbre en tant que catégories de filtres supplémentaires. Vous pouvez définir des catégories utilisateur pour chaque jeu dans la section de l'éditeur de profil "Information utilisateur".'); SetupMode=Mode: SetupMode.Easy=Facile SetupMode.Advanced=Avancé EXEFilter=Fichiers programme (*.exe)|*.exe|Tous les fichiers (*.*)|*.* WaveEnc=Codeur Wave WaveEnc.Mp3=Convertisseur Wave vers mp3 WaveEnc.Mp3Parameters=Paramètres pour l'encodeur mp3 WaveEnc.Ogg=Convertisseur Wave vers ogg WaveEnc.OggParameters=Paramètres pour l'encodeur ogg SearchLame=Chercher le fichier de programme de Lame SearchOggEnc=Chercher le fichier de programme de OggEnc CenterDOSBoxWindow=Centrer la fenêtre de DOSBox UseShortPathNames=Utiliser des noms de chemin courts pour les commandes de montage ShowWrongShortNameWarnings=Montrer les messages d'avertissement lors d'erreurs de traduction de nom de chemin de DOSBox AlwaysCreateConfFiles=Toujours créer des fichiers de conf pour tous les profils (off: uniquement lors du démarrage de DOSBox) DOSBoxStartFailedTimeout=Affiche un dialogue pour résoudre les problèmes lorsque DOSBox se ferme en moins de quelques secondes DisplayValueForNotSet=Montrer la valeur de FontStyleForNonFavorites=Font style pour entréee normale FontStyleForFavorites=Style de police pour les favoris FontStyleForFavorites.Bold=Gras FontStyleForFavorites.Italic=Italique FontStyleForFavorites.Underline=Souligné ScreenshotsModeListViewWidth=Largeur des captures d'écran ScreenshotsModeListViewHeight=Hauteur des captures d'écran ScreenshotsModeListViewUseFirstScreenshot=Utiliser la capture d'écran avec le numéro suivant si aucune capture n'est sélectionnée ScreenshotsModeListViewUseFirstScreenshot.Info=(1=Utilise la 1ère capture d'écran, 2=La seconde, etc.) ShowGridLinesInDetailsMode=Montrer les lignes de grille dans le style de vue "Détails" UseWindowsExeIcons=Utiliser l'icône de fichier de programme pour les profils de jeux Windows NoteLinesInTooltips=Le nombre maximum de lignes de note dans les info-bulles dans la liste de jeux: RestoreSelectedProfile=Restaurer les derniers profil sélectionné sur le redémarrage du programme RestoreColumnWidthsOnStart=Rétablir les largeurs de colonne lors du démarrage du programme TextEditor=Éditeur de texte TextEditor.Default=Utilise l'éditeur par défaut pour le type de fichier TextEditor.Default.Fallback=Si aucun éditeur par défaut n'est enregistré pour un type de fichier donné, utiliser l'éditeur par défaut pour les fichiers txt TextEditor.Notepad=Toujours utilise le Bloc-notes TextEditor.Custom=Utiliser un éditeur personnalisé TextEditor.Custom.OpenCaption=Choisir un éditeur de texte à utiliser TextEditor.FixLineWrap=Gérer automatiquement les retours à la ligne lors de l'ouverture de fichiers, si nécessaire MediaViewer=Lecteurs média MediaViewer.Images=Images MediaViewer.Sounds=Sons MediaViewer.Videos=Vidéos MediaViewer.Internal=Utiliser le lecteur interne MediaViewer.Default=Utiliser le programme par défaut pour ouvrir les fichiers MediaViewer.Custom=Utiliser un programme personnalisé MediaViewer.Custom.OpenCaption=Choisir un afficheur à utiliser MediaViewer.Images.Modal=Affiche afficheur d'image interne fenêtre modale Wine=Support de Wine Wine.Enable=Autoriser le mode Wine Wine.EnableInfo=Vous pouvez surpasser cette option en utilisant un des paramètres de ligne de commande suivant: "WindowsMode" ou "NoWineSupport". Wine.Remap=Liste de cartographie Wine.RemapDriveLetter=Lettre de lecteur Wine Wine.RemapLinuxPath=Chemin de Linux Wine.RemapMounts=Re-cartographier les commandes de montage Wine.RemapScreenshots=Re-cartographier le nom du répertoire de captures d'écran Wine.RemapMapperFile=Re-cartographier le fichier de touche Wine.RemapDOSBox=Re-cartographier le chemin de DOSBox Wine.LinuxLinkMode=Commuter l'entrée de menu de création pour créer des scripts de shell pour Linux Wine.ShellPreamble=Préambule de script de shell Compression=Configuration de la compression Compression.Info=Niveau de compression pour les fichiers Zip en tant que lecteurs DOSBox Compression.Mode.Store=Archive simple, sans compression (très rapide) Compression.Mode.Fast=Rapide Compression.Mode.Normal=Normale Compression.Mode.Good=Bonne compression Compression.Mode.Maximum=Niveau de compression maximal, peut être très lent Compression.InfoLabel=Ces paramètres ne servent qu'au compresseur interne. Pour les programmes d'archivage externes, vous devez configurer le niveau de compression via les paramètres en ligne de commande. WindowsGames=Jeux Windows MinimizeDFendOnWindowsGameStart=Réduire D-Fend Reloaded lorsque le jeu Windows démarre RestoreWindowWhenWindowsGameCloses=Restaurer la fenêtre de programme lorsque le jeu Windows est fermé RestoreWindowWhenWindowsGameCloses.Info=La fenêtre principale ne sera rétablie que si le programme Windows est en route depuis au moins 5 secondes. Ainsi, si le programme appelé est juste un lanceur pour le jeu principal, la fenêtre de D-Fend Reloaded ne sera pas rétablie immédiatement. AllowWindowsGamesPackages=Autoriser D-Fend Reloaded pour créer des fichiers d'archives à partir des profils de Windows et d'importer des fichiers Windows package de profil AllowWindowsGamesPackages.Info=La plupart des jeux Windows ne sont pas destinés à être déplacés vers d'autres installations afin de transférer des jeux Windows dans les fichiers d'archive peuvent causer de nombreux problèmes et n'est pas recommandé de le faire. ExternalPackers=Programmes d'archivage ExternalPackers.Select=Nom du programme d'archivage ExternalPackers.Filename=Nom de fichier du programme ExternalPackers.Filename.Title=Choisir le fichier programme ExternalPackers.Extensions=Extensions de fichiers (les séparer avec ";") ExternalPackers.CommandExtract=Ligne de commande pour l'extraction d'un fichier archive (%1=fichier, %2=répertoire de destination) ExternalPackers.CommandCreate=Ligne de commande pour la création d'un fichier archive (%1=fichier, %2=répertoire source) ExternalPackers.CommandAdd=Ligne de commande pour l'ajout de fichiers ou la mise à jour du fichier archive (%1=fichier, %2=répertoire source) ExternalPackers.Info=Si vous déclarez un programme d'archivage pour les extensions "zip" ou "7z", ce programme externe sera utilisé à la place du compresseur interne. ExternalPackers.SetupButton=Utiliser les valeurs par défaut pour ExternalPackers.TrailingBackslash=Ajoutez le suivant "\" aux nom des répertoires. GamesListTranslations=Traductions non-anglaises pour les genres et noms de langues GamesListTranslations.EnglishNames=Noms anglais GamesListTranslations.CustomNames=Noms personnalisés GamesListTranslations.Info=Attention: après un changement de langue du programme, les modifications effectuées dans cette liste ne seront pas annulée même en cliquant sur "Annuler". GameListIconMode=Lister en mode icônes GameListIconMode.IconSize=Taille d'icône à utiliser UserDefinedInterpreters=Interpréteurs utilisateur UserDefinedInterpreters.Label=Interpréteur utilisateur UserDefinedInterpreters.AddHint=Ajouter un enregistrement d'interpréteur UserDefinedInterpreters.DeleteHint=Effacer l'interpréteur d'enregistrement sélectionné UserDefinedInterpreters.DeleteWarning=Voulez-vous effacer l'enregistrement de l'interpréteur %s ? UserDefinedInterpreters.Program=Fichier de programme de l'interpréteur UserDefinedInterpreters.Program.Title=Choisir le fichier de programme de l'interpréteur UserDefinedInterpreters.Program.Filter=Tous les exécutables (*.exe, *.com, *.bat)|*.exe;*.com;*.bat|Tous les fichiers (*.*)|*.* UserDefinedInterpreters.Parameters=Paramètres (%s=nom du fichier de données à interpréter) UserDefinedInterpreters.Extensions=Extensions des fichiers de données (utilisez ; comme séparateur) UserDefinedInterpreters.Info=Sur cette page vous pouvez définir les programmes DOS fonctionne à l'intérieur de DOSBox utilisée pour l'exécution des fichiers spéciale. Les profils de fait pour ce interprètes sont stockées sous forme de profils de DOSBox. ImageScaling=Mise à l'échelle de l'image ImageScaling.Label=Algorithme utilisé pour le scaling des images ImageScaling.Algorithm.Box=Boîte ImageScaling.Algorithm.Triangle=Triangle ImageScaling.Algorithm.Hermite=Hermite ImageScaling.Algorithm.Bell=Bell ImageScaling.Algorithm.BSpline=B-spline ImageScaling.Algorithm.Lanczos3=Lanczos3 ImageScaling.Algorithm.Mitchell=Mitchell MoreEmulators=Autres émulateurs MoreEmulators.Label=Windows basé émulateur MoreEmulators.AddHint=Ajoutez émulateur enregistrement MoreEmulators.DeleteHint=Supprimer les articles sélectionnés émulateur enregistrement MoreEmulators.DeleteWarning=Voulez-vous vraiment supprimer l'enregistrement pour l'émulateur %s ? MoreEmulators.Name=Nom de l'émulateur MoreEmulators.Program=Programme fichier de l'émulateur MoreEmulators.Program.Title=Sélectionne l'émulateur programme fichier MoreEmulators.Program.Filter=Tout les exécutables (*.exe)|*.exe|Tout les fichiers (*.*)|*.* MoreEmulators.Parameters=Paramètres (%s=nom du fichier de données pour fonctionner) MoreEmulators.Extensions=Les extensions des fichiers de données (utilisation ; comme séparateur) MoreEmulators.Info=Sur cette page vous pouvez définir davantage d'émulateurs Windows basé sur les émulateurs pour faire fonctionner des jeux de plates-formes différentes. Les profils de fait pour ce émulateurs sont stockées sous forme de profils de Windows. AutomaticConfiguration=Configuration automatique du jeu AutomaticConfiguration.ArchiveImport=Importation de fichier archive AutomaticConfiguration.ArchiveImport.NoDialog=Ne montre pas de dialogue lorsque le jeu peut être identifié par un modèle de configuration automatique AutomaticConfiguration.InstallerNames=Noms de fichier programme pour identifier les jeux qui ont besoin d'être installés AutomaticConfiguration.ArchiveIDFiles=Les fichiers de description du contenu de filesw archive DataPrivacy=La confidentialité des données DataPrivacy.StoreHistory=Emmagasine l'histoire des jeux démarrer DataPrivacy.ShowHistory=Affiche historique enregistré DataPrivacy.DeleteHistory=Effacer historique enregistré DataPrivacy.DeleteHistory.Done=Toutes les informations enregistrées de l'historique ont été supprimés. DataPrivacy.OpenHistoryFile=Ouvrir le fichier d'historique dans l'éditeur de texte DataPrivacy.Info=Les informations enregistrées de l'historique sont stockées localement seulement montré lors de l'ouverture de "Voir l'historique" dialogue à partir du menu "Extras". [HistoryForm] Caption=Historique Game=Jeu DateTime=Date et Heure Starts=Nombre de démarrages First=Premier lancement Last=Dernier lancement [TemplateForm] Caption=Modèles AutoSetupCaption=Modèle d'auto-configuration Use.AsProfile=Pour un nouveau &Profil Use.AsDefault=Comme nouveau profil par &défaut New.Template=Nouveau modèle New.FromProfile=Modèle à partir d'un profil New.FromProfile.Caption=Choisir un profil New.FromProfiles.Caption=Choisir un profil Copy=&Copier... Copy.Title=Copier un modèle Copy.Prompt=Nom pour le nouveau modèle: DefaultTemplate=Modèle par défaut DefaultTemplateScummVM=Modèle par défaut pour les profils de ScummVM EditMultipleTemplates=Éditer les modèles multiples... CheckChecksums=Vérifier les sommes de contrôle en double... CheckChecksums.CheckingDB=Vérifie la base de données CheckChecksums.SameChecksum=(même somme de contrôle que "%s") CheckChecksums.MessageOK=Toutes les sommes de contrôle dans la base de données de modèles auto-configurés sont uniques. CheckChecksums.WarningTitle=Vérification des sommes de contrôle des modèles auto-configurés CheckChecksums.MissingChecksumsInfo=Les modèles auto-configurés suivant n'ont pas de somme de contrôle du fichier exe principal. Vous devriez recréer ces modèles à partir des profils réels: CheckChecksums.NonUniqueChecksumsInfo=Les sommes de contrôle pour les profils suivant ne sont pas uniques. Vous devriez leur ajouter des sommes de contrôle supplémentaires: [DeinstallGame] Caption=Désinstaller le programme Info=Veuillez sélectionner les composants à désinstaller: Option.Delete=Retirez seulement que le profil, garder les fichiers de jeu Option.Uninstall=Désinstaller les composants sélectionnés ProfileRecord=Sauvegarder la liste de profils ProgramDir=Répertoire du programme SaveDir=Répertoire des sauvegardes de jeux CaptureFolder=Répertoire des captures d'écran DataDir=Répertoire de données ExtraFile=Fichiers supplémentaire ExtraDir=Répertoire supplémentaire Icon=Fichier d'icône [DeinstallSelectGame] Caption=Désinstaller les programmes Info=Veuillez sélectionner les programmes à désinstaller: Actions=Actions Actions.DeleteRecord=Effacer seulement les sauvegardes de profils Actions.DeleteProgramDir=Effacer les sauvegardes de profils et le répertoire du programme Actions.DeleteAllData=Effacer les sauvegardes de profils et tous les répertoires du programme Actions.Ask=Choisir mes composants à effacer dans chaque programme [ViewImageForm] Caption=Voir les captures d'écran SaveDialog.Title=Enregistrer les captures d'écran SaveDialog.Filter=Images JPEG (*.jpeg)|*.jpeg;*.jpg|Images GIF (*.gif)|*.gif|Images Windows BMP (*.bmp)|*.bmp|Portable Network Graphics (*.png)|*.png|Tous les fichiers (*.*)|*.* BackgroundImage=Comme fond BackgroundImage.Hint=Utilise l'image sélectionnée comme image de fond du bureau. Zoom=Zoom Zoom.Hint=Change le grossissement. [CreateConfForm] Caption=Créer les fichiers de configuration CaptionProf=Créer les fichiers de profil Info=Veuillez sélectionner les jeux pour lesquels des données de configurations vont être crées: SelectFolder=Répertoire de destination pour les fichiers de configuration: ExportAsAutoSetup=Exporter les profils en tant que modèles de configuration automatiques SelectGamesWithoutAutoSetup=Jeux pour laquelle il n'existe pas de modèle de configuration automatique [WizardForm] Caption=Créer un nouveau profil Button.Previous=Précèdent Button.Next=Suivant MainInfo=Information sur la structure de fichiers de D-Fend Reloaded MainInfoPart1=D-Fend Reloaded est compatible avec Vista à 100%. En effet il respecte la séparation des données du programme entre les fichiers du programme et les données utilisateur. Si vous avez installé D-Fend Reloaded en "mode de profil utilisateur", les fichiers du programme sont situés dans le répertoire de fichiers du programme ("C:\Programmes\D-Fend Reloaded" par défaut), et les fichiers de données utilisateur sont situées dans un sous-répertoire du répertoire de profil utilisateur ("C:\Utilisateur\\D-Fend Reloaded" par défaut). Lorsque D-Fend Reloaded est lancé, il n'écrit plus rien dans son répertoire de programme. Toutes les données sont stockées dans le sous-répertoire de profil utilisateur. MainInfoPart2=DOSBox et Windows n'utilisent pas les mêmes structures de répertoires. Les programmes dans DOSBox voient seulement un sous-ensemble de la structure de répertoires de Windows. Donc les jeux tournant sous DOSBox ne peuvent pas endommager votre système de fichiers (à moins de régler DOSBox pour utiliser le lecteur "C:\" réel en tant que lecteur C: dans DOSBox). En général, un répertoire du type "c:\VieuxJeux" sera monté en tant que lecteur C: dans DOSBox. Ainsi, si vous avez un jeu dans "C;\VieuxJeux\Unjeu", vous y accéderez dans DOSBox via "C:\UnJeu". Mais vous n'avez pas besoin de vous inquiéter du montage des lecteurs, car D-Fend Reloaded monte les bons répertoires pour vous. MainInfoPart3=Vous pouvez placer votre jeu où vous voulez. Mais il est conseillé d'utiliser le répertoire de jeux par défaut ("C:\Users\\D-Fend Reloaded\VirtualHD\NewGame"). Lorsque D-Fend Reloaded sait où se trouvent les fichiers de jeu par rapport au répertoire de données programme, il peut transférer les fichiers des jeux vers une autre installation, ou bien il peut créer un paquet d'installation pour vous. Avec les chemins absolus, c'est impossible. Page1Info=Veuillez choisir le type de profil que vous voulez créer. Page2Info=Veuillez configurer où se trouve le jeu ou fichier de programme que vous voulez démarrer. Si vous choisissez un sous-répertoire du répertoire donné pour les fichiers, D-Fend Reloaded pourra utiliser des chemins relatifs. Page2InfoWindows=Veuillez configurer où se trouve le jeu ou fichier de programme que vous voulez démarrer. Page3Info=Veuillez sélectionner un modèle pour le nouveau profil. Page4Info=Veuillez définir les méta-informations pour le nouveau jeu ou programme. Toutes les informations sont optionnelles et peuvent être modifiées et complétées à tout moment via l'éditeur de profil. Donc vous n'avez pas besoin de remplir tous les champs maintenant, mais il est recommandé d'utiliser au moins un nom pour le profil. Page5Info=Veuillez vérifier que les montages de lecteur créés par D-Fend Reloaded correspondent à vos souhaits, puis démarrez le processus de création de profil en cliquant sur "Ok". Page6Info=Définissez la configuration de ScummVM InfoLabel3=Fichiers supplémentaires (manuels, ...) BaseName=Nom pour le programme / jeu EmulationType=Type d'émulation EmulationType.DOSBox=DOSBox (permet de lancer des programmes DOS) EmulationType.ScummVM=Aventure basée sur ScummVM EmulationType.ListScummVMGames=Affiche la liste des jeux ScummVM reconnus EmulationType.Windows=Jeu pour Windows GamesFolder=Répertoire parent pour le répertoire de jeu GamesFolder.Info=Vous pouvez placer les jeux que vous voulez utiliser avec D-Fend Reloaded dans n'importe quel répertoire. Mais pour permettre à D-Fend Reloaded de conserver les chemins en tant que chemins relatifs, vous devez les placer dans un sous-répertoire de %s. Vous ne pouvez utiliser les fonctions "Construire l'installateur" et "Transférer des jeux" (du menu "Autres") qu'avec des chemins relatifs. BaseDataFolder.Info=Vous pouvez placer les fichiers de données des jeux (manuels, etc) dans n'importe quel répertoire. Mais si vous les placez dans un sous-répertoire de %s, D-Fend Reloaded pourra garder les chemins en tant que chemins relatifs. Vous ne pouvez utiliser les fonctions "Installateur de constructions" et "Transférer des jeux" à partir du menu "Autres". Program=Programme à démarrer ProgramFolder=Répertoire du jeu à démarrer Setup=Programme d'installation (optionnel) BaseDataFolder=Répertoire parent conseillé pour le répertoire de données supplémentaires DataFolder=Répertoire de donnés supplémentaires (optionnel) DataFolder.Button=Configurer les fichiers supplémentaires manually DataFolder.Checkbox=Configure le répertoire de fichiers additionnels automatiquement DataFolder.AutomaticButton=Sélectionnez les données nom du dossier depuis nom de profil automatiquement TemplateInfo=Les modèles d'installateur sont des types particuliers de modèles. Chaque modèle d'installation automatique a été créé pour un jeu particulier. D-Fend Reloaded essaye de trouver un modèle d'installation automatique correspondant au fichier de jeu ou de programme donné. Ainsi il compare la somme de contrôle calculée du fichier réel et la somme de contrôle sauvegardée dans les modèles d'installation automatique, et compare le nom du fichier réel avec le nom du fichier sauvegardé.[13][13]Si un modèle correspond par la somme de contrôle, vous devriez l'utiliser pour le nouveau profil parce qu'il a été fait précisément pour le jeu ou pour le programme que vous désirez ajouter. Vous ne devriez choisir une correspondance limitée au nom de fichier que si aucun modèle ne correspond à la somme de contrôle.[13][13]S'il existe un modèle pour votre jeu ou votre programme, mais que D-Fend Reloaded ne le montre pas dans les deux premières listes de choix, alors vous aurez un nouvelle version non reconnue du programme.[13][13]Vous pouvez également choisir un de vos modèles normaux pour le nouveau profil à tout moment. Mais dans ce cas, il n'y a pas de garantie de bon démarrage du jeu ou du programme sans configuration supplémentaire. TemplateType1=Utiliser un modèle de configuration automatique (conseillé) TemplateType1Info=Ces modèles ont été fait exactement pour le jeu sélectionné. Ils correspondent au fichier programme par la somme de contrôle. TemplateType2=Utiliser uniquement un modèle de configuration automatique qui corresponde au nom de fichier TemplateType2Info=Ces modèles correspondent au fichier programme donné par le nom de fichier mais pas par la somme contrôle. Peut-être que la version de votre jeu diffère de celle du modèle de configuration automatique qui a été fait pour lui. TemplateType3=Utiliser un modèle de configuration automatique créé par l'utilisateur TemplateType3Info=Cette liste présente tous les modèles de configuration automatique disponibles. Si vous sûr que votre nouveau jeu est l'un de cette liste, vous pouvez choisir le modèle correspondant. TemplateType4=Utiliser le modèle défini par l'utilisateur TemplateType4Info=Cette liste présente tous les modèles normaux définis par l'utilisateur. Vous pouvez utiliser n'importe lequel de ces modèles pour de nouveaux profils, à tout moment. Mais ces modèles ne contiennent aucune information spécifique à un jeu particulier. TemplateType5=Utiliser le modèle assistant par défaut TemplateType5.Settings=Réglages pour le modèle assistant par défaut MoreRAM=Le programme nécessite plus de mémoire CPU=Puissance du processeur: CPU.Type1=moins (le jeu est trop rapide) CPU.Type2=normal (jeux de plate-forme et de plateau) CPU.Type3=plus (jeux complexes) CPU.Type4=maximum (jeux 3D) DriveSetup.Label=Réglage actuel du lecteur OpenProfileEditor=Ouvrir l'éditeur de profil lorsque l'assistant est fermé OpenProfileEditor.Info=Le modèle choisi pour le nouveau profil contient des risques potentiels de sécurité (sections autoexec, etc..). Si vous n'êtes pas le créateur de ce modèle, vous devriez vérifier les sections de commandes dangereuses: Autoexec, Finalisation, Réglages personnalisés, Montage de répertoires en-dehors du répertoire de donnée de base de D-Fend Reloaded. ScummVMLanguage=Si la langue choisie ne correspond pas à la langue du jeu, ScummVM pourrait ne pas pouvoir démarrer le jeu. Si le jeu ne démarre pas, vous pouvez changer de langue dans l'éditeur de profil, à tout moment. Explorer=Explorateur OperationModeInfo=Information du mode opération WizardMode=Mode assistant WizardMode.Automatically=Configurer toujours le jeu automatiquement WizardMode.AutomaticallyIfAutoSetupTemplateExists=Ne configure toujours automatiquement le jeu que si un modèle de configuration automatique correspondant existe WizardMode.AlwaysAllPages=Affiche toujours toutes les pages de cet assistant DoubleProfile=Il existe déjà un profil nommé %s pour ce jeu de fichier dans la liste de jeux. Voulez-vous vraiment créer un second profil pour le même jeu ? InstallationSupportInfo1=Si le jeu que vous désirez ajouter nécessite d'abord une installation, vous devriez utiliser le InstallationSupportInfo2=Assistant d'installation de jeux [CreateShortcutForm] Caption=Créer un raccourci LinkName=Nom du lien LinkComment=Commentaire du lien RunGameInScummVM=Lancer %s dans ScummVM RunGameInDOSBox=Lancer %s dans DOSBox RunGameDirectly=Lancer %s Desktop=Bureau Startmenu=Menu Démarrer UseProfileIcon=Utiliser l'icône du profil Filter=Tous les fichiers (*.*)|*.* NoLinuxScummVMLinks=Les scripts shell de création de ScummVM ne sont pas supportés. [CreateImageForm] Caption=Créer un fichier image Floppy.ImageType=Type de disque Floppy.Tracks=Pistes Floppy.Heads=Têtes Floppy.SPT=Secteurs par piste Floppy.Imagesize=Taille d'image Filename=Nom de fichier HD.Imagesize=Taille d'image (en Mo) HD.Geometry=Géométrie de lecteur UseCompression=Compresse l'image dans le système de fichiers NTFS MakeDiskImageBootable=Rendre l'image de disquette démarrable MakeDiskImageBootable.WithKeyboardDriver=Utiliser la configuration de clavier par défaut sur le disque de démarrage MakeDiskImageBootable.WithMouseDriver=Inclure le pilote de souris sur le disque de démarrage MakeDiskImageBootable.WithMemoryManager=Utilisez le gestionnaire de mémoire sur l'image disque MakeDiskImageBootable.WithDiskUtilities=Ajoutez les utilitaires de gestion de disque MakeDiskImageBootable.WithEdit=Ajoutez éditeur texte Format=Créer une image pré-formatée [InfoForm] Caption=Infos du programme MainSheet=Infos LanguageSheet=Fichiers de langues LicenseSheet=Licence CompLicenseSheet=Composants utilisés ChangeLogSheet=Registre des modifications WrittenBy=Écrit par Language.File=Fichiers langue Language.Author=Auteur Language.Version=Version DFend=D-Fend Reloaded est une réécriture complète du bon vieux D-Fend, lequel est abandonné.[13][13]D-Fend (http://members.home.nl/mabus/) était un des meilleurs frontends pour DOSBox, et j'étais très triste de voir son développement stoppé.[13][13]Mais d'un autre côté, si le développement de D-Fend n'avait pas été stoppé, D-Fend Reloaded n'aurait jamais été écrit. [StatisticsForm] Caption=Statistiques NumberOfProfiles=Profils NumberOfTemplates=Modèles NumberOfAutoSetupTemplates=Modèles de configuration automatique NumberOfIcons=Icônes NumberOfProfilesByGenre=Profils par type [TransferForm] Caption=Transfère les programmes à une autre installation de D-Fend Reloaded Info=Veuillez sélectionner les programmes à transférer: DestPrgDir=Répertoire programme de l'installation destination CopyDFendReloadedPrgFiles=Créer une installation portable de D-Fend Reloaded dans le répertoire destination CopyDFendReloadedPrgFiles.Wait=Transfert de D-Fend Reloaded... [BuildInstaller] Caption=Construire les paquets d'installation Type.CompleteGames=Jeux complets Type.AutoSetupTemplates=Modèles de configuration automatique Type.Templates=Modèles Info=Veuillez choisir les programmes à inclure dans l'installateur: Info.AutoSetup=Veuillez choisir les modèles d'auto-configuration à inclure dans l'installateur: Info.Templates=Veuillez choisir les modèles à inclure dans l'installateur: ShortInfo.AutoSetup=Auto-configuration ShortInfo.Template=Modèle PackageFileName=Nom de fichier du paquet GroupGames=Grouper les jeux par type InstallType=Réglages du paquet InstallType.ScriptOnly=Créer seulement un script NSI InstallType.FullInstaller=Créer un script et le compiler avec NSIS PackageFileName.Title=Nom de fichier du paquet destination PackageFileName.Filter=Fichiers programme (*.exe)|*.exe|Tous les fichiers (*.*)|*.* NeedNSIS=NSIS est nécessaire pour construire des paquets d'installation EXE. NSIS est open-source et peut être chargé à partir de http://nsis.sourceforge.net. PathWarning=Le script NSI ne peut être compilé que dans %s. Voulez-vous réellement le sauvegarder dans %s ? [ProgressForm] Caption=Veuillez patienter... [SerialForm] Caption=Réglages du port série DeviceType=Type de périphérique DeviceType.Disabled=Désactivé DeviceType.Dummy=Dummy DeviceType.Modem=Modem DeviceType.NullModem=Nullmodem DeviceType.DirectSerial=Série directe IRQ=IRQ IRQ.None=Aucun RXDelay=Délai RX: TXDelay=Délai TX: Modem.ServerIP=Adresse IP du serveur Modem.Port=Port Modem.ListenForConnections=Écoute les connexions NullModem.TCPPort=Port TCP NullModem.ServerMode=Mode serveur NullModem.ClientMode=Mode client; adresse serveur: NullModem.Telnet=Telnet NullModem.DTR=DTR NullModem.Transparent=Transparent DirectSerial.Port=Port réel: [ChangeProfilesForm] Caption=Modifie les profils Caption.Templates=Modifier les modèles SelectGamesSheet=Étape 1: Choisir les jeux SelectTemplatesSheet=Étape 1: Choisir des modèles EditProfileSheet=Étape 2: Réglages à modifier Info=Choisir les jeux à modifier: Info2=Choisir les modèles à modifier: SetUserInfo=Changer une information définie par l'utilisateur DelUserInfo=Effacer une information définie par l'utilisateur ReplaceFolder=Remplacer le répertoire à monter ReplaceFolder.From=À partir de ReplaceFolder.To=Vers MountingChangeSettings=Change la configuration de montage MountingChangeSettings.Global=Monter le répertoire de base des jeux comme disque C: (défaut) MountingChangeSettings.Local=Monte seulement en disque C: le répertoire du jeu SectionInfo=%d de %d paramètres sélectionnés pour le changement [GameSetup] Name=Nom Setup=Installateur Genre=Type SelectBy=Sélectionner par... Developer=Développeur Publisher=Éditeur Year=Année Notes=Notes License=Lisence Favorite=Favori Favorites=Favoris InternetAddress.Name=Nom adresse Internet InternetAddress=Adresse Internet LastModification=Dernière modification du profil Language=Langue DataDir=Répertoire de données DataDir.Info=Ce jeu a un répertoire contenant des fichiers supplémentaires (manuels, etc.). DataDir.EditInfo=Dans ce répertoire, pour pouvez stocker des manuels et autres appartenant au jeu. Genre.EnglishNames= Genre.CustomNames= Language.EnglishNames= Language.CustomNames= License.EnglishNames=Freeware;Shareware;Commercial;Code source libre License.CustomNames=Freeware;Shareware;Commercial;Code source libre StartCount=Nombre de démarrages StartCount.Tooltip=démarrer %d fois Resolution.Window=Résolution de la fenêtre Resolution.Fullscreen=Résolution en plein-écran Resolution.Info=Résolution « originale » signifie utiliser la résolution choisie par le jeu. La résolution en plein écran « 0x0 » signifie utiliser la résolution native de l'écran et mettre à l'échelle la sortie du jeu. Joysticks=Manette de jeu Scale=Échelle TextModeLines=Lignes de mode texte PixelShader=Pixel shader Render=Afficheur Cycles=Cycles du processeur (emulation speed) Cycles.Auto=Auto Cycles.Max=Max Video=Carte vidéo Memory=Mémoire (en Mo) Memory.Free=Dans DOSBox, il y aura %dKo de mémoire conventionnelle libre disponible pour les programmes. Frameskip=Images omises Core=Coeur simulé Sblaster=Type de Soundblaster Oplmode=Mode OPL Oplemu=OPL émulation CloseDOSBoxAfterGameExit=Fermer DOSBox lorsque le programme se termine StartFullscreen=Démarrer en plein écran StartFullscreenInfo=Vous pouvez commuter entre les modes fenêtre et plein écran à tout moment en pressant Alt+Enter. AutoLockMouse=Verrouille la souris automatiquement AutoLockMouseInfo=Si cette option est sélectionnée, la souris sera verrouillée automatiquement lorsque vous cliquez sur l'écran. Vous pouvez verrouiller/déverrouiller la souris à tout moment en pressant Ctrl+F10. Force2ButtonMouseMode=Limite la souris à 2 bouton seulement SwapMouseButtons=Échange les boutons de la souris UseDoublebuffering=Utilise le Double Tampon AspectCorrection=Conserve les bonnes proportions GlideEmulation=Émulation Glide GlideEmulation.Port=Glide port de communication GlideEmulation.LFB=Glide émulation LFB UseScanCodes=Utilise les codes matériel MouseSensitivity=Sensibilité de la souris PriorityForeground=Priorité de DOSBox (en avant-plan) PriorityBackground=Priorité de DOSBox (en arrière-plan) Priority.Pause=Pause Priority.Lower=Plus basse Priority.Normal=Normale Priority.Higher=Plus haute Priority.Highest=La plus haute DOSBoxVersion=Installation DOSBox à utiliser DOSBoxVersion.Default=Utiliser une installation de DOSBox prédéfinie DOSBoxVersion.Custom=Utilise cette installation personnalisée de DOSBox DOSBoxLanguage=Utiliser cette langue personnalisée dans DOSBox DOSBoxConsole=Utilise ce réglage personnalisé pour la fenêtre console DOSBoxConsole.Hide=Cacher DOSBoxConsole.Show=Montrer EnableXMS=Utilise la mémoire XMS (eXtended Memory System) EnableEMS=Utilise la mémoire EMS (Expanded Memory System) EnableUMB=Utilise la mémoire UMB (Upper Memory Blocks) UseDOS32A=Utilise l'extension DOS32A UseDOS32A.Useable=Le fichier programme semble utiliser DOS4/GW. Vous pouvez essayer DOS32A. UseDOS32A.NotUseable=Le programme ne semble pas utiliser DOS4/GW. Vous ne devriez pas activer DOS32A. CyclesUp=Augmente les cycles processeur CyclesDown=Diminue les cycles processeur CyclesInfo=Lorsque DOSBox fonctionne, vous pouvez augmenter / diminuer les cycles processeur en pressant Ctrl+F12 / Ctrl+F11. Cycles.Type.Value=Nombre de cycles Cycles.Type.Percent=Valeur en pourcent CPUType=Type de processeur CPUInfo=L'émulation de coeur « dynamique » est utilisé pour de jeux très exigeant en CPU. Les autres type de CPU qu' « auto » ne devraient être utilisés que si un jeu ne fonctionne pas en « auto ». VideoCard=Carte vidéo VGASettings=Réglages pour la carte vidéo de type "vga" VGASettings.Info=Ces réglages sont utilisés uniquement lorsque la carte vidéo est "vga" VGAChipset=Chipset VGA VideoRam=RAM vidéo (en Ko) KeyboardLayout=Configuration du clavier KeyboardLayout.Default=CF KeyboardLayout.Info=Si vous choisissez "défaut" comme configuration clavier ou page de codes, la valeur par défaut de cette configuration de la langue de D-Fend Reloaded sera utilisée ("FR (FR)" et "850"). Codepage=Page de codes Codepage.Default=850 Country.Default=033 Keyboard.NumLock=Statut Verr Num Keyboard.CapsLock=Statut Verr Maj Keyboard.ScrollLock=Statut Verr Défil Keyboard.MapperFile=Fichier de configuration clavier DOSBox à utiliser Keyboard.MapperFile.Default=Utiliser le fichier de configuration clavier DOSBox par défaut Keyboard.MapperFile.Custom=Utiliser ce fichier personnalisé de configuration clavier DOSBox Serial=Port série IPX=Active l'émulation UDP/IP IPX.EstablishConnection=Établit la connexion IPX IPX.EstablishConnection.None=Aucun IPX.EstablishConnection.Client=Client IPX.EstablishConnection.Server=Serveur IPX.Address=Adresse IP du serveur IPX (pour le mode Client) IPX.Port=Port IPX NE2000=Activé NE2000 émulation NE2000.BaseAddress=Adresse de base NE2000.Interrupt=Interrompre NE2000.MACAddress=MAC adresse NE2000.MACAddress.Reset=Remise à défaut NE2000.RealInterface=Interface réseau réel NE2000.RealInterface.List=La liste des périphériques réseau réel ReportedDOSVersion=Version DOS rapportée EnablePrinterEmulation=Autorise l'émulation d'imprimante PrinterResolution=Résolution (en ppp) PaperWidth=Largeur du papier PaperHeight=Hauteur du papier PaperSizeInfo=La papier est mesuré en 10èmes de pouce PrinterOutputFormat=Format de sortie PrinterOutputFormatInfo=Le format de sortie "printer" signifie utiliser l'imprimante réelle. PrinterMultiPage=Activer l'impression multi-pages PrinterMultiPageInfo=Ajoute toutes les pages à un fichier postscript ou à un travail d'impression, jusqu'à ce que Ctrl+F12 soit enfoncé. EmulationType=Type d'émulation EmulationType.DOSBox=DOSBox EmulationType.ScummVM=ScummVM EmulationType.Windows=Fenêtre [UpdateCheck] UpdateCannotFindFile=Impossible de trouver le fichier UpdateDownloadFailed=Le téléchargement a échoué UpdateDownloadFailed.StringBeforeURL=Ne peut pas accéder UpdateDownloadFailed.StringAfterURL= UpdateURL=URL UpdateDownloading=En cours de téléchargement... UpdateConnecting=Connexion en cours... UpdateFileName=Nom du fichier UpdateTransfered=Transféré UpdateFileSize=Taille du fichier UpdateRamainingTime=Temps restant UpdateTotalTime=Temps total UpdateCannotReadFile=Impossible de lire le fichier UpdateNoUpdates=Aucune mise à jour n'est disponible actuellement. UpdateNewVersionPart1=Nouvelle version UpdateNewVersionPart2=sur le serveur. Voulez-vous mettre à jour maintenant ? SingleInstanceMessage=Le contrôleur de mise à jour fonctionne déjà. Veuillez attendre le contrôleur de mise à jour pour finir avant de le reprendre. Caption=Chercher des mises à jour Program=Chercher des mises à jour du programme Program.Info=Si c'est activé, le testeur de mises à jour cherchera de nouvelles versions de D-Fend Reloaded. En cas de nouvelle version, il vous le demandera si vous désirez mettre à jour votre installation. Packages=Listes de paquets pour télécharger des extensions et des Paquets de jeux Packages.Info=Si c'est activé, le testeur de mises à jour mettra à jour la liste des paquets disponibles en cas de nouvelles listes sur le serveur. Cheats=Base de données des triches Cheats.Info=Si c'est activé, le testeur de mises à jour ajoutera de nouvelles données de triche à la base de données locale, en cas de nouvelles données sur le serveur. DataReader=Configuration du lecteur de données DataReader.Info=Si c'est activé, le testeur de mises à jour mettra à jour la configuration du lecteur de données, à partir du serveur, pour s'assurer que D-Fend Reloaded peut interpréter la page d'accueil des résultats de recherche de Mobygames. Download=Vous pouvez également ouvrir la page d'accueil de D-Fend Reloaded, et chercher des mises à jour manuellement: Update=Mise à jour AutoUpdate=Configure la mise à jour automatique Status.NotYetChecked=Statut: Pas encore testé. Status.Searching=Recherche de mises à jour... Status.NoUpdates=Pas de mise à jour disponible. Status.Aborted=La recherche de mises à jour a été interrompue. Status.Program.NewVersionAvailable=Une nouvelle version est disponible. Status.Packages.Done=Test de mise à jour de la liste effectué. Status.Cheats.Done=La base de données a été mise à jour à partir du serveur. Status.DataReader.Done=La configuration du lecteur de données a été mise à jour à partir du serveur. [MessageDlg] Type.Warning=Attention Type.Error=Erreur Type.Information=Information Type.Confirm=Confirmation Button.Yes=&Oui Button.No=&Non Button.OK=OK Button.Cancel=Annuler Button.Abort=&Abandonner Button.Retry=&Ré-essayer Button.Ignore=&Ignorer Button.All=&Tout Button.NoToAll=Non à &tous Button.YesToAll=Oui à t&ous [CacheChoose] Caption=Conflit entre des fichiers Info=Les profils listés ont changé sur le disque. Ces modifications seront écrasées par les profils en mémoire lorsque D-Fend Reloaded se terminera. Si vous désirez conserver les modifications manuelles effectuées sur les fichiers du lecteur, vous devez recharger ces fichiers maintenant. Veuillez choisir quels profils devraient être rechargés à partir du lecteur maintenant. [RestoreDeletedProfiles] Caption=Profils effacés Info=Les profils listés ont été effacés du disque. Mais ils existent encore en mémoire. Veuillez choisir les profils que vous désirez restaurer sur disque à partir de la mémoire. Les profils sont choisis seront retirés de la mémoire, également. [LanguageEditor] Caption=Éditeur de langue Edit.ThisLanguage=Éditer cette langue Edit.NewLanguage=Commencer une nouvelle langue Info.AllTranslated=Toutes les phrases dans cette section semblent avoir été traduites. Info.OneTranslationMissing=Il y a une phrase dans cette section qui n'a pas été traduite. Info.TranslationsMissing=Il y a %d phrases dans cette section qui n'ont pas été traduites. Show.All=Montrez &toutes les entrées Show.UntranslatedOnly=Montrez &entrées non traduites seulement Table.Identifier=Identificateur Table.English=Anglais [SoundCapure] SaveTitle=Enregistrer le fichier son SaveWavFilter=Fichiers Wave (*.wav)|*.wav|Tous les fichiers (*.*)|*.* SaveMP3Filter=Fichiers mp3 (*.mp3)|*.mp3|Tous les fichiers (*.*)|*.* SaveOGGFilter=Fichiers Ogg Vorbis (*.ogg)|*.ogg|Tous les fichiers (*.*)|*.* SaveMIDFilter=Fichiers MIDI (*.mid;*.midi)|*.mid;*.midi|Tous les fichiers (*.*)|*.* ImportTitle=Importer un fichier son ImpottFilter=Tous les fichiers audio lisibles|*.wav;*.mp3;*.ogg;*.wma;*.mid;*.midi|Fichiers Wave (*.wav)|*.wav|Fichiers mp3 (*.mp3)|*.mp3|Fichiers Ogg Vorbis (*.ogg)|*.ogg|Windows media audio (*.wma)|*.wma|Fichiers MIDI (*.mid;*.midi)|*.mid;*.midi|Tous les fichiers (*.*)|*.* PlayPause=Jouer/Pause PlayPause.Hint=Suspends ou reprends la lecture d'un fichier. [VideoCapture] SaveTitle=Enregistrer le fichier vidéo SaveFilter=Fichiers vidéo (*.avi)|*.avi|Tous les fichiers (*.*)|*.* ImportTitle=Importer un fichier vidéo ImportFilter=Fichiers vidéo (*.avi)|*.avi|Tous les fichiers (*.*)|*.* [WallpaperForm] Caption=Style du papier-peint Style.Tile=Titre Style.Center=Centrer Style.Stretch=Étirer [ReadImage] CaptionISO=Créer une image ISO à partir du CD CaptionIMG=Créer une image IMG à partir de la disquette DriveLabelCD=Lecteur CD DriveLabelFloppy=Lecteur de disquettes FileName=Nom du fichier image FileName.FilterISO=Images ISO (*.iso)|*.iso|Tous les fichiers (*.*)|*.* FileName.TitleISO=Enregistrer l'image ISO FileName.FilterIMG=Images IMG (*.img)|*.img|Tous les fichiers (*.*)|*.* FileName.TitleIMG=Enregistrer l'image IMG Info1=%s Ko lus Info2=%s Ko restant à lire au total NoExtendedAccessWarning=D-Fend Reloaded n'a pas pu obtenir d'accès en lecture étendue sur ce lecteur. Voulez-vous quand même continuer ? Info=Le lecteur d'image ISO de D-Fend Reloaded ne peut lire qu'une seule piste d'un CD. Si vous voulez lire un CD contenant des pistes de données et audio, vous devez utiliser un programme externe. [WriteImage] Caption=Écrire l'image IMG sur la disquette FileName.TitleIMG=Charger l'image IMG Info=%s Ko écrits (sur %s Ko à écrire au total) [CheckSum] Caption=Erreur de somme de contrôle ProfileEditorMismatch=La somme de contrôle de %s ne semble pas correspondre à la somme de contrôle stockée dans ce profil.[13][13]Si ce profil a été importé, peut-être a-t-il été fait pour un autre jeu, et il ne devrait pas être utilisé pour ce jeu. Si ce message se produit avec un profil plus ancien alors il y a un problème avec le fichier programme. (Peut-être un virus ?)[13][13]Voulez-vous mettre à jour la somme de vérification stockée dans ce profil ? (Pressez "Non" pour conserver la somme actuelle.) RunMismatch=La somme de contrôle de %s ne semble pas correspondre à la somme de contrôle stockée dans ce profil.[13][13]Si ce profil a été importé, peut-être a-t-il été fait pour un autre jeu, et il ne devrait pas être utilisé pour ce jeu. Si ce message se produit avec un profil plus ancien alors il y a un problème avec le fichier programme. (Peut-être un virus ?)[13][13]De toute façon, vous ne devriez pas lancer ce programme![13][13]Voulez-vous réellement mettre à jour la somme de vérification stockée dans ce profil et lancer le programme maintenant ? TurnOffForProfile=Désactiver les sommes de contrôle pour ce profil [ExtractImage] Caption=Extraire le fichier image dans le répertoire ImageFile=Fichier image DestinationFolder=Répertoire de destination OpenDestinationFolderAfterUnpacking=Ouvrir le répertoire de destination après avoir décompressé les fichiers ImageFile.DialogTitle=Choisir un fichier image ImageFile.DialogFilter=Toutes les images (*.img,*.ima,*.iso,*.cue)|*.img;*.ima;*.iso;*.cue|images IMG (*.img,*.ima)|*.img;*.ima|Images ISO (*.iso)|*.iso|Images CUE (*.CUE)|*.CUE|Tous les fichiers (*.*)|*.* DestinationFolder.DialogTitle=Choisir un répertoire de destination ImageType=Type d'image ImageType.Floppy=Image de disquette ImageType.HD=Image de disque-dur ImageType.CD=Image ISO [FirstRunWizard] Caption=Assistant de 1er lancement InfoOverview=Avec cet assistant, vous pouvez configurer les réglages de base nécessaire à l'utilisation de D-Fend Reloaded. Vous pouvez également modifier tous les réglages offerts dans cet assistant à partir du panneau de configuration du logiciel. InfoDOSBoxPath=Bien que le répertoire affiché ici soit absolu, il sera stocké relativement au répertoire de programme de D-Fend Reloaded (grâce au mode portable, D-Fend Reloaded est lancé dedans). ProgramLanguage=Langue du programme: DOSBoxFolder=Installation de DOSBox à utiliser par défaut: DOSBoxFolder.Default=Version installée avec D-Fend Reloaded DOSBoxFolder.Custom=Installation de DOSBox personnalisée DOSBoxFolder.NoDOSBoxFiles=Pas de fichier de programme DOSBox dans le répertoire sélectionné. DOSBoxFolder.NoDOSBoxFiles.Short=Pas de fichier DOSBox DOSBoxFolder.PortableOK=Le répertoire DOSBox sélectionné est un sous-répertoire du répertoire de programme de D-Fend Reloaded. Aussi, il sera stocké relativement au répertoire de programme de D-Fend Reloaded, et ainsi l'installation pourra être portable. DOSBoxFolder.PortableOK.Short=Prêt pour une utilisation portable DOSBoxLanguage=Langue pour DOSBox: AutoUpdate=Vérification automatique de mise à jour AutoUpdate.Info=(Vous pouvez configurer les détails du processus de mise à jour dans le dialogue des options de programme). MainFormInfoBar=Pour ajouter un nouveau jeu à D-Fend Reloaded, déposez simplement le fichier archive contenant le jeu sur la fenêtre du logiciel, ou bien copiez le jeu dans un sous-répertoire du répertoire des jeux (voir Autres|Ouvrir le répertoire de jeux) et ajoutez-le avec l'assistant (Profils|Ajouter avec l'assistant), ou encore analysez le répertoire de jeux à la recherche de nouveaux jeux (Autres|Analyser le répertoire de jeux à la recherche de nouveaux jeux). Lisez également l'aide en ligne concernant la façon d'ajouter un jeu (Aide|Ajouter des jeux). MainFormInfoBar.CloseHint=Retirer cette barre d'information. [ImageFromFolder] Caption=Créer un fichier image à partir du contenu du répertoire SourceFolder=Répertoire source ImageFile=Fichier image WriteToFloppy=Écrire le fichier image sur une disquette réelle après la création SaveDialogTitle=Fichier image à créer SaveDialogFilter=Fichiers image (*.img)|*.img|Tous les fichiers (*.*)|*.* ImageType=Type d'image ImageType.Floppy=Disquette image ImageType.Harddisk=Disquedur image AdditionalFreeSpace=Espace libre additionnel (en Mo) NotEnoughSpace=Il n'y a pas assez d'espace sur l'image disque pour copier les fichiers choisi. (%d ko sont nécessaire, mais seulement %d ko disponible.) [DragDrop] NoProfileSelectedForScreenshots=Actuellement, aucun profil n'est sélectionné, dans lequel les captures d'écran pourraient être importées (en essayant d'importer "%s"). NoProfileSelectedForSoundFiles=Actuellement, aucun profil n'est sélectionné, dans lequel les fichiers son pourraient être importés (en essayant d'importer "%s"). NoProfileSelectedForVideoFiles=Actuellement, aucun profil n'est sélectionné, dans lequel les fichiers vidéo pourraient être importés (en essayant d'importer "%s"). UnknownExtension=Importation du fichier "%s" impossible. (D-Fend Reloaded ne peut pas utiliser de fichiers possédant cette extension). InfoDialog.Caption=Erreurs de Glisser/Déposer InfoDialog.Label=Les erreurs suivantes se sont produites lors de la tentative d'importation des fichiers déposés: ImportFolderConfirmation=Voulez-vous importer le répertoire %s comme nouveau profil ? (Si vous cliquez « Non », le contenu du répertoire sera ajouté comme fichiers de données au profil "%s".) [MissingFilesCheck] Caption=Fichiers manquants OK=Aucun fichier ne manque. Tous les fichiers et répertoires de tous les profils sont présents. GameDirectory=Le répertoire de jeu "%s" n'existe pas. GameFile=Le fichier programme "%s" n'existe pas. GameChecksum=Le fichier programme "%s" ne correspond pas au fichier programme archivé. SetupFile=Le fichier de configuration "%s" n'existe pas. SetupChecksum=Le fichier de configuration "%s" ne correspond pas au fichier programme archivé. CaptureFolder=Le répertoire de captures "%s" n'existe pas. IconFile=Le fichier icône "%s" n'existe pas. DataDirectory=Le répertoire de données "%s" n'existe pas. ExtraFile=Le fichier supplémentaire "%s" n'existe pas. ExtraDirectory=Le répertoire supplémentaire "%s" n'existe pas. [OperationMode] Caption=Mode d'opération de D-Fend Reloaded TopLabel=Mode d'opération choisi durant l'installation: OpMode.PrgDir=Mode de répertoire de programme OpMode.UserDir=Mode de répertoire utilisateur OpMode.Portable=Mode portable InfoPrgSettingsPrgDir=La configuration du programme est stockée dans le répertoire du programme InfoPrgSettingsUserDir=La configuration du programme est stockée dans le répertoire du profil utilisateur InfoUsersShareSettings=Tous les utilisateurs de ce système partagent leur configuration et leurs profils InfoVistaCompatible=Utilisable sans droits administrateur et sous Windows Vista InfoDOSBoxRelative=DOSBox et les répertoires des jeux sont stockés relativement au répertoire de D-Fend Reloaded (pour un usage portable) PrgDir=Répertoire pour les fichiers programme de D-Fend Reloaded DataDir=Répertoire pour les fichiers de données (jeux, profils, configuration, etc). [ZipForm] Caption.Extract=Extraction en cours Caption.Create=Compression en cours Caption.Add=Mise à jour en cours PasswordPrompt=Mot de passe pour l'archive Progress=%d%% effectués, %d Mo traités (%d Mo/Sec.) Progress.Extract=Extraction en cours de %s vers Progress.Create=Création en cours du fichiers archive %s à partir de Progress.Add=Ajout en cours de fichiers vers %s à partir du répertoire OverwriteWarning=Le fichier d'archive existant "%s" sera écrasé si vous continuez. Continuer quand même ? Error.Extract=Une erreur s'est produite durant l'extraction de l'archive. Error.Compress=Une erreur s'est produite durant la compression des fichiers. Error.NoRepack7ZipSupport=Impossible d'ajouter des fichiers aux archives existantes 7Zip. Error.NoPassword7ZipSupport=L'archive ne peut pas être extraite car elle est protégée par un mot de passe. La protection par mots de passe n'est pas possible dans les fichiers archives 7Zip. WaitInfoLabel=Actuellement, au moins une instance de DOSBox ou de SCUMMVM est en marche et utilise des fichiers de l'archive Zip. Dès que cette instance de DOSBox ou de SCUMMVM sera fermée, D-Fend Reloaded archivera ces fichiers dans l'archive Zip. CloseWarning=D-Fend Reloaded attend la fermeture d'une instance de DOSBox ou de SCUMMVM pour pouvoir archiver des fichiers utilisés dans une archive Zip. Si vous fermez D-Fend Reloaded maintenant, les fichiers ne seront pas archivés dans l'archive Zip. Voulez-vous vraiment quitter D-Fend Reloaded maintenant ? ZipFileInUseWarning=Le fichier archive "%s" est actuellement utilisé en tant que lecteur dans une autre instance de DOSBox ou de ScummVM. Veuillez fermer cette instance avant d'essayer à nouveau d'utiliser ce fichier. InvalidParameters=Les paramètres fournis %s sont invalides. Les paramètres de ligne de commande doivent contenir %%1 et %%2. UnknownExtension=Aucun programme d'archivage n'est défini qui puisse manipuler les fichiers de type "%s". [ZipWaitForm] Caption=Gestion de lecteur Zip Info=D-Fend Reloaded attend que les instances suivantes de DOSBox soient fermées, pour pouvoir archiver les fichiers Zip: DOSBox=Handle DOSBox Drive.DOSBox=Lecteur DOSBox ScummVM=Handle ScummVM Drive.ScummVM=Lecteur ScummVM ZipFile=Fichier Zip Folder=Répertoire [ViewDataFiles] Setup=Configurer le répertoire de données Setup.Info=Aucun répertoire de données n'est défini dans ce profil. Cliquez sur "Configurer le répertoire de données" pour choisir "%s" comme répertoire de données pour ce profil. Update=Mettre à jour Update.Hint=Mettre à jour la liste de répertoires. CreateFolder=Créer le répertoire... OpenFolder=Ouvrir le répertoire OpenFolder.Hint=Ouvrir le répertoire de données dans l'explorateur OpenFile=Ouvrir le fichier OpenFile.Hint=Ouvre le fichier de données sélectionné OpenInDefaultViewer=Ouvrir dans l'afficheur par défaut Rename=&Renommer... Rename.CaptionFolder=Renommer le répertoire Rename.CaptionFile=Renommer le fichier Rename.Label=Nouveau nom Delete=&Supprimer Root=Racine [EditLinks] Caption=Éditer les liens Name=Nom Link=Lien Info=Si vous laissez le nom et le lien vides, D-Fend Reloaded affichera une ligne de séparation dans le menu. Si vous écrivez un "=" avant le nom d'un lien, le lien va être afficher dans un sous-menu du dernier lien avant, sans un "=". Import=Importer Import.Title=Importer des liens Import.Filter=Fichiers textes (*.txt)|*.txt|Tous les fichiers (*.*)|*.* Export=Exporter Export.Title=Exporter des liens Export.Filter=Fichiers textes (*.txt)|*.txt|Tous les fichiers (*.*)|*.* [ExtraExeEdit] Caption=Éditer les fichiers supplémentaires de programmes Description=Description FileName=Nom de fichier FileName.Select=Sélectionne program file Parameters=Paramètres Info=Les fichiers programme défini dans ce panneau peuvent être lancés dans le menu contextuel du profil. Si vous voulez accéder des fichiers relatif dans la structure de répertoire de DOSBox vous pouvez placé un "DOSBOX:" avant le chemin de fichier ("DOSBOX:C:\game\gamefile.exe" par exemple). [BuildZipPackages] Caption=Construire des paquets Zip pour plusieurs jeux Info=Veuillez choisir les programmes qui serviront à créer les paquets Zip: DestFolder=Répertoire de sortie [FullscreenInfo] Info=Vous pouvez commuter entre les modes plein-écran et fenêtré en pressant Alt+Entrer, et vous pouvez fermer DOSBox à tout moment en pressant Ctrl+F9. Checkbox=Ne plus montrer cette information [QuickStarter] Caption=Démarreur rapide Type.GamesDir=Répertoire de jeux Type.CaptureDir=Répertoire de capture Type.DataDir=Répertoire de données des jeux Type.Full=Tous les répertoires Update=Mettre à jour Update.Hint=Met à jour la liste de répertoires. Columns.Name=Nom Columns.Size=Taille Columns.Type=Sorte Columns.Type.DOS=Fichier de programme DOS Columns.Type.Windows=Fichier de programme Windows Columns.Type.Batch=Fichier batch (par lot) Columns.Type.Text=Fichier texte Columns.Type.Configuration=Fichier de configuration Columns.Type.Image=Fichier image Columns.Type.Sound=Fichier son Columns.Type.PDF=Fichier Portable Document File Columns.Type.HTML=Fichier HTML Columns.Type.RTF=Fichier Rich Text File Columns.Type.Archive=Fichier archive Columns.Type.HDImage=Image de disquette/Disque-dur Columns.Type.CDImage=Image ISO Columns.Type.DLL=Bibliothèque dynamique de liens Windows Columns.Type.DOSDriver=Fichier de pilote DOS Columns.Type.Icon=Fichier icône Columns.Type.Video=Fichier vidéo Menu.ViewMode=Mode de vue Menu.ViewMode.Games=Répertoire de jeux Menu.ViewMode.Capture=Répertoire de capture Menu.ViewMode.Data=Répertoire de données des jeux Menu.ViewModes.Full=Tous les répertoires Menu.OpenFolderInExplorer=Ouvrir le répertoire dans l'Explorateur Menu.OpenFolderInDOSBox=Ouvrir le répertoire dans DOSBox Menu.MakeProfile=Créer le profil à partir du fichier... Menu.MakeProfileWizard=Créer le profil à partir du fichier (assistant)... Menu.CreateFolder=Créer le répertoire... Menu.CreateFolder.DefaultName=Nouveau répertoire Menu.CreateFolder.DialogCaption=Créer le répertoire Menu.CreateFolder.DialogLabel=Nom du nouveau répertoire Menu.Rename=&Renommer... Menu.Rename.CaptionFolder=Renommer le répertoire Menu.Rename.CaptionFile=Renommer le fichier Menu.Rename.Label=Nouveau nom Menu.Delete=&Supprimer Menu.OpenInTextEditor=Ouvrir dans l'éditeur de textes Menu.RunWithParameters=Lancer avec les paramètres... Menu.RunWithParameters.Caption=Lancer le programme avec les paramètres... Menu.RunWithParameters.Label=Paramètres: Menu.OpenInDefaultViewer=Ouvrir dans l'afficheur par défaut Setup.FullscreenMode=Mode plein-écran Setup.WindowMode=Mode fenêtre Setup.AutoClose=Fermer DOSBox lorsque le programme se termine Setup.NoAutoClose=Ne pas fermer automatiquement DOSBox [AutoDetectGames] Caption=Détecte et installe automatiquement des jeux OpenFolderButton=Ouvre le répertoire de jeux OpenFolderButton.Hint=Ouvre le répertoire de jeux dans l'Explorateur ScanButton=Analyser le répertoire des jeux ScanButton.Hint=Cherche de nouveaux jeux dans le répertoire de jeux. AddButton=Ajouter les jeux sélectionnés AddButton.Hint=Ajoute les jeux sélectionnés à la liste des jeux. ProfileNameSelection=Schéma de nom ProfileNameSelection.Hint=Détermine comment la fonction d'analyse devrait nommer les nouveaux profils. ProfileNameSelection.GameFilename=Choisir le nom de fichier du jeu comme nom de profil ProfileNameSelection.Foldername=Choisir le nom du répertoire comme nom de profil Result.NoNewGames=Aucun jeu ni programme trouvé Result.Start=Cliquez sur "Analyser le répertoire de jeux" pour chercher de nouveaux jeux. Les jeux trouvés seront listés dans cette fenêtre et vous pourrez décider lesquels ajouter à la liste de jeux. Popup.SelectAll=Tout sélectionner Popup.SelectOnlyAutoSetup=Sélectionner seulement les profils auto-configurés Popup.SelectNone=Tout dé-sélectionné List.Name=Nom List.Folder=Répertoire List.Filename=Nom de fichier List.Template=Modèle Edit.ProfileName=Nom de profil Edit.TemplateType=Type de modèle Edit.TemplateType.User=Modèle utilisateur Edit.TemplateType.AutoSetup1=Modèle auto-configuré Edit.TemplateType.AutoSetup2=Modèle auto-configuré correspondant Edit.Template=Modèle à utiliser Edit.ProgramFile=Fichier de programme Scanning=Analyse du répertoire [SelectCDDrive] Caption=Choisir le lecteur de CD à monter FreeSelect=Veuillez choisir le lecteur de CD physique à monter comme lecteur %s: dans DOSBox. Label=Veuillez insérer un CD nommé "%s" dans le lecteur de CD de votre choix. Ce disque sera monté en tant que lecteur %s: dans DOSBox. File=Veuillez insérer le CD contenant dans son répertoire racine un fichier nommé "%s" dans le lecteur de CD de votre choix. Ce disque sera monté en tant que lecteur %s: dans DOSBox. Folder=Veuillez insérer le CD contenant dans son répertoire racine un répertoire nommé "%s" dans le lecteur de CD de votre choix. Ce disque sera monté en tant que lecteur %s: dans DOSBox. ProfileToStart=Profil à démarrer: [CreateShortcuts] Caption=Créer les raccourcis Info=Choisir les jeux pour lesquels créer des raccourcis InfoWine=Répertoire dans lequel créer des fichiers de lien UseProfileIcons=Utiliser les icônes tirées des profils [SelectAutoSetupTemplate] Caption=Choisir un modèle auto-configuré à utiliser WhileImportingZip=Il existe plusieurs modèles d'auto-configuration correspondant à ce jeu. Veuillez sélectionner quel modèle devrait être utilisé en ajoutant ce jeu. WhileScanningFolder=Il existe plusieurs modèles d'auto-configuration correspondant au jeu situé en %s. Veuillez sélectionner quel modèle devrait être utilisé en ajoutant ce jeu. [PackageManager] Caption=Packages gestionnaire Menu.UpdateLists=Update listes Menu.UpdateLists.Local=Veuillez insérer le disque contenant %s dans n'importe quelle unitée connecté a l'ordinateur et presse "Ok" ou presse "Annuler" pour sauté la mise à jour de ce fichier. Menu.UpdateLists.Hint=Mettre à jour la liste des packages depuis internet. (Shift+Click: Mettre à jour listes expiré, aussi.) Menu.RepositoriesList=Repositories liste Menu.RepositoriesList.Hint=Éditer la liste du download repositories Page.Games=Jeux Page.AutoSetups=Installation automatique templates Page.Icons=Icones Page.IconSets=Icone sets Page.Languages=Langue fichiers Page.ExePackages=Multiple jeux packages Page.ExePackagesSelect=Sélectionne jeux package Page.Tools=Outils AllListsEmpty=At the moment all lists are empty. You need to click "Update lists" to download the lists of available games, templates and langue files. Download=En téléchargement Download.Size=Download grosseur Download.PackageAlreadyDownloaded=(Ce paquet a été déjà téléchargé et est prêt à installer.) Download.OldPackageAlreadyDownloaded=(Une version plus ancienne de ce paquet a été déjà téléchargée. Si vous cliquez sur "Téléchargement et installation" la version la plus nouvelle sera téléchargée.) Download.PackageOnlyInCache=(Ce paquet n'est plus disponible pour le téléchargement mais a été déjà caché et est prêt à l'installation.) Download.Failed=Le download de %s a échoué. Download.FailedUseOldVersion=Le téléchargement a échoué. Voulez-vous installer la vieille version cachée, de ce paquet ? Download.Language=Langue d'installation complété. Vous pouvez activé la nouvelle langue(s) depuis "Langue" page de dialogue programme options. Download.SingleLanguage=Voulez-vous activé le downloadé langue immédiatement? Download.IconSet=Icône set d'installation complété. Vous pouvez activé le nouveau icône set(s) depuis "l'interface Utilisateur" page de dialogue programme options. Scanning=Balayage répertoire FilterList=Filtre liste FilterList.NoFilter=Aucun filtre Install.Games=Downloadé et installe jeux sélectionnés Install.AutoSetups=Downloadé et installe templates sélectionnés Install.Icons=Downloadé et installe icônes sélectionnés Install.IconSets=Downloadé et installe icônes sets sélectionnés Instal.Languages=Downloadé et installe langues sélectionnés Install.Packages=Downloadé et installe Install.Packages.Delete=Efface fichier caché License=Lisence Description=Description Author=Auteur Provider.Caption=Fournisseur de téléchargement Provider.Files=Les fichiers que vous aller downloadé Provider.Provider=sont fournit par Provider.Information=L'information de fournisseur Provider.Homepage=Provider page d'accueil Provider.ProfileString=Ce jeu est fournit par %s. Tools.Special=Ignorer les enregistrements sélectionnés sur les autres pages et de faire ceci: Tools.Special1=Créer un fichier de la liste des paquets à partir de fichiers d'archive Créer un fichier la liste des paquets à partir de fichiers d'archive dans le dossier de liste des paquets Tools.Special2=Créer un fichier la liste des paquets à partir de fichiers d'archive dans le dossier liste des paquets et ajouter des modèles de configuration automatique Tools.Special3=Créer un fichier la liste des paquets à partir de modèles de configuration automatique dans le dossier de la liste des paquets Tools.MaxVersionInfo.Game=Si vous voulez spécifier une version maximale pour laquelle les modèles externes sont nécessaires, entrez ici. Si le champ est vide, le modèle de configuration automatique sera supposé être nécessaires pour toutes les versions. Tools.MaxVersionInfo.AutoSetup=Si vous voulez spécifier une version maximale pour laquelle ce modèles sont nécessaires, entrez ici. Si le champ est vide, le modèle de configuration automatique sera supposé être nécessaires pour toutes les versions. [RepositoriesEditor] Caption=Utilisateur repositories éditeur ActivateSource=Activer source DeactivateSource=Désactiver source AddSource=Ajouter source AddSource.Warning=Téléchargement des données provenant de sources douteuses susceptibles d'endommager votre système, de sorte s'il vous plaît seulement ajouter des sources de téléchargement que vous vraiment confiance. De plus s'il vous plaît vérifier si les fichiers proposés en téléchargement sur la nouvelle source est légal de télécharger. AddSource.Caption=Ajouter repository EditSource=Éditer source EditSource.Caption=Éditer repository RemoveSource=Enlèver source RemoveSource.Confirm=Voulez-vous vraiment supprimer le paquet source sélectionnés ? Popup.ActivateSource=Activer source Popup.DeactivateSource=Désactiver source Popup.AddSource=Ajoute source Popup.EditSource=Édite source Popup.RemoveSource=Enlève source Repositories.Official=Officiel repositories Repositories.User=Utilisateur-définie repositories Column.URL=Paquet liste URL Column.Description=Description URL=URL URL.Paste=Coller URL depuis presse-papier LocalFile=Fichier locale LocalFile.Title=Nom du fichier liste des paquets LocalFile.Filter=xml fichiers (*.xml)|*.xml|Tout les fichiers (*.*)|*.* [PackageCreator] Caption=Paquet liste créateur Description=Description de paquet OutputFile=Nom du fichier de la liste de fichier OutputTitle=Nom du fichier pour le nouveau paquet de liste de fichier OutputFilter=xml fichiers (*.xml)|*.xml|Tout les fichiers (*.*)|*.* OutputFileInfo=Tout fichiers additionnels (comme jeu paquet archive fichiers) va être créer dans le répertoire de la liste de fichier de paquet. [RenameAll] Screenshots=Renommer tout les screenshots Sounds=Renommer tout les sons Videos=Renommer tout les vidéos Scheme=Utiliser "%P" pour le nom de profile, "%N" pour le nombre et "%E" pour l'extension. PlaceholderError=Il doit y avoir %s placeholder dans la chaîne de caractère d'expression à renommer. NoFiles=Il n'y a aucun fichiers dans ce répertoire %s a être renommer. ThisProfile=Renommer tout les fichiers dans le profile sélectionner AllProfiles=Renommer tout les fichiers dans tout les profiles [DataReader] Caption=Lire donnée de jeu Button=Téléchargement d'information du jeu DOSGamesOnly=Ne recherche que des jeux DOS SearchResults=Recherche résultats NoGameSelected=Aucun nom de jeu sélectionné CoverCheckbox=Téléchargement de couverture et stockez-le dans le dossier capture AllCoverCheckbox=Télécharger toutes les images InsertButton=Insertion Download.Caption=Réception de donnée Download.Info=Chargement des données depuis %s, svp attendez... Download.Error=Erreur en lisant des données depuis %s [InstallationSupport] Caption=Install un jeu à partir du media source Source.Floppy=Installe à partir d'une disquette Source.Folder=Installe à partir d'un répertoire Source.Archive=Installe à partir de fichiers archive Source.FloppyImage=Installe à partir d'une image de disquette Source.CD=Installe à partir d'un vrai lecteur CD Source.CDImage=Installe à partir d'une image de CD Source.ClearList=Les sources sélectionnées déjà installées seront supprimées de la liste en changeant de type d'installation. Êtes-vous sûr de vouloir changer le type d'installation ? AlwaysMountSource=Rends les données du CD disponibles en lançant le jeu. AlwaysMountSource.Wait=Ajout des images de CD au profil... AlwaysMountSource.Copy=Copie le(s) image(s) CD dans le répertoire d'installation du jeu AlwaysMountSource.Link=Relie seulement au(x) image(s) CD actuelle(s) DragDrop.Folder=Vous pouvez déposer des répertoires sur la liste au-dessus pour les ajouter à la liste de sources. DragDrop.Archive=Vous pouvez déposer des fichiers archives sur la liste au-dessus pour les ajouter à la liste de sources. DragDrop.FloppyImage=Vous pouvez déposer des fichiers images sur la liste au-dessus pour les ajouter à la liste de sources. DragDrop.CDImage=Vous pouvez déposer des images CD sur la liste au-dessus pour les ajouter à la liste de sources. Insert.FirstFloppy=Veuillez insérer la 1ère disquette dans le lecteur puis démarrer le processus d'installation en cliquant sur « ok ». Insert.FirstCD=Veuillez insérer le CD contenant le programme d'installation du jeu dans le lecteur connecté au système puis démarrer le processus d'installation en cliquant sur « ok ». Add.Folder=Ajoute un répertoire source Add.Archive=Ajoute un fichier archive source Add.FloppyImage=Ajoute une image de disquette Add.CDImage=Ajoute une image de CD Del.Folder=Retire un répertoire de la liste source Del.Archive=Retire un fichier archive de la liste source Del.FloppyImage=Retire une image de disquette de la liste source Del.CDImage=Retire une image de CD de la liste source Run.Caption=Installation du jeu Run.Source=Choisir la source active: Run.Info.Starting=Veuillez patienter, le démarrage du programme d'installation est en préparation. Run.Info.Running=Le processus d'installation est en cours. Veuillez installer le jeu dans tout répertoire du lecteur C: de DOSBox. Run.Info.NewGameScan=Recherche du nouveau jeu dans le répertoire de jeux. Run.Info.NewGameScan.Error=Il n'y a a pas de nouveau répertoire dans le répertoire de jeux à partir duquel un nouveau jeu pourrait être ajouté. Voulez-vous relancer le programme d'installation ? Run.StartGameFile1=Pressez Entrée pour commencer l'installation du jeu. Run.StartGameFile2=Si D-Fend Reloaded n'a pas sélectionné le bon fichier, au départ entrez “dir”et pressez Entrée pour voir la liste des fichiers, puis tapez le nom du programme d'installation, et pressez Entrée. Run.StartGameFile3=Si l'installation s'est bien passé, tapez « exit », et pressez Entrée pour fermer DOSBox. Run.NoGameFile=D-Fend Reloaded n'a trouvé aucun fichier à lancer pour installer le jeu. Veuillez taper « dir » et presser Entrée pour voir la liste de tous les fichiers, puis taper le nom du programme d'installation, et presser Entrée. Run.InstallationStart1=Installer le jeu dans n'importe quel répertoire du disque C: Run.InstallationStart2=Une fois que le programme d'installation a terminé, entrez « exit » et pressez Entrée. D-Fend Reloaded ajoutera alors le nouveau jeu à la liste des jeux. Run.InstallationStart3=Vous pouvez passer d'un image de CD à l'autre en pressant Ctrl+F4. Run.InstallationStart4=Vous pouvez passer d'un image de disque à l'autre en pressant Ctrl+F4. Run.UpdateDirectoryInformation=Veuillez pressez Ctrl+F4 dans DOSBox pour mettre à jour les informations de répertoire pour l'installateur avant de continuer l'installation. ArchiveFileCheck=Le jeu dans ce fichier archive semble nécessiter d'être installé avant de pouvoir être utilisé. Voulez-vous ajouter le jeu en utilisant l'assistant d'aide à l'installation ? FolderCheck=Le jeu dans ce fichier du répertoire semble nécessiter d'être installé avant de pouvoir être utilisé. Voulez-vous ajouter le jeu en utilisant l'assistant d'aide à l'installation ? ZipImport.UseSupport=Utilise l'aide à l'installation ZipImport.UseSupport.Hint=N'ajoutez pas directement ce jeu, mais lancez un programme d'installation à partir du fichier archive pour installer le jeu. MultiDiskError=Comme DOSBox verrouille l'image disque en ce moment, D-Fend Reloaded ne peut pas passer d'un fichier image à un autre lorsque DOSBox tourne. Si vous voulez installer un jeu à partir de plusieurs images de disque, vous devez utiliser un émulateur de disquette et utiliser le lecteur de disquette virtuel comme source d'installation. [ImageFromProfile] Caption=Crée un profil basé sur un fichier image à partir d'un profil normal InfoLabel=Cette fonction peut créer une image de démarrage de disque-dur à partir d'un profil. Lancer un jeu sous FreeDOS à partir d'une telle image peut parfois résoudre le problème de jeux qui ne démarre dans DOSBox directement. (Le profil original n'est pas modifié. Le nouveau profil basé sur cette image est une copie). FreeSize=Taille libre supplémentaire sur l'image de disque-dur (pour sauver des jeux, etc): ProfileNameAdd=Image de démarrage de FreeDOS MKDOSFSNeeded=Le fichier %s est nécessaire pour cette fonction mais D-Fend Reloaded ne le trouve pas. Confirmation.GameDirectoryNotInGamesDirectory=Le répertoire de jeu %s n'est pas directement un sous-répertoire du répertoire des jeux %s. Dans ce cas, les répertoires supplémentaires ne pourront pas être ajoutés à l'image. Éviter ces répertoires supp. et continuer la création de l'image ? Confirmation.ExtraDirectoryNotInGamesDirectory=Le répertoire supplémentaire %s n'est pas un sous-répertoire du répertoire de jeux %s, aussi il ne peut être ajouté à l'image de disque. Voulez-vous abandonner ce répertoire supp. et continuer la création de l'image disque ? [ApplyCheat] Caption=Change de sauvegarde de jeu Info=La liste déroulante affiche les noms des jeux dont les fichiers correspondent aux masques de fichier de sauvegarde de jeu qui se trouvent dans le répertoire du jeu donné. GamesList=Enregistrement des triches du jeu : CheatsList=Triches disponibles: FilesList=Jeux sauvegardés FilesList.SelectLastChanged=Sélectionne le dernier fichier modifié Warning=Modifier un fichier de sauvegarde de jeu peut corrompre le fichier et le rendre inutilisable. Aussi, D-Fend Reloaded va créer une copie de sauvegarde du fichier. EditButton=Édite les triches DataBaseError=Chargement des triches raté. NoMatchingCheatRecord=Aucun enregistrement de triche correspondant. InvalidValue=Cette valeur est incorrecte. [EditCheats] Caption=Édite les triches Game.Name=Nom du jeu Game.Add=Ajouter un enregistrement de jeu Game.Add.Prompt=Nom du nouveau jeu Game.Edit=Renommer l'enregistrement de jeu Game.Edit.Prompt=Nouveau nom pour le jeu Game.Delete=Efface l'enregistrement de jeu Game.DeletePrompt=Effacer l'enregistrement de jeu complet "%s"? Action.Name=Action Action.Add=Ajouter un enregistrement d'action Action.Add.Prompt=Nom de la nouvelle action Action.Edit=Renommer l'enregistrement d'action Action.Edit.Prompt=Nouveau nom pour l'enregistrement d'action Action.Delete=Efface l'enregistrement d'action Action.Delete.Prompt=Effacer l"enregistrement d'action "%s" ou le jeu "%s"? FileMask=Masque de fichier pour l'action sélectionnée ActionStep.Name=Étapes de l'action sélectionnée ActionStep.Add=Ajoute un enregistrement d'étape d'action ActionStep.Delete=Efface l'enregistrement d'étape d'action ActionStep.Delete.Prompt=Effacer l'étape d'action sélectionnée ? ActionStep.Add.ChangeAddress=Modifier la valeur à l'adresse ActionStep.Add.ChangeAddressWithDialog=Modifier la valeur à l'adresse avec un dialogue ActionStep.Internal=Triche binaire ActionStep.ChangeAddress=Adresses à modifier (les valeurs multiples peuvent être séparées par ";" ou par ",") ActionStep.ChangeAddress.Info=(Les adresses négatives partent de la fin du fichier. -1 est l'adresse du dernier octet du fichier.) ActionStep.ChangeAddress.NewValue=Nouvelle valeur ActionStep.ChangeAddress.Bytes=Octets à écrire HexInfo=Vous pouvez entrer les adresses et les valeurs en décimal ou en hexadécimal, ces dernières doivent commencer par un signe "$". ActionStep.ChangeAddress.DefaultAddress=Lire la valeur à l'adresse ActionStep.ChangeAddress.FixedValue=Fixer une valeur par défaut ActionStep.ChangeAddress.DialogPrompt=Dialogue surgissant ActionStep.ChangeAddress.NewValueMin=Valeur minimale ActionStep.ChangeAddress.NewValueMax=Valeur maximale ActionStep.ChangeAddress.NewValueInfo=(Vous pouvez laisser le champs de valeur minimal ou maximal vide s'il n'y a pas de telle valeur) ActionStep.Internal.Nr=Cheat interne à appliquer ActionStep.Internal.PrivateerPosition=Position - Privé ActionStep.Internal.PrivateerPosition.Prompt=Position: ActionStep.Internal.PrivateerPosition.Missions=Combien de missions actives avez-vous ? ActionStep.Internal.PrivateerPosition.MissionsPrompt=(0-3): ActionStep.Internal.PrivateerMoney.NotFound=Texte recherché introuvable. ActionStep.Internal.PrivateerShip=Privateer - Vaisseaux ActionStep.Internal.PrivateerShip.Prompt=Nouveau vaisseau (0=Taurus, 1=Orion, 2=Centurion, 3=Galaxy): ActionStep.Internal.PrivateerShip.Missions=Combien de missions actives avez-vous ? ActionStep.Internal.PrivateerShip.MissionsPrompt=(0-3): ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.X=Nouvelle coord. X ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Y=Nouvelle coord. Y ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Quadrant=Nouveau Quadrant ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Prompt=Position: ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Invalid=Coordonnées incorrectes. ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.SkyNotSet=L'attribut "Ciel" n'est pas mis. L'activer maintenant? ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.SkySet=L'attribut "Ciel" est mis. Le conserver? ActionStep.Internal.SimCity2000=SimCity 2000 - Argent ActionStep.Internal.SimCity2000.Prompt=Argent: ActionStep.Internal.SimCity2000.InvalidValue=La valeur d'argent actuelle doit être comprise entre 1 et 65535. SearchForUpdates=Cherche des mises à jour [SearchAddress] Caption=Cherche une adresse dans une sauvegarde de jeu Start=Si on ne trouve aucune adresse unique pour cette valeur, une 2ème recherche sera nécessaire. Veuillez entrer un nom pour la nouvelle recherche, ou bien choisir dans la liste une recherche à continuer. Start.New=Lancer une nouvelle recherche Start.New.Name=Nom de la valeur à rechercher (par exemple « nom de jeu – valeur à chercher ») Start.New.NameMessage=Vous devez entrer un nom pour la nouvelle recherche. Start.Continue=Continue une recherche déjà démarrée Start.DeleteButton=Supprimer les données de recherche sélectionnées Data=Vous pouvez chercher une valeur connue, ou même une valeur pas connue précisément. Dans le second cas, vous devrez faire plusieurs recherches et dire à chaque fois à D-Fend Reloaded si la valeur a augmenté ou diminué. Même le premier cas peut nécessiter plus d'une recherche, si la valeur a été trouvée à plusieurs adresses dans le fichier. Data.Known=Cherche une valeur connue Data.Known.Value=Valeur à rechercher Data.Known.ValueMessage=Entrez une valeur numérique entière à rechercher. Data.Unknown=Recherche de la valeur non connue précisément Data.Unknown.Increased=La valeur a augmenté depuis la dernière recherche Data.Unknown.Decreased=La valeur a diminué depuis la dernière recherche Data.Filename=Fichier de sauvegarde de jeu où chercher Data.Filename.Filter=Tous les fichiers (*.*)|*.* Data.Filename.Title=Choisir le fichier de sauvegarde de jeu où chercher Data.Filename.Message=Vous devez choisir un fichier de sauvegarde de jeu dans lequel D-Fend Reloaded pourra chercher la valeur. Result=Une adresse unique pour cette valeur a été trouvée. Maintenant, Vous pouvez ajouter cette adresse à votre base de données de triches. Result.MessageStart=Le fichier de sauvegarde de jeu a été copié dans le répertoire de configuration de D-Fend Reloaded et peut être comparé avec d'anciennes versions de ce fichier, pour trouver l'adresse d'une valeur qui a pu augmenter ou diminuer. Result.MessageMultipleAddresses=Plusieurs adresses correspondantes ont été trouvées. Vous pouvez conserver les résultats de recherche et continuer plus tard pour trouver une adresse unique, ou bien créer une sauvegarde de triche à partir d'une des adresses ci-dessous. Result.MessageMultipleAddresses.CurrentValue=valeur actuelle Result.MessageMultipleAddresses.Actions=Actions Result.MessageMultipleAddresses.Action1=Conserver les résultats de la recherche, et fermer le dialogue Result.MessageMultipleAddresses.Action2=Créer une sauvegarde de triche à partir de l'adresse sélectionnée, et efface l'information de recherche Result.MessageMultipleAddresses.Action3=Créer une sauvegarde de triche à partir de l'adresse sélectionnée, mais garde l'information de recherche Result.MessageNotFound=Aucune adresse ne correspond aux critères de recherche. Result.Address=Adresse de la valeur Result.NewValue=Nouvelle valeur Result.NewValue.Hint=La valeur peut être entrée en notation décimale ou hexadécimale. Les nombres hexadécimaux doivent commencer par « $ ». Result.NewValue.Message=Vous devez entrer une nouvelle valeur à écrire dans à l'adresse. Result.NewValue.MessageInvalid=La nouvelle valeur entrée n'est pas valide. Result.Bytes=Octets à écrire Result.GameName=Nom du jeu Result.GameName.Message=Vous devez entrer un nom pour le jeu. Result.Description=Description ("Argent", par exemple) Result.Description.Message=Vous devez entrer une description pour l'adresse que cette triche va modifier. Result.FileMask=Masque de fichier ("*.sav" par exemple) Result.FileMask.Hint=(Dernier jeu sauvegardé: %s) Result.FileMask.Message=Vous devez entrer un masque de fichier pour les sauvegardes de jeu. Result.FileMask.MessageAllFiles=Utiliser *.* comme masque de fichier de sauvegarde de jeux n'est pas une bonne idée, car dans ce cas cette action sera suggérée à chaque utilisation de la fonction de triche. Êtes-vous certain de vouloir utiliser *.* comme masque de fichier ? Result.UseDialog=Permet à l'utilisateur d'entrer la nouvelle valeur Result.UseDialog.Prompt=Dialogue surgissant Result.Success=La nouvelle triche a bien été ajouté à la base de données de triches. [ImportDBGLPackage] Caption=Importation de fichier archive DBGL Title=Titre du paquet Author=Auteur Notes=Notes Games=Jeux à importer Progress=Importation de profils... [DOSBoxStartFailed] Caption=Démarrage de DOSBox raté Info=DOSBox s'est fermé très vite. Soit le programme que vous vouliez lancer dans DOSBox n'a pu démarrer, soit DOSBox lui-même a eu un problème. Pour savoir ce qui se passe dans DOSBox, vous pouvez décocher l'option « Fermer DOSBox lorsque le programme se termine ». Si DOSBox pose un problème, vous pouvez essayer d'autres méthodes de rendu d'affichage. ShowConsole=Affiche la fenêtre console de DOSBox TurnOff=Ne plus montrer ce dialogue pour ce profil (pas conseillé) ProfileSettings=Paramètres du profil spécifique GlobalSettings=Paramètres pour tout les profiles RemoteInfo=Lors de l'exécution DOSBox via une session à distance en utilisant DirectX pourrait causer des problèmes. [DOSBoxLanguageEditor] Start.New=Commencer un nouveau fichier de langue pour DOSBox Start.New.Name=Nom de fichier (sans extension) Start.New.Template=Fichier de langue à copier Start.Edit=Éditer un fichier de langue existant Start.NoFiles=Il n'existe aucun fichier de langue pour DOSBox dans son répertoire qui puisse être édité ou utilisé comme modèle pour un nouveau fichier de langue. Start.NoName=Aucun nom fourni pour le nouveau fichier de langue. Caption=Éditeur de langue pour DOSBox Key=Nom de la chaîne de la langue Button.Save=Sauvegarde && Ferme Button.Cancel=Abandonne les modifications Button.Cancel.Confirmation=Êtes-vous sur de vouloir fermer l'éditeur et abandonner les modifications ? [DOSBoxOutputTest] Caption=DOSBox teste méthodes de sortie Info=En utilisant cette fonction, vous pouvez vérifier quelles méthodes de sortie DOSBox prise en charge par votre pilote graphique. Window=Fenêtre Fullscreen=Plein écran Test.NotChecked=non vérifié Test.Failed=échoué Test.Passed=actif Test.Start=Démarre teste Test.InProgress=Teste méthodes de sortie, s'il vous plaît attendre.